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※ 本文為 Knuckles 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-03-23 15:33:02
看板 Steam
作者 madeinheaven ()
標題 Fw: [新聞] 谷歌:Stadia絕對不會有延遲問題 傳輸速
時間 Thu Mar 21 21:33:56 2019


※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1SavAnQ5 ]

看板 C_Chat
作者 madeinheaven ()
標題 [新聞] 谷歌:Stadia絕對不會有延遲問題 傳輸速
時間 Thu Mar 21 21:33:34 2019


谷歌:Stadia絕對不會有延遲問題 傳輸速度比人類反應速度還快
https://www.3dmgame.com/news/201903/3758050.html

谷歌的新遊戲平台Stadia完全數字化,需要一個穩定、可靠的網絡才能起作用。對於
Stadia的雲端串流,其中一個明顯的擔憂是延遲,更何況視頻遊戲要比電影、電視對網絡
延遲更苛刻。那麼網絡延遲對Stadia會是一個問題嗎?

至少在谷歌Stadia總負責人Phil Harrison看來,Stadia不會有延遲問題。Harrison告訴
外媒Gamespot,“我們絕對、毫不含糊地相信延遲不會成為一個問題。我們相信即便是我
們Stadia首發時也不會成為問題,實際上我們已經展示過了。”


作為前索尼和微軟遊戲部門的高管,Harrison補充說谷歌選擇使用《毀滅戰士:永恆》來
證明Stadia是有理由的。

“選擇id Software的這麼一個超高品質和超高功能性的遊戲,讓id上台,這些都是有目
的的。我們第一次和他們談的時候他們非常懷疑(Stadia),他們不相信一個串流平台能
支持他們所需要的那種高品質和響應。所以《毀滅戰士》製作人Marty Stratton能登台演
講,這就是最好的證明。”


Harrison接著表示,借由他們圍繞Stadia進行的基礎設施投入,谷歌已經能實現一個低延
遲平台。

“這是因為我們做出的種種投入,包括在硬件、在壓縮和編碼上進行的基礎網絡架構以及
我們從數據中心傳輸到玩家家裡的方式等等,大約有100種革新,每一種都意味著我們能
保證帶來高質量的雲遊戲體驗。”


在採訪中,Harrison還指出,Stadia串流速度還超過了人類身體能處理信息的速度。

“我們從我們的數據中心將數據,視頻傳送到你眼球的速度,比從你的眼球到大腦再到神
經系統再到手指的速度還要快。人類的操作系統是Stadia整個系統中最慢的一部分。有些
人的反應比其他人還慢。”


至於任何聯網服務,用戶的體驗最終都會視你的網絡品質而定。Harrison補充說,Stadia
將提供一個帶寬檢測服務,告訴谷歌這個用戶的網絡運行品質。但Harrison也透漏,谷歌
也會幫助用戶以多種方式優化他們家裡的網絡品質。


考慮到串流一個視頻遊戲將是非常高的數據密度,一些玩家還擔憂網絡供應商進行數據限
流。對此,Harrison解釋說,網絡供應商已經有過將其模式適應這種新型服務的經驗,比
如當音樂串流開始流行時,網絡供應商就增加了帶寬限制,後來湧現YouTube和Netflix後
,他們也是這樣做的。所以帶寬限制有望隨著時間而不斷增加。Harrison的說法可能是正
確的,但不排除網絡供應商因為這麼多的需求而增加收費。



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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.91.236
※ 文章代碼(AID): #1SavAnQ5 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1553175217.A.685.html

※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: madeinheaven (61.228.91.236), 03/21/2019 21:33:56
colmash: 可是FTG 靠的是超越反應的背招XDDD1F 03/21 21:36
SweetSixteen: 未來大家都是雲玩家2F 03/21 21:37
deray: 幹3F 03/21 21:39
widec: 空口無憑 是驢是馬 牽下來遛遛就知道4F 03/21 21:41
svd237: 快點出阿5F 03/21 21:44
jim8596: 穩定的網路 中華:看我幹嘛6F 03/21 21:49
TotalBiscuit: 人類反應快不快跟系統有沒有延遲有什麼關係...7F 03/21 21:49
TotalBiscuit: google也是很會偷換概念
tsairay: 顆顆喔,講這種騙人的話...9F 03/21 21:54
cms6384: 傳輸速度比人類反應快我只看過PCHOME10F 03/21 21:59
Urgot: 這類似技術就是無線hdmi 的概念,確實延遲不是問題,但是頻11F 03/21 22:05
Urgot: 寬要大又穩
silomin: 好啊推出就知道13F 03/21 22:06
amos30627: 誰信啊...14F 03/21 22:25
Korsechi: 可以打CSGO不延遲嗎XD15F 03/21 22:27
hiinsi: 眼睛接受訊號傳到腦再傳到手本來就比較慢 但你的腦還是可16F 03/21 22:28
hiinsi: 以察覺到自己的操作跟畫面不協調啊... 一般人的神經傳到
hiinsi: 手就要花0.2秒左右 延遲如果只比0.2秒低我是覺得離順玩還
hiinsi: 有蠻大的距離的啦
Purekim: 出了就試試看了 試了就知道了20F 03/21 22:29
EdmundLi: 講屁話而已 物理延遲是克服不了的...21F 03/21 22:38
LaplaceDemon: 我想知道家用網路要多快才可以跟上伺服器22F 03/21 22:40
hiyori9977: 「為什麼我還是會LAG」 「你設備不夠好」23F 03/21 22:41
horseorange: 網速25M左右吧 只是延遲不是你辦快一點的網路就能解24F 03/21 22:41
horseorange: 決的事
chargo: let's see.......26F 03/21 22:48
nornor0415: 50ms就有感了 比反應快又如何wwwww27F 03/21 22:49
Tsai07: google很快但是中華電信很慢怎麼辦28F 03/21 22:50
WindSucker: 螢幕才60fps 才差一兩偵29F 03/21 22:56
Darvesi: 其實只要能滿足多數人就成功了 少數的硬核玩家不重要30F 03/21 23:00
C00L: 喔 不然要講會延遲?31F 03/21 23:00
Darvesi: 螢幕顯卡也不是人人都攻頂 CP值高的堪用產品還是最多人用32F 03/21 23:01
BDrip: 未來可能會針對這類平台來製作預判玩家行為讓你覺得低延遲33F 03/21 23:02
BDrip: 的方法
gohow 
gohow: 吃屎35F 03/21 23:03
BDrip: 可能會先猜測動作行為 預先渲染畫面 再用有沒有動作 來分支36F 03/21 23:04
getbacker: 這個技術核心是預測玩家的動作37F 03/21 23:42
Tachikoma88: 四個字"種花奠信"38F 03/21 23:46
roger840410: 有人tn和ips的1ms和4ms都感覺得出來了39F 03/21 23:59
roger840410: 不過只要能讓大部分的人接受就可以了
chauliu: 神眼朱老九只能買RTX2080Ti自己跑了41F 03/22 00:02
bear753951: 以後只要買顯示器跟網卡就好,電腦甚麼的都不用了42F 03/22 00:21
amos30627: 預先渲染畫面已經有了43F 03/22 00:45
sobiNOva: GOOGLE才搞得起的玩意44F 03/22 00:51
sobiNOva: 以後只要電視就能玩了吧
freezee: 預判玩家行為這個我好疑惑46F 03/22 01:00
piyopiyolee: 預先把下一禎所有可能的畫面傳給你就能解決延遲感47F 03/22 01:08
piyopiyolee: 深度學習玩家的操作習慣,預判可能的畫面先算好
leamaSTC: 好奇一問 不管有沒有先預判 都要先等指令到 才能回傳吧49F 03/22 01:16
commandoEX: 從google到我家要通過那麼多個路由器,google怎麼確保50F 03/22 01:36
commandoEX: 中間都不會出問題?
leamaSTC: 聽起來負責人像是要幫所有玩家牽一條專線一樣52F 03/22 01:38
raygod: 唬爛最會53F 03/22 01:45
mayrain2: Stadia絕對不會有延遲問題,如果有,就是你那邊的問題54F 03/22 01:51
FantasyNova: 很邱 !55F 03/22 02:10
goenitzx: 玩家:沒問題 我能預測系統的下一步56F 03/22 05:16
goenitzx: 系統:沒問題 已經預測到玩家下一步的下一步
goenitzx: 那種人類是整個系統中最慢部份說明怎麼好像很有即視感..
goenitzx: 網卡也不用買啊 那個手把是走wifi的
wyiwyi: 不知道為什麼看完採訪反而有點怪異....60F 03/22 06:51
ae6892723: 種花等等鯊魚又咬電纜全台不用玩了61F 03/22 07:11
maple3142: 音樂遊戲基本上不可能吧,50ms影響很大62F 03/22 07:17
tsairay: 這個就...回合制遊戲最適合啊,回合制要回春了63F 03/22 09:44
tsairay: 日系遊戲的回合制,或是靜態畫面多的AVG都很適合搬上雲端
freeblade: 中華電信:延不延遲是你說的算嗎?65F 03/22 09:51
Newtype: 有問題的是我的小氣房東網路慢66F 03/22 09:59
Butcherdon: 可是那種遊戲花一點小錢買就好了67F 03/22 09:59
Butcherdon: 看來還是畫面華麗 操作精度不高的動作冒險最適合
Butcherdon: 像是古墓和動作化的Final Fantasy(如果還生得出來)
leamaSTC: 光是跳躍會掉封包失誤 就氣死一堆人了70F 03/22 10:54
leamaSTC: 然後Google就SJW大本營 AVG上架?醒醒吧
hoohjoe: 也有人說人類最多看的到每秒60真72F 03/22 12:42
BoXeX: 以前的說法還是24勒73F 03/22 12:47
noise5566: 我相信google 但是我不相信種花74F 03/22 16:46
Cactusman: 期待75F 03/23 00:57

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