※ 本文為 Knuckles 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-12-08 14:04:08
看板 Steam
作者 標題 [閒聊] 太吾繪卷 封閉開發情報-程式
時間 Sun Dec 6 10:52:02 2020
https://youtu.be/OjGFKHLiiOw
影片有說的
1.原本5000個NPC 變成1萬個
死人紀錄10萬個
2.原本只有太吾有好感度
現在變成NPC之間最多100條好感度
加上死人互動會更多
3.因為資料量變得異常肥大,整個底層都要砍掉重做
目前進度良好
影片有展示的
地塊從1格變成36格一組,可以看到NPC在上面跑
當然這不確定是遊戲畫面還是開發畫面
影片最後說的可能會讓太吾繪卷變成
1.讓不會程式但繪圖不錯的人,可以把自己繪的圖放到遊戲中內。
並成為遊戲中的一部分
2.可以讓每個人都能輕易編輯自己喜歡的武俠故事...
結論
他們在做的不是一款遊戲,只是一個工具,武俠game maker !!!!!
這野心有夠大的,難怪要砍掉重練...
太吾主線,看起來只會是遊戲故事製成教學(X
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※ 文章代碼(AID): #1Vp4TKC7 (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1607223124.A.307.html
推 : 那麼,還要等幾年呢?1F 12/06 11:27
推 : 保守估計先給玩家五年寫故事跟畫圖2F 12/06 11:41
推 : 這專案管理不及格 scope 一變再變 可能專案close不了3F 12/06 11:46
→ : 畫圖比較快 劇情編輯再等一年以上吧4F 12/06 11:47
推 : 前一陣子的計劃表是說明年二月吧?5F 12/06 11:52
推 : 向矮人要塞看齊??6F 12/06 12:03
推 : 計畫做這麼大的,大部分都是成功前就陣亡了7F 12/06 12:29
→ : 太吾是莫名其妙成功了 然後開始畫餅吧8F 12/06 12:34
推 : 這根本是十年計畫了吧 有生之年系列9F 12/06 13:12
推 : 那這樣每月活動次數有變36倍嗎?還是這是合理化原本10F 12/06 13:14
→ : 設定中理論上角色移動快到像御風飛行的槽點?
→ : 設定中理論上角色移動快到像御風飛行的槽點?
推 : 36格那個應該是開發的吧? 不然那個畫面很醜= =12F 12/06 13:20
→ : 預計是明年九月吧?13F 12/06 13:30
推 : Unity遊戲引擎,C#語言,程式碼26萬行,資料格式json14F 12/06 13:58
→ : 這個企劃有點慘... 這程式功力就不夠好了, 拼命肥大化15F 12/06 13:58
→ : 到時候遊戲時間一久就是資料庫爆掉整個遊戲爆卡
→ : 到時候遊戲時間一久就是資料庫爆掉整個遊戲爆卡
推 : 原本的價格買EA太吾很夠玩了 未來多的都是賺的17F 12/06 14:07
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Easily create 3D grid-based, voxel-style RPGs and adventure games! ...
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噓 : 大餅畫多久了19F 12/06 14:12
推 : 真香20F 12/06 14:31
推 : 上個封閉影片美術篇就可以感受到美術滿腹怨氣了。 因為21F 12/06 15:04
→ : 老闆總是有很多的想法哈哈。 現在這個畫面就有些向幾十
→ : 年前的水滸天導108星。 這樣才對啊。 大概地圖才會豐富
→ : 。 支持他們繼續朝這方向搞下去
→ : 到目前為止都是結子在實現自己的武俠夢這樣。 當年莫名
→ : 的大賣。有了資金當然要全部重做成自己喜歡的形狀啊
→ : 老闆總是有很多的想法哈哈。 現在這個畫面就有些向幾十
→ : 年前的水滸天導108星。 這樣才對啊。 大概地圖才會豐富
→ : 。 支持他們繼續朝這方向搞下去
→ : 到目前為止都是結子在實現自己的武俠夢這樣。 當年莫名
→ : 的大賣。有了資金當然要全部重做成自己喜歡的形狀啊
→ : 不看好 功能開太多了27F 12/06 15:08
→ : 幾年後又說要再度重製?餅畫到做不出來?28F 12/06 15:22
推 : 反正我當年玩的也是滿享受的。 現在有的都是多的29F 12/06 15:33
→ : 他們應該要直接出下一代了 這代錢收成這樣還在開發搞30F 12/06 16:19
→ : 到最後一定不了了之
→ : 到最後一定不了了之
→ : 中國文化代表,圈一波錢再慢慢拖32F 12/06 16:20
推 : 中國人怎麼老愛畫餅圈錢33F 12/06 16:40
→ : 他當年開賣的時候根本就沒有想到會大賣能有機會重製好嗎34F 12/06 17:16
→ : 他完全不需要重製的.現在重製後會買的用戶當年都已經買
→ : 了.也不會多增加多少新用戶.只是想要圓夢而已
→ : 他完全不需要重製的.現在重製後會買的用戶當年都已經買
→ : 了.也不會多增加多少新用戶.只是想要圓夢而已
噓 : 所以文字可以放大了沒37F 12/06 17:25
推 : 說圈錢真的笑死 根本沒出dlc什麼的 也沒開每月贊助38F 12/06 17:40
推 : 付兩百塊而已就在那邊zz39F 12/06 18:20
噓 : 之前只看到中國人在steam討論區那罵畫大餅,我還以40F 12/06 18:47
→ : 為只有他們會這樣無理。這兩期不就是端給大家看確實
→ : 有在做事嗎
→ : 為只有他們會這樣無理。這兩期不就是端給大家看確實
→ : 有在做事嗎
推 : 過了2年風向怎麼倒了 這款當年可是噴不得的43F 12/06 19:07
推 : 反正就慢慢來呀沒差44F 12/06 19:53
→ : 隔壁修仙模擬器也是大餅畫很大,一步步做到正式版了
→ : 隔壁修仙模擬器也是大餅畫很大,一步步做到正式版了
推 : 我覺得目前鬥蟋蟀還是比鬥武有趣...46F 12/06 20:11
推 : 唉 有生之年系列47F 12/06 20:30
推 : 賺到錢不擺爛還加碼做到底要酸啥= =48F 12/06 20:49
推 : 期待49F 12/06 22:03
推 : 畫大餅又沒多收你錢...看看星際公民騙多少了50F 12/06 22:08
→ : 真想賺你錢 她大概可以隨便更新一波直接出正式版走人
→ : 真想賺你錢 她大概可以隨便更新一波直接出正式版走人
推 : 很好啊 看來幾乎是全砍掉重寫 非常有心52F 12/06 22:12
推 : 他已經是完整的作品了,怎麼還有得嫌==53F 12/06 22:24
推 : 其實中國人的評論不太準吧,當初可是眼紅到派網軍黑爆
→ : 的地步
推 : 其實中國人的評論不太準吧,當初可是眼紅到派網軍黑爆
→ : 的地步
推 : 還不完整啦 雖然現版本能玩很久 但劇情還差的遠56F 12/06 22:30
推 : 劇情根本沒差啊,當初紅就是因為每個人都有每個人的江57F 12/06 22:38
→ : 湖
→ : 湖
推 : 怕59F 12/06 22:41
推 : 原本要等他們做完再開始玩,看來我還是直接開始吧…60F 12/06 23:31
推 : 這遊戲俗又超級大碗公,到底還嫌甚麼?61F 12/07 00:36
→ : 所以茄子到底是誰?62F 12/07 00:40
推 : 價格便宜,而且EA更不快但還是弄到一個完整,這樣也要罵63F 12/07 04:46
推 : 原本的內容已經很對得起它的售價 還願意再多花這麼多成本64F 12/07 05:16
→ : 去增加內容已經很有良心了
→ : 去增加內容已經很有良心了
推 : 基本上遊戲重做了66F 12/07 09:14
推 : 茄子是原作者 企劃兼程式 原本程式不做他半途出家67F 12/07 09:49
→ : 所以代碼寫得非常"不主流"
→ : 所以代碼寫得非常"不主流"
推 : 遊戲內容本來就夠多了,除了找不到義父以外沒啥好嫌69F 12/07 09:55
推 : 我等完全版再來玩 原版買了但畫風吃不下70F 12/07 12:32
→ : 要補DLC也沒差 好玩就好
→ : 要補DLC也沒差 好玩就好
推 : 三百塊的東西花這麼多心力在製作 沒得嫌了72F 12/07 16:14
推 : 之後就變祖傳引擎了 換個皮可以出太吾273F 12/07 16:26
推 : 2021要出 太期待了74F 12/07 18:32
推 : 噴子都他媽正傻逼75F 12/08 01:51
推 : 不期不待,不受傷害76F 12/08 09:48
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