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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-12-12 23:47:03
看板 Steam
作者 greydust (灰)
標題 [閒聊] 聊聊2077裡面的戰鬥
時間 Sat Dec 12 20:18:18 2020


目前遊戲內看是玩了20小時 還在第二幕鬼混

難度從開頭就最難到底

技能是點機智/速駭頁 技巧/工程頁 大概是跟戰鬥最沒關的幾個頁面XD

不過玩到現在的感覺是 AI太弱導致於戰鬥過於單調和簡單

戰鬥大概可以分成三個層面 潛行 近戰boss戰 槍戰


潛行的部分沒什麼難度

2077的敵人瞎到就算在他面前直接蹲著換掩體他也不會發現

視角也很窄 很容易就可以從側面直接摸過去

敵人放的算鬆散 路上也很多物件可以駭了吸引注意力 只要有耐心一定可以一路清空

我覺得這部分可以把攝影機設定成只能駭掉一段時間(類似payday2)可能會比較有策略性


近戰boss戰目前打過四五場 我覺得敵人的行動實在有點單調

每一場我都是拉遠->敵人閃過來或跑過來攻擊->防反這下特別慢的攻擊->補敲幾下後拉遠

敵人真的需要有多幾種套路 比如說會閃到背後 拉遠的衝刺攻擊會破防之類的

目前打起來感覺敵人來來去去都那兩三招 血又厚的要死 根本都是在比耐心的


槍戰一開始打起來感覺超像全境系列 直到我發現了狙擊槍


初始就能做的狙擊槍"貓又"傷害不低 還附送好用的瞄準鏡

重點是爆頭傷害的參數是4

我不太知道那個4是什麼意思 感覺起來像是傷害4倍 甚至更高

總之這把槍狙誰的頭都是一槍倒

集氣雖然傷害會更高但是會晃動很麻煩 我除了第一發會集以外都是直接射

彈匣有四發 打得準就是一個彈匣殺四隻 兩三個彈匣就足以清場

自從拿了這把槍以後都是躲掩體一個一個狙頭清掉

敵人也只會傻傻躲掩體對射 不會繞背也不會集體衝鋒之類的戰術

頂多丟個很容易閃的手榴彈

除了第一幕故意跑去打個拿盾的boss不能這樣打以外其他都可以


不知道是不是因為是CDPR第一次做有槍的遊戲

感覺起來戰鬥的變化和策略面都很陽春 太容易就一個套路打到底

不過我猜短期內他們可能修bug就飽了也沒空補強這塊吧

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.6.214 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1VrBKChs (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1607775500.A.AF6.html
bbqomfg: 攝影機駭一次是有時間限制呀 只是那個長度夠你清場1F 12/12 20:23
mod980: 我有撿到一把狙 爆頭就是9000起跳 超爽2F 12/12 20:24
ansonandan: 還能穿牆 定位一下 就沒難度3F 12/12 20:26
HELLOMONKEYs: 升高速駭 都先入侵監視器 然後透過監視器短路敵人XD4F 12/12 20:31
horseorange: 借串問路上的小混混(藍色棒子的任務)怎麼都那麼強啊5F 12/12 20:33
horseorange: ? 打不贏
joe199277: 支線建議由中階開解7F 12/12 20:41
joe199277: 極高 高等的都有風險
walkxd136: 戰鬥不是這個遊戲的強項,別太要求9F 12/12 20:46
Dimitre: 槍戰難度比全境還簡單  全境Ai很會繞背10F 12/12 20:46
JamesGa: 戰鬥蠻慘的,一方面ai很笨,一方面關卡的敵人配置也蠻簡11F 12/12 20:55
JamesGa: 單的,可能是我還玩不過後門吧
JamesGa: *後面
qwer880506: ai笨也好  不然有些人打不贏又會開始靠北14F 12/12 21:11
torahiko: 可是劇情也普普 也沒什麼可互動的場景 強項是?15F 12/12 21:16
walkxd136: 強項是粉絲很兇16F 12/12 21:16
qwer880506: 粉絲很兇  黑粉也很兇   雲玩家更兇17F 12/12 21:19
e446582284: 我覺得這遊戲的戰鬥連fallout4都比不上,算正常嗎?18F 12/12 21:25
a3619453: 不正常19F 12/12 21:28
JamesGa: 戰鬥比fallout慘+120F 12/12 21:29

戰鬥是真的很陽春, fallout4沒玩我就不比較了

Shigeru777: 我怎麼覺得進戰無敵....砍一下就失衡 隨便砍都贏21F 12/12 21:29

開最難的話很容易中兩三發子彈就死了所以不能玩近戰

而且不知道是死太快還是怎樣感覺不太到受傷提示

早期常常莫名其妙就自己死掉, 後來都用狙的才沒什麼在死

chocopie: 攝影機的確只能駭掉一段時間啊(3分鐘)22F 12/12 21:29
chocopie: 個人偏好用火屬性衝鋒槍,射幾發讓敵人後續自己燒起來

我看上面沒寫時間, 印象中我搶完控制權就沒看過它再回去了

不過即使只有3分鐘也實在太久了

shcjosh: 用手把正面槍戰蠻有挑戰性XD24F 12/12 21:32
twKuhaku: 穿牆是科技型武器專屬特性 要充能後才能穿25F 12/12 21:32
LAODIE: fallout AI很猛耶 生存模式殺神是蒼蠅跟蚊子 還動不動給你26F 12/12 21:34
LAODIE: 一堆陷阱跟核彈陰你
lf41001: fallout戰鬥不差吧 被嫌的不是劇情薄弱嗎28F 12/12 21:39
Formsan: fallout4不就是強調戰鬥劇情差的代表,2077剛好是相反29F 12/12 21:39
Formsan: 而且CDp第一次做射擊的系統
shane24156: 可是劇情比fallout4爛欸31F 12/12 21:54
Jiajun0724: 你這次怎麼沒說比原神爛XDD32F 12/12 21:56
wlwillwell: CDPR其實戰鬥一直都沒有做很好XD 巫師全系列都這樣33F 12/12 22:02
wlwillwell: 但是對世界觀的營造、沉浸感的體驗真的很棒
ksjr: 沒花時間做吧 記得巫師三也是到dlc才有戰鬥比較有特色的王35F 12/12 22:08
AntiArtisT: 上古的潛行弓也是這樣 同一套路殺到底36F 12/12 22:10
fenrirdire: 我覺得這遊戲的駭入好玩 當成魔法來用就好37F 12/12 22:14
e446582284: 可是這次的沉浸感XD  是不是也輸fallout38F 12/12 22:14
fenrirdire: 打槍的遊戲選擇太多了 2077用槍的手感實在很不好39F 12/12 22:15
s32244153: 打槍手感還可以 但是靶子太爛40F 12/12 22:19
t77133562003: 比起戰鬥 更像是RPG41F 12/12 22:20
takechance: FO4都已經經歷4代了 當然系統更加成熟42F 12/12 22:22
takechance: FO4的劇情超爛 QQ 完全當成蓋房子遊戲在玩
kuninaka: 劇情比FALLOUT4爛的真的很雲44F 12/12 22:24
dyolf: 不覺得FO4戰鬥有比較好 不如說差多了45F 12/12 22:27
SharkHOT: 劇情是狗血,但不爛,跟一堆PS4仔嘴畫面爛有夠像46F 12/12 22:28
SharkHOT: 我玩最高難度,一把科技狙擊,跟裝螳螂刀,一路打到底
SharkHOT: ,戰鬥設計真的很弱,也沒我期待的機甲戰

第一幕我自己是有遇到兩個非必要的機甲戰 不過我都很白目的撞上去打打看就是了

其中有一隻就是個活靶根本不會動, 另一隻拿盾的就比較有變化, 那場就還算有趣

雖然AI還是蠢蠢的打不太到人
※ 編輯: greydust (122.116.34.107 臺灣), 12/12/2020 22:36:27
e446582284: 這次2077真的能看出CD對於第一人稱射擊真的很菜49F 12/12 22:43
madeathmao: 跟巫師3本傳一樣,怎麼打都是一個套路就夠了50F 12/12 22:45
leo255112: 因為這遊戲本來就不是FPS啊51F 12/12 22:46
efreet: 射擊感有點像Mass Effect的前兩個作品,還在摸索的感覺52F 12/12 22:46
Formsan: 我覺得很多人還沒玩到後期的build,我看身體改裝跟裝備53F 12/12 22:48
Formsan: 都起來後打起來非常帥
dickec35: 當然是FPS,只是RPG要素比較重55F 12/12 22:52
e446582284: 那問題來了,不是fps那為什麼鎖定第一人稱56F 12/12 22:55
iammatrix: 第一人稱是呈現方式 FPS是遊戲類型 這有甚麼怪的???57F 12/12 22:58
iammatrix: 你是沒玩過駭客系列嗎? 用第一人稱帶入感強啊
e04su3no: 就為了演出效果還有沉浸感阿,不是FPS只有第一人稱的遊59F 12/12 22:59
e04su3no: 戲多的事,怎麼會有第一人稱只能是射擊遊戲這種狹隘想法
t77133562003: 就思維不同啊 你要硬肛 就是FPS 慢慢丟技能就回合制61F 12/12 22:59
t77133562003: 你開心 還能潛行慢慢龜
e04su3no: 八成是會暈的又在哭了63F 12/12 22:59
kuninaka: RPG成分比較重的第一人稱遊戲拉64F 12/12 22:59
kuninaka: 有FPS也有近戰
dyolf: 只要是等級決定強度的 我都認為是RPG 不是FPS66F 12/12 23:00
t77133562003: 在哭FPS的 去玩The Outer Worlds 大概會噴一整串巴67F 12/12 23:00
dyolf: 要講有劇情開放世界的FPS 是像STALKER那種68F 12/12 23:01
dyolf: FO4、2077 都只能算是有FPS要素的RPG
kaj1983: 那borderland也是RPG了嗎?70F 12/12 23:18
dyolf: 我玩boderland我覺得很RPG阿 你是嫌他劇情不夠多?71F 12/12 23:19
kaj1983: 這種定義問題人人都有自己的見解就是72F 12/12 23:19
dyolf: 所以我不就說"我認為"73F 12/12 23:20
kaj1983: 我沒說你不對啊,就補充而已74F 12/12 23:21
shcjosh: Role playing的界線越來越模糊了75F 12/12 23:22
dyolf: 你也沒補充啥阿XD76F 12/12 23:22
dyolf: RPG能含的要素太多了
kaj1983: 的確,都在講廢話XD78F 12/12 23:23
johnny52510: 借串問,請問潛行的經驗值取得:我在打路邊的小混混79F 12/12 23:24
johnny52510: 時,會將全部都殺死後再丟垃圾桶也有經驗,但我朋友
johnny52510: 做同樣的事情卻沒有經驗(我是ps4,他是pc)
kuninaka: borderland打寶遊戲 的確是RPG阿82F 12/12 23:25
kuninaka: 又技能又等級的
kuninaka: 還要配一堆裝
aigame: 我覺得戰鬥很棒啊各種武器感覺不同85F 12/12 23:29

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