※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-12-19 18:54:19
看板 Steam
作者 標題 [心得] 2077 70小時後雜感...無雷
時間 Fri Dec 18 23:50:37 2020
玩到現在七十個小時,深深覺得這遊戲要是再延遲一年,就好了。
玩的是XSX版本。
蠢驢野心太多,時間卻太少,劇情是OK,系統是EARLY ACCESS
整體系統欠缺打磨,靠腳色支線救了遊戲,但也只是到至少能玩的程度。
與大家一開始的期望的確有很大落差。
先說說缺點:
糟糕的物理、交通、路人、敵人AI,過量建模+無接縫造成性能問題,
操作不佳的介面(例如閱讀訊息系統),各種任務卡BUG、人物、載具GLITCH
疑似被刪減的主線 (阿傑前期、銀手後期)
武器、素材、製造、道具跟改造、能力系統....不怎麼樣。
我只能說....完全缺乏平衡性,也很粗糙。
突然覺得全境封鎖,比2077好多了,這個系統比全境1剛開始被罵那時候還爛。
整個系統需要打掉重練.....太不人性化了。
身上背那麼多槍 我還以為自己是活動槍店。
NCPD路邊的罐頭小任務竟然算進去完成度....這比刺客教條還累
原本想拚看看全區,光一個沃森區就搞得半死...
幫派委託支線只是半成品,無法改變太多(例如幫派間的敵對)。
這邊應該是要設定: 幫NCPD 則與幫派為敵 ,為幫派作事,則與NCPD為敵
這樣你才會有選擇性 而不是甚麼活都肯幹 兩邊看到你都沒怎樣
糟糕的載具購買系統、缺乏個人自定義元素。
優點呢:
可攻略腳色的支線相當豐富精彩,個人覺得做的不錯的:
大河(親情)、銀手的同性戀團友凱瑞 (感覺是在影射王子、人格重生)
帕娜(族人親情)、朱蒂(同性友情),每一個都腳色性格飽滿。
就跟看電影一樣精采。
整體畫面跟建築的豐富多變,建築物、內部裝潢細節相當到位。
第一人稱的動作鏡頭設定,腳色語音相當有帶入感
音樂算是好聽 有特色。
一些劇情的小細節有作到 (女友的簡訊、劇情對話的改變)
----------------------------------------------------
我是覺得如果能夠把上面那些問題修好,就算沒有當初的過多承諾,
至少是9分的神作。
但是因為當初誇下海口,卻連基本的系統都沒作好,才會被幹到翻掉。
如果把他當成GTA LIKE的遊戲,這大概只有5分不及格的程度。
如果單純當成是美式RPG來玩,可以到9分,就單純考量劇情畫面跟語音。
這樣平均下來,7分吧,有待進步。
逛了幾十個小時的夜城,我覺得拿RDR2來比,確實有失公平。
簡單來說,RDR2是把一個西門町作到極致擬真,
2077則是肖想作整個台北市...兩邊的規模差太多了。
但是蠢驢真的沒那個時間搞這麼大。
尤其後期拿到二段跳,到各種建築物爬上去,
你會覺得蠢驢真的是時間太多都花在建築物各種建模....
我覺得有一點會產生BUG的原因,就是在接了任務以後,
我覺得有一點會產生BUG的原因,就是在接了任務以後,
遇到一些突發的任務,會突然加進去系統,導致產生BUG。
他應該是要設定 任務開始後,就直接進入一個強制副本的型態,
無法再去接受附近的任務或是一些操作,例如叫車等等。
只能說,要是當初霸氣延遲個一年就好了,
至少把基本的系統、性能搞定,也不至於落得現在的罵名。
--
棺材只會裝兩種人,一種是老到沒有嘴齒,壽終正寢的老年人,
另外一種就是鐵齒不信邪的少年人!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.33.215 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1VtC_HLI (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1608306641.A.552.html
※ 編輯: iammatrix (1.174.33.215 臺灣), 12/18/2020 23:53:38
把敵人嚇跑 說是你也想變成像承太郎那樣嗎?
※ 編輯: iammatrix (1.174.33.215 臺灣), 12/19/2020 00:25:35
--
推 : 同意1F 12/18 23:54
※ 編輯: iammatrix (1.174.33.215 臺灣), 12/18/2020 23:55:55推 : 而且事前超多受訪影片,現在都被拿出來打臉2F 12/18 23:57
→ : 即使想護航也會被打回去 腫腫der
※ 編輯: iammatrix (1.174.33.215 臺灣), 12/19/2020 00:01:18→ : 即使想護航也會被打回去 腫腫der
推 : 主線真的太短中間刪不知道多少4F 12/19 00:00
推 : 我也覺得常常跑主線的時候突然冒出來一個支線感覺很亂5F 12/19 00:01
→ : 2018突然砍掉重練鬼也做不出來原本的承諾6F 12/19 00:02
→ : 有人把委託全部完成的嗎?那到底有啥意義7F 12/19 00:08
委託算是另類的給錢+道具+藍圖推 : 這種狀況還能玩70個小時該說很m嗎XD8F 12/19 00:08
→ : 別護航這個game,家機那邊跟詐騙沒兩樣9F 12/19 00:11
推 : 真的還好我玩的是pc版orz
XSX還算順,就幾次閃退。推 : 真的還好我玩的是pc版orz
推 : 你講的是質量效應嘛,而且是二代11F 12/19 00:15
→ : 開放世界的用意到底是什麼,為什麼各家這麼堅持
→ : 開放世界的用意到底是什麼,為什麼各家這麼堅持
推 : 委託任務還是能影響後續對話,前期接到一個委託叫我幹掉一13F 12/19 00:19
→ : 個叫做承太郎的黑幫老大,之後在某個主線任務的對話中就有
→ : 拿來說嘴
就是那個變態承太郎,後面有一段可以嘴砲→ : 個叫做承太郎的黑幫老大,之後在某個主線任務的對話中就有
→ : 拿來說嘴
把敵人嚇跑 說是你也想變成像承太郎那樣嗎?
推 : 真的...劇情不錯 但玩起來感覺就是個沒做完的遊戲16F 12/19 00:20
→ : 70小時很多嗎?我光是個序章就玩了26小時17F 12/19 00:22
記錄上是70 實際含各種重新讀取的超過80小時了※ 編輯: iammatrix (1.174.33.215 臺灣), 12/19/2020 00:25:35
推 : 我序章20小時現在總數差不多也七十因為玩到一半看到主線任務18F 12/19 00:31
→ : 現在只想做完一次主線就擱置 這樣屬性亂點能過嗎19F 12/19 00:33
→ : 好像快解完了 真的感覺以後還是等goty比較好20F 12/19 00:33
推 : 蠻中肯的 Lirik也說應該再多一年推出比較好21F 12/19 00:37
推 : 小bug很多這點能改掉的話絕對有9分,問題是沒有@@22F 12/19 00:37
→ : 但實際上還是很有趣,不然不會這麼多人玩
→ : 但實際上還是很有趣,不然不會這麼多人玩
→ : 想玩但是還沒玩的人等一年patch再玩體驗應該會好很多24F 12/19 00:38
→ : PS用戶就比較慘了= =25F 12/19 00:38
→ : 以一個2020的遊戲來看除了劇情和畫面之外其他系統設計26F 12/19 00:38
→ : 完全不及格 這部分R星和UBI真的沒話說
→ : 完全不及格 這部分R星和UBI真的沒話說
→ : 介面真的麻煩,而且對手把不太友善28F 12/19 00:47
→ : 委託就是巫師3的寶箱任務阿29F 12/19 00:57
推 : 撇除BUG和主線長短問題之外,完全就是巫師3的評語啊30F 12/19 01:07
※ 編輯: iammatrix (1.174.33.215 臺灣), 12/19/2020 01:27:02推 : GOG 紀錄74小 95%黃點除了買車都解完 藍點放棄31F 12/19 01:36
→ : 主線第一次過在50hr 後面解支線完全靠對基哥的愛
→ : 希望能再跟基哥互動多一點QQ
→ : 喔對 我因為bug跟選錯 結局直接少兩條線也是很幹QQ
→ : 打算一個靠mod一個靠修bug有修到
→ : 啊我好像有小雷到 如果原po覺得不妥可以直接刪我推文
→ : 主線第一次過在50hr 後面解支線完全靠對基哥的愛
→ : 希望能再跟基哥互動多一點QQ
→ : 喔對 我因為bug跟選錯 結局直接少兩條線也是很幹QQ
→ : 打算一個靠mod一個靠修bug有修到
→ : 啊我好像有小雷到 如果原po覺得不妥可以直接刪我推文
→ : 阿就是有人想把這遊戲當作GTA來玩啊37F 12/19 01:43
→ : 我一開始就完全不在乎甚麼開放世界跟戰鬥 只想看劇情
→ : 因為BUG跟UI扣了點分 個人覺得有7/10
→ : 我一開始就完全不在乎甚麼開放世界跟戰鬥 只想看劇情
→ : 因為BUG跟UI扣了點分 個人覺得有7/10
推 : 一直延我就看戲了 巫師3太難超越囉40F 12/19 01:49
推 : 只覺得很浪費空間 很多建築都只用一次41F 12/19 02:43
→ : 不就CDPR自己當初到處喊2077會是次世代開放世界遊戲,42F 12/19 02:52
→ : 現在怪玩家把這遊戲當GTA玩??
→ : 現在怪玩家把這遊戲當GTA玩??
推 : 目前有達成次世代目標的就是這顆立方體地圖44F 12/19 04:07
→ : 其他都還在目前的遊戲概念框架內
→ : 當初的構想跟現在呈現出來的東西實在少太多
→ : 這幾年中間到底發生什麼事除非有有人證據拿出來講
→ : 不然也只能沒意義的揣測而已了 只希望後續看能補多少
→ : 內容回來,不然真的太可惜了
推 : 做這地圖的時間跟心血絕對遠超過目前任何遊戲太多
推 : 但同時也把遊戲coding的難度一併增加了
→ : 其他都還在目前的遊戲概念框架內
→ : 當初的構想跟現在呈現出來的東西實在少太多
→ : 這幾年中間到底發生什麼事除非有有人證據拿出來講
→ : 不然也只能沒意義的揣測而已了 只希望後續看能補多少
→ : 內容回來,不然真的太可惜了
推 : 做這地圖的時間跟心血絕對遠超過目前任何遊戲太多
推 : 但同時也把遊戲coding的難度一併增加了
推 : 我玩pc個人給分8/1052F 12/19 04:26
推 : 我玩PC GOG版只遇過三四個bug 所以給8/1053F 12/19 06:03
→ : 我反而沒遇到很多bug,而且都在做支線,目前還是覺得不錯54F 12/19 06:31
→ : ...支線滿多的,好像有些任務要街頭聲譽夠才會接到。
→ : ...支線滿多的,好像有些任務要街頭聲譽夠才會接到。
推 : 那個升級系統太糞 做裝20 升級每次原料+4 要把強尼槍56F 12/19 06:58
→ : 升到平級要1040 意思就是叫人滿級再去解任務就對了…
→ : 升級的材料來做裝滿級的話可以做50把的意思
→ : 我80小時 最後任務放著 想要先解完所有支線
→ : 升到平級要1040 意思就是叫人滿級再去解任務就對了…
→ : 升級的材料來做裝滿級的話可以做50把的意思
→ : 我80小時 最後任務放著 想要先解完所有支線
推 : 同意 ,PC爽玩但覺得遊戲內容跟不上極致的建模,花一60F 12/19 07:10
→ : 堆心力把整個夜城蓋得美輪美奐互動卻少又呆板,載具跟
→ : 武器明明就有自定義的空間卻沒給,拿到的槍跟路上的車
→ : 都有隨機顏色跟不同裝飾所以不可能沒有,因為你整個夜
→ : 城的武器跟載具就是這樣做出來的啊....這種有加遊戲體
→ : 驗就大幅拉高的東西但沒做,唯一的解釋就是趕鴨子上架
→ : 。那吃屎還真的是剛好而已= =
推 : 而且有些莫名奇妙的設定,狙擊槍唯一有消音器就帕娜那
→ : 一把特殊槍...等於想玩潛行狙擊就只能拿帕娜這把從頭
→ : 晃到尾
→ : 堆心力把整個夜城蓋得美輪美奐互動卻少又呆板,載具跟
→ : 武器明明就有自定義的空間卻沒給,拿到的槍跟路上的車
→ : 都有隨機顏色跟不同裝飾所以不可能沒有,因為你整個夜
→ : 城的武器跟載具就是這樣做出來的啊....這種有加遊戲體
→ : 驗就大幅拉高的東西但沒做,唯一的解釋就是趕鴨子上架
→ : 。那吃屎還真的是剛好而已= =
推 : 而且有些莫名奇妙的設定,狙擊槍唯一有消音器就帕娜那
→ : 一把特殊槍...等於想玩潛行狙擊就只能拿帕娜這把從頭
→ : 晃到尾
推 : 潛行有小飛刀,手槍跟近戰武器.遠的有靠眼神的駭客系列,大70F 12/19 07:34
→ : 概是不讓你躲遠遠潛行狙擊
→ : 概是不讓你躲遠遠潛行狙擊
推 : 還要說一個沒辦法忍的東西:自動追蹤狙擊 你他媽瞄著72F 12/19 07:36
→ : 打他都能飛偏… 一次一發遠距離自動會miss… 氣死人
→ : 最後只能狙擊當霰彈用,那乾脆拿霰彈了
→ : 打他都能飛偏… 一次一發遠距離自動會miss… 氣死人
→ : 最後只能狙擊當霰彈用,那乾脆拿霰彈了
→ : 廢技太多 重置還要花十萬...潛行技能全都是垃圾 敵人75F 12/19 08:29
→ : 都是改造人只要開始警戒就是各種穿牆透視
→ : 都是改造人只要開始警戒就是各種穿牆透視
推 : 我覺得應該先釋出試玩版 然後延一年77F 12/19 08:31
推 : 智慧型的追蹤槍,那個不是100%,是機率性會自動追蹤,武器也78F 12/19 09:14
→ : 有熟練度,在各系統下方獎勵那就是
推 : 所以一般喜歡槍戰的玩家,不建議拿智慧型的
→ : 有熟練度,在各系統下方獎勵那就是
推 : 所以一般喜歡槍戰的玩家,不建議拿智慧型的
推 : 最強狙擊個人認為是內建消音的帕娜任務送的那把..81F 12/19 09:22
→ : 智慧狙擊超好用的啊 一槍一個 太強82F 12/19 09:27
推 : 推83F 12/19 10:10
※ 編輯: iammatrix (1.174.33.215 臺灣), 12/19/2020 10:21:37推 : 工作上有做過新產品的人 應該就能懂CDPR在搞什麼 XD 這84F 12/19 11:23
→ : 種東西真的需要時間 但時間的問題不是用錢就能解決的
→ : 種東西真的需要時間 但時間的問題不是用錢就能解決的
→ : 城市感就是這款最大特點了,現在比城市這款頂尖86F 12/19 11:38
→ : 但其他地方缺點很多,當成普通美式RPG會輕鬆點XD
→ : 只能怪自己太吹,找錯對手,後期腰斬感覺又很重
→ : 我甚至覺得結尾前很像在玩能開車的AVG
→ : 但其他地方缺點很多,當成普通美式RPG會輕鬆點XD
→ : 只能怪自己太吹,找錯對手,後期腰斬感覺又很重
→ : 我甚至覺得結尾前很像在玩能開車的AVG
推 : 地圖大小rdr2才是台北市 夜城是西門町吧90F 12/19 11:46
→ : RDR2那種建模程度就算了吧..人物的精細倒是作的很精91F 12/19 12:02
→ : 地圖就是一堆荒野 城鎮的規模天差地遠
→ : 地圖就是一堆荒野 城鎮的規模天差地遠
推 : 夜城真的營造出很棒的氛圍,都市鬧區那種擁擠感93F 12/19 12:38
→ : 缺點希望後續DLC能補強@@
→ : 缺點希望後續DLC能補強@@
推 : 那個不是幫派委託,而是和事佬,那個比較像是幫派請和事佬外95F 12/19 14:41
→ : 包工作,所以實際上不會有親勢力、敵勢力是正常的,因為傭兵
→ : 就是獨立不站邊、純粹幫和事佬接工作罷了。
→ : 包工作,所以實際上不會有親勢力、敵勢力是正常的,因為傭兵
→ : 就是獨立不站邊、純粹幫和事佬接工作罷了。
推 : 城市真的是有史以來最棒的 如果能多延一兩年多一點互動98F 12/19 15:00
→ : 就好了 我看是錢燒光了不得不出了 但是真的可以先只出
→ : PC版就好 主機版真的該延
→ : 就好了 我看是錢燒光了不得不出了 但是真的可以先只出
→ : PC版就好 主機版真的該延
推 : 同意 我也偏好劇情向的遊戲101F 12/19 15:28
CyberPunk 2077 is a scam, complete vaporware will never get released... : conspiracy
184 votes, 108 comments. The trailers in 4k were rendered using 8x V100 gpu costing millions.... it was not on pragmatic hardware The game is buggy … ...
184 votes, 108 comments. The trailers in 4k were rendered using 8x V100 gpu costing millions.... it was not on pragmatic hardware The game is buggy … ...
推 : 隔壁主機玩家會覺得該比照其他遊戲,延PC版才對105F 12/19 16:21
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