※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-12-24 15:32:31
看板 Steam
作者 標題 [問題] Cyberpunk2077很容易被敵人發現
時間 Thu Dec 24 12:02:48 2020
小的我覺得這款很難偷偷搞掉敵人耶
不管是駭客還是暗殺都是
暗殺先不談
駭客流這種擊殺於千里之外的途徑
還是很容易被抓到
我被發現有兩種方式
前提先說
都是我在極遙遠的地方
透過駭入監視器
不斷切換游移去速駭掉每個敵人
1.不知道為什麼
敵人進入警戒狀態後
就開始直直的朝我走過來
甚至走出基地
翻山越嶺的往我這邊過來
到底是甚麼鬼神嗅覺??
是循著我的肥宅氣味嗎-.-
2.對方駭客會開始掃描
這部分我不知道該怎麼應對
只能絕望的看著掃描條讀滿
然後對方全體往我這邊殺過來
我明明在遙遠的基地外
還是能被掃瞄
我也退出駭入了
不曉得怎麼掃的
就看一大批人又翻山越嶺的往我這邊衝過來
導致我想要湮滅痕跡兵不血刃都做不到
駭死了幾個後
就必須提槍硬幹了
請問這是正常的嗎-.-
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.130.244.199 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Vv1BgH1 (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1608782570.A.441.html
→ : 屍體被發現了吧 你要直接進去 幹掉一個就把屍體藏好 有玩pa1F 12/24 12:05
→ : yday跟MGS的應該都覺得這款潛行太簡單XD
→ : yday跟MGS的應該都覺得這款潛行太簡單XD
→ : 有點反入侵的話 把對方駭掉 那條跑滿也沒差3F 12/24 12:06
→ : 我沒印象敵人會直直往我走就是
→ : 後期基本上站在外面按一按敵人就死光了不會被發現
→ : 我沒印象敵人會直直往我走就是
→ : 後期基本上站在外面按一按敵人就死光了不會被發現
→ : 先幹掉竄網使6F 12/24 12:08
推 : 屍體要藏好,被駭的時候開掃描,會看到被誰牽線7F 12/24 12:08
→ : 另外前期晶片跟天賦沒點出來前,駭客法很難玩
→ : 另外前期晶片跟天賦沒點出來前,駭客法很難玩
→ : 被監視器發現?9F 12/24 12:08
→ : 2077的敵人其實眼很瞎,背對著就不知道他同伴被你殺了10F 12/24 12:08
阿不是我人就在千里之外
怎麼藏屍體@@
重點是我都那麼遠了
他們還一路往我這裡走來...
※ 編輯: DarkerWu (220.130.244.199 臺灣), 12/24/2020 12:09:39
→ : 要丟到箱子,要善用瞎眼技能11F 12/24 12:09
→ : 我覺得速駭殺人會被發現真的很搞笑12F 12/24 12:10
→ : 離很遠被發現,大概就被駭或沒躲好被看到13F 12/24 12:10
→ : 喔,我都弄瞎弄暈丟到箱子,你這個遠距流我也不知何解14F 12/24 12:10
→ : 對了,監視器要弄成無害模式或關掉
→ : 對了,監視器要弄成無害模式或關掉
推 : 麻痺子彈裝下去 直接秒殺16F 12/24 12:12
推 : 直直走過來就是設計不好吧 一般都是靠近屍體變成警戒17F 12/24 12:12
→ : 我是沒印象敵人會直直走過來 都會亂看亂晃吧?18F 12/24 12:13
推 : 我的也是看到屍體後會朝玩家走過來19F 12/24 12:16
→ : 所以我後來都硬幹
→ : 所以我後來都硬幹
推 : 玩過pd1跟pd2你就會發現這款潛行超簡單21F 12/24 12:17
→ : 可以弄死人還不用回報,只差有等及限制
→ : 可以弄死人還不用回報,只差有等及限制
推 : 潛行有意思 因為其他方式幾乎0難度23F 12/24 12:18
推 : 潛行才0難度吧24F 12/24 12:20
推 : 有些探索任務的地圖都有設計讓你潛行的路線25F 12/24 12:20
推 : 蛤 這遊戲其他戰鬥有啥難度的26F 12/24 12:22
→ : 殺光比較簡單+1,不殺比較麻煩27F 12/24 12:22
推 : 2077敵人嗅覺抓駭客超強連在隔街大樓他都知道,停車當掩體28F 12/24 12:25
推 : 裝了傳奇緩速作業系統 去荒坂宅邸有個保鏢掉傳奇改造29F 12/24 12:26
→ : 增加70%被敵人發現時間 但是要作業系統的主動技能發動時
→ : 才有 不知道對原po問題有沒有幫助 有辦法邊子彈時間邊駭
→ : 增加70%被敵人發現時間 但是要作業系統的主動技能發動時
→ : 才有 不知道對原po問題有沒有幫助 有辦法邊子彈時間邊駭
推 : 有些任務 不殺會有後續32F 12/24 12:26
→ : 入嗎?33F 12/24 12:26
→ : 蹲下留最小視線盯監視器,先殺最近的以此類推,這樣最穩34F 12/24 12:26
推 : 潛行真的是在增加難度 不過也有趣多了35F 12/24 12:27
所以不只我遇到這種情況潛入或駭客流真的比較有成就感
那種偷偷摸掉所有人的感覺超爽
但敵人這種鬼神索敵能力
讓我終究會被發現個一兩次
整個樂趣少很多
不能達成完全隱匿到尾
※ 編輯: DarkerWu (220.130.244.199 臺灣), 12/24/2020 12:29:06
推 : 潛行真的智障 只要走得過快 可以直接在npc面前走到它後36F 12/24 12:28
→ : 面暗殺他
→ : 面暗殺他
推 : 只要能不殺的都盡量不殺,原本是想要全部不殺38F 12/24 12:28
→ : 但雜魚實在太多了,全部弄暈的時間會>殺光的時間
→ : 但雜魚實在太多了,全部弄暈的時間會>殺光的時間
推 : 智慧武器裝目標分析就可以不殺解決全部人了40F 12/24 12:30
推 : 小比+和平模式好像也是不殺41F 12/24 12:31
→ : 可是這就算是被發現了XD
→ : 委託任務結束的對話也會因為你是否有殺人和被發現
→ : 而有所不同就是
→ : 可是這就算是被發現了XD
→ : 委託任務結束的對話也會因為你是否有殺人和被發現
→ : 而有所不同就是
推 : 覺得潛行太浪費時間人家都破三輪了 不過我愛 XD45F 12/24 12:37
順便補充1.的情況是警戒狀態+直直走過來
這時候他們都內建千里眼
往往根本還沒走近
遠遠的看到我的衣角就發現我然後開槍了
那個根本都在射程外
對著我邊射空氣邊衝過來
視力也是鷹眼等級
奇怪了這真的正常嗎
※ 編輯: DarkerWu (220.130.244.199 臺灣), 12/24/2020 12:39:53
→ : 沒錯,就是要自己玩的爽,結果超花時間@@46F 12/24 12:39
推 : 這款潛行根本超容易了 被發現還能時間變慢47F 12/24 12:39
→ : 敵人都看到你了 你退回去躲個三秒他又消回去
→ : 跳上跳下發出的聲響敵人也都不會注意到 根本智障等級了
→ : 敵人都看到你了 你退回去躲個三秒他又消回去
→ : 跳上跳下發出的聲響敵人也都不會注意到 根本智障等級了
推 : 我也覺得潛行技能成形 和 速駭點滿 更本殺神50F 12/24 12:40
→ : 是沒錯,但很花時間XD,就對方假裝沒看到你以免被弄死51F 12/24 12:40
推 : 我玩速駭裝系統重置 自殺 燒腦 感染 ping完技能放52F 12/24 12:41
→ : 一放就死光惹 也不用特別躲很遠
→ : 一放就死光惹 也不用特別躲很遠
→ : 警戒本來就會開殺阿 不要觸發不就好54F 12/24 12:41
→ : 純潛行飛刀流也很強其實
→ : 阿就裝備很麻煩
→ : 純潛行飛刀流也很強其實
→ : 阿就裝備很麻煩
推 : 這款敵人面前現身還有觀察時間 遠距離馬上發現不太正常57F 12/24 12:42
推 : 他們可以穿牆看到屍體就是了 不藏被發現都是時間問題58F 12/24 12:42
推 : 要善用環境物品把敵人引開,然後沒有一擊打倒的話就會開59F 12/24 12:43
→ : 始警戒,所以傷害不夠的話可以多上傳幾個速駭,短路加燒
→ : 腦之類的,後期一次短路就夠了
→ : 始警戒,所以傷害不夠的話可以多上傳幾個速駭,短路加燒
→ : 腦之類的,後期一次短路就夠了
推 : 玩駭客 拿到傳奇Ping 站外面就可以清場了62F 12/24 12:46
推 : 我到現在等級30+聲望封頂,基本上都靠燒腦不用武器。63F 12/24 12:46
→ : 1. 容易被敵人注意,可能是距離太近。另外敵人如果有狙
→ : 擊手,他視野超好,建議優先處理。
→ : 2. 敵方駭網使也建議先處理,但是RAM用量高血較厚
→ : 上面有說到善用環境物品,也是不錯方法,販賣機探照燈報
→ : 廢車都來給它弄一下
→ : 1. 容易被敵人注意,可能是距離太近。另外敵人如果有狙
→ : 擊手,他視野超好,建議優先處理。
→ : 2. 敵方駭網使也建議先處理,但是RAM用量高血較厚
→ : 上面有說到善用環境物品,也是不錯方法,販賣機探照燈報
→ : 廢車都來給它弄一下
→ : 我都直接開幹!69F 12/24 12:56
推 : 特別注意狙擊手的視野很好就好,其他人跟瞎子差不多70F 12/24 12:58
→ : 反正善用蹲下71F 12/24 13:03
推 : 透過監視器 遠處駭 夠遠就可以 但是常常沒這條件72F 12/24 13:07
推 : 潛行缺點體能要高,不然老是被掙脫73F 12/24 13:07
→ : 還有跑得快只要背後可以肛,我一定讓她倒
→ : 還有跑得快只要背後可以肛,我一定讓她倒
推 : 我都直接走進去開殺75F 12/24 13:09
→ : 有個類似的狀況是警戒中 你駭進監視器觀察的時候 這個監視77F 12/24 13:13
→ : 器也會當成你本體被觀察到
→ : 我自己比較常遇到的狀況反而是監視器關掉了又莫名啟動
→ : 同個存檔測試關掉的監視器有時會啟動有時不會 機槍塔也是
→ : 器也會當成你本體被觀察到
→ : 我自己比較常遇到的狀況反而是監視器關掉了又莫名啟動
→ : 同個存檔測試關掉的監視器有時會啟動有時不會 機槍塔也是
推 : 你穿戰鬼甲冑比較容易潛行(~誤)81F 12/24 13:15
→ : 完全不明白為什麼82F 12/24 13:15
推 : 你關了 發現屍體他們會重啟83F 12/24 13:16
→ : 沒有喔 沒觸發警報的狀況 同個存檔測試過了84F 12/24 13:16
推 : 關掉監視器 如果筆電又"關閉連線" 好像會啟動85F 12/24 13:17
推 : 我最近遇到的問題是明明只用了PING86F 12/24 13:17
→ : 敵人卻莫名損血進入警戒狀態
→ : 敵人卻莫名損血進入警戒狀態
→ : 機槍塔也是88F 12/24 13:17
→ : 有個天賦破解後會發動第一個技能
→ : 好像是這樣
→ : 有個天賦破解後會發動第一個技能
→ : 好像是這樣
→ : 恩 有可能是那個筆電的顯示錯誤 這個有可能91F 12/24 13:18
→ : 像那個區域破解也是很謎 有時候同區域只能破一次
→ : 有時候敵人可以破一次 區域中的機器又能破一次
→ : 像那個區域破解也是很謎 有時候同區域只能破一次
→ : 有時候敵人可以破一次 區域中的機器又能破一次
推 : 我的情況是放了感染後躲回掩體,敵方開始警戒,然後我就94F 12/24 13:19
→ : 被掃描了
→ : 我還在掩體後啊
→ : 被掃描了
→ : 我還在掩體後啊
→ : 總而言之 回一下原PO 1的狀況應該是屍體被看到=>警戒=>97F 12/24 13:20
→ : 你用監視器看被發現=>朝你本體過來 過程應該是這樣
→ : 2的狀況通常發生在可動武的小任務 對方竄網使讓你位置曝光
→ : 你用監視器看被發現=>朝你本體過來 過程應該是這樣
→ : 2的狀況通常發生在可動武的小任務 對方竄網使讓你位置曝光
推 : 破解分怪群 和設備(機械)群 然後有的怪好像有技能不給破100F 12/24 13:22
→ : 如果你天賦有點被看到會緩速時間 就會知道用監視器看也等於101F 12/24 13:22
→ : 會被發現
→ : 會被發現
推 : 有竄網使的情況你速駭對方會立刻駭過來找你位置103F 12/24 13:22
→ : 恩 我知道通常應該是分兩群 但有的時候又是一起破解(沒離線104F 12/24 13:23
推 : 自己沒被看到也被對方竄網使駭又是怎回事105F 12/24 13:23
→ : 狀況)106F 12/24 13:23
→ : 也是很謎啊 也是有過同個存檔幹同樣事情 結果沒被發現
→ : 也是很謎啊 也是有過同個存檔幹同樣事情 結果沒被發現
推 : 你是說沒速駭還被駭過來? 只要用速駭竄網使就能抓你108F 12/24 13:25
→ : 跟看不看得到無關 可以當成從你入侵路線抓源頭找你
→ : 我覺得滿合理的啦 除非我之後被蠢驢說是BUG打臉
→ : 跟看不看得到無關 可以當成從你入侵路線抓源頭找你
→ : 我覺得滿合理的啦 除非我之後被蠢驢說是BUG打臉
推 : 我駭的那個人已經死了,對方竄網使就抓到我了111F 12/24 13:28
→ : 速駭>回掩體>敵方警戒>竄網使抓到我 我不是用監視器
→ : 速駭>回掩體>敵方警戒>竄網使抓到我 我不是用監視器
推 : 只要有警戒 竄網使就會開始找人吧113F 12/24 13:31
推 : 警戒狀態就不行了 不然就是一定要先抓死竄網使XD114F 12/24 13:33
推 : 我在控制室偷偷駭人 結果沒多久敵人就直接跑來開門115F 12/24 13:34
→ : 嚇都嚇死
→ : 嚇都嚇死
→ : 有一點要注意,就是在敵對區域即使對任意設備或天線、牆117F 12/24 13:36
→ : 壁駭入點進行駭入,但是失敗時,所有敵對NPC會直接進警
→ : 戒狀態
→ : 壁駭入點進行駭入,但是失敗時,所有敵對NPC會直接進警
→ : 戒狀態
→ : 有個晶片叫做Ping 可以幫你標出敵人先看到人再攻擊剩120F 12/24 13:36
→ : 然後NPC本來就會閒逛,所以建議是善用Ping顯示敵人位置121F 12/24 13:37
→ : 下的用狙擊槍打掉 近距離就換手榴彈近戰+其他速駭122F 12/24 13:37
推 : 我現在都先放神機錯亂&自殺 讓神機錯亂者幫忙亂搞123F 12/24 13:42
推 : 神機錯亂時間到了沒死人也會老遠衝過來 莫名其妙124F 12/24 13:42
→ : 神機錯亂 會造成恐慌 要解殺/救人的 小麻煩就是125F 12/24 13:46
→ : 比較穩還是一支一支短路
→ : 比較穩還是一支一支短路
推 : 神機錯亂不是時間到錯亂者自行自殺嗎?127F 12/24 13:51
推 : 要怎麼駭入失敗啊128F 12/24 13:54
推 : 神機錯亂要升級到橘色才有被動不會打你129F 12/24 13:55
→ : 自殺和系統重置比較好用
→ : 自殺和系統重置比較好用
推 : 其實這狀況就是很多玩家抱怨的 遊戲AI太差,所以他只要觸發131F 12/24 14:09
→ : "發現玩家"這件事,就一定能找到玩家,我也曾不小心打到警
→ : 察被追到天荒地老,躲到多神奇的地方他都直接衝上來 XD
→ : 這種躲藏 遮掩之類判定的AI 2077並沒有做得很好
→ : "發現玩家"這件事,就一定能找到玩家,我也曾不小心打到警
→ : 察被追到天荒地老,躲到多神奇的地方他都直接衝上來 XD
→ : 這種躲藏 遮掩之類判定的AI 2077並沒有做得很好
推 : 不想被發現就是一定要把打暈的敵人丟到箱子,不然就是背出135F 12/24 14:12
→ : 警戒區,不然你放得多隱密都會被抓包
→ : 警戒區,不然你放得多隱密都會被抓包
推 : 穿牆透視137F 12/24 14:15
→ : payday的潛行比這難好幾倍..這個藏屍體就沒事了...138F 12/24 14:19
→ : Payday 路人還會尖叫+打手機報警139F 12/24 14:22
推 : 別拿別遊戲比了 這遊戲難度就是把玩家當傻子來設定140F 12/24 14:23
推 : 懷念的payday=.=141F 12/24 14:29
→ : 不過以 2077 中連落單的NCPD自己都會被幫派路殺的治安情142F 12/24 14:30
→ : 況來說,路人只顧紛紛走避好像也挺合理。
→ : 況來說,路人只顧紛紛走避好像也挺合理。
推 : 滅音左輪配子彈時間義體蠻簡單的144F 12/24 14:30
→ : Payday現在有一堆更新,但是go loud 就一如往常突突突沒145F 12/24 14:31
→ : 甚麼新意
→ : 甚麼新意
推 : Payday有的路人打手機還會先跑到到地圖邊角 射不到147F 12/24 14:39
→ : 丟手榴彈也炸不掉==
→ : 丟手榴彈也炸不掉==
推 : 我就算屍體被發現也只是搜索不會朝著我來欸149F 12/24 14:44
→ : 被知道位置應該是有竄網使?
→ : 被知道位置應該是有竄網使?
推 : 這樣想起來好像有竄網使敵人會穿牆知道位置151F 12/24 14:47
→ : 如果沒有,你潛行繞另一邊敵人會盯著原本位置
→ : 如果沒有,你潛行繞另一邊敵人會盯著原本位置
推 : 問個 速駭晶片除了找速駭使買 還有地方可以拿? 角色等級20153F 12/24 14:50
→ : 而已 目前藍色骷髏頭難度除了最難的都掃光了也沒速駭圖紙
→ : 而已 目前藍色骷髏頭難度除了最難的都掃光了也沒速駭圖紙
推 : 速駭製作點出來就能作了155F 12/24 14:52
→ : 類型其實就那些而已 專精點出來以後就是做成更高品質的156F 12/24 14:55
→ : 速駭任務有,撿到初代竄網使 解開有紫色,繼續做任務有橘色157F 12/24 14:59
→ : 製作圖,要做要工程20,點出橘色製作來才行
→ : 製作圖,要做要工程20,點出橘色製作來才行
推 : 我都用撿的 會肝委託支線 很多橘的好撿159F 12/24 15:01
→ : 多用ping看敵人位置就很好匿蹤了啊160F 12/24 15:02
推 : 你是不是以為潛行速駭敵人只會傻傻的在原地警戒阿161F 12/24 15:02
→ : 位置在你爬出來的垃圾場的那邊冰箱,旁邊德胖屍體可以撿到162F 12/24 15:02
→ : 獨特手槍-備案,不知道是不是要觸發任務才能開冰箱
→ : 獨特手槍-備案,不知道是不是要觸發任務才能開冰箱
→ : 然後做橘色速駭是要點智力不是技術164F 12/24 15:03
推 : 直接說重點,敵人也會紅框標記你抓住你的動向165F 12/24 15:07
→ : 我只是跳來跳去就被警察攻擊了,這遊戲根本笑話166F 12/24 15:14
噓 : 跳下來明明就有反應 有一關從頂樓破洞往下跳一樓 敵人每167F 12/24 15:20
→ : 次在背對的情況下都發覺到我 我把耳朵弄聾他才沒注意
→ : 沒視野的情況下 2個敵人很靠近 把一個擊暈另一個也會發覺
→ : 也是要弄耳聾
→ : 次在背對的情況下都發覺到我 我把耳朵弄聾他才沒注意
→ : 沒視野的情況下 2個敵人很靠近 把一個擊暈另一個也會發覺
→ : 也是要弄耳聾
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