※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-01-04 18:06:16
看板 Steam
作者 標題 [推薦] Deep Rock Galactic 簡稱DRG
時間 Sun Jan 3 09:10:29 2021
好讀版:https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1609636234.A.9B5.html
[推薦] Deep Rock Galactic 簡稱DRG - 看板 Steam - 批踢踢實業坊
好讀版: 趁著冬特來推薦一下這款 非常有合作成就感的合作類型FPS - Deep Rock Galactic 簡稱DRG,中譯就先不管,好像也沒官方統一 Steam頁面:
好讀版: 趁著冬特來推薦一下這款 非常有合作成就感的合作類型FPS - Deep Rock Galactic 簡稱DRG,中譯就先不管,好像也沒官方統一 Steam頁面:
趁著冬特來推薦一下這款
非常有合作成就感的合作類型FPS - Deep Rock Galactic
簡稱DRG,中譯就先不管,好像也沒官方統一
Steam頁面:https://store.steampowered.com/app/548430/Deep_Rock_Galactic/
Save 30% on Deep Rock Galactic on Steam
Deep Rock Galactic is a 1-4 player co-op FPS featuring badass space Dwarves, 100% destructible environments, procedurally-generated caves, and endless ...
Deep Rock Galactic is a 1-4 player co-op FPS featuring badass space Dwarves, 100% destructible environments, procedurally-generated caves, and endless ...
2020/05/13正式發售
我是在2019/03/04還在EA時就購入開始玩到現在
全DLC也都有買,DLC裡面都是純Skin,非外觀控可以跳過
目前本體-30%只要306元
我也是從只能打1~3難度慢慢玩到可以還算輕鬆的打菁英深潛跟難度5
由於這遊戲頗著重合作的設計,每次下礦因應不同的任務類型與地形
每個人、每個職業都有一些他較拿手或是專屬他的”工作”要做
由於這遊戲頗著重合作的設計,每次下礦因應不同的任務類型與地形
每個人、每個職業都有一些他較拿手或是專屬他的”工作”要做
殺怪部分就跟多數合作殺敵的遊戲類似
會有怪群、特感或中大型怪部分
隨著你的職業與配置的不同一定會有一些比較擅長跟比較短版的地方
而隊友之間就是要互相依靠,長處Cover其他人的短處
例如有人處理群怪很強、有人針對單體強、有人控場強等等
如果大家都清楚各自有做好自己的工作,高難度其實都不會太難,也會非常有合作感
但如果只要有人比較脫線,相同難度之下的難易度的體感差異就會很大
be like:
四個老手打難度五 - 很簡單
三個新手打難度三 - 超幹爆難、怪超多
個人體感
難度三只要1~1.5個大佬帶2~2.5個新手是完全沒問題
難度四帶1~1.5新手差不多
難度五的話就要4人都各自清楚知道自己工作職責,做得越好就能cover越多危險狀況
這遊戲由於任務種類繁多
所以一開始新手剛進去玩的時候會霧煞煞不知道要做什麼很正常
加上這類型遊戲設計就是時間越久怪量會越來越多
所以發呆越多時間拖越長自然遊戲的體驗難度就會變高
目前遊戲內的說明書導覽其實也做得滿詳細用心的
這部分新手部分可以多多參考,至少有個初步認識
這部分新手部分可以多多參考,至少有個初步認識
但遊戲內的諸多眉角還是得靠經驗或是老手傳授會比較快
https://imgur.com/bWsS411
https://imgur.com/qD7SHCG
怪的種類也非常多種,第一次遇上的時候會不知道怎麼處理或是處理優先度也是很正常
久了就知道哪些屬於高威脅的優先處理對象、哪些可以風箏、哪些被抓只能等人救
甚至選擇直接避開等等,就是看團隊經驗跟默契
https://imgur.com/sZ5vre6
遊戲中有四種職業,每個職業有各自固有的特殊武器,
像是:
工程師可以打平台、蓋塔
https://imgur.com/gcei99c
機槍手可以架繩索、丟護盾
https://imgur.com/H0kNYGF
偵查兵可以用鉤鎖直接飛地形、打閃光彈照亮地圖
https://imgur.com/yHwrEBi
鑽頭工可以高速挖開地形、C4炸彈
https://imgur.com/afhVLn1
跟主、副武器各有兩種,也就是2*2種可供選擇
同時遊戲後期又有各種超頻卡片可以稍微強化或特化你武器的某些數值
亦或是直接改動武器屬性變成與原版完全的不同用法
像是工程師榴彈砲可以裝超頻變成輻射核武
https://reurl.cc/14n0k9
No New Year's Eve without a little display of fireworks. Stay safe out there. See you next year for more Rock and Stone! : DeepRockGalactic
1.4k votes, 32 comments. 66.0k members in the DeepRockGalactic community. Deep Rock Galactic is a 1-4 player co-op-first sci-fi FPS featuring badass … ...
1.4k votes, 32 comments. 66.0k members in the DeepRockGalactic community. Deep Rock Galactic is a 1-4 player co-op-first sci-fi FPS featuring badass … ...
再加上職業與各種主被動專長的搭配,可以調配出自己最上手的玩法
像我鑽頭工就是習慣近戰流派,火焰槍就用不順手
因為我有平均各種武器使用彈藥的習慣,不習慣用同一把武器一直射
這是因為這遊戲的彈藥的補給是全部武器都會拿到一半,所以沒消耗的部分就會造成浪費
然後工程師是公認強但我自認玩最爛的職業
然後工程師是公認強但我自認玩最爛的職業
因為職業本身脫戰與風箏能力偏弱,適合爆發傷害與陣地戰,跟我遊玩習慣上就有差
所以我不覺得這遊戲有什麼一定的配法與玩法
而是端看你的團隊內有沒有人能快速處理某種高威脅的特定狀況
像是一群蒼蠅出現偵查兵有沒有帶冰凍手榴彈、鑽頭工帶冰雪暴、工程師榴彈砲
都沒有那機槍手有沒有馬上開護盾等等
有沒有處理手段跟團隊反應會決定遊戲的難度
如果團隊有沒人能Cover的部分
自然大家就會偏向使用比較萬能但突出性相較會比較不高的配法
遊戲中的每個職業角色等級到達25等可以晉身,晉身後才可以進行深潛
而只有第一次晉身會多一格主動專長,之後的等級與晉身除了身上的星數變多以外
不會影響任何有關強度的問題,所以可以說在農等級的需求上
在第一次晉身後角色等級就可以算半畢業,多的都是個人爽度問題
講了這麼多,就發現我一直著重在講這是一個團隊合作遊戲
所以單人遊玩體感跟四人自然是會差很多
如果有朋友一起玩是最好,如果沒有我也推薦直接參加野團
新手從1~2難度的團慢慢摸很ok
或是直接加入一些專屬DRG也比較熱絡
教學資源也豐富的D群也ok
https://discord.gg/maXUheR
這遊戲的大家其實都很珍惜新手~~
像我都是直接群內找團打
之後看情況我可以再詳盡寫寫任務、職業、武器、專長、打怪的心得分享
很難寫主要是因為這遊戲比較多是小細節
眉眉角角的小細節很多,所以寫起來很可能變得很繁瑣
但是這些小細節疊起來又都會變成影響到遊戲的任務效率
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.142.178.245 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1VyHcAcr (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1609636234.A.9B5.html
推 : 這款我居然解鎖了一個1.1%人才有的成就,完成100次單人1F 01/03 09:14
→ : 任務,真哀傷QQ
→ : 任務,真哀傷QQ
我每週求速解的話也會開低難度單人
深潛再找團
推 : 這遊戲我完全不敢solo,永遠跟朋友玩,因為我會迷路QQ3F 01/03 09:19
單人推薦偵查速解,也不必管高低,挖不到的給無人機
推 : 超愛語音 看到四個人狂喊rock and stone都會笑出來4F 01/03 09:35
→ : 可惜武器配置玩到後面有點死,機槍一定是大貝莎或地毯
→ : 工程大多都是射線復歸 超頻看似選擇多其實好用的就幾個
→ : 可惜武器配置玩到後面有點死,機槍一定是大貝莎或地毯
→ : 工程大多都是射線復歸 超頻看似選擇多其實好用的就幾個
然而我認識的工程就不是這樣玩,我個人也愛機槍遠大於機砲
DRG的超大佬工程師 USteppin,他就是霰彈槍+榴彈砲的愛好者
什麼情況也都是處理得嚇嚇叫
高難度菁英深潛都照樣能打,所以我才說沒有一定
多數人都用只是相較比較泛用或是相較好上手
多嘗試說不定可以找到自己更愛或更順手的搭配
→ : 炸一下輕鬆溜溜 連隊友都跪下8F 01/03 09:40
推 : ROCK! AND! STOOOOONE!9F 01/03 09:42
推 : 跟朋友打完一場一定會去酒吧狂歡==10F 01/03 09:44
→ : 原本以為喝酒是騙錢的 直到有蜘蛛酒11F 01/03 09:47
→ : 喝到快斷片 超級3d暈
→ : 喝到快斷片 超級3d暈
推 : 推一下 最近狂跟朋友玩 非常有趣13F 01/03 10:24
推 : 超好玩,而且各腳色分工明確,合作感很明顯14F 01/03 10:54
→ : 多人玩當然是射爆隊友啊15F 01/03 10:55
推 : 這款不錯 只是畫面真的會讓很多人3D暈到不舒服16F 01/03 11:19
→ : 封閉空間 畫面震動 遊戲光影 爆炸閃爍 很多會觸發3D暈的
→ : 要素 如果能撐得過去遊戲性真的不錯
→ : 這款xbox pass有包 目前$1美金玩三個月 可以試試看
→ : 封閉空間 畫面震動 遊戲光影 爆炸閃爍 很多會觸發3D暈的
→ : 要素 如果能撐得過去遊戲性真的不錯
→ : 這款xbox pass有包 目前$1美金玩三個月 可以試試看
推 : 這款之前也看很久,感覺很好玩20F 01/03 13:09
推 : 推薦跟朋友一起玩 不知道做什麼跟緊隊友不要自幹就對21F 01/03 13:55
→ : 了
→ : 了
推 : Rock and stone!!!23F 01/03 14:25
推 : 難度五很難耶,兩百小時,精英深潛(對嗎?)沒通關過XD24F 01/03 15:29
我玩這款之前是玩Warhammer: Vermintide 2 戰槌:末日鼠疫2
這款的難度5還是比鼠疫最高難度的天劫簡單的,DRG比起戰槌更著重觀念
高威脅優先處理、怎麼更順利進行任務的小撇步等等
當你把自己都練好,難的部分就來自於隊友了
戰槌相較之下是技術門檻要求會比DRG高,能不能無傷近戰打鼠群就是一個門檻
→ : 這遊戲最難的就是完成任務後的逃生.25F 01/03 15:40
推 : 冬特剛買 合作真的好玩26F 01/03 15:56
推 : 在考慮收這款還是補鼠疫DLC,想請問相比之下會比較推那27F 01/03 16:10
→ : 款?若沒人一起玩的話有辦法玩到後期嗎?
→ : 款?若沒人一起玩的話有辦法玩到後期嗎?
DRG最好找人一起玩(野團或網友之類的都行)
鼠疫的野團排隊系統我感覺是比DRG好點
但是我也沒玩鼠疫後面的DLC,情況變怎樣就不知道
我只知道它DLC的評價看起來都好糟XD
※ 編輯: Orenjifurai (110.50.169.105 臺灣), 01/03/2021 22:33:14
推 : rock and stone to the bone29F 01/03 22:36
推 : 畫面晃動的問題在設定裡有兩項能關掉,對於有3D暈的應該30F 01/04 02:39
→ : 有點幫助~
→ : 有點幫助~
推 : 我冬特兩人開玩很不熟 在逃生艙附近死掉XD32F 01/04 07:33
推 : 怪物種類很少吧 硬傷33F 01/04 07:56
推 : 這遊戲怪種類跟任務類型不多真的是讓後期可玩性降低34F 01/04 14:33
推 : 原po認真回推一個,我也有打老鼠過,覺得不難,不過35F 01/04 17:58
→ : 當時剛出還沒有dlc,可能老了吧(無誤)
→ : 當時剛出還沒有dlc,可能老了吧(無誤)
--
※ 看板: Games 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 265
作者 Orenjifurai 的最新發文:
- 17F 15推
- 19F 11推
- 23F 15推
- 開台前大概4萬訂閱 不到3個小時衝到10萬了 爸爸的L2D展示 How da o~ 發錢 每5推100P 發2000,明天發 Sent from JPTT on my LGE LM-G850. …46F 43推
- : : : : : : : : : 經過一日動盪難免人心惶惶 但是我們不要氣餒 日V也是經過幾番波折才能成長至今全球化的榮景 可以的,我相信台V才剛剛開始72F 28推 1噓
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享