※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-06-22 23:14:03
看板 Steam
作者 標題 [心得] Grim Dawn 初步心得
時間 Tue Jun 22 14:02:14 2021
Grim Dawn心得
30小時Grim Dawn心得 (包含Rot MOD)
簡單的說就是一個Diablo Like打寶GAME,以下的評價大多會拿類似的遊戲來對比
目前本人玩過的類似遊戲有:D2,D3,火炬之光2,Chronicon
[劇情]
Diablo Like談劇情是不是誤會了什麼? 反正就是跑圖到哪裡殺幾隻
但不可否認共雪靠著人力資源豐富,美術就是比市面上其他D-Like遊戲漂亮不少
靠著精美的CG影片與美術,大家可能會更去care劇情一些
不過也因為D3劇情內容實在太糞造成反差被人鞭到不行,你看看其他D-Like就沒人鞭劇情
XD
[角色成長]
D-Like遊戲的終極目的是刷寶,而要刷寶之前首要就是讓角色成長,
以下分成好幾個面相來分析
1. 職業
Grim Dawn (以下簡稱GD) 無印職業七種 + DLC兩種
士兵 / 夜刃 / 神秘 / 審判 / 奧術 / 爆破 / 薩滿 / 死靈 / 守誓
然後每隻角色又可以雙職業,即C9取2共36種職業組合可搭配
對比同型遊戲算是非常豐富。(Chroion只有四種職業)
只可惜職業一旦選了就不能變更,若想要嘗試多種組合的可能需要創多隻角色
2. 技能
每個職業技能主要分為以下四類
主要傷害技能:每個職業大多有三四招主要攻擊技,有的有CD,有的則是可取代普攻
Buff光環 or 召喚類:啟動後就可以放置按鈕的技能,大多需要扣除一定的能量
被動技:強化以上兩類技能,圖示會用圓形表示
特有技能:職業獨有大招,一個角色同時只能啟動一招特殊技,多為被動型態
滿級後技能為248點,但扣掉兩職業的基礎點數100點後,只剩148點可以點技能,
且一個技能要點滿就要12 ~ 16點,所以全技能滿是不可能的事情 (修改器除外)
因此大多只會挑個主力攻擊技能來點,然後搭配職業的光環以及特有技能。
且一個技能要點滿就要12 ~ 16點,所以全技能滿是不可能的事情 (修改器除外)
因此大多只會挑個主力攻擊技能來點,然後搭配職業的光環以及特有技能。
目前玩過的職業有奧術 / 薩滿 / 士兵 / 守誓
因此只對這四個職業下評論
奧術就標準的法師玻璃大砲,薩滿則是跟WOW的薩滿有87%像,插圖騰後上風怒去暴打
士兵跟守誓我就要吐槽一下了,看名字士兵應該類似野蠻人,守誓類似聖騎or聖教
但實際玩起來士兵跟守勢的技能組太過類似
兩個都有衝鋒,嘲諷,類似D2巴辣丁的狂熱,
而重要的AE(群體攻擊)技能D2野蠻人的旋風斬居然是在守誓的技能組,士兵只有弱弱的順
劈斬
雖說士兵偏坦,守誓偏DPS,但傷害技的部分重複性有點太高
3. 星座組
GD特有成長模組,點開後除了給你對應的屬性加成外,還可開啟一些被動技能,
套用在你的主動攻擊 / 被動防禦技能,上可以讓你的技能有固定機率觸發特效,
有了星座組的的觸發性技能,戰場上的聲光效果也更加華麗XD
套用在你的主動攻擊 / 被動防禦技能,上可以讓你的技能有固定機率觸發特效,
有了星座組的的觸發性技能,戰場上的聲光效果也更加華麗XD
但星座實在是有點太多,搜尋又很不方便,因此我大多都亂點......
4. 裝備
打寶GAME就是要打裝備
GD跟D3或Chronicon的不同點在於,D3跟Chronicon的傳奇or套裝可以讓你的技能產生質變
,
例如D3聖教打到特殊裝備可以讓飛盾無CD,或是飛盾彈跳次數增加,或是飛盾分裂次數增
加
才會有因為裝備而產生不同的流派(Build)。
但GD的裝備並無此特色,傳奇裝or套裝僅是給予更多的屬性或是觸發性技能
此點也造成詞綴對了的稀有裝會比傳奇來的更強,端看你走什麼build
走電傷build,裝備上的+%物理傷流血傷就是無用屬性
也因此GD應該是沒有什麼所謂的畢業裝,沒有最好只有更好
哪一種比較好,就看各位玩家的喜好
除裝備本身外,還有一堆鑲嵌物增幅物可堆疊屬性,鑲嵌物還是製作裝備的材料,
因此要研究起來的話真的是眼花撩亂
5. 傷害
一般遊戲頂多分物理/冰電火毒,
這遊戲很瘋狂的將物理拆成了更細的活力/創傷/流血/穿刺....等等
這不打緊,還將傷害分成直接傷害(EX:火焰)跟間接傷害也就是俗稱的DOT(DEX:燃燒),
還多加了一堆奇怪沒看過的虛化 / 混亂傷害
導致玩家要挑屬性稱傷害之外,稱抗性也變得麻煩,角色欄位總共有10種抗性要你稱呢!!
傷害部分真的是有點差異化得太過火
傷害部分真的是有點差異化得太過火
另外一提,這遊戲的元素傷害 = 冰電火,
所以有看到+%元素傷害的表示三種傷害都有加,+%元素抗性更是珍貴屬性
6. 屬性
就是常見的力敏智三屬,不論點哪一個都會+生命,
差異在於點力量的話會+生命回覆,點敏的話+物理傷害,點智的話+能量與非物理傷害
除了力敏智以外,還有攻擊能力(OA)與防禦能力(DA),
攻擊能力涵蓋了命中率,暴擊率與暴擊傷害,防禦能力則包含了閃避率,被暴擊率與減傷
率
公式似乎非常的複雜,且裝備也有屬性是直接+OA/DA,老實說我也是非常霧煞煞
反正,當躺地板機率變高時,就是先提升DA與抗性吧。
[遊戲性]
1. 操作
遊戲不論是鼠鍵或是手把,總共可以放在快捷鍵的技能有10個,
我個人是手把黨,按鍵分配如下:
A / B / X / Y = 主動攻擊技能
LT / LB / 左香菇頭 / 右香菇頭 = 光環or召喚物類啟動型技能
RT / RB = 有CD的小招 (奧術的無敵或是士兵的戰吼) 或增益藥水
十字鍵上 = 傳送門,下 = 地圖,左 = 生命藥水,右 = 能量藥水
十字鍵上 = 傳送門,下 = 地圖,左 = 生命藥水,右 = 能量藥水
而這遊戲BOSS的地板招頗多,走位相當重要,因此強烈建議使用手把進行遊戲。
2. 跑圖
含DLC總共六大章節,現在普通難度進行到第四章就花了我將近30個小時
但其實說劇情很長嘛也沒有,純粹是強迫症發作非得開完地圖每個角落造成
這遊戲的地圖大到誇張,傳送門又相對少,還開在一些奇怪的地方
妙的是地圖並非隨機,無論是load game或是開新角色地圖都是一樣的
所以迷路的時候就去攻略網站看一下吧,省得自己找路
(其實也有地圖全開的作弊方法啦,詳情請自行辜狗)
且遊戲的跑速不算快,也似乎有跑速上限,這讓跑圖更覺得煩躁
3. 刷裝
這遊戲沒有所謂的掉寶率屬性,且似乎在角色創建時就決定好掉落池了,
即代表你無法用一個角色打到所有的傳奇裝備
且沒有掉寶率,路上小怪除了經驗外就只是個礙事的路障,
掉寶有感的只有開大寶箱,殺頭目級菁英,以及開祭壇而已
掉寶有感的只有開大寶箱,殺頭目級菁英,以及開祭壇而已
大概是製作組知道這遊戲跑圖刷裝並不實際,
因此在DLC開啟了競技場模式,
簡單的說就像是仁王奈洛獄,每層10波怪,有時間限制,
刷越多層開啟的寶箱裝備會越好
(且競技場似乎移除了角色掉落池的限制)
4. UI使用者介面
給予差評
原因1 : 有夠難找的星座圖,有搜尋系統但礙於輸入法很難用
原因2 : 還原技能點數時還得一個一個慢慢點,明明可以一鍵初始化的
原因3 : 開傳門後還得點要去哪個主城 (手把黨的移標很難精準操控)
原因3 : 開傳門後還得點要去哪個主城 (手把黨的移標很難精準操控)
原因4 : 製作裝還要先有基底裝備,根本一點也不方便,設計圖入手就已經夠麻煩了
原因5 : 有裝備拾取過濾器卻沒裝備自動拾取???
原因6 : 拆裝還要先有炸藥?? 原來是暴力拆裝阿~~ (炸藥初期還很難取得)
5. 打擊感
不得不說頂標仍然是共雪的D3,
GD雖然有物理引擎,但表現效果我覺得還輸D2,但至少是比沒有好
[Extra項目:GD Stash]
遊戲的存檔修改器,就像以前的D2一樣
有修改器的話,可以讓角色無痛換職業
適當使用可以舒緩跑圖所帶來的煩悶感
但用多了絕對絕對絕對會削減遊戲壽命,請慎用
[Extra項目 : 暗黑二MOD Reign of Terror]
只能說該MOD的製作組實在太神,
幾乎是把暗黑二原封不動的搬進GD的系統
代表說你可以拿GD的職業與星座盤來玩D2,
製作組還把暗黑二的七個職業也搬進了GD,
就表示你可以玩到9+7共16種職業,且有C16取2 = 120種職業組合
(不過我好奇D2死靈+GD死靈的職業組合會是什麼名字?)
此MOD的掉寶也似乎跟GD獨立開來,因為在GD裡面是沒有弓這種裝備的
目前我只玩到第一張開頭清理洞穴而已
想必這個mod也可以帶來不少遊戲時間
總和心得:
我記得這個常進特價?
雖然我是用原價購入本體+DLC,但一點也不後悔
喜歡Diablo-Like的玩家更應該試試
--
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※ 文章代碼(AID): #1WqNphjG (Steam)
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推 : Grim awn真的好玩 配DLC完整一輪很殺時光1F 06/22 14:12
→ : 聽說說官方有設定很難打到自己職業的特殊妝?2F 06/22 14:20
推 : 這真的不錯玩,而且移植到Nswitch應該不錯3F 06/22 14:23
→ : 劇情還是有差啊,以前毀滅戰士都沒劇情,現在也是要有4F 06/22 14:40
→ : 打不到自己職業裝的問題已經改掉了,現在都不難打
→ : 打不到自己職業裝的問題已經改掉了,現在都不難打
推 : 我印象中有看過人家說後來有改掉角色固定掉裝的問題6F 06/22 14:44
→ : 還有星座是GD的核心,Build幾乎都圍繞著星座效果展開
→ : 還有星座是GD的核心,Build幾乎都圍繞著星座效果展開
推 : 星座一鍵清除會有問題,部分是有前置需求的,你再玩8F 06/22 14:48
→ : 一下應該就明白了。
→ : 一下應該就明白了。
推 : 超好玩,大推!詞綴綠裝才是最強10F 06/22 14:56
推 : 無腦玩家不適合 我都不知道我在幹嘛QQ11F 06/22 15:03
推 : 傳奇裝單件還好 套裝能讓整個角色重新打造一個BD12F 06/22 15:16
→ : 可玩性很大 END GAME刷裝也爽 缺點就是很花時間
→ : 頂級綠裝刷到失智 (前後詞綴 數值)
→ : 可玩性很大 END GAME刷裝也爽 缺點就是很花時間
→ : 頂級綠裝刷到失智 (前後詞綴 數值)
推 : 好玩,現在在等夏特準備補完dlc15F 06/22 15:29
→ : 不過配置好難,我都抄作業而已XD
→ : 不過配置好難,我都抄作業而已XD
推 : GD有的套裝效果是能決定一個BUILD的,會直接改變角色17F 06/22 15:42
→ : 的輸出方式和輸出屬性
→ : 也會影響你星座該怎麼走,星座是GD的精華
推 : 雙職業的基礎點數也不一定都會點滿,再加上裝備給的
→ : 的輸出方式和輸出屬性
→ : 也會影響你星座該怎麼走,星座是GD的精華
推 : 雙職業的基礎點數也不一定都會點滿,再加上裝備給的
推 : 請問大大跟poe比呢21F 06/22 15:46
→ : 點數,實際上能運用的點數會更多22F 06/22 15:46
推 : 當初沒買這款買Victor Vran ARPG 結果 後悔了 耐玩度有差23F 06/22 15:54
→ :
→ :
→ : 主程式特價是不貴拉 但DLC加一加也是要五六百吧25F 06/22 15:57
→ : VV我有玩 其實還不錯啦 只是劇情太短了 可玩性不太夠
→ : 但VV價格比GD差一截吧
→ : VV我有玩 其實還不錯啦 只是劇情太短了 可玩性不太夠
→ : 但VV價格比GD差一截吧
推 : VV耐玩度是差了點,不過也還不錯玩啦28F 06/22 16:41
推 : 星座盤的能力差滿多的,為此還買了dlc開額外的星座…29F 06/22 16:58
推 : 不用農後悔石就是爽啊!30F 06/22 17:06
→ : 這款真的好玩 只是bulid太吃裝備 所以很難抄別人的31F 06/22 18:27
→ : 只能湊類似方向
→ : 只能湊類似方向
推 : 職業應該是6種+AoM2種+FG1種 組合你還可以玩單職跟無職(?33F 06/22 18:35
推 : 玩這款有一個問題 陣營刷聲望的任務目標沒提示 超難找QQ34F 06/22 18:52
推 : 要配合GRIMTOOL網頁服用 裡面東西很齊35F 06/22 18:56
推 : GD真的好玩 裝也真的很難農....36F 06/22 19:03
→ : 紫裝只是起點而已 特綠才是目標
→ : 紫裝只是起點而已 特綠才是目標
推 : 除了劇情短 找不到別的缺點 還不錯38F 06/22 19:27
推 : 主程式很常特價,DLC價格超硬39F 06/22 19:33
推 : 這遊戲劇情雖短,但內容算是不錯了,每個撿到的文本都40F 06/22 20:23
→ : 看過,其實也蠻花時間的。
→ : 看過,其實也蠻花時間的。
推 : DLC價格硬到我都放棄這款遊戲了42F 06/22 20:39
推 : 用手把玩的話,普攻鍵會不會按到卡卡的啊?43F 06/22 21:38
→ : 只是這款到現在是不是都沒有續作消息?44F 06/22 22:12
→ : 短期內大概不會有續作,GD一直到前兩個月還有更新,加上開45F 06/22 22:40
→ : 發商大概是20人左右的小公司,他們正在開發類似Banished的
→ : 遊戲,名稱是Farthest Frontier,不太可能有多餘人手了
→ : 發商大概是20人左右的小公司,他們正在開發類似Banished的
→ : 遊戲,名稱是Farthest Frontier,不太可能有多餘人手了
推 : 真可惜 還蠻希望有續作的48F 06/22 22:53
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