※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-03-23 19:11:10
看板 Steam
作者 標題 [閒聊] 一些今天看到CDPR的消息
時間 Tue Mar 23 13:19:46 2021
1. 2077特價史低
https://imgur.com/NKOrHTy
2.誰都有的巫師3年度版 只要209元
https://imgur.com/xxMvmdt
3.
Cyberpunk 2077首席遊戲玩法設計師 Andrzej Zawadzki 透
過個人 Twitter 宣佈離職
https://imgur.com/U6Irke3
以下轉貼巴哈
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=212430
《電馭叛客 2077》首席遊戲玩法設計師 Andrzej Zawadzki 離開 CD Projekt RED《Cyberpunk 2077》 - 巴哈姆特
《電馭叛客 2077(Cyberpunk 2077)》首席遊戲玩法設計師 Andrzej Zawadzki 今日透過個人 Twitter 宣布,他離開了服務將近八年的遊戲研發團隊 CD Projekt RED。 《電馭叛客 2077》去年 12 月上市後,由於家用主機版本沒有做好最佳化,出現遊戲 B ...
《電馭叛客 2077(Cyberpunk 2077)》首席遊戲玩法設計師 Andrzej Zawadzki 今日透過個人 Twitter 宣布,他離開了服務將近八年的遊戲研發團隊 CD Projekt RED。 《電馭叛客 2077》去年 12 月上市後,由於家用主機版本沒有做好最佳化,出現遊戲 B ...
《電馭叛客 2077(Cyberpunk 2077)》首席遊戲玩法設計師 Andrzej Zawadzki 今日透
過個人 Twitter 宣布,他離開了服務將近八年的遊戲研發團隊 CD Projekt RED。
《電馭叛客 2077》去年 12 月上市後,由於家用主機版本沒有做好最佳化,出現遊
戲 Bug 過多、閃退不斷等問題,甚至連 PC 版本也出現可能出現存檔損壞等問題,引發
戲 Bug 過多、閃退不斷等問題,甚至連 PC 版本也出現可能出現存檔損壞等問題,引發
不少玩家抱怨甚至退款,引發眾多討論,而 CD Projekt RED 聯合創辦人 Marcin Iwiski 特別發表道歉聲明,並強調他們會長期支援《電馭叛客 2077》,先專心修正遊戲、
推出重要更新檔案,之後再推出免費追加下載內容。
然而,原本擔任《電馭叛客 2077》首席遊戲玩法設計師 Andrzej Zawadzki 今日宣
布離開 CD Projekt RED,他指出,在將近 8 年後,他在 CD Projekt RED 的工作已經告
一段落,現在是時候展開新的冒險,而他感謝在這段旅程中所遇到的每個人。
布離開 CD Projekt RED,他指出,在將近 8 年後,他在 CD Projekt RED 的工作已經告
一段落,現在是時候展開新的冒險,而他感謝在這段旅程中所遇到的每個人。
Andrzej Zawadzki 於 2013 年開始在 CD Projekt RED 任職,一開始擔任品質測試
(QA)工作。後來協助《巫師 3》遊戲與 DLC 的開發,並於 2016 年成為《電馭叛客
2077》Junior 遊戲設計師,後來變成專職遊戲設計師、角色扮演協調負責人、首席遊戲
玩法設計師,在離職前轉任資深遊戲玩法設計師。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.13.38 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1WMNfqUl (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1616476788.A.7AF.html
推 : 唉1F 03/23 13:24
※ 編輯: walkxd136 (115.43.13.38 臺灣), 03/23/2021 13:26:10推 : 這部我看過 冒險聖歌2F 03/23 13:38
推 : QQ3F 03/23 13:40
推 : 那個首席是遊戲測試員升上來的,下個首席是保全嗎4F 03/23 13:41
→ : 我是有點五味雜陳拉5F 03/23 13:43
推 : 看到首席是測試員 我也覺得玩味...波蘭蠢驢可能到此為止了6F 03/23 13:44
→ : 2013年入職時是巫師3的測試員 2016就開始當設計師了7F 03/23 13:45
→ : 不需要去看不起人家職業吧
→ : 遊戲業同一間公司待8年也不算短了
我乾脆貼過來好了→ : 不需要去看不起人家職業吧
→ : 遊戲業同一間公司待8年也不算短了
推 : 前EU4總監還是把遊戲玩壞的玩家升上來的咧10F 03/23 13:49
推 : GG 不過之前新聞就有報過這家離職率一直很高11F 03/23 13:49
※ 編輯: walkxd136 (115.43.13.38 臺灣), 03/23/2021 13:53:22推 : 也許是有能力離職的都離了,只剩下他還在,現在換他也離12F 03/23 13:51
→ : 硬要將鍋塞給他覺得不太中肯
→ : 只能希望還有足夠的人力可以修bug了= =
→ : 硬要將鍋塞給他覺得不太中肯
→ : 只能希望還有足夠的人力可以修bug了= =
→ : 聖歌207715F 03/23 14:08
推 : 聖歌2.077版 慘16F 03/23 14:08
→ : 不要再浪費時間放那些廢影片17F 03/23 14:09
→ : 做完直接放出來
→ : 營銷如果沒事做可以砍一砍了
→ : 做完直接放出來
→ : 營銷如果沒事做可以砍一砍了
推 : 宮本茂本來是讀工業設計的,進任天堂三年就開始負責遊戲20F 03/23 14:12
→ : 開發,後面的事大家都知道了.
→ : 開發,後面的事大家都知道了.
→ : 年代不同 門檻也有差吧?22F 03/23 14:18
推 : 員工一千多人走一個設計師小題大作了23F 03/23 14:21
→ : 呃首先當時遊戲業還沒這麼龐大 其次他其實一開始就是企24F 03/23 14:24
→ : 劃的職務 再來他算是有關係的 最後 他本來的專長就是美
→ : 術跟設計 你真的要拿來比嗎
→ : 劃的職務 再來他算是有關係的 最後 他本來的專長就是美
→ : 術跟設計 你真的要拿來比嗎
→ : 想出這套營銷手法的部門先全部砍掉27F 03/23 14:26
→ : 遊戲還沒做好在那邊一直放消息
→ : 放三小 操 一堆營銷智障
→ : 遊戲還沒做好在那邊一直放消息
→ : 放三小 操 一堆營銷智障
推 : 為了給股東交代害的吧,吹捧壓日期狂給自己插旗子30F 03/23 14:27
→ : 他是只負責生產系統的吧 這設計師位置還有好幾個人31F 03/23 14:29
推 : 我不知道你提出的這些點有什麼差異,我想說的是人家以前32F 03/23 14:29
→ : 是遊戲測試員不代表他就沒有能力.
→ : 是遊戲測試員不代表他就沒有能力.
推 : 畢竟波蘭是東歐 福利可能真的比不上其他大廠 這家公34F 03/23 14:31
→ : 司之前就被爆料離職率 高效率低了 只是有做出巫師三
→ : 所以很多人就閉嘴了 公司本來體質就很差 沒必要針對
→ : 一個設計師的經歷爭論
→ : 司之前就被爆料離職率 高效率低了 只是有做出巫師三
→ : 所以很多人就閉嘴了 公司本來體質就很差 沒必要針對
→ : 一個設計師的經歷爭論
→ : 差異多了 宮本在當時本來就是有設計能力的人才 再來他也38F 03/23 14:32
→ : 有靠關係才能被快速賞識
→ : 有靠關係才能被快速賞識
→ : 股東角度是賺很大很成功,在那裡嫌還不是買爆XD40F 03/23 14:33
→ : 你想講能力跟初始職位未必相當 沒問題 但宮本茂就不是這41F 03/23 14:33
→ : 樣的例子
→ : 樣的例子
推 : 宮本在當時是有能力的人才所以你認為這篇文的那一位是沒43F 03/23 14:40
→ : 有能力的?從何得知?
→ : 有能力的?從何得知?
→ : 嗯啊 所以要嘛他是超越宮本茂的天才 可以在分工完整的現45F 03/23 14:46
→ : 代 短時間內從測試員變首席設計師 要嘛是比宮本背景更硬
→ : 要嘛就是像推文講的 有能力的都走了所以爬得快 但你拿
→ : 宮本當例子就很奇妙了
→ : 代 短時間內從測試員變首席設計師 要嘛是比宮本背景更硬
→ : 要嘛就是像推文講的 有能力的都走了所以爬得快 但你拿
→ : 宮本當例子就很奇妙了
推 : 宮本那個年代你去哪裡找專門做遊戲的?還是在日本?49F 03/23 14:47
→ : 那個年代做遊戲的都是門外漢好不好,跟現在不一樣,
→ : 而且宮本負責的是成本低的小遊戲,
→ : 2077成本那麼高找這樣經驗的當然會被懷疑。
→ : 那個年代做遊戲的都是門外漢好不好,跟現在不一樣,
→ : 而且宮本負責的是成本低的小遊戲,
→ : 2077成本那麼高找這樣經驗的當然會被懷疑。
推 : 宮崎英高表示:53F 03/23 15:00
→ : 我覺得不用想太多,很多有才華的剛進公司也都是打雜54F 03/23 15:02
推 : 通靈通起來!隔空算算這老兄是人才還是廢材XDDD55F 03/23 15:03
→ : 從底層往上爬不是壞事,一來就空降總監的才可怕56F 03/23 15:03
→ : 只是我比較希望有通靈王能說一下何時bug才會修完QQ57F 03/23 15:03
推 : 哎呀這劇情,和冒險聖歌一模一樣呢58F 03/23 15:19
推 : 是說2077的玩法也沒有多出眾就是了...59F 03/23 15:20
→ : 我比較好奇原本桌遊設計師的心情60F 03/23 15:29
推 : QA轉設計師的多的是根本沒什麼好酸的61F 03/23 15:32
→ : QA不等於低階工作..62F 03/23 15:37
推 : 待了八年被嘴升官太菜63F 03/23 15:37
→ : 跟通靈無關啊 前面就講了 你想講能力跟初始職位無關 沒64F 03/23 15:42
→ : 問題 啊你拿宮本茂當例子就對不上啊XD
→ : 問題 啊你拿宮本茂當例子就對不上啊XD
推 : 一家遊戲公司最瞭解產品細節的搞不好就是品管跟GM客服66F 03/23 15:44
推 : 幹 gg修不好了 這家直接下去 浪費我的錢 操咧 買了pc67F 03/23 15:45
→ : 版和ps版 一直等bug修好後才開始玩 結果出這樣的事
→ : 版和ps版 一直等bug修好後才開始玩 結果出這樣的事
推 : 但你想說的是宮本既有能力又有靠山,所以他受提拔這件事69F 03/23 15:49
→ : 要落下神壇了嗎70F 03/23 15:52
→ : 難以複製所以其中必定有問題對吧?71F 03/23 15:52
推 : 修bug之類的根本不可能因為這樣離職就修不好好嗎......72F 03/23 15:53
推 : 宮本茂例子不太妥,倖存者偏差。成功是需要機會的,遊73F 03/23 15:58
→ : 戲界多數人都有才華,只是沒環境跟機會。
→ : 戲界多數人都有才華,只是沒環境跟機會。
推 : 又看到任粉在那瞎扯 工業設計是什麼樣的內容先去了解一下好75F 03/23 15:58
→ : 嗎 對遊戲設計是有幫助的==
→ : 嗎 對遊戲設計是有幫助的==
推 : 有點不妙啊 不會之後宣布"做出艱難的決定" 接著就放生吧77F 03/23 16:00
→ : 嗯啊瞎扯嘛 1980年不是遊戲設計相關科系畢業的 遊戲公司78F 03/23 16:01
→ : 可是不收的喔
→ : 可是不收的喔
→ : 又在鬼扯了 宮本自己都說過前輩是同科系了80F 03/23 16:02
→ : 感謝2077讓我有308081F 03/23 16:02
推 : 嗯啊我是在諷刺你啊 看懂了嗎...82F 03/23 16:02
→ : 沒關係啊 任粉繼續吹 我慢慢看笑話83F 03/23 16:03
→ : 嗯慢走不送啊...84F 03/23 16:04
推 : 很多遊戲設計師都是從QA先做起的呀85F 03/23 16:13
推 : 巫師3我到現在都還沒買86F 03/23 16:15
推 : =.=87F 03/23 16:39
推 : GAMKER說測試員也算離首席設計師很近 居然是真的XDD88F 03/23 16:43
推 : 感謝2077推動我換30顯卡89F 03/23 16:45
推 : 謝謝2077賜我3070,結果還沒買207790F 03/23 17:13
推 : 會有人一直說他玩了幾百小時 開心的勒91F 03/23 17:19
→ : 這個原工作是QA 不是品質測試吧? 品質測試是QC的事92F 03/23 17:35
推 : 2077大概要等個1年再買比較好93F 03/23 17:39
推 : 預購買的上市後只玩十小時,剛一看竟然八折到4/6,殺小= =94F 03/23 17:51
→ : 早買的還是早點破完拉,真的會更新就玩dlc、補個獎盃95F 03/23 18:01
→ : 不然你只會看到越來越便宜而已
→ : 不然你只會看到越來越便宜而已
→ : 隔壁棚有一個從披薩外送員做起的啦97F 03/23 18:02
推 : QA跟測試員不太一樣吧98F 03/23 18:15
→ : 2077玩法比較有問題的應該是拳擊?99F 03/23 18:16
推 : 可惜蠢驢這次犯蠢了100F 03/23 18:21
推 : 看來他給的意見不少喔 多少是被究責吧101F 03/23 18:23
推 : https://i.imgur.com/yRB6doj.jpg 離開夜城秘密通道102F 03/23 18:33
→ : 下次早點發現吧
→ : 拳擊雖然是有看過3的打贏 但沒點的後面不好打
→ : 到最後大家都不講武德了 刀就算了還看到拿機槍的
→ : 下次早點發現吧
→ : 拳擊雖然是有看過3的打贏 但沒點的後面不好打
→ : 到最後大家都不講武德了 刀就算了還看到拿機槍的
推 : QA變成首席設計師有點屌106F 03/23 18:48
→ : 太勵志了
→ : 太勵志了
推 : 誰家公司沒點這種底層上爬的 但誰家公司底層上爬的真的幹的108F 03/23 18:59
→ : 好的要我說一個我的經驗還真的想不到 畢竟升職這鬼玩意某方
→ : 面來說最終結果就是把你promo到你根本幹不了的位置
→ : 好的要我說一個我的經驗還真的想不到 畢竟升職這鬼玩意某方
→ : 面來說最終結果就是把你promo到你根本幹不了的位置
推 : 冒險剩哥2077111F 03/23 19:01
→ : 然後要嘛你自己走 要嘛搞爛相關事業週邊的所有一切112F 03/23 19:02
→ : 特別是某些公司特有的將無管理經驗的老人升級成管理職的
→ : 幾乎都是雞毛鴨血的代表性根源XD
→ : 特別是某些公司特有的將無管理經驗的老人升級成管理職的
→ : 幾乎都是雞毛鴨血的代表性根源XD
→ : 很多做很好的CEO都是底層,像最近卸任的Disney的CEO。115F 03/23 19:05
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