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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-05-22 21:59:04
看板 Steam
作者 cosmoz (Cosmoz)
標題 [心得] Darkest Dungeon 菜雞心得
時間 Fri May 21 10:35:07 2021


響應防疫新生活,前陣子在版友的幫助之下破關了這款完成率3.3%的遊戲,

正如同眾多版友介紹的一樣:「四個成員下地牢,最後出來瘋了五個」

因此在這邊分享一些基礎觀念,幫助大家快速上手。


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1. 遊戲程式:

   包含本體以及兩個DLC,可以選擇要不要開啟,要特別注意的是在腥紅庭園

   這個DLC中新增了一個地圖以及新的機制,建議在熟悉流程之前可以不要開啟,

   或者遊戲中不要點選莊園地圖,降低遊戲難度。



2. 遊戲流程:

   組成隊伍 -> 下地牢探險蒐集資源 -> 回城鎮建設建築以及增強成員能力

   如此反覆輪迴,最終目標是打敗冒險地圖右上的極暗地牢,總共四關。

   正常情況下你會需要4*4=16個角色,因為進入過的成員沒辦法打下一關,

   低難度狀況則取消這個限制,只是進場後會有壓力。



3. 遊戲核心:

   通常遊戲的方式會讓人覺得像是一般RPG,不斷增強角色就可以全破遊戲,

   但玩了一陣子之後會發現核心是「資源管理」,如同你玩模擬遊戲一樣,


   這款遊戲有許多的資源需要控制,如果沒有控制好的話最後會導向惡性循環,


   這也是大多數人沒辦法獲得樂趣的原因:越打越窮、角色越打越弱,最後棄坑。



4. 資源介紹:以下簡單的介紹需要控制的資源,幫助你快速上手

   (1) 金幣: 這遊戲不管做甚麼都要錢,看病要錢、做裝備、學技能、移除不良特質、

              買補給品等等。如果你錯誤使用會導致越來越窮,最終沒錢可以下地牢。

              因此建議你把錢花在刀口上,像是下地牢的補給品、效果很糟的疾病或是

              特質(像是黑死病或者強迫症)上。要記得角色幾乎不可能完美的,試著


              與他們相處。在大概累積到20萬以及城鎮中蓋了銀行之後這問題會輕微一

              些。



   (2) 代幣: 主要是拿來蓋建築物,例如畫像、地契等等,這也是這遊戲最簡單的資源

              。缺什麼就去打什麼,一開始比較容易少的應該是地契,可以優先取得。


   (3) 人力: 這遊戲技能、裝備都是固定的,角色飾品則可以無限拆卸給你想要的人,


              因此真正有差異的僅在職業以及特質上。

              職業技能的搭配是這款遊戲的醍醐味所在,因此不過多贅述,大概玩了

              一陣子之後大家就可以理解要組出怎樣的隊伍,大體上來說護火女以及

              神秘學者是比較狹義上的補師,尤其是前者,對新手來說幾乎每次下地


              城都是必備。剩餘的職業大概也可以分為坦克、輔助、輸出,但值得注意


              的是這款遊戲比較不適用傳統定義的鐵三角(坦補輸出)概念,因為某些

              場合用輸出優先點掉敵對最有威脅的怪物才是比較好的選擇。

              大致上看技能,了解職業站位,配合地牢特性之後就可以組出你想要的隊

              伍。雖然難免還是有一些強勢的角色(例如訓犬、破盾),但大體上而言還

              是吃重你對遊戲的理解,組成相輔相成的隊伍。



              特質則是每個角色在募集以及下地牢之後會隨機取得的特性,分為正面以

              及負面,原則上你對於近戰打手會希望保留近戰傷害增加、爆擊率增加、

              命中增加等等,補師則是希望有補量增加(懸壺濟世),而速度則是每個職

              業都可以使用。因為他是完全隨機的,因此你沒辦法養出完美的角色,


              五個特質中你只能選擇鎖定三個特質(花錢),因此在一開始會建議將不好

              特質的角色當作免洗,只要高壓力、生病之後就解雇。專心把資源丟在好

              特質的角色上,最後不斷累積優秀的人才來攻略全部地牢。而負面特質則

              是讓你會想要砍了這遊戲的元兇之一,你不會希望強迫症的隊友在你隊上

              亂開地城中的互動道具。因為負面特質基本上都寫得很隱諱,建議你可


              以查詢之後做取捨,如果你懶得查,那就建議留你看起來不嚴重的特質,

              像是在城鎮中只會喝酒紓壓,或者亮度多少以下有負面狀態等等。



              要記得不完美是這遊戲的一部分,你沒必要花太多資源在一個角色身上,

              得過且過或許才是最好的選擇。





5. 壓力:

   壓力這玩意真是最莫名的設定,在地牢的探索中你會因為各種原因增加壓力,不管是怪

   物的技能還是太暗,甚至被怪物爆擊都會大幅增加你的壓力值。


   壓力在破百之後角色有兩種可能,分別是觸發英勇或者是精神崩潰,而在200之後則

   會進入瀕死狀態。英勇在此並不多談,基本上是對玩家有益的東西,因此不需要擔心。


   真正會讓你跟著發瘋的是精神崩潰,在壓力滿百之後如果觸發,會導致角色各種負面

   的行為,不受控制、空過回合甚至傷害隊友都是小事,真正麻煩的是他也會大幅增加

   其他隊友的壓力值。因此在你其中一個隊員崩潰之後,很容易引發連鎖反應,最終所

   有的隊員都崩潰導致這趟旅程失敗,要記得角色死了就是真的死了,除非你觸發城鎮

   事件可以隨機招回墳墓中的隊員,否則你培養半天的心力就這樣躺在墳墓之中。



   該如何避免?


   除非是特殊玩法(例如洗壓力刷英勇)或者是苦修者,否則大部分的情況你都會想要避

   獲得壓力。建議可以從以下幾點努力:



   (1) 優先擊殺會增加壓力的怪物,通常你並不知道誰會加壓,但大致上長的像法師、


       看起來比較嬴弱的,優先擊殺就對了。所以選用打點廣的輸出很重要,你可以優先


       擊火避免隊伍承受壓力。


   (2) 場景道具以及露營,在迷宮中你可以遇到大量的場景互動道具,建議查詢之後選擇

       對應的道具來觸發效果,有些可以減少壓力。露營的部分比較簡單就不贅述。



   (3) 城鎮中的舒壓設施,因為壓力在回城之後是會保留的,因此對於壓力值高的人可以

       考慮丟進紓壓設施,最好下次進地城之前壓力可以歸零,這樣你也比較有餘裕。



   (4) 紓壓技能。其實也是最繁瑣的部分,在怪物剩下比較少的時候你可以考慮控場,

       然後不斷的補血以及使用紓壓技能,常見的像是小丑、訓犬、十字軍等等都有,

       非常建議大家有餘力都要不斷地實施這個過程,可以大幅降低攻略的困難。




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結語:

其實上面都講得非常粗淺,這款遊戲可以琢磨的地方還有很多,但我認為核心觀念如果沒

確立好,真的會玩的非常痛苦。要記得不完美才是正常的,把握有限的資源在增強隊伍上

,適時捨棄一些成員又或是保留負面狀態才會讓你順利地推展下去。我想當你克服這些


困難全破之後獲得的成就感也是他的魅力所在。(儘管你會因此而受苦)




適合玩家:

如果你喜歡充滿惡意的遊戲,這款絕對不會讓你失望,還記得我當初為了救一個人,

最後死了三個六等的成員才逃出地牢...那當下我真的很想把遊戲刪除。

擁抱RNG,RNG就會幫你。





不適合玩家:

完美主義者,喜歡一切照著規畫走,不能接受痛苦太多、收穫太少者。



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以上只是最粗淺的介紹,有很多機制(包含地城互動、王的打法等等)都沒介紹,

如果想要玩的版友建議可以先查詢巴哈或者wiki,不然初見殺真的非常容易...

要記得角色死了就是死了,沒有機會讓你讀檔重來。謝謝大家。


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zaq1xsw2121: 請問銀行在哪裡蓋呀 怎麼沒看到1F 05/21 10:46
an94mod0: 先推,之前epic免費領但玩一下就放棄2F 05/21 10:52
jijuan: 沒記錯銀行好像要DLC3F 05/21 11:13
mike2004911: 其實不管多窮都能招新人去免洗地牢賺錢 (無時間限制4F 05/21 11:16
mike2004911: 的難度) 所以爆了還是能農回來 因為出現的地牢會依
mike2004911: 照牛棚等級表現(假設全部六等冠軍 地牢等級也幾乎都
mike2004911: 是冠軍 如果招一批一等新人刷新後會出現低等地牢
articlebear: 推介紹 看來我不用考慮玩這款 生活夠痛苦了何必呢 XD8F 05/21 11:56
stkissstone: 銀行是藍圖那個DLC 忘了是不是免費的了9F 05/21 11:57
RachelMcAdam: 這款氛圍不錯,不過很農10F 05/21 13:05
Bastain: 可以透過改寶石金額來增加收入~~對於遊戲有比較友善11F 05/21 13:25
Bastain: 的經驗
gladlator: 一開始什麼都不要管,憑感覺玩就好13F 05/21 13:54
gladlator: 不然死幾個隊友就會讓人有刪遊戲的衝動
iampeter: 推DD,這遊戲很有醍醐味,坐等二代15F 05/21 14:04
pdexter: 真的覺得這遊戲應該要能手動s/l 我後面死大太多主力就棄16F 05/21 14:14
pdexter: 了
j1551082: 地城啦18F 05/21 14:20
boris0610: Crimson Court真的不要亂開,會讓遊戲難度上升好幾倍,19F 05/21 14:23
boris0610: 放著不去也會一直固定出現在你的突發事件裡面,讓你觸
boris0610: 發其他事件。建議是破完本體再嘗試
OrzVSTO: 這遊戲真的建議打開wiki玩 那怕是google翻譯都看得懂22F 05/21 14:29
doomhammer: 我買這款只是想下班逛地城打打寶舒壓的...23F 05/21 15:04
sunshin: 上次epic領後玩過,打過暗黑地牢後作業感有點重24F 05/21 15:14
cheeseup: 請正名除老害地城25F 05/21 15:17
b852258: 其實找到最佳玩法後就沒這麼困難了,好玩就好玩在摸索的26F 05/21 15:42
b852258: 過程,之前看版友的滅火回頭撿寶玩法,瞬間簡單好多
DH3020: 極暗我打到第二關培養出來的心血和飾品一次噴光憤而棄坑28F 05/21 15:49
DH3020: 後來也只是玩玩dlc角色而已,壓力太大很難忍著破到最後
DH3020: 講錯,是mod角色,官方dlc角色糞的跟什麼一樣
natsusa: 其實痛苦只有一開始而已,玩到上手後就會變得很簡單,出31F 05/21 16:16
natsusa: 去一趟壓力沒加多少,不發瘋不死人還滿載而歸,但加上提
natsusa: 升難度的DLC就另當別論
cchien1226: 劇情很棒34F 05/21 16:16
INeverSmile: 猩紅庭園真的是又臭又長 非常難又很難打 我對DD蠻35F 05/21 19:30
INeverSmile: 有愛的 但庭院打了一半就放棄了 太煩了
joy82926: 升難度DLC我就沒買 我覺得已經夠虐了XD37F 05/21 19:41
sunlman: 壓力的設定就是這遊戲神的地方38F 05/21 21:30
sunlman: 我超佩服打到暗黑地牢後 出來畫面會隨機閃一下變化的設定
sunlman: 然後這遊戲出很久了 可以去YT看很多很扯的滅團記錄紓壓XD
nornor0415: 這遊戲棒的點就是這是一款完全吃理解的遊戲41F 05/21 21:43
nornor0415: 會玩跟不會玩之間天差地遠
NotLikeThis: 遇到一個沒辦法離開關卡的bug就不爽棄坑了 不然還不43F 05/21 21:59
NotLikeThis: 錯玩
shyoulol: 可以用4商人去大地圖洗飾品直接退出賣掉換錢45F 05/21 22:14
vorsss: 這款真的好難 = = 玩沒多久我就放棄了46F 05/22 00:45
amuro0: 推推,重點都有提到QQ47F 05/22 01:01
peterboon: 我記得好像官方有放出一些飾品的密碼可以打,可以讓新48F 05/22 01:27
peterboon: 手比較舒服的撐過前期
peterboon: 然後不喜歡壓力可以去下載99%美德的MOD,然後你就會希
peterboon: 望角色趕快壓力滿了
Emask: 類似的Iratus也不錯52F 05/22 01:52
PTTjoker: dd真的好玩, 加mod又讓我玩一百小時53F 05/22 09:32
digitai1: 大家愛用職業有哪些 我自己覺得賞金獵人 苦修者都強到爆54F 05/22 09:38
jijuan: 破盾者 苦修者都很強 畢竟是DLC職業55F 05/22 09:45
Colitas: 這是我玩過壓力最大的回合制遊戲= =破關跳起來大叫慶祝56F 05/22 17:38
OrzVSTO: 這遊戲的物品格子真的太少 沒有mod玩起來很痛苦57F 05/22 18:37

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