※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-05-22 21:59:04
看板 Steam
作者 標題 [心得] Darkest Dungeon 菜雞心得
時間 Fri May 21 10:35:07 2021
響應防疫新生活,前陣子在版友的幫助之下破關了這款完成率3.3%的遊戲,
正如同眾多版友介紹的一樣:「四個成員下地牢,最後出來瘋了五個」
因此在這邊分享一些基礎觀念,幫助大家快速上手。
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1. 遊戲程式:
包含本體以及兩個DLC,可以選擇要不要開啟,要特別注意的是在腥紅庭園
這個DLC中新增了一個地圖以及新的機制,建議在熟悉流程之前可以不要開啟,
或者遊戲中不要點選莊園地圖,降低遊戲難度。
2. 遊戲流程:
組成隊伍 -> 下地牢探險蒐集資源 -> 回城鎮建設建築以及增強成員能力
如此反覆輪迴,最終目標是打敗冒險地圖右上的極暗地牢,總共四關。
正常情況下你會需要4*4=16個角色,因為進入過的成員沒辦法打下一關,
低難度狀況則取消這個限制,只是進場後會有壓力。
3. 遊戲核心:
通常遊戲的方式會讓人覺得像是一般RPG,不斷增強角色就可以全破遊戲,
但玩了一陣子之後會發現核心是「資源管理」,如同你玩模擬遊戲一樣,
但玩了一陣子之後會發現核心是「資源管理」,如同你玩模擬遊戲一樣,
這款遊戲有許多的資源需要控制,如果沒有控制好的話最後會導向惡性循環,
這也是大多數人沒辦法獲得樂趣的原因:越打越窮、角色越打越弱,最後棄坑。
4. 資源介紹:以下簡單的介紹需要控制的資源,幫助你快速上手
(1) 金幣: 這遊戲不管做甚麼都要錢,看病要錢、做裝備、學技能、移除不良特質、
買補給品等等。如果你錯誤使用會導致越來越窮,最終沒錢可以下地牢。
因此建議你把錢花在刀口上,像是下地牢的補給品、效果很糟的疾病或是
特質(像是黑死病或者強迫症)上。要記得角色幾乎不可能完美的,試著
買補給品等等。如果你錯誤使用會導致越來越窮,最終沒錢可以下地牢。
因此建議你把錢花在刀口上,像是下地牢的補給品、效果很糟的疾病或是
特質(像是黑死病或者強迫症)上。要記得角色幾乎不可能完美的,試著
與他們相處。在大概累積到20萬以及城鎮中蓋了銀行之後這問題會輕微一
些。
些。
(2) 代幣: 主要是拿來蓋建築物,例如畫像、地契等等,這也是這遊戲最簡單的資源
。缺什麼就去打什麼,一開始比較容易少的應該是地契,可以優先取得。
。缺什麼就去打什麼,一開始比較容易少的應該是地契,可以優先取得。
(3) 人力: 這遊戲技能、裝備都是固定的,角色飾品則可以無限拆卸給你想要的人,
因此真正有差異的僅在職業以及特質上。
職業技能的搭配是這款遊戲的醍醐味所在,因此不過多贅述,大概玩了
一陣子之後大家就可以理解要組出怎樣的隊伍,大體上來說護火女以及
神秘學者是比較狹義上的補師,尤其是前者,對新手來說幾乎每次下地
一陣子之後大家就可以理解要組出怎樣的隊伍,大體上來說護火女以及
神秘學者是比較狹義上的補師,尤其是前者,對新手來說幾乎每次下地
城都是必備。剩餘的職業大概也可以分為坦克、輔助、輸出,但值得注意
的是這款遊戲比較不適用傳統定義的鐵三角(坦補輸出)概念,因為某些
場合用輸出優先點掉敵對最有威脅的怪物才是比較好的選擇。
大致上看技能,了解職業站位,配合地牢特性之後就可以組出你想要的隊
伍。雖然難免還是有一些強勢的角色(例如訓犬、破盾),但大體上而言還
是吃重你對遊戲的理解,組成相輔相成的隊伍。
伍。雖然難免還是有一些強勢的角色(例如訓犬、破盾),但大體上而言還
是吃重你對遊戲的理解,組成相輔相成的隊伍。
特質則是每個角色在募集以及下地牢之後會隨機取得的特性,分為正面以
及負面,原則上你對於近戰打手會希望保留近戰傷害增加、爆擊率增加、
命中增加等等,補師則是希望有補量增加(懸壺濟世),而速度則是每個職
業都可以使用。因為他是完全隨機的,因此你沒辦法養出完美的角色,
及負面,原則上你對於近戰打手會希望保留近戰傷害增加、爆擊率增加、
命中增加等等,補師則是希望有補量增加(懸壺濟世),而速度則是每個職
業都可以使用。因為他是完全隨機的,因此你沒辦法養出完美的角色,
五個特質中你只能選擇鎖定三個特質(花錢),因此在一開始會建議將不好
特質的角色當作免洗,只要高壓力、生病之後就解雇。專心把資源丟在好
特質的角色上,最後不斷累積優秀的人才來攻略全部地牢。而負面特質則
是讓你會想要砍了這遊戲的元兇之一,你不會希望強迫症的隊友在你隊上
亂開地城中的互動道具。因為負面特質基本上都寫得很隱諱,建議你可
特質的角色當作免洗,只要高壓力、生病之後就解雇。專心把資源丟在好
特質的角色上,最後不斷累積優秀的人才來攻略全部地牢。而負面特質則
是讓你會想要砍了這遊戲的元兇之一,你不會希望強迫症的隊友在你隊上
亂開地城中的互動道具。因為負面特質基本上都寫得很隱諱,建議你可
以查詢之後做取捨,如果你懶得查,那就建議留你看起來不嚴重的特質,
像是在城鎮中只會喝酒紓壓,或者亮度多少以下有負面狀態等等。
像是在城鎮中只會喝酒紓壓,或者亮度多少以下有負面狀態等等。
要記得不完美是這遊戲的一部分,你沒必要花太多資源在一個角色身上,
得過且過或許才是最好的選擇。
得過且過或許才是最好的選擇。
5. 壓力:
壓力這玩意真是最莫名的設定,在地牢的探索中你會因為各種原因增加壓力,不管是怪
物的技能還是太暗,甚至被怪物爆擊都會大幅增加你的壓力值。
物的技能還是太暗,甚至被怪物爆擊都會大幅增加你的壓力值。
壓力在破百之後角色有兩種可能,分別是觸發英勇或者是精神崩潰,而在200之後則
會進入瀕死狀態。英勇在此並不多談,基本上是對玩家有益的東西,因此不需要擔心。
真正會讓你跟著發瘋的是精神崩潰,在壓力滿百之後如果觸發,會導致角色各種負面
的行為,不受控制、空過回合甚至傷害隊友都是小事,真正麻煩的是他也會大幅增加
其他隊友的壓力值。因此在你其中一個隊員崩潰之後,很容易引發連鎖反應,最終所
有的隊員都崩潰導致這趟旅程失敗,要記得角色死了就是真的死了,除非你觸發城鎮
事件可以隨機招回墳墓中的隊員,否則你培養半天的心力就這樣躺在墳墓之中。
的行為,不受控制、空過回合甚至傷害隊友都是小事,真正麻煩的是他也會大幅增加
其他隊友的壓力值。因此在你其中一個隊員崩潰之後,很容易引發連鎖反應,最終所
有的隊員都崩潰導致這趟旅程失敗,要記得角色死了就是真的死了,除非你觸發城鎮
事件可以隨機招回墳墓中的隊員,否則你培養半天的心力就這樣躺在墳墓之中。
該如何避免?
除非是特殊玩法(例如洗壓力刷英勇)或者是苦修者,否則大部分的情況你都會想要避
獲得壓力。建議可以從以下幾點努力:
獲得壓力。建議可以從以下幾點努力:
(1) 優先擊殺會增加壓力的怪物,通常你並不知道誰會加壓,但大致上長的像法師、
看起來比較嬴弱的,優先擊殺就對了。所以選用打點廣的輸出很重要,你可以優先
擊火避免隊伍承受壓力。
(2) 場景道具以及露營,在迷宮中你可以遇到大量的場景互動道具,建議查詢之後選擇
對應的道具來觸發效果,有些可以減少壓力。露營的部分比較簡單就不贅述。
對應的道具來觸發效果,有些可以減少壓力。露營的部分比較簡單就不贅述。
(3) 城鎮中的舒壓設施,因為壓力在回城之後是會保留的,因此對於壓力值高的人可以
考慮丟進紓壓設施,最好下次進地城之前壓力可以歸零,這樣你也比較有餘裕。
考慮丟進紓壓設施,最好下次進地城之前壓力可以歸零,這樣你也比較有餘裕。
(4) 紓壓技能。其實也是最繁瑣的部分,在怪物剩下比較少的時候你可以考慮控場,
然後不斷的補血以及使用紓壓技能,常見的像是小丑、訓犬、十字軍等等都有,
非常建議大家有餘力都要不斷地實施這個過程,可以大幅降低攻略的困難。
然後不斷的補血以及使用紓壓技能,常見的像是小丑、訓犬、十字軍等等都有,
非常建議大家有餘力都要不斷地實施這個過程,可以大幅降低攻略的困難。
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結語:
其實上面都講得非常粗淺,這款遊戲可以琢磨的地方還有很多,但我認為核心觀念如果沒
確立好,真的會玩的非常痛苦。要記得不完美才是正常的,把握有限的資源在增強隊伍上
,適時捨棄一些成員又或是保留負面狀態才會讓你順利地推展下去。我想當你克服這些
確立好,真的會玩的非常痛苦。要記得不完美才是正常的,把握有限的資源在增強隊伍上
,適時捨棄一些成員又或是保留負面狀態才會讓你順利地推展下去。我想當你克服這些
困難全破之後獲得的成就感也是他的魅力所在。(儘管你會因此而受苦)
適合玩家:
如果你喜歡充滿惡意的遊戲,這款絕對不會讓你失望,還記得我當初為了救一個人,
最後死了三個六等的成員才逃出地牢...那當下我真的很想把遊戲刪除。
擁抱RNG,RNG就會幫你。
不適合玩家:
完美主義者,喜歡一切照著規畫走,不能接受痛苦太多、收穫太少者。
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以上只是最粗淺的介紹,有很多機制(包含地城互動、王的打法等等)都沒介紹,
如果想要玩的版友建議可以先查詢巴哈或者wiki,不然初見殺真的非常容易...
要記得角色死了就是死了,沒有機會讓你讀檔重來。謝謝大家。
如果想要玩的版友建議可以先查詢巴哈或者wiki,不然初見殺真的非常容易...
要記得角色死了就是死了,沒有機會讓你讀檔重來。謝謝大家。
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※ 文章代碼(AID): #1WfnnTog (Steam)
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推 : 請問銀行在哪裡蓋呀 怎麼沒看到1F 05/21 10:46
推 : 先推,之前epic免費領但玩一下就放棄2F 05/21 10:52
→ : 沒記錯銀行好像要DLC3F 05/21 11:13
→ : 其實不管多窮都能招新人去免洗地牢賺錢 (無時間限制4F 05/21 11:16
→ : 的難度) 所以爆了還是能農回來 因為出現的地牢會依
→ : 照牛棚等級表現(假設全部六等冠軍 地牢等級也幾乎都
→ : 是冠軍 如果招一批一等新人刷新後會出現低等地牢
→ : 的難度) 所以爆了還是能農回來 因為出現的地牢會依
→ : 照牛棚等級表現(假設全部六等冠軍 地牢等級也幾乎都
→ : 是冠軍 如果招一批一等新人刷新後會出現低等地牢
推 : 推介紹 看來我不用考慮玩這款 生活夠痛苦了何必呢 XD8F 05/21 11:56
→ : 銀行是藍圖那個DLC 忘了是不是免費的了9F 05/21 11:57
推 : 這款氛圍不錯,不過很農10F 05/21 13:05
推 : 可以透過改寶石金額來增加收入~~對於遊戲有比較友善11F 05/21 13:25
→ : 的經驗
→ : 的經驗
推 : 一開始什麼都不要管,憑感覺玩就好13F 05/21 13:54
→ : 不然死幾個隊友就會讓人有刪遊戲的衝動
→ : 不然死幾個隊友就會讓人有刪遊戲的衝動
推 : 推DD,這遊戲很有醍醐味,坐等二代15F 05/21 14:04
推 : 真的覺得這遊戲應該要能手動s/l 我後面死大太多主力就棄16F 05/21 14:14
→ : 了
→ : 了
噓 : 地城啦18F 05/21 14:20
推 : Crimson Court真的不要亂開,會讓遊戲難度上升好幾倍,19F 05/21 14:23
→ : 放著不去也會一直固定出現在你的突發事件裡面,讓你觸
→ : 發其他事件。建議是破完本體再嘗試
→ : 放著不去也會一直固定出現在你的突發事件裡面,讓你觸
→ : 發其他事件。建議是破完本體再嘗試
推 : 這遊戲真的建議打開wiki玩 那怕是google翻譯都看得懂22F 05/21 14:29
推 : 我買這款只是想下班逛地城打打寶舒壓的...23F 05/21 15:04
推 : 上次epic領後玩過,打過暗黑地牢後作業感有點重24F 05/21 15:14
推 : 請正名除老害地城25F 05/21 15:17
推 : 其實找到最佳玩法後就沒這麼困難了,好玩就好玩在摸索的26F 05/21 15:42
→ : 過程,之前看版友的滅火回頭撿寶玩法,瞬間簡單好多
→ : 過程,之前看版友的滅火回頭撿寶玩法,瞬間簡單好多
推 : 極暗我打到第二關培養出來的心血和飾品一次噴光憤而棄坑28F 05/21 15:49
→ : 後來也只是玩玩dlc角色而已,壓力太大很難忍著破到最後
→ : 講錯,是mod角色,官方dlc角色糞的跟什麼一樣
→ : 後來也只是玩玩dlc角色而已,壓力太大很難忍著破到最後
→ : 講錯,是mod角色,官方dlc角色糞的跟什麼一樣
推 : 其實痛苦只有一開始而已,玩到上手後就會變得很簡單,出31F 05/21 16:16
→ : 去一趟壓力沒加多少,不發瘋不死人還滿載而歸,但加上提
→ : 升難度的DLC就另當別論
→ : 去一趟壓力沒加多少,不發瘋不死人還滿載而歸,但加上提
→ : 升難度的DLC就另當別論
推 : 劇情很棒34F 05/21 16:16
推 : 猩紅庭園真的是又臭又長 非常難又很難打 我對DD蠻35F 05/21 19:30
→ : 有愛的 但庭院打了一半就放棄了 太煩了
→ : 有愛的 但庭院打了一半就放棄了 太煩了
→ : 升難度DLC我就沒買 我覺得已經夠虐了XD37F 05/21 19:41
→ : 壓力的設定就是這遊戲神的地方38F 05/21 21:30
→ : 我超佩服打到暗黑地牢後 出來畫面會隨機閃一下變化的設定
→ : 然後這遊戲出很久了 可以去YT看很多很扯的滅團記錄紓壓XD
→ : 我超佩服打到暗黑地牢後 出來畫面會隨機閃一下變化的設定
→ : 然後這遊戲出很久了 可以去YT看很多很扯的滅團記錄紓壓XD
推 : 這遊戲棒的點就是這是一款完全吃理解的遊戲41F 05/21 21:43
→ : 會玩跟不會玩之間天差地遠
→ : 會玩跟不會玩之間天差地遠
→ : 遇到一個沒辦法離開關卡的bug就不爽棄坑了 不然還不43F 05/21 21:59
→ : 錯玩
→ : 錯玩
→ : 可以用4商人去大地圖洗飾品直接退出賣掉換錢45F 05/21 22:14
推 : 這款真的好難 = = 玩沒多久我就放棄了46F 05/22 00:45
推 : 推推,重點都有提到QQ47F 05/22 01:01
推 : 我記得好像官方有放出一些飾品的密碼可以打,可以讓新48F 05/22 01:27
→ : 手比較舒服的撐過前期
→ : 然後不喜歡壓力可以去下載99%美德的MOD,然後你就會希
→ : 望角色趕快壓力滿了
→ : 手比較舒服的撐過前期
→ : 然後不喜歡壓力可以去下載99%美德的MOD,然後你就會希
→ : 望角色趕快壓力滿了
推 : 類似的Iratus也不錯52F 05/22 01:52
推 : dd真的好玩, 加mod又讓我玩一百小時53F 05/22 09:32
推 : 大家愛用職業有哪些 我自己覺得賞金獵人 苦修者都強到爆54F 05/22 09:38
推 : 破盾者 苦修者都很強 畢竟是DLC職業55F 05/22 09:45
→ : 這是我玩過壓力最大的回合制遊戲= =破關跳起來大叫慶祝56F 05/22 17:38
推 : 這遊戲的物品格子真的太少 沒有mod玩起來很痛苦57F 05/22 18:37
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