※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-02-22 02:29:09
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作者 標題 Fw: [新聞] Ubisoft 想要長度更長的遊戲,因為這樣會
時間 Mon Feb 21 19:34:20 2022
Ubisoft 想要長度更長的遊戲,因為這樣會帶來更多的遊戲內支出
https://www.gamereactor.cn/news/312693
Ubisoft 想要長度更長的遊戲,因為這樣會帶來更多的遊戲內支出 - Far Cry 6 - Gamereactor
如果你玩過《刺客教條:維京紀元》,你就會知道這或多或少可算是部無窮無盡的遊戲,內容海量,而且還在不斷... ...
如果你玩過《刺客教條:維京紀元》,你就會知道這或多或少可算是部無窮無盡的遊戲,內容海量,而且還在不斷... ...
如果你玩過《刺客教條:維京紀元》,你就會知道這或多或少可算是部無窮無盡的遊戲,
內容海量,而且還在不斷增加。而《極地戰嚎6》也是以同樣的方式設計的。
現在Axios 寫道,育碧在上週的季度報告中強調了一件事,玩家為《極地戰嚎6》購買或
在遊戲內所花的錢,比在《極地戰嚎5》上多出了 30%。育碧的執行長 Yves Guillemot
還補充說,《刺客教條:維京紀元》在 12 月的「消費者收入」為 10 億美元。
在遊戲內所花的錢,比在《極地戰嚎5》上多出了 30%。育碧的執行長 Yves Guillemot
還補充說,《刺客教條:維京紀元》在 12 月的「消費者收入」為 10 億美元。
這解釋了為什麼 Ubisoft 想要規模更大、長度更長的遊戲,以及為什麼這可能會是他們
繼續追求的目標。基本上,不要臆想龐大的育碧冒險作品會消失,因為他們可是透過這種
方式賺了很多錢。
繼續追求的目標。基本上,不要臆想龐大的育碧冒險作品會消失,因為他們可是透過這種
方式賺了很多錢。
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UBI:遊戲時間越長,玩家花越多錢。
所以這就是那些拖時間設計的原因?
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「仗義十年成英雄,入魔只在一念間。」
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※ 編輯: wizardfizban (61.224.217.91 臺灣), 02/21/2022 19:34:39
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→ : 時間越拖只會讓我想改存檔或開修改器1F 02/21 19:37
推 : 最成功的方式不就是搞GTAO2F 02/21 19:38
→ : 大革命感覺就是想搞線上 只是失敗了
→ : 大革命感覺就是想搞線上 只是失敗了
→ : 真的是GTA Online 成功的典範XD4F 02/21 19:39
推 : 不喜歡UBI單機但至少他們不像手遊推造型抽抽樂5F 02/21 19:39
→ : 平常又送一堆遊戲......我給過
→ : 平常又送一堆遊戲......我給過
→ : 它當然送呀 因為很明顯遊戲內購賺更多7F 02/21 19:41
推 : 回樓上,課金抽造型反而是比較適當的模式,尤其對pvp遊8F 02/21 19:48
→ : 戲來說。不過當然,手遊跟主機/PC的市場不同,沒得類比
→ : 戲來說。不過當然,手遊跟主機/PC的市場不同,沒得類比
推 : Ubi的遊戲常常開免費週末就是知道沒人破的完10F 02/21 19:49
推 : 這樣更讓人沒動力玩 到底在幹嘛11F 02/21 19:52
推 : 想靠抽強度維持的主機遊戲,上一個已經差點被歐盟查到翻12F 02/21 19:53
→ : 家了
→ : 家了
→ : CDPR:遊戲時數太長玩家都玩不完,所以要縮短劇情14F 02/21 19:56
→ : 沒動力玩?但數據顯示就是更能吸金15F 02/21 19:59
推 : Ubi的遊戲像刺客教條維京,越出越多要花錢買的造型了16F 02/21 20:01
→ : ,估計以後都會往這個方向去發展囉
→ : ,估計以後都會往這個方向去發展囉
推 : 買造型跟抽100包就為了SSR是兩碼子事18F 02/21 20:04
→ : 其實他們已經這樣做好幾年了,最早應該是RSS開始的,之後19F 02/21 20:05
→ : 的遊戲就幾乎都有內購商城,內容就SKIN、遊戲內金幣、加速
→ : 用道具之類
→ : 至少到目前為止還沒有賣過嚴重破壞平衡的東西,主要都是造
→ : 型而已,像刺客教條那些武器、裝甲其實沒有比遊戲內的強
→ : 的遊戲就幾乎都有內購商城,內容就SKIN、遊戲內金幣、加速
→ : 用道具之類
→ : 至少到目前為止還沒有賣過嚴重破壞平衡的東西,主要都是造
→ : 型而已,像刺客教條那些武器、裝甲其實沒有比遊戲內的強
推 : 看別人做服務型遊戲賺錢,也想跟著做,失敗就放生停更24F 02/21 20:08
→ : 那個諸神黃昏dlc還真的有點想買,等骨折25F 02/21 20:12
推 : 有這麼賺喔?26F 02/21 20:18
推 : UBI始終不知道自己的問題在哪玩法換皮千篇一律27F 02/21 20:19
推 : 長度更長的遊戲(X) 更多的拖台錢任務(O)28F 02/21 20:21
→ : 之前有人質疑微軟為何買暴雪都不知道COD光靠skin內購每29F 02/21 20:21
→ : 一季都是幾億美元收入
→ : 一季都是幾億美元收入
→ : 從沒在內購花過錢,因為沒必要31F 02/21 20:23
推 : 商人就是要賺錢,覺得無聊的就不是UBI的客群阿32F 02/21 20:31
→ : 既然UBI不想從你身上賺錢,你怎麼抱怨就不重要了
→ : 刺客年年都要被一堆人在網上罵,結果銷量屹立不搖
→ : 然後在網上罵的人很愛衝首發....對就是我!
→ : 既然UBI不想從你身上賺錢,你怎麼抱怨就不重要了
→ : 刺客年年都要被一堆人在網上罵,結果銷量屹立不搖
→ : 然後在網上罵的人很愛衝首發....對就是我!
推 : 端出有品質的內容,深思熟慮的機制設計 而不是拼貼成36F 02/21 20:35
→ : 粗製濫造的四不像,是的 我在說全境2 戰魂 遠到哭
→ : 粗製濫造的四不像,是的 我在說全境2 戰魂 遠到哭
推 : 你看全境封鎖2為何發生重大bug時不是第一時間修而是決定38F 02/21 20:36
→ : 禁玩家就懂了,遊戲時長就是他們的KPI
→ : 禁玩家就懂了,遊戲時長就是他們的KPI
推 : UBI哪會不知道問題出在哪,啊就數據顯示他們這樣做超40F 02/21 20:36
→ : 吸金啊
→ : 吸金啊
推 : 如果都是重複性高的任務 不會有人想玩吧?42F 02/21 20:37
→ : bug會讓玩家縮短遊戲時長,所以我們決定懲罰玩家們+回溯43F 02/21 20:37
→ : 我現在奧德賽家庭重逢還沒殺完神教 有夠拖戲 而且沒有44F 02/21 20:37
→ : 精心設計其他可能 刺客整個魔改成無雙,味精妓院直接
→ : 改刺殺倍率100x 暗殺屠城了
→ : 精心設計其他可能 刺客整個魔改成無雙,味精妓院直接
→ : 改刺殺倍率100x 暗殺屠城了
推 : 2077那樣短短的比較好47F 02/21 20:38
→ : 雖然不知是不是趕上市才說成怕玩家玩太久
→ : 雖然不知是不是趕上市才說成怕玩家玩太久
→ : 從全境2後我就看懂了,UBI就是要朝向手遊化+高時長來增加49F 02/21 20:39
→ : 收益,再把能切分的東西都切分
→ : 收益,再把能切分的東西都切分
推 : 更農 又臭又長…51F 02/21 20:40
→ : 說好的看門狗聯盟有自己團隊 媽的就是亂拼亂貼 且放生52F 02/21 20:41
→ : 沒有任何更新了 有沒有這麼垃圾的設計與維護啊 真是的
→ : 雖然感謝3元大禮包,但不會再消費任何沒誠意的UBIgam
→ : 沒有任何更新了 有沒有這麼垃圾的設計與維護啊 真是的
→ : 雖然感謝3元大禮包,但不會再消費任何沒誠意的UBIgam
→ : 但他們不是已經改重心了嗎?55F 02/21 20:45
→ : 應該重心放在手遊 接下來出的3A會越來越好賺
→ : 應該重心放在手遊 接下來出的3A會越來越好賺
→ : UBI連絕境都願意修兩年多了,自由軍團被放生明顯是實驗徹57F 02/21 20:51
→ : 底失敗,評價差還沒賺到錢
→ : 底失敗,評價差還沒賺到錢
推 : 全境2當初也很快就80元特價59F 02/21 21:05
推 : 自由軍團點子不錯,but60F 02/21 21:07
推 : 把刺客歷來地圖做成多元世界上線做Assassin Creed61F 02/21 21:10
→ : Online,完美
→ : Online,完美
噓 : 維京紀元攻城是強制打大戰場,怎麼暗殺屠城啊= =63F 02/21 21:24
→ : 無雙從三代就開始了好嗎,預告片就不裝了
→ : 無雙從三代就開始了好嗎,預告片就不裝了
推 : 更多的問號65F 02/21 21:25
→ : 人家工作室多 當然隨便拉66F 02/21 21:30
→ : 還不是重複做一樣的事情 這樣只會更乏味67F 02/21 22:07
推 : 反觀 2077 認為作太長玩家不會去玩 XD68F 02/21 22:28
推 : CDPR:玩家不需要這麼長的遊戲69F 02/21 22:38
→ : 刺客2兄弟會就開始無雙了啦,無限連續刺殺70F 02/21 22:49
推 : UBI這個商業模式我沒意見 只要買斷部分的內容足夠紮實71F 02/21 23:19
→ : 來看看一輪作 雙人成行的開發是怎麼講的72F 02/21 23:41
噓 : 爛戲拖棚73F 02/21 23:58
推 : 自從野境跟遠哭5之後就決定再也不買Ubi的遊戲了74F 02/22 00:22
推 : 複製貼上複製貼上 hehe 遊戲真好賣75F 02/22 00:34
推 : 買全境2大包被雷放生感爆棚沒人要玩 不再碰ub的遊戲了76F 02/22 00:42
→ : 這不是很好嗎,遊戲時數變長了CP值變高了,雙贏 :))77F 02/22 01:07
推 : 2077其實也只是把主線強尼、茱蒂、帕娜拆成會影響結局的78F 02/22 01:42
→ : 非必要支線而已。讓玩不完太長主線的人能夠有快速通關的
→ : 選擇。遊戲解完全支線也要100小時以上,也不算短了
→ : 非必要支線而已。讓玩不完太長主線的人能夠有快速通關的
→ : 選擇。遊戲解完全支線也要100小時以上,也不算短了
推 : UBI的開放世界遊戲都一個樣 地圖大支線多 太多重覆性的東西81F 02/22 01:53
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