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看板 Steam
作者 標題 [新聞] 《艾爾登法環》全球媒體評分解禁
時間 Thu Feb 24 08:41:26 2022
《艾爾登法環》全球媒體評分現已解禁,IGN 10分,Game Spot 10,Game Informer 10。
目前本作在Metacritic上共收錄28家媒體評分(MC平均97分):
● Screen Rant:10分
● SECTOR.sk:10分
● VGC:10分
● Areajugones:10分
● CD-Action:10分
● Cultured Vultures:10分
● Destructoid:10分
● Game Revolution:10分
● GameMAG:10分
● Gamer.no:10分
● GamesBeat:10分
● GamesHub:10分
● GameSpew:10分
● Gaming Nexus:10分
● GAMINGbible:10分
● God is a Geek:10分
● Guardian:10分
● COGconnected:9.8分
● MGG Spain:9.7分
● Malditos Nerds:9.5分
● Press Start Australia:9.5分
● App Trigger:9.5分
● Inverse:9分
● PlayStation LifeStyle:9分
● Dexerto:9分
● Eurogamer Italy:9分
● GAMES.CH:9分
評語如下:
【IGN】
毫不誇張的說,《艾爾登法環》是FromSoftware迄今為止規模最大、最具野心的作品,而
其雄心壯志也已得償所願。經歷87小時的血汗和淚水,以及幾場迄今為止我所經歷過最困
難的Boss戰和無數驚喜之後,仍然有一些Boss等待挑戰,還是未發現的秘密、支線,以及
沒來得及嘗試的武器、法術、禱告,而這還是我幾乎沒體驗PVP和合作玩法的前提下。
其雄心壯志也已得償所願。經歷87小時的血汗和淚水,以及幾場迄今為止我所經歷過最困
難的Boss戰和無數驚喜之後,仍然有一些Boss等待挑戰,還是未發現的秘密、支線,以及
沒來得及嘗試的武器、法術、禱告,而這還是我幾乎沒體驗PVP和合作玩法的前提下。
雖然戰鬥的基本原理和我們之前所見類似,但是大量無情的敵人設計,以及殘暴但卻已經
能夠戰勝的Boss把戰鬥體驗帶到了新的級別。儘管在我首次通關途中無法體驗所有流程,
但這幾乎是我玩過最好的開放世界遊戲。就和《薩爾達傳說 曠野之息》一樣,《艾爾登
法環》在未來回望時可以被視為推動這一類型向前的作品。
能夠戰勝的Boss把戰鬥體驗帶到了新的級別。儘管在我首次通關途中無法體驗所有流程,
但這幾乎是我玩過最好的開放世界遊戲。就和《薩爾達傳說 曠野之息》一樣,《艾爾登
法環》在未來回望時可以被視為推動這一類型向前的作品。
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※ 文章代碼(AID): #1Y5jGuzm (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1645663288.A.F70.html
推 : 樓下PTSD發作1F 02/24 08:44
→ : 不只一家直接拿曠野來比 我可以相信吧??2F 02/24 08:45
推 : 反正實況看兩眼又不用錢 會怕就看兩眼再買啊3F 02/24 08:46
→ : 搞不好文案就要求拿曠野來比4F 02/24 08:47
推 : 不是統統10就表示值得信任5F 02/24 08:48
推 : 看完實況再說就對了6F 02/24 08:53
推 : 英高的微笑,恭喜年度遊戲預定CC7F 02/24 08:53
推 : 所以今年TGA 是曠野vs曠野嗎8F 02/24 08:54
推 : 喜歡魂類的 應該都會買吧 是不是GOTY賣一下就曉得了9F 02/24 08:56
推 : 曠野發售日可以排明年GOTY 這樣兩年GOTY就剛好了10F 02/24 08:58
推 : 可是曠野沒有“生存感”,若這款生存感強烈又殘酷有十11F 02/24 08:58
→ : 足探索感+很棒地城,對我來說會超越曠野之息1
→ : 我當初幻想的次世代勇者鬥惡龍就是這樣XD只是大家和製
→ : 作人和我想的相反
→ : 足探索感+很棒地城,對我來說會超越曠野之息1
→ : 我當初幻想的次世代勇者鬥惡龍就是這樣XD只是大家和製
→ : 作人和我想的相反
推 : #相信15F 02/24 09:05
推 : 其他遊戲做的再怎麼好,最後也是頒給曠野16F 02/24 09:07
推 : 曠野我還真的玩不下去 試了兩次最後都爛尾 世界是捏的很17F 02/24 09:08
→ : 好互動也很多也算有趣 但玩起來就是.....該說清淡如水嗎
→ : ? 就是感覺整個很peaceful 也沒什麼讓人想到處探索的動
→ : 力
→ : 好互動也很多也算有趣 但玩起來就是.....該說清淡如水嗎
→ : ? 就是感覺整個很peaceful 也沒什麼讓人想到處探索的動
→ : 力
推 : 看到"所經歷過最困難的Boss戰"就覺得還是先觀望一下21F 02/24 09:09
→ : 雖然我也覺得應該會很棒 但還是等玩家評測吧22F 02/24 09:10
→ : 現在的媒體評分好的爛的都能10分 不是反指標 是無意義
→ : 現在的媒體評分好的爛的都能10分 不是反指標 是無意義
→ : 曠野猛的地方是讓平常不玩遊戲的人都買台Switch來玩24F 02/24 09:11
推 : 同意 那時候身邊不少沒在玩遊戲的都買了switch 都說是為25F 02/24 09:16
→ : 了玩薩爾達
→ : 了玩薩爾達
推 : 大量無情的敵人設計……怕27F 02/24 09:18
推 : 完蛋了28F 02/24 09:20
推 : 無情敵人設計…害我縮了一下29F 02/24 09:20
→ : 好多10/10,應該可以相信......吧?30F 02/24 09:22
推 : 好多個1031F 02/24 09:24
推 : 這氣勢可能會直衝明年的TGA…32F 02/24 09:29
→ : 2/24是衝今年拉...33F 02/24 09:30
推 : 原文不是大量無情敵人,而是說非常多不同種類34F 02/24 09:32
→ : enormous variety
→ : enormous variety
推 : 這評價超吹 吹到出水 不過還是照買36F 02/24 09:37
推 : 啊 抱歉說錯 今年37F 02/24 09:41
推 : 曠野要玩大師難度拿大師劍CC38F 02/24 09:45
推 : 曠野開放世界很棒,但我根本不想玩神廟那種益智遊戲39F 02/24 09:52
→ : 曠野之息的玩法真的很清淡無聊 重玩了三次都沒玩完 被40F 02/24 10:04
→ : 一堆人吹成世紀神作
→ : 一堆人吹成世紀神作
推 : 哀 我怕了42F 02/24 10:06
推 : 不可以酸神作,懂嗎。XDD43F 02/24 10:07
推 : 曠野玩不下+1 薩爾達系列只有曙光光主勉強全破44F 02/24 10:08
→ : 不是 每個人都有自己的遊戲喜好 中國那種閃亮亮翅膀頁遊也45F 02/24 10:09
→ : 有人覺得是神作超愛 但不能自己不愛就說被吹的
→ : 有人覺得是神作超愛 但不能自己不愛就說被吹的
推 : 那一天玩家想起了被球桿支配的恐懼以及母猩猩帶來的恥辱47F 02/24 10:13
→ : 不喜歡就說別人是吹的 啊我也說艾爾登是吹的阿48F 02/24 10:13
推 : 單純沒打到點而已,像很多人吹的巫師3我也沒感覺,但也不49F 02/24 10:19
→ : 能否認是好遊戲,只是不適合我
→ : 能否認是好遊戲,只是不適合我
推 : 巫師3趁特價買的,我寧願看小說,一堆人吹開放世界我只覺得51F 02/24 10:26
→ : 地圖跑起來好無聊,看風景的遊戲
→ : 地圖跑起來好無聊,看風景的遊戲
推 : 太無情了 宮崎英高你真的太無情了53F 02/24 10:28
推 : 10/10 穩了54F 02/24 10:30
推 : 10/10 你敢嘴?55F 02/24 10:32
推 : 危56F 02/24 10:39
推 : 有夠穩,看完快高潮了57F 02/24 10:50
→ : 已經寫得很明顯阿,大量無情的敵人設計,殘暴的BOSS58F 02/24 10:53
推 : 自己不喜歡就說人家曠野是吹的 對啦全世界95%的人跟你59F 02/24 11:01
→ : 想法不同 他們都吹的
→ : 想法不同 他們都吹的
推 : 個人覺得畫質不是很ok 拿滿分有點扯61F 02/24 11:03
推 : 曠野的怪物都和藹可親,並沒有要你命三千62F 02/24 11:04
推 : 分數這種東西看看就好,自己喜歡比較重要63F 02/24 11:09
→ : 2018年也在吵戰神和RDR2哪個才是GOTY
→ : 可是兩個都很棒,且明顯後者玩不下去的人更多
→ : 巫師三的話,現在玩跟2016年玩的感受真的不一樣,但絕對是
→ : 當代最好的開放世界遊戲
→ : ↑最好也是我自己講的XD
→ : 2018年也在吵戰神和RDR2哪個才是GOTY
→ : 可是兩個都很棒,且明顯後者玩不下去的人更多
→ : 巫師三的話,現在玩跟2016年玩的感受真的不一樣,但絕對是
→ : 當代最好的開放世界遊戲
→ : ↑最好也是我自己講的XD
推 : 來的,有87像。69F 02/24 11:18
推 : 自己不喜歡就說是吹的,跟說的冠軍的人不是運氣好就是買
→ : 的有87像。我不愛上古巫師之類的也沒說過他們過譽
推 : 自己不喜歡就說是吹的,跟說的冠軍的人不是運氣好就是買
→ : 的有87像。我不愛上古巫師之類的也沒說過他們過譽
推 : 哇靠 穩了吧72F 02/24 11:24
→ : 曠野有玩家族群的問題,要提升生存感另有模式可以選73F 02/24 11:28
→ : 當然不會提升到魂類這麼高壓,但對一般人來說已經夠難
→ : 當然不會提升到魂類這麼高壓,但對一般人來說已經夠難
推 : 遊戲取向不一樣怎麼比75F 02/24 11:33
→ : 曠野受眾肯定多很多
→ : 曠野受眾肯定多很多
推 : 曠野連我女友沒玩過遊戲的都在玩77F 02/24 11:50
推 : 不愧是英高 有實力挑戰10/10的男人78F 02/24 11:52
推 : 10分太唬爛了79F 02/24 11:53
推 : 如果要推一款給你老婆或女友,曠野比較好推吧!兩邊鎖定的80F 02/24 11:54
→ : 客群本來就不一樣!
→ : 客群本來就不一樣!
→ : 沒想到這輩子能看到真正的10/1082F 02/24 11:59
推 : 10/1083F 02/24 12:07
推 : 我也覺得畫面就中上 可能很多YTuber都吹說畫面是他84F 02/24 12:12
→ : 看過最漂亮的遊戲 也太誇張
→ : *可是
→ : 看過最漂亮的遊戲 也太誇張
→ : *可是
推 : 這麼多10分 真假87F 02/24 12:13
推 : 恩 看到評分覺得還好沒預購88F 02/24 12:13
推 : 目前看的媒體review 普遍覺得是目前魂系最簡單的89F 02/24 12:16
→ : 但在遊戲過程中還是會遇到有挑戰難度的王.只是一班小兵
→ : 因為現在手段太多了所以相對變得比以往簡單很多
→ : 但在遊戲過程中還是會遇到有挑戰難度的王.只是一班小兵
→ : 因為現在手段太多了所以相對變得比以往簡單很多
→ : 10/1092F 02/24 12:24
推 : 畫面漂亮跟畫質又沒絕對關係 但是一堆yt在吹也是滿討93F 02/24 12:25
→ : 厭的
→ : 厭的
→ : 跟荒野之息比畫面確實很漂亮,但遊戲的價值不只有視95F 02/24 12:25
→ : 覺藝術的部分,戰鬥系統跟關卡設計,ER達到了新高度
→ : 覺藝術的部分,戰鬥系統跟關卡設計,ER達到了新高度
推 : 喜歡蝦子的都是好人(在毒沼被蝦子痛毆97F 02/24 12:37
→ : 我給10分98F 02/24 12:45
推 : 評分者沒一個破關的99F 02/24 12:56
推 : 10/10100F 02/24 12:56
推 : 給9分很難逆? 立三小flag101F 02/24 12:57
推 : 沒有瓦斯工,評分就該輸戰神了102F 02/24 13:04
推 : 10/10 英高準備教育玩家103F 02/24 13:29
推 : 曠野是和環境物件互動設計的很好104F 02/24 13:50
→ : 但後期真的無聊 撿大便和無趣的裝備
→ : 但後期真的無聊 撿大便和無趣的裝備
推 : 真的很厲害,ER和BOTW都日本人開發的遊戲106F 02/24 13:54
推 : 英高的遊戲畫質普通,但美術絕對是一流107F 02/24 14:14
推 : 英高的教育 這邊放一個毒沼(燦笑)108F 02/24 14:18
推 : 這次可以起飛 終於不用再滾滾滾了109F 02/24 14:23
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