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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-03-20 02:38:02
看板 Steam
作者 uei1201 (新八)
標題 Fw: [心得] 破完只剩空虛的2077結局…
時間 Sat Mar 19 17:31:32 2022


※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1YDQBTIb ]

看板 C_Chat
作者 uei1201 (新八)
標題 [心得] 破完只剩空虛的2077結局…
時間 Sat Mar 19 17:31:07 2022


2077更新1.5版之後入坑,總遊玩時間93小時,對比最近玩的另外兩款遊戲,死亡擱淺跟對
馬戰鬼,時間多了不少,是因為2077營造的世界真的很有趣,在遊玩過程中不會想省略哪些
支線,而是想好好看完支線的故事,體驗這種賽博龐克下,身處不同階層的人的價值觀。


1.5版修正不少問題,對照過去玩家寫的心得,什麼存錢太慢要找bug刷錢,經驗值給的太少
之類的都已不復存在,至少除了為了自我滿足而刻意練級,只是單純解支線主線,等級的成
長完全不會讓人感覺卡關。加上有趣的世界觀設定,氛圍營造很好的場景,2077的確是一款
讓人想急著下班打開的遊戲。


直到今天破關,把結局都看了一次,然後回顧整個故事,只有空虛而已。

RPG最重要的就是說故事,但2077的結局真的有點爛尾,雖然不是什麼壞結局,但給你的感
覺就是我在這世界扮演了主角90小時,但還是無法跟主角產生共鳴,因為他所作的一切都對
這世界無關痛癢,而且他與強尼之間的關係忽然180度大轉彎,沒有太多鋪成,就變成能交
付身體的戰友,這點讓人對主角跟強尼都無法產生認同。


以死亡擱淺來說,扮演山姆,從他一開始拒人千里之外,一路上因為幫人建立聯繫,到最後
為了BB做出的選擇,看到了山姆的成長。

在對馬戰鬼裡,看到大仁哥從一個謹守武士道的傻子,一路上因為用各種陰險手段成為戰鬼
,到最後拋下武士道拯救最愛的家人與家鄉,也可以感受到大仁哥的蛻變。

2077的主角V,從開始到結束,幾乎沒有成長,再加上前述的與強尼的關係忽然好的太牽強
,導致破關完只剩下很大一團的空虛感而已。

玩到50小時的時候,原本還想為了1.5版的進步寫個推薦文,沒想到破關完之後,我對它剩
下抱怨而已,慘。

雖然早知道因為股東的力量,讓原本好評的工作室做出這種趕工之作,但於情感上還是不能
接受他們把這麼好的一個遊戲故事寫成這樣。讓我想到前職做房地產的時候,當時一個前輩
告訴我他挑建商的心得:不要挑上市公司。因為上市公司建商有股東壓力,房子蓋的品質通
常不如沒上市但已有長久口碑的建商,不知道放在遊戲業是不是也適用,至少在2077給人的
感覺就是這樣。


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.34.20 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1YDQBTIb (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1647682269.A.4A5.html
uei1201:轉錄至看板 PlayStation                                  03/19 17:31

※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: uei1201 (114.33.34.20 臺灣), 03/19/2022 17:31:32
kartg851220: 2077有多種結局 看你的過程決定1F 03/19 17:41
uei1201: 我都破了啊,因為可以讀檔2F 03/19 17:44
cliffwun1027: 就沒對到電波吧,我是覺得長度適中3F 03/19 18:02
tung3567752: 我怎覺得是前期跳太快了,後面跟強尼的鋪成,如果樂4F 03/19 18:05
tung3567752: 團跟老女友支線都有解應該夠多了吧
uei1201: 我全解了,地圖上支線到ncpd全清,加上支線也不能解釋強6F 03/19 18:08
uei1201: 尼生硬的轉變
a8312116: 同感8F 03/19 18:10
husky9487: 認識阿傑之後打拼事業的部份都快轉,讓人很沒有生活在9F 03/19 18:14
husky9487: 夜城的實感
husky9487: 這部份GTA5/GTA4都寫的比較好
sigma3274: 賽博龐克不就是這個調調嗎?你就只是個無關痛癢的螺絲12F 03/19 18:15
sigma3274: 釘,強如銀手跑到荒版丟核彈死了之後也沒人在呼,還是
sigma3274: 下水道的老鼠罷了
kaj1983: 就是空虛沒錯,想想你的壽命只剩幾個月,你還會很充實嗎?15F 03/19 18:29
kaj1983: 你已經沒有未來了,只能走一步算一步
oscarss07: 表示這個結局很cyberpunk17F 03/19 18:38
Sinkirou: 這就是為啥steam可以一直壓著epic一頭的原因18F 03/19 18:48
Yachaos: 這情況是單純沒對到電波罷了。主角心境的轉變其實是在玩19F 03/19 19:05
Yachaos: 家自身,一路上的經歷影響著玩家去選擇怎樣的結局。打電
Yachaos: 話給誰、選擇哪個方案、是否交出身體等等。與強尼的相處
Yachaos: ,有解支線應該不會有太大問題
aiiueo: 我跟你在希恰回的推文一樣,其實他有些任務是真的設計的23F 03/19 19:07
aiiueo: 不錯,就像你說的有多條路多種解決方式,但……這種用心
aiiueo: 打磨的任務屈指可數。其次劇本架構真的是,我是不想講重
aiiueo: 話,所以跟你感想是差不多的,只能說亂七八糟,莫名其妙
chx64: 我覺得像美劇每一季的調調吧 收尾都會很故意27F 03/19 19:09
chx64: 常會覺得有頭沒有尾  不是很完整所以覺得空虛
aiiueo: 然後請不要被人影響,以致人覺得這就是Cyberpunk,這就好29F 03/19 19:10
aiiueo: 像什麼都說是量子糾纏一樣,有說等於沒說。你要的階層思
aiiueo: 維矛盾作品,如果你有玩過GTA4跟RDR2,其實就會知道那才
aiiueo: 是出色的答卷
chx64: 另外很早以前就有說過主線故意不做長的 所以鋪陳當然...33F 03/19 19:11
husky9487: 我第一輪完全不鳥強尼,最後去外太空等死,也沒覺得莫34F 03/19 19:11
husky9487: 名其妙,只對阿傑退場前實際遊戲相處時間太少有意見
decom: 你一定沒有買到原價顯卡才會覺得空虛36F 03/19 19:26
e04su3no: 雖然我也覺得劇情開高走低不過V對夜城世界影響超大吧,37F 03/19 19:27
e04su3no: 妹妹可以政變成功讓三郎奪舍是靠V幫忙的
e04su3no: 但強尼這個自私的人為什麼突然想幫V放棄搶身體,我覺得
e04su3no: 鋪陳還有點不足
eva05s: V的改變?有;擊敗郎強尼突然變麻吉?真的莫名其妙41F 03/19 19:44
KYLAT: 遊牧民出生的V走到帕娜結局其實蠻有感觸的吧42F 03/19 19:45
MartyFriedma: 我還蠻喜歡結局的 很有感觸阿43F 03/19 20:29
master32: 優秀作品,但覺得各方面都差一些,所以無法成為神作44F 03/19 20:33
smallcar801: 因為你不懂cyberpunk, 個人無力改變現狀的絕望和墮45F 03/19 21:07
smallcar801: 落才是主旋律,同樣的這種背景下還能無視生死的搖滾
smallcar801: 精神才是暗示物極必反的未來
Briefs0321: 開場跟阿傑那段劇情就讓我覺得莫名其妙了48F 03/19 21:13
Briefs0321: 果斷退款
SharkHOT: 強尼就是機掰人,有夠胖虎50F 03/19 23:48
f051372: 沒錯 我完全無法入戲... RDR2 巫師三 死擱我都覺得很棒51F 03/20 00:38
ytthanaz: 這家本來劇情面就偏弱52F 03/20 00:40
MartyFriedma: 劇情哪裡偏弱 2077劇情很棒阿53F 03/20 01:02
sobiNOva: 2077不是拿過劇情獎= =?54F 03/20 01:16
tasin: 所做的一切無關痛癢就是這部要說的其中一個點阿55F 03/20 01:38
tasin: 強尼的結局裡自己也領悟到的

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