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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-03-23 00:06:04
看板 Steam
作者 a47135 (金屬史萊姆)
標題 [法環] 從殘廢翻滾到獵犬翻滾,重回魂3翻滾手感
時間 Tue Mar 22 18:08:42 2022


這次的翻滾殘廢,應該是翻滾輸入延遲的問題,倒不是因為翻滾和跑步綁同個按鍵,同樣
的操作模式,魂3的手感還是挺不錯的,所以不是把跑步和翻滾放一起的問題,而是這作
的爛翻滾輸入延遲和預輸入一起搞鬼手感才這麼J8怪


為了這個問題褪色者們也是想了各種辦法,不過不是要拆分跑步和翻滾(這個操作起來其
實有點憋扭),不然就是不拆分的情況下跑步前必定要翻滾(這個很影響PVP)

我自己各種測試想找到適合自己習慣的設定方式,不過剛好發現了一個很奇妙的設定方式
設定的重點應該是"翻滾只要設長按就好"
然後第二個重點是長按時間,"不能為0,但是也不能太長=>0.001"
https://i.imgur.com/eRLWzU8.png
[圖]
(這個搖桿設定介面具體操作方式可google"艾爾登法環 翻滾 設定",能找到一堆教學)

然後你就會發現很神奇的,這樣設定後,雖然只有設定要長按跑步,但是單擊翻滾還是會
生效而且超靈敏,翻滾一按就會立刻翻滾,長按依舊會跑步不會先滾再跑,反應靈敏操作
性很好


這樣改之後,要論手感甚至比魂3強一點,我測試的時候是70%負重翻滾,但是沒有殘障翻
滾輸入延遲,可以連續翻的情況下,我感覺有魂3的30%負重翻滾強度,要比喻的話就是距
離較短,身形不會閃現,姿勢沒那麼帥氣的獵犬步,像是遇到快慢刀,就算反應太大誤判
,BOSS一抬手就立刻翻了,可能也來的及翻完後再翻一次,也都有可能滾過去,不像是過
去因為翻滾輸入延遲一判錯就肯定吃刀

不過翻滾性能的感受也有可能是憋太久了所以才覺得....類似餓久了什麼都好吃的情況w

發現這個方式後我興奮的重新開了一隻角色重新平A開荒,推圖和打王都非常舒爽,不過
憋太久的後遺症就是看到什麼都想滾滾看,什麼破綻都想偷一刀


話說昨天開荒總算出了兩次警,這次想出警好困難,新人應該都不會注意到圓桌商店那個
招警的戒指更不要說要用了。兩次出警對人戰的翻滾強度非常滿意,第二次還打到對面拔
線了,大概是沒看過這麼會滾的,幾隻小怪和入侵者一起上結果被正面打爆,沒裝獵犬步
,不過滾來滾去就是砍不到還被反A,大概以為遇到開掛的所以拔線了

(對面比較菜也是一個原因就是了,太刀長牙複讀跑步直戳的程度)

這種翻滾強度,這就是為什麼魂3的PVP都在平A,一方面戰技傷害不像法環那麼明顯,另
一方面主要是命中率的問題,因為翻滾性能就是這麼強,不平A抓後搖,戰技要打中不是
靠對面走心就是靠預判,翻滾正常化之後,月隱和屍山之類的戰技,會被打到就不是反應
不及了,只能說是真的被抓到後搖或被預判到了


話說明明魂3就能做到的操作手感,為啥法環的操作輸入可以做的這麼鳥啊,還要靠玩家
自己調整手把設定

由巴哈姆特的巴友提供的0.001設定方式
注意看到「啟動類型-長按」那邊跟其他地方顏色不同(被選取中),運用鍵盤的上下左右
可以把(被選取中)移動到「長按時間」。按下 ENTER 完成選取,會變成更亮一點的反白
選取中,這時運用 左右鍵會發現可以調整時間軸,動一下調整0.025,所以...只要在中
間的地方拉成0.025的倍數+0.001,之後再慢慢扣回倍數,就可以爬到0.001了。

拉出0.026,就往左動一格,變成0.001
拉出0.051,就往左動兩格,變成0.001
以此類推

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.130.11.211 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1YEQ0jTL (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1647943725.A.755.html
※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 03/22/2022 18:11:33
MartyFriedma: 請問是把啟動類型設成長按嗎?我原本是設成按下就1F 03/22 18:43
MartyFriedma: 滾,就像你前面說的會變成要滾完才能跑
a47135: 對,只需要設定一個啟動器就行了,類型為長按3F 03/22 18:46
MartyFriedma: 好猛!回去試試4F 03/22 18:46
speed7022: 好用5F 03/22 18:47
gcobc12632: 鍵鼠的好像沒辦法這樣改?6F 03/22 18:49
a47135: 就我所知沒辦法7F 03/22 18:53
gunfighter: 對嘛 我就覺得哪裡怪怪的 原來是設定問題8F 03/22 18:55
a47135: 嚴格來說是遊戲本身操作部分有問題,硬靠手把設定補成正常9F 03/22 19:01
a47135: 而已,除非法環本來就故意開發成翻滾有延遲,否則就是操作
a47135: 設計不良,不是做不到而是沒做好,畢竟魂3明明就很正常
speed7022: 不過我已經習慣延遲翻滾,改正常反而不適應XD12F 03/22 19:07
jhb0520: 感覺非常實用!回家立馬試13F 03/22 19:11
as30385438: 習慣了+1,但推實驗精神14F 03/22 19:23
badend8769: 用這個設定玩了150小 怕改了反而不會玩15F 03/22 20:01

不適應可以改回來啊XD
非常建議嘗試看看,目壓翻滾真的舒適不少

tau123: 真的討厭這次的指令排隊...16F 03/22 20:01
Mercury0625: 這是在那裡設定啊?17F 03/22 20:24

請依照文中給的關鍵字google,很多詳細教學,數值用我的就行了

MartyFriedma: 在Steam裡可設定搖桿18F 03/22 20:29
gwawa0617: 雖然拆鍵用習慣了,不過還是推19F 03/22 20:30
※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 03/22/2022 20:35:51
YeaPa: 先推 週末再試20F 03/22 20:37
clayerlee: 請問要怎麼調到0.001,弄半天只能調0.00321F 03/22 20:47

0.003應該也夠了,我也不知道怎樣才能穩定的調整成0.001
(之前有人0.15也可以用不過就沒那麼靈敏,據說0.15還是略遜魂3手感一籌)
畢竟那個是拉捲動軸而不是直接輸入數字
不然你可以嘗試拉到左邊最底確認一下到底是0還是0.001好了
※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 03/22/2022 20:52:33
※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 03/22/2022 20:53:20
clayerlee: 了解,謝謝你,是說這樣設定之後一樣是放開按鍵才開始22F 03/22 20:58
clayerlee: 翻滾,不過的確手感比之前好很多

設定成0.001加上養成習慣要記得放開應該就和按壓翻滾差不多了
我有另外設定一個按鈕是按壓翻滾的,兩個同時測試比較,體感來說沒什麼差異
可能真的是0.001和0.003的差別吧
上面有提供0.001的方式了,你調整之後再測試看看

Mercury0625: 我也只能調0.003,另外這個設定是影響翻滾還是跑步?24F 03/22 20:59
Mercury0625: 我體感也是翻滾變很快  但是跑步好像變慢?

應該是影響跑步生效時間
另外有人提供了0.001的可行調整方式,我整合進內文了
請見本篇內文末
※ 編輯: a47135 (1.160.132.71 臺灣), 03/22/2022 21:17:17
Ning01: 我記得法環是設計成按鍵鬆開才滾? 造就會延遲...26F 03/22 21:17

是的,所以各種調整搖桿設定都是為了幹掉這個怪設定

※ 編輯: a47135 (1.160.132.71 臺灣), 03/22/2022 21:19:07
※ 編輯: a47135 (1.160.132.71 臺灣), 03/22/2022 21:20:06
wommow: 先推個 回家來試試看27F 03/22 21:32
teddyissad: 延遲真的78 害我懷疑是不是退步了28F 03/22 21:33
Mercury0625: 其實沒人說的話 我沒感覺翻滾有特別延遲說0.029F 03/22 21:39

習慣靠反應目壓翻滾的人應該比較感受的明顯XD
※ 編輯: a47135 (1.160.132.71 臺灣), 03/22/2022 21:43:41
MartyFriedma: 延遲超明顯吧XD 看到再閃都慢半拍 變成要熟悉招式30F 03/22 22:01
MartyFriedma: 然後預判
jhb0520: 我解釋一下,法環的翻滾預設是按壓後「放開」才啟動,所32F 03/22 23:06
jhb0520: 以會有延遲感,因為從按下去到放開之間,一定有時間差,
jhb0520: 而且還會依個人按鈕習慣而不同,所以有人覺得延遲嚴重,
jhb0520: 有人還好,知道這項機制後,是可以透過有意識地輕按快放
jhb0520: 來降低翻滾延遲沒錯。最後,原po的設定經過測試,真的改
jhb0520: 善很多,很方便,又直覺,推薦給大家
lazioliz: 看起來原po的設定也是放開才會啟用啊38F 03/22 23:16
akizora: 我體感翻滾正常,但舉着盾接翻滾會延遲一丁點,自己感覺39F 03/22 23:33
akizora: 這樣設定是合理。

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