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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-04-10 00:43:07
看板 Steam
作者 redsgm (redsgm)
標題 [閒聊] anno 1800 玩不下去吐槽
時間 Sat Apr  9 18:51:06 2022



前陣子看到版友推薦策略遊戲有這款 想到playu躺著這款遊戲 便開起來玩了一會

我自認為模擬遊戲是老手運營應該不是問題 缺被戰役搞到心態崩潰 可能anno系列不適合
我吧

首先一開始完全沒辦法搞到正營運 看到收入是負的就是很不爽 尤其是到要搞炸藥炸開鐵
礦入口處 發現營收負了3百多 細細思索後可能是對遊戲機制不關心的結果 重開一局

第二局結果還是一樣 接著換個思路從別處搞錢 不停接任務賺錢 結果發現這樣還是慢

直到發現anal 1800致勝法寶:賣肥皂
沒錯 就是不停賣肥皂 1塊肥皂300多 無限收

然後便是不斷造船隊運輸各島缺的物資
這實在是太折磨人了 我變成運輸大隊隊長兼專業養豬戶 每個島都是負營收 一點也沒有
建設的感覺

然後新世界開啟後還要不停切換 加上控制船隊打海盜 接任務 賣肥皂 完全手忙腳亂 一
點也享受不到運營的樂趣

有沒有大佬能說說怎麼減少操作啊 不然實在太煩了

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.175.9 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1YKMKS7h (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1649501468.A.1EB.html
nimajneb34: 用字正確 給推1F 04/09 18:58
loyou: 你說的沒錯 這袋就是這樣 劇情隨著你的世界越多越忙 這代評2F 04/09 19:08
loyou: 價就變得好壞參半 反正現在免費周 體驗過就好
Faertesi: 這款不就搞經濟營運的4F 04/09 19:11
lhy8104522: 看起來你稅收不夠 是不是沒搞奢侈品啊?5F 04/09 19:16

有啊 要麵包給麵包 要學校給學校 人人有酒喝 香腸吃不完 罐頭也給你 懷錶也給你 刁
民就是刁民 可能就是我服務性跟倉庫造太多了
ship1228: 到新世界的時候真的很煩人啊……6F 04/09 19:23
f26724309: 可以看安迪的玩法 對岸有人一天就破台7F 04/09 19:23
bill219012: 海盜很煩 其他全自動很好玩8F 04/09 19:26
kog48: 第一張圖就覺得煩的話 後面應該玩不下去了9F 04/09 19:27
Layase: 新世界以後每個區域都要重搞基礎經濟建設 太煩躁了10F 04/09 19:58
kfk520: 營運有一點很重要是節流,你可能要把營收弄正支,才有餘11F 04/09 20:18
kfk520: 裕擴大產業鍊。首先船隻每天花費成本很貴,負債的話要從這
kfk520: 邊先砍成本,設施的產能如果過剩,不要100%全開。  每個地
kfk520: 方檢查一下那邊不必要花費,越到後期蓋大城市,更是資源
kfk520: 環環相扣,但一但被你疏理起來有成就感的
kfk520: 另外跑船也是能設定自動航線的
感謝大大認真回答 我就是設計航線啊 只是每個航線拉新船進去就很煩

可能是我倉庫造太多 擴產業鏈怕什麼沒錢 幾百噸香皂在手 什麼沒有 不然就倒賣懷錶
只是我覺得玩好像利用遊戲機制 不怎麼正當
※ 編輯: redsgm (219.85.175.9 臺灣), 04/09/2022 20:28:26
RachelMcAdam: 與其說這款是搞營運,不如說是搞物流17F 04/09 20:40
meteorlin: 如果第一章圖就受不了的話 開了新地圖會更煩18F 04/09 20:56
meteorlin: 照原po的問題 首先要考慮的不是該如何賺錢而是節省開銷
meteorlin: 先摸熟遊戲機制 特別是要學會看用圖表各貨物的供給
meteorlin:                               *查
meteorlin: 貨物基本上也是供給平衡就好 頂多再多溢出一些
meteorlin: 先試著將居民的稅收變成主要收入 一步步滿足需求
meteorlin: 先別急著一步到位
meteorlin: 舊世界已經算好經營的了 新世界各種被河流切割的畸零地
meteorlin: 會是新手玩家的第二道門檻
zaq1xsw2121: 我記得錢不夠物資夠 那就多蓋房子賺稅收27F 04/09 21:20
RaiGend0519: 轉去玩總統萬歲28F 04/09 21:24
RuigUe: 居民升到第三階基本上就會正收入了吧  前面两階我記得消29F 04/09 21:36
RuigUe: 耗品給的稅收少的可憐  造一條兩格的船專門運肥皂去監獄
RuigUe: 賣  再從監獄運煤給爵士    然後可以在交易站設定貨物交
RuigUe: 易限制避免貨物被運光滿足不了需求
kenkenken31: 這款比較像物流遊戲+133F 04/09 21:53
RuigUe: 按照你的說法可能是你居住區和資源散佈過於分散  這遊戲34F 04/09 21:54
RuigUe: 我覺得最痛苦的就是隨階級會開不同的服務性建築  所以你
RuigUe: 一開始沒預先規劃好後期會調整到瘋掉  土地使用效率也會
RuigUe: 降低
kenq5566: 這代真的超複雜 但愛玩的人就很喜歡38F 04/09 21:56
Sischill: 感覺你應該是住宅太少 不然3階 4階稅收一般都是正的39F 04/09 21:58
RuigUe: 產業上下游擺附近  多注意一下每單位生產時間  這樣可以40F 04/09 21:59
RuigUe: 省工會和倉庫  沒事也可以拉兩條戰艦去獵殺逛街的海盜船
RuigUe:  掉的卡片和資源很有用
barrychengg: 第一圖解任務也可以降低財政負擔43F 04/09 22:00
kuninaka: 這系列一直都是玩物流阿44F 04/09 22:17
kuninaka: 物流遊戲本來就一堆操作
kenkenken31: 有去巴哈專板爬文,卡片超重要,可以逆轉很多系統故46F 04/09 22:37
kenkenken31: 意要給你的負擔
kenkenken31: 很多紫卡超貴,但能提供你超強加成,不研究卡片,高
kenkenken31: 階層的維護費都會吃掉你的盈餘
hstt: 紫卡有張香芬師可以原木做肥皂,前期財富密碼50F 04/09 23:00
windrain0317: 肥皂作一作賣監獄就好51F 04/09 23:26
windrain0317: 肥皂弄到ok後,卡片開下去就是翻轉了
waiting101: 推安迪53F 04/09 23:46
c32656kk50: 我也是前期穩賺不賠,結果升到工匠之後可能物流和船造54F 04/10 00:05
c32656kk50: 太多直接負到破產,卡片還刷不到然後找不到窗戶的材
c32656kk50: 料蓋市中心qq

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