※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-05-10 16:30:04
看板 Steam
作者 標題 [心得] 破曉傳奇 TOA JRPG高誠意用心之作
時間 Mon May 9 19:20:33 2022
系列經歷:TOB玩到一半負評棄坑、其他款沒玩過
DLC:除一次性消耗品、經驗禮包外,其餘全買並使用
遊玩程度:除最後刷裝、隱王支線、修鍊場外,其餘應該全解,全程「難」
這款遊戲最佳體驗方式:
建議先遊玩同公司的緋紅結繫,接著玩這款,就會覺得這款真是神作!
以上胡言亂語,但要當真也是可以的。
很多時候在玩遊戲時,總是會冒出一個念頭,
這些製作遊戲的人,真的有自己玩過,真的覺得這樣好玩、這種設計是好的嗎?
而破曉傳奇就是款一邊玩會一邊讓我發自內心感嘆,「啊~這就是用心啊~」的遊戲。
各種常用的功能都有便利的快速鍵。
過往RPG最讓我厭煩的人口普查,也可透過頭上的對話泡泡很明顯看出是否有新內容,地
圖中可直接確認是否有新任務。
除了少數的環節外,幾乎沒有同一個地圖需要重複跑回去只為了一個該死的寶箱,而這個
寶箱在前期因為系統未開無法取得。(對,戰神4,我就是在說你)
支線任務的劇情大都很有趣,雖然執行過程一樣是到哪裏、給東西、打幾隻,但豐富的對
話甚至還有語音,反而讓人期待有更多的支線任務可以體驗。
最讓人驚嘆的絕對是小劇場、露營內容了。
一樣是PPT形式的小劇場,對比緋紅結繫,兩者的用心程度簡直不在同一個水準。
而露營小對話內容更是豐富到我幾乎沒有看過重複的對話出現。
更重要的是這些,通 通 有 語 音。
換裝系統也相當豐富,即使沒有購買DLC,也仍然有相當多的衣服配件可更換,相比之下
,緋紅結繫出那些垃圾配件、換裝,都不會覺得良心不安嗎?
劇情方面就是兩個字:王道。
王道的發展、王道的CP、王道的結局。
可是王道未必不好,畢竟王道之所以成為王道,絕對是它好用、經典。
不需要刻意賣弄、翻轉、不知所云(ex. 緋紅結繫),王道的劇情搭上優秀的演出,就可以
讓人沉浸其中。
更別提我原本就覺得OP1的水準有夠高,沒想到還有水準一樣高的OP2,真的是下重本啊!
誠然,這款遊戲仍然有很多缺點,例如敵我雙方霸體的不平衡、後期劇情火車等等的,可
是憑藉著優秀的「戰鬥演出」、「劇情演出」就可以讓我忽略這些缺點。
誠然,這款遊戲仍然有很多缺點,例如敵我雙方霸體的不平衡、後期劇情火車等等的,可
是憑藉著優秀的「戰鬥演出」、「劇情演出」就可以讓我忽略這些缺點。
結論:
JRPG高誠意、用心之作,不玩可惜,上一款讓我這麼高評價的JRPG大概是P5和伊蘇8了。
真的很用心、很重本,認真不騙!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.246.158.56 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1YUFa55Q (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1652095237.A.15A.html
噓 : 別侮辱p5跟伊蘇81F 05/09 19:23
推 : 這遊戲的方便性跟上手度真的是一流2F 05/09 19:24
推 : 我覺得還可以啦,只是要忍住想吐槽的心3F 05/09 19:39
推 : TOA這系列是指深淵傳奇喔,算傳奇系列最受歡迎的一作吧4F 05/09 19:39
推 : 光是後半劇情就扣分到不行...也敢提P5跟伊蘇85F 05/09 20:31
我應該沒說劇情有這兩款的水準吧? 而是這三款給我的遊玩體驗是一樣佳的※ 編輯: KerLae (27.246.158.56 臺灣), 05/09/2022 20:36:42
推 : rpg音樂也很重要吧 給幾分6F 05/09 20:46
OP1、OP2配上動畫 95分,其他音樂80分推 : 後半真的是虎頭蛇尾 迷宮各種繞路拖台錢7F 05/09 20:55
→ : 看完心得 這款已移除我的最愛8F 05/09 21:01
推 : 滿喜歡這款的戰鬥跟可以瞬移解支線 但劇情..9F 05/09 21:12
推 : 音樂算敗筆吧,沒什麼記憶點。看看FFXV,雖然許多地10F 05/09 21:19
→ : 方被罵爆但音樂絕對是最神的範本之一
→ : 方被罵爆但音樂絕對是最神的範本之一
推 : P5後面的迷宮有很多 美術館是P5迷宮巔峰 氛圍場景都很強12F 05/09 21:29
→ : 反派也很討厭
→ : P5後面的迷宮也很長 手機選字
→ : 反派也很討厭
→ : P5後面的迷宮也很長 手機選字
噓 : 跟P5放一起也太侮辱P515F 05/09 22:00
推 : TOB目前玩16小時覺得還行 TOAR除了畫面外有贏TOB很多嗎?16F 05/09 22:01
→ : 不過TOB是在-85%時買的 我對遊戲標準降低很多就是了
→ : 不過TOB是在-85%時買的 我對遊戲標準降低很多就是了
噓 : 抱歉我玩這款再玩緋紅,覺得緋紅好玩非常多…18F 05/09 22:20
我猜你應該是比較看重戰鬥的部分? 那的確是緋紅的最大優點推 : OP2原曲是90年代的百萬單曲 絢香翻唱的也很讚19F 05/09 22:21
→ : 就 非常商業化包裝的作品20F 05/09 22:22
推 : 緋紅是技能全點戰鬥了 TOAR就各方面都行但劇情沒到位21F 05/09 22:34
→ : 而且動畫給幽浮還超鳥 不如用3D演出
→ : 而且動畫給幽浮還超鳥 不如用3D演出
→ : 我比較少接觸JRPG,覺得給入門新手玩倒是剛好23F 05/09 22:38
→ : DQ11 絕對屌打這片24F 05/09 22:44
DQ11對我來說也是痛苦太多、收穫太少的遊戲→ : OP2不行吧,歌是沒問題,但動畫很怪,反而後來再出的介紹25F 05/09 22:50
→ : 動畫比較好
→ : TOAR對比TOB畫面場景大贏,戰鬥各有千秋,劇情屌輸
→ : 動畫比較好
→ : TOAR對比TOB畫面場景大贏,戰鬥各有千秋,劇情屌輸
推 : TOAR在畫面跟系統的現代化(方便化)是大幅進步,很棒28F 05/09 23:04
→ : 但我還是比較愛TOB就是,角色、故事跟戰鬥系統都是
→ : 但喜歡王道發糖的故事TOAR也是好選擇
→ : 但我還是比較愛TOB就是,角色、故事跟戰鬥系統都是
→ : 但喜歡王道發糖的故事TOAR也是好選擇
→ : 結局那段垃圾原諒動畫拿掉我願意多給他30分,對這31F 05/09 23:06
→ : 遊戲整個好感就被那低能劇情瞬間敗光
還有中間某段阻止復仇的地方也很尬→ : 遊戲整個好感就被那低能劇情瞬間敗光
推 : 營火推銷DLC真的很扣分 後面劇情失智再扣一些 不過整體33F 05/09 23:20
→ : 來說還是一款玩起來很不錯的遊戲哈 至少是個80分沒問題
考量現在手遊那麼好賺,→ : 來說還是一款玩起來很不錯的遊戲哈 至少是個80分沒問題
願意出單機的廠商我都給很大的寬容度,DLC不要太爛幾乎都會買。
※ 編輯: KerLae (27.51.135.75 臺灣), 05/09/2022 23:29:37
※ 編輯: KerLae (27.51.135.75 臺灣), 05/09/2022 23:30:46
推 : 這是歡樂片很好啊,玩傳奇系列遊戲不用胃痛我給高分35F 05/09 23:31
推 : 同樣價錢當然選這片,緋紅那個過場打對半折我都不考慮
→ : 買
推 : 同樣價錢當然選這片,緋紅那個過場打對半折我都不考慮
→ : 買
推 : 玩完緋紅 忍受度會提高不少吧!XD38F 05/09 23:38
→ : 緋紅的換衣服配件系統絕對是我看過最爛的,沒有之一39F 05/09 23:39
推 : 推個40F 05/09 23:53
推 : 這款我真的玩到一半就玩不下去棄坑41F 05/10 00:22
→ : 反了吧 這東西是你要有DLC才會有"正常"的遊戲體驗42F 05/10 00:34
推 : 緋紅我覺得很無聊 這款我有破完 後期戰鬥不怎麼樣 但43F 05/10 00:34
→ : 是小劇場還算好看 男女主角糖也好吃
→ : 是小劇場還算好看 男女主角糖也好吃
推 : 小劇場好看+1 沒買DLC除了最後迷宮有卡一下外 都順順打45F 05/10 00:44
推 : TOB還行吧46F 05/10 01:10
推 : 幽浮社人都跑去畫鬼滅了 所以TOAr動畫品質那麼糟嗎?47F 05/10 03:04
推 : 緋紅戰鬥、主線和角色羈絆都不錯吧48F 05/10 04:07
→ : 唯一敗筆就是雙主角線 男主那邊太勸退
→ : 兩款都有玩 比較喜歡緋紅 TOAR就..
→ : 和以前玩的系列作比除了畫面和糖 各方面都不太行
→ : 唯一敗筆就是雙主角線 男主那邊太勸退
→ : 兩款都有玩 比較喜歡緋紅 TOAR就..
→ : 和以前玩的系列作比除了畫面和糖 各方面都不太行
推 : 緋紅結繫除了戰鬥系統還有什麼能跟破曉比52F 05/10 05:56
鏡花的巨乳→ : 兩款都有劇情失智的地方,不用比。兩款到後期戰鬥都53F 05/10 07:15
→ : 能無腦輸出,但破曉比緋紅爽快多了。緋紅戰鬥挺累人
→ : 的,尤其尾王前的三連戰。破曉戰鬥雖然爽快,但boss
→ : 戰會一直追著玩家跑,我琳薇爾就一直在地圖外圍繞圈
→ : 圈跑給他追,根本沒辦法好好連段。緋紅反而沒這問題
→ : ,敵人不會刻意追著玩家跑,但主線的對人戰畫面很亂
→ : ,三打三的我都不知道自己在砍誰。兩款都有香香女角
→ : ,我都給滿分。破曉發的糖夠多,角色支線也比較豐富
不知道是不是我眼殘,我到全破還是分不出法術是我方放的還是敵方放的→ : 能無腦輸出,但破曉比緋紅爽快多了。緋紅戰鬥挺累人
→ : 的,尤其尾王前的三連戰。破曉戰鬥雖然爽快,但boss
→ : 戰會一直追著玩家跑,我琳薇爾就一直在地圖外圍繞圈
→ : 圈跑給他追,根本沒辦法好好連段。緋紅反而沒這問題
→ : ,敵人不會刻意追著玩家跑,但主線的對人戰畫面很亂
→ : ,三打三的我都不知道自己在砍誰。兩款都有香香女角
→ : ,我都給滿分。破曉發的糖夠多,角色支線也比較豐富
推 : 最爛是要有DLC才有正常體驗,不然劇情我都能吞61F 05/10 07:32
推 : 這款要一直練功練技能真的滿煩的62F 05/10 07:52
我DLC全買,有稍微練等,也大致略高於主線等級,沒買的話應該是真的要練比較多推 : 戰鬥好評 ? 我覺得這款戰鬥很拖耶63F 05/10 09:26
時間不會很長,但霸體設定太白癡,所以戰鬥我不會給好評,優點大概是六個角色可以有非常多不同的玩法(不考慮最佳解的話)
※ 編輯: KerLae (61.231.195.62 臺灣), 05/10/2022 10:18:50
推 : 這款戰鬥和系統還不錯 全破完還能讓人有動力玩後面64F 05/10 11:22
→ : 我玩normal,hard看別人心得是單純增加拖的要素...
推 : 缺點是除了後半劇情還有釣魚才能解奇莎蘭的技能盤-_-
→ : 我玩normal,hard看別人心得是單純增加拖的要素...
推 : 缺點是除了後半劇情還有釣魚才能解奇莎蘭的技能盤-_-
推 : 緋紅不只戰鬥連劇情演出也好多了,小劇場也沒歷代有67F 05/10 11:36
→ : 趣,破曉只有發一堆糖跟角色香
推 : 緋紅還有個有夠精緻的小房間,每個禮物都會變成裝飾
→ : ,還能互動
噓 : 喔,忘記噓拿伊蘇8跟p5比。其實不管是緋紅還是破曉劇
→ : 情都沒到很好,但我還是第一次遇到人設跟劇情同時尬
→ : 到會想全跳過的jrpg,還以為在玩無雙,B鍵連點。緋紅
→ : 雖然缺點明顯,也有失智的地方,但最少演的很煞氣
→ : 趣,破曉只有發一堆糖跟角色香
推 : 緋紅還有個有夠精緻的小房間,每個禮物都會變成裝飾
→ : ,還能互動
噓 : 喔,忘記噓拿伊蘇8跟p5比。其實不管是緋紅還是破曉劇
→ : 情都沒到很好,但我還是第一次遇到人設跟劇情同時尬
→ : 到會想全跳過的jrpg,還以為在玩無雙,B鍵連點。緋紅
→ : 雖然缺點明顯,也有失智的地方,但最少演的很煞氣
噓 : 破曉劇情爛到有剩 只是CG精美而已75F 05/10 11:56
→ : 後期法術常用的就噴水柱(三耗)跟雷射(四耗)吧,剛好76F 05/10 12:35
→ : 這兩招沒看過有敵人會用,不至於搞混啦。這兩招射比
→ : 較準,段數也夠。開場一直用風屬的利爪,放個五次縮
→ : 短詠唱時間,就能開始射射射了。煩就煩在剛熱身好就
→ : 被敵人A到,不然就是隊友開奧義斷招,煩到笑www
我玩琳薇爾的話是只用雷陣和冰牢,這剛好也驗證我說的戰鬥的優點之一,→ : 這兩招沒看過有敵人會用,不至於搞混啦。這兩招射比
→ : 較準,段數也夠。開場一直用風屬的利爪,放個五次縮
→ : 短詠唱時間,就能開始射射射了。煩就煩在剛熱身好就
→ : 被敵人A到,不然就是隊友開奧義斷招,煩到笑www
不同玩家的玩法風格可以很不一樣。
推 : 緋紅那個小房間叫做精緻??81F 05/10 13:37
算是除了鏡花的巨乳之外,最精緻用心的部分了吧→ : TOAR戰鬥節奏不錯 後期都是巨型色違怪比較可惜就是82F 05/10 13:48
※ 編輯: KerLae (125.227.59.48 臺灣), 05/10/2022 14:10:02推 : 系統真的很便利,地圖採集後會顯示、已對話NPC有圖示83F 05/10 15:16
→ : 很自由的傳送、戰鬥後自動回血、支線不會超時
→ : 玩遊戲不用心煩這些瑣事的感覺很好
→ : 很自由的傳送、戰鬥後自動回血、支線不會超時
→ : 玩遊戲不用心煩這些瑣事的感覺很好
--
※ 看板: Games 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 78
作者 KerLae 的最新發文:
- 一直以來尻尻的時候都喜歡使用小說大於其他載體,其中特別愛NTR類型的。 以前都會在春滿四合院看,後來短暫關站後,最近好像有復站,可是要帳號等級就懶的用。 最喜歡的文章類似妻子的心牢這種, 女方可能一 …18F 17推
- 最近因為工作同事邀約,第一次接觸了魔獸世界。 雖然是第一次玩,但因為有玩魔獸爭霸3,所以大致上知道整個世界觀。 原本也是抱著,趁著機會來看下現在魔獸劇情演變到什麼了的心態。 結果開始遊戲後,就好像直 …165F 51推 2噓
- 138F 43推
- 27F 13推
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享