※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-05-12 01:01:02
看板 Steam
作者 標題 [心得] 戰錘40k.混沌之門.惡魔獵人.首輪心得
時間 Wed May 11 09:50:06 2022
首先,因為聽說評論說難度會在某個時間點爆衝,所以第一輪就先玩慈悲難度,40小時通
關。
第二,因為此類遊戲以xcom為首,以下會xcom比較。
優點
1.先說一個我喜歡的特色-刷裝
此遊戲可在戰役後獲得隨機獎勵,有五種可選,需花費徵召幣購買。
掉落裝備的等級上限,需在大導師匯報中花幣提升。
由於在第一階段,遊戲較簡單,建議存幣,在每次大導師匯報都能盡量把五種都升級,然
後開始刷裝,至少要刷滿一套四人的2級槍刀甲再進第二階段,如果是高難度建議刷滿3級
。
後開始刷裝,至少要刷滿一套四人的2級槍刀甲再進第二階段,如果是高難度建議刷滿3級
。
第二階段就是刷道具跟種子升級裝備。
2.最舒服的點,命中率
這遊戲沒有命中率,玩起來比xcom舒服很多,不用在那糾結80.90%沒中,玩起來心理上輕
鬆很多。
3.角色培養
由於裝備系統不像xcom是透過研發後團隊提升,而是透過刷裝跟裝備強化,所以角色很好
練,有裝就算1級也能打10個。
這邊給個小tip,戰役打完把裝脫掉,避免遇到隨機事件人被抓走,裝備卡在身上不能用
。
4.審判官帥到不行
這個npc造型跟能力帥到不行,可惜能用的機會很少。
5.武器道具種類多
遠程4種,近戰5種,還有特殊的職業專屬武器,防具種類很多元,道具種類也很多,可以
配合各種玩法。
6.敵方碰撞重置行動點數
這是指一回合一次,當你遇到敵人,會重置小隊行動點,讓你能先手進攻或佈陣防守,不
像xcom有時全動完了最後一步遇到敵人,直接被打歪。
缺點
1.過場動畫不能跳過
這點真的挺煩人,船艦移動,開局傳送人員,開局介紹等等,雖然才幾秒,但都是重複的
內容。
2.新徵召人員技能卡死
遊戲中新兵能力會點死,不像xcom是能自己點,這點有點莫名其妙,因為遊戲中後期有個
任務完成會給滿等角色,技能是可以自己點的。
3.第二階段兵種影薄
一個點是要重練,另一個點,第一階段的兵種就很完整又強,第二階段兵種有點四不像。
4.有夠缺奴工
最重要的資源,常會有觸發事件把船弄壞,就需要奴工修復,但奴工又要建造,很容易奴
工見底,然後船一壞修不回來orz。
5.沒有額外戰鬥跟特殊裝備
都是基本戰役跟主線戰役,不像xcom有額外的觸發戰役,救援,引爆等,更沒有天選者這
種亂入的元素。
不過xcom天選者是超大型dlc,放在一起比是過份了點。
整體評價
我認為很好玩,刷裝元素讓打戰役不無聊,沒99%miss沒有心理負擔,不同角色和武防搭
配。
以上
附上一個手持西瓜刀砍到底的影片
https://youtu.be/JkzZAnVrqkM
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.240.138 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1YUnPGqC (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1652233808.A.D0C.html
※ 編輯: CSSun (27.53.240.138 臺灣), 05/11/2022 09:51:21
※ 編輯: CSSun (27.53.240.138 臺灣), 05/11/2022 09:58:58
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※ 編輯: CSSun (27.53.240.138 臺灣), 05/11/2022 09:58:58
推 : 請問裝備角色的變化性夠大嗎,很怕容易膩的1F 05/11 10:25
→ : 處決回1AP可以讓你在最難難度一回合清版2F 05/11 10:28
→ : 然後最終boss轉階後動都不能動就被刮痧刮死XD
→ : 然後最終boss轉階後動都不能動就被刮痧刮死XD
→ : 同兵種可以點不同技能分枝,搭配武器跟裝備特化,幾乎就是4F 05/11 10:37
→ : 完全不同的角色。變化比xcom還高很多。
→ : 完全不同的角色。變化比xcom還高很多。
→ : 這片戰鬥的思維跟xcom不太一樣 要善用處決回AP不然很6F 05/11 10:58
→ : 容易被兵海淹過去
→ : 基本上是近戰大於槍械 不太能龜點
→ : 容易被兵海淹過去
→ : 基本上是近戰大於槍械 不太能龜點
→ : 與其說像xcom不如說像Gears Tactics9F 05/11 11:08
推 : 這款算默認我方先手優勢嗎?10F 05/11 11:39
推 : XCOM 2的過場動畫好像也不能跳過?11F 05/11 12:08
推 : Xcom可以跳12F 05/11 12:12
→ : 後來幾輪只要博士一講話就馬上咖掉
→ : 後來幾輪只要博士一講話就馬上咖掉
推 : 請教一下 戰錘系列是每代玩法不一樣嗎 看到回合制蠻有興趣14F 05/11 12:43
→ : 但是去steam看很多個是即時戰略 有推薦其他哪一代也是回合
→ : 制的嗎 謝謝
→ : 但是去steam看很多個是即時戰略 有推薦其他哪一代也是回合
→ : 制的嗎 謝謝
推 : 戰錘是題材,授權給遊戲公司做成不同系列17F 05/11 12:51
推 : 能灰騎士無雙就可以安心買了18F 05/11 13:39
推 : 這遊戲明明就很好玩,之前看板上第一篇心得文說太簡19F 05/11 15:55
→ : 單,所以直接無情難度起手,現在也玩30小了,一次都
→ : 沒有重傷過,也有3個腳色滿級了,只要策略用的好、
→ : 升級點數沒亂點,基本上爽度>>>XCOM2,也沒難到哪去
→ : 大概是攔截者飛飛飛、執法官砍砍砍、煉獄者炸炸炸、
→ : 淨化者燒燒燒,最後藥劑師幫上加速跟暈眩,大guy4醬
→ : 單,所以直接無情難度起手,現在也玩30小了,一次都
→ : 沒有重傷過,也有3個腳色滿級了,只要策略用的好、
→ : 升級點數沒亂點,基本上爽度>>>XCOM2,也沒難到哪去
→ : 大概是攔截者飛飛飛、執法官砍砍砍、煉獄者炸炸炸、
→ : 淨化者燒燒燒,最後藥劑師幫上加速跟暈眩,大guy4醬
→ : 樓上不對啊,你怎麼出場5隻,作弊吧25F 05/11 16:11
推 : 5隻隨便挑4隻出場啦,輕傷就要休2X天了,雖然可以26F 05/11 16:12
→ : 血汗硬上,但有個人輪換彈性比較大啦
→ : 血汗硬上,但有個人輪換彈性比較大啦
→ : 有比DOW2好玩嗎?28F 05/11 16:16
推 : 回樓上喜歡策略戰略的話有比黎明好29F 05/11 18:09
推 : 我個人蠻喜歡的 但負評高到我有點驚訝30F 05/11 18:47
推 : 負評商法、防盜、優化和偏離史詩都有關係,最低到6X現在31F 05/11 18:57
→ : 是在爬起來中
推 : 純遊戲性大多是正大於負,比較多抱怨是UI和動畫不能跳
→ : 是在爬起來中
推 : 純遊戲性大多是正大於負,比較多抱怨是UI和動畫不能跳
推 : 真的,前幾天看褒貶不一嚇到,我看大部分是原作黨認34F 05/11 19:23
→ : 為灰騎士機體太爛偏離原作、打起來不夠爽...
→ : 為灰騎士機體太爛偏離原作、打起來不夠爽...
推 : 如果把單個小兵換成一堆小兵模型會好很多36F 05/11 19:26
→ : 遊戲類型就在那了 期待開無雙不如等殺無雙2啊37F 05/11 19:39
→ : 不過我覺得一部分原因是在一開始大部分人都當作XCOM
→ : 在玩 結果發現槍械射程短彈藥少 一下就被怪海淹過去
→ : 我一開始也覺得這樣是不是太難 後來找到打法就順了
→ : 不過我覺得一部分原因是在一開始大部分人都當作XCOM
→ : 在玩 結果發現槍械射程短彈藥少 一下就被怪海淹過去
→ : 我一開始也覺得這樣是不是太難 後來找到打法就順了
推 : 很好玩啊 BUFF上一上無雙走起41F 05/11 22:15
→ : 玩起來真的比較像GT,四人小隊、處決加AP、角色天賦、敵人42F 05/11 23:20
→ : 數量等設計,調整一下策略,別當XCOM玩會比較順
→ : 數量等設計,調整一下策略,別當XCOM玩會比較順
推 : 船艦移動在設定可以關掉44F 05/11 23:48
推 : 優先投資近戰跟遠程武器 然後甲跟特殊道具45F 05/12 00:45
→ : 人員的話 自己養其實比較好 可以特化
推 : 會玩的話真的不太會受傷
→ : 兩執法點+AP的+點高毅力1攔截拿暈武器傳 一個藥劑上BUFF
→ : 開場執法丟雷擊中+衝刺暈 攔截上BUFF跳進去打暈處決
→ : 人員的話 自己養其實比較好 可以特化
推 : 會玩的話真的不太會受傷
→ : 兩執法點+AP的+點高毅力1攔截拿暈武器傳 一個藥劑上BUFF
→ : 開場執法丟雷擊中+衝刺暈 攔截上BUFF跳進去打暈處決
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