※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-06-02 00:25:03
看板 Steam
作者 標題 [閒聊] 榮耀戰魂是怎麼死的?
時間 Wed Jun 1 18:41:12 2022
好像是今天上XGP
抓來玩試試儘管有些年份了畫面還是很棒
打擊感好的不像是UBI做的
明明打擊感能做這麼好又血腥
怎麼刺客系列打擊感這麼輕飄飄
扯遠了
打完教學後再打一下AI試手感
性質勃勃的選了標記活躍度最高的4打4團隊佔點
排了5分一個人都沒有
再選看起來很帥的攻城一樣沒人
最後1V1好不容易排到兩場
看起來這遊戲線上是不是差不多死光了
免費上XGP也沒救
但感覺本質上是不錯的遊戲
除了歲月外有人知道這遊戲是怎麼死的嗎?
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→ : 一開始 P2P 連線品質太爛 XD1F 06/01 18:42
→ : 基本上這個就讓初期玩家很快就死光
→ : 基本上這個就讓初期玩家很快就死光
推 : 本質上是格鬥遊戲,人氣本來就不會多高3F 06/01 18:43
→ : 那時候每個玩家退都要重新配對回去一次4F 06/01 18:43
→ : 一開始連線爛,拔線玩法搞爛環境5F 06/01 18:43
→ : 本質難度高所以很多人怒退、連線品質糟,雪球滾6F 06/01 18:43
→ : 平衡問題也很大,武將太多不好弄7F 06/01 18:44
推 : 我很懷念武林陣營改版以前8F 06/01 18:54
推 : 連線太爛 外掛 平衡9F 06/01 18:57
推 : 超難,我手殘黨免費送時玩根本不知道在幹嘛10F 06/01 19:01
推 : 3D版剪刀石頭布11F 06/01 19:11
推 : 一開始不做SERVER P2P連線又爛到不可思議12F 06/01 19:24
→ : 本來格鬥類型玩家就少了,接下來完全沒新手
→ : 本來格鬥類型玩家就少了,接下來完全沒新手
推 : 老手可以輕鬆虐新手,新玩家留不住,久而久之就沒人了14F 06/01 19:25
→ : SERVER做好了 但只剩一堆老人 老人玩膩了不玩了15F 06/01 19:25
→ : 新人想進來 但只剩一堆高手老人 連贏砍一刀的機會都沒有
→ : 新人想進來 但只剩一堆高手老人 連贏砍一刀的機會都沒有
推 : 最早是伺服器問題搞死 到很後期才改善 最主要還是難度17F 06/01 19:27
→ : 玩起來太難了 真的跟格鬥遊戲一樣
→ : 玩起來太難了 真的跟格鬥遊戲一樣
→ : 自然就沒人了19F 06/01 19:27
推 : 太硬核了 我真的玩不下去20F 06/01 19:27
→ : 因為嘴巴說For Honor 結果一出手都是No Honor...21F 06/01 19:34
推 : 過招太吃連線品質 熱門的時候刺客配上一點延遲超op22F 06/01 19:37
推 : p2p搞死的23F 06/01 19:51
→ : 了解 可惜了這美術 看來要玩線上冷兵器只能玩騎士精神224F 06/01 19:51
推 : 沒死阿 我現在連還是滿好連25F 06/01 19:53
→ : 我只有1對1排的到人耶,NAT確定最好的,還是因等級太低26F 06/01 19:54
→ : 我開小號的經驗 新角要去配對決比較好配 當初我小27F 06/01 19:54
→ : 號對決秒配 對手都新手
→ : 號對決秒配 對手都新手
推 : 超難 新手完全不知道自己在幹嘛29F 06/01 19:55
→ : 等你強度累積一定後 再去配爭權 才會比較好配 我現30F 06/01 19:55
→ : 在爭權5分內通常都可配到一場 有活動或週末時會更
→ : 快些
→ : 我自身新角經驗,一開始對決秒配,打一陣子你碾壓
→ : 對手強度上去後,對決會無法秒配但還是蠻好配,22
→ : 其實也配滿快,再累積一點實力後去配爭權會比較好
→ : 配,慢慢你轉數上升後爭權會愈來愈好配
→ : 因為有大量爭權玩家群是數十轉到幾百轉,你假如只
→ : 有一轉,去配爭權很難配,但配對決或22應該都蠻好
→ : 配
→ : 在爭權5分內通常都可配到一場 有活動或週末時會更
→ : 快些
→ : 我自身新角經驗,一開始對決秒配,打一陣子你碾壓
→ : 對手強度上去後,對決會無法秒配但還是蠻好配,22
→ : 其實也配滿快,再累積一點實力後去配爭權會比較好
→ : 配,慢慢你轉數上升後爭權會愈來愈好配
→ : 因為有大量爭權玩家群是數十轉到幾百轉,你假如只
→ : 有一轉,去配爭權很難配,但配對決或22應該都蠻好
→ : 配
推 : 遊戲體驗差 新手絕對被虐到爆40F 06/01 20:16
推 : 還好啦 新手打對決也都排到新手 而且這遊戲算好上41F 06/01 20:31
→ : 手了 好幾個角色新手隨便按都滿強的
推 : 新手主要還是觀念問題 以為一招可以打天下 這遊戲
推 : 要會針對對手習慣做應對
→ : 手了 好幾個角色新手隨便按都滿強的
推 : 新手主要還是觀念問題 以為一招可以打天下 這遊戲
推 : 要會針對對手習慣做應對
推 : 這格檔的操作實在很不習慣,太少玩類似的遊戲,在教學中就45F 06/01 20:44
→ : 刪遊戲了
→ : 刪遊戲了
→ : 了無新意阿 殺膩了就沒啥好玩的了47F 06/01 20:45
推 : 你玩pvp能殺膩除非你真的是大神48F 06/01 21:01
推 : 當初被以為是無雙 結果是偏對戰49F 06/01 21:11
→ : 雖然是有劇情模式 但比較像大型教學
→ : 雖然是有劇情模式 但比較像大型教學
推 : 剛發售的黃金期P2P爛線、拔線把玩家搞跑51F 06/01 21:28
推 : 已經超長壽了吧,一直都有更新。冷兵器格鬥本來就冷門52F 06/01 21:49
→ : 本來就沒什麼好玩的阿53F 06/01 21:50
推 : 平衡調整問題好像也有聽說54F 06/01 22:07
推 : 否齁NO55F 06/01 22:09
→ : 老手狂虐新手的遊戲想紅是不可能的,例如那個泰坦2,這種56F 06/01 22:28
→ : 遊戲永遠只有老手自嗨
→ : 遊戲永遠只有老手自嗨
推 : 跟朋友進去打,被老手一個打四個58F 06/01 22:33
推 : 老實說這遊戲已經超長壽了 6年了吧 而且還有在持續59F 06/01 22:38
→ : 更新 平衡我覺得現在也已經不錯了
→ : 更新 平衡我覺得現在也已經不錯了
→ : 確實一個遊戲要6年還能配對到人已經不簡單了61F 06/01 22:43
推 : 一開始連線差時常斷線,偶爾戰況出現無法逆轉的狀況時就會62F 06/01 22:54
→ : 有人拔線斷線,等過段時間看伺服器狀況改善後上去玩,線上
→ : 的玩家都跟鬼神一樣,實力差距太大玩不下去
→ : 有人拔線斷線,等過段時間看伺服器狀況改善後上去玩,線上
→ : 的玩家都跟鬼神一樣,實力差距太大玩不下去
推 : 一上去被虐後就沒玩過了…68F 06/01 23:17
→ : 看廣告以為是動作遊戲 實際上是格鬥遊戲69F 06/01 23:28
推 : 沉迷過一陣子 可惜了款好遊戲70F 06/01 23:32
推 : 好遊戲,改成戰意那種玩法或許可以留住新人71F 06/01 23:56
推 : 前期是因為連線問題和玩家爛線拔線影響遊戲體驗,中期開72F 06/01 23:57
→ : 始就有各種角色平衡問題,然而到了現在雖然大多數的問題
→ : 都改善了,不過因為從頭開始累積起來的風評被害,讓這
→ : 個遊戲人氣很低,更別說格鬥遊戲特別又是做成3D的原本
→ : 瞄準的客層就少到一個不行了
→ : 始就有各種角色平衡問題,然而到了現在雖然大多數的問題
→ : 都改善了,不過因為從頭開始累積起來的風評被害,讓這
→ : 個遊戲人氣很低,更別說格鬥遊戲特別又是做成3D的原本
→ : 瞄準的客層就少到一個不行了
推 : 不過存活這麼久 我相信還是有利潤啦 而且我自己玩77F 06/02 00:01
→ : 到現在 感覺新手還是很多 假如真的死了根本不會存
→ : 活到現在 要知道這遊戲在第一年就被說已死了XD
→ : 到現在 感覺新手還是很多 假如真的死了根本不會存
→ : 活到現在 要知道這遊戲在第一年就被說已死了XD
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