※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-06-14 05:34:10
看板 Steam
作者 標題 [閒聊] Starfield Gameplay Reveal
時間 Mon Jun 13 10:54:53 2022
https://youtu.be/jB6-IMamPng
這...無人深空加上fo4的建造系統與b蛇的rpg體驗
完全就是大雜燴 有人物有船有基地
預計遊戲時長1000+
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※ 文章代碼(AID): #1YfgR_pO (Steam)
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推 : 先看會不會Bug太多或作業感太重或是物件複製貼上吧,1F 06/13 11:13
→ : 他們說有超過一千多顆星球可供探索
→ : 他們說有超過一千多顆星球可供探索
推 : 嗯~阿~ 觀望看看3F 06/13 11:25
→ : 第一眼看到以為是no man's sky 2 哈哈4F 06/13 11:25
→ : todd講的聽聽就好 期待地圖弄多大5F 06/13 11:30
→ : 不如把npc的互動弄好
→ : 如果能有fo Vegas 那種沉浸感就夠了
→ : 不如把npc的互動弄好
→ : 如果能有fo Vegas 那種沉浸感就夠了
推 : 這展示片就很不流暢了8F 06/13 11:50
推 : 開頭的張數看起來很低要不要加入DLSS9F 06/13 12:06
推 : 看起來完全不好玩10F 06/13 12:15
推 : 跟NoManSky的區別在於. B社搞砸會有玩家作mod去救11F 06/13 12:16
→ : Todd:你想要有特色的星球不會自己作MOD喔?
→ : Todd:你想要有特色的星球不會自己作MOD喔?
推 : 看起來應該效能會很慘 不過還是很期待13F 06/13 12:32
→ : 看起來超糞 影片還會卡頓14F 06/13 12:49
推 : 影片看起來沒跑滿60FPS,笑死15F 06/13 13:07
→ : 他這是在xss上跑的逆 好卡16F 06/13 13:07
推 : Creation Engine感覺已經到極限了 畫面表現明顯沒17F 06/13 13:29
→ : 有達到次世代應該有的水準
→ : 有達到次世代應該有的水準
推 : 畫面沒到頂是好事 表示有大量獨立物件19F 06/13 13:37
→ : 能互動的東西多 資源都用來跑畫面可玩性通常很低
→ : 能互動的東西多 資源都用來跑畫面可玩性通常很低
推 : BGS的遊戲不要期待有NPC的互動...他們的專門是世界環境21F 06/13 13:51
→ : 營造,人跟NPC的部分永遠都不是他們的強項。
→ : 營造,人跟NPC的部分永遠都不是他們的強項。
→ : 至少星球看起來比較舒服,NMS那種全隨機的生成方式看得頭23F 06/13 14:16
→ : 很痛,有時會遇到某些環境跟動植物造型完全搭不起來,配色
→ : 又很詭異
→ : 很痛,有時會遇到某些環境跟動植物造型完全搭不起來,配色
→ : 又很詭異
推 : 這不是Creation Engine26F 06/13 14:32
→ : 是Creation Engine 2
→ : https://gamingintel.com/starfield-new-game-engine/
→ : 有多少祖傳東西就不得而知
→ : NMS那種隨機組合的美感零分,地貌也很醜
→ : 是Creation Engine 2
→ : https://gamingintel.com/starfield-new-game-engine/
→ : 有多少祖傳東西就不得而知
→ : NMS那種隨機組合的美感零分,地貌也很醜
Starfield Will Run on New Game Engine, Confirms Bethesda
Bethesda Game Studios has confirmed that Starfield will run on a brand-new game engine. This is huge for fans of their RPGs! ...
Bethesda Game Studios has confirmed that Starfield will run on a brand-new game engine. This is huge for fans of their RPGs! ...
推 : 不指望B社的引擎、優化、畫面31F 06/13 14:36
推 : Todd的話你要打五折,等遊戲拿到手再來驗證他說的32F 06/13 14:51
→ : 比較像星際公民XD33F 06/13 14:55
推 : it just works34F 06/13 15:10
→ : 會動就好35F 06/13 15:34
推 : Todd又調皮了36F 06/13 16:28
→ : 看過之前的Todd的宣傳就知道不要100%相信37F 06/13 17:01
推 : 我只知道16 times the detail38F 06/13 17:09
推 : 只是比異塵餘生4好玩都好,太空裝噴射就類似動力39F 06/13 17:10
→ : 裝甲加噴射,最像無人深空的部分應該是Todd口中的
→ : 1000顆星球,隨機生成數量不知道佔多少顆,影片看來
→ : 像是一片生態給你蓋房子
→ : 裝甲加噴射,最像無人深空的部分應該是Todd口中的
→ : 1000顆星球,隨機生成數量不知道佔多少顆,影片看來
→ : 像是一片生態給你蓋房子
推 : 其實不管是NMS或是星空釋出的畫面,那個太陽系內行星43F 06/13 17:24
→ : 之間的距離都太近了,太假了,真實的太陽系,光是地
→ : 球到火星的距離就是非常遙遠
→ : 之間的距離都太近了,太假了,真實的太陽系,光是地
→ : 球到火星的距離就是非常遙遠
→ : 星空不知道在星球裡有沒有空中生物,因為看影片顯示46F 06/13 17:30
→ : 飛船離開星球可能是一個動畫,可能無法在裡面飛?
→ : 進入海盜佔領的實驗室那段,潛行狀況不知如何查看
→ : 這個世界觀不知道有沒有非人類的高智慧物種
→ : 創角的Traits有個Alien DNA,應該會有幾種吧...?
→ : 飛船離開星球可能是一個動畫,可能無法在裡面飛?
→ : 進入海盜佔領的實驗室那段,潛行狀況不知如何查看
→ : 這個世界觀不知道有沒有非人類的高智慧物種
→ : 創角的Traits有個Alien DNA,應該會有幾種吧...?
推 : 無人深空玩起來很無聊捏,感覺不知道要幹嘛,而且各種機制51F 06/13 19:57
→ : 感覺做的就是不夠深入
→ : 感覺做的就是不夠深入
推 : 怎麼可能做成星系真實距離,拉畫面拉到死53F 06/13 20:00
推 : 地球到火星要飛半年54F 06/13 20:16
推 : 說星系地圖太大是有什麼問題 照比例畫面上只會有小點點55F 06/13 20:24
推 : 要真實太陽系 就甭做其他星系拉 飛去最近的南門二要八萬年56F 06/13 21:08
→ : 光太陽系的比例就滑鼠拉到死 那星系間的距離呢
→ : 光太陽系的比例就滑鼠拉到死 那星系間的距離呢
推 : 超期待!58F 06/13 22:38
→ : 看起來超無聊59F 06/13 22:44
推 : 看起來超期待!60F 06/13 22:48
推 : 巫師三已經是七年前的遊戲了 如果starfied的城市還是跟sk61F 06/14 02:39
→ : yrim一樣的鳥樣的話…
→ : yrim一樣的鳥樣的話…
推 : 勿忘初版207763F 06/14 02:49
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