※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-01-04 15:25:02
看板 Steam
作者 標題 [閒聊] Steam 大獎得主揭曉
時間 Wed Jan 4 09:36:16 2023
來源Steam
https://store.steampowered.com/steamawards
The Steam Awards
The Steam Community has spoken and we are proud to announce the winners of this year's Steam Awards. Thanks to everyone who participated! ...
The Steam Community has spoken and we are proud to announce the winners of this year's Steam Awards. Thanks to everyone who participated! ...
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STEAM大獎
大獎得主揭曉!
Steam 社群發出了自己的呼聲,我們與有榮焉並在此公布
2022 Steam 大獎的獲獎者!
感謝您的參與,我們明年再見。
年度遊戲 艾爾登法環
可能是因為它沉浸式的遊戲玩法,也可能是因為它引人入勝的故事、
刻劃入微的角色、完美無暇的設計,或讓人欲罷不能的多人模式。
無論拔得頭籌的原因是什麼,今年的年度遊戲獎得主必定是經典中的經典。
年度 VR 遊戲 Hitman 3
年度 VR 遊戲並不僅是假扮成一般的現實。
這款遊戲提升了現實,運用 VR 這個媒介來突
破虛擬世界的藩籬。
甜蜜的負擔 Cyberpunk 2077
這款遊戲已經推出了好一段時間,製作團隊的創意結晶早就過了
剛誕生時耀眼奪目的階段。然而,開發人員依舊發揮著父母親的愛心養育他們的作品。
這款遊戲,直到多年後的今天,依然在不斷推出新內容。
獨樂樂不如眾樂樂 Raft
世界上有些遊戲,跟朋友一起玩和一個人玩,就是不一樣。
有時候缺隊友,又有時候缺對手。無論是哪一種,招來三五好友
一起玩這款遊戲時,總是樂趣無窮。
傑出視覺風格 Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
視覺風格並不追求圖像達到與真實世界相當的逼真度(雖然這本身是很偉大的目標)
而是製造瀰漫整個遊戲的獨特外觀和感受。
玩法創新無上限 Stray
這款遊戲的設計者走在創意實驗的最前線,呈現嶄新觀點,讓大家驚奇不已。
這款遊戲以前所未見、獨樹一格的方式來滿足、啟發和娛樂大眾。
難到抓狂的極品 艾爾登法環
這款遊戲獎勵堅強意志,無誠勿試。是我們所愛過最艱難的遊戲。
最佳原聲帶 FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE
這位無名英雄的傑出配樂值得認可。絕對是音樂原聲帶之最!
傑出劇情遊戲 God of War
有時候,只有具強烈故事情節的遊戲才搔得到癢處,而這款遊戲滿滿都是劇情。
它扣人心弦的功力不下肥皂劇,劇本的精緻度能比擬大手筆電視劇。
恭喜你成功地觸動我們的心靈!
輕鬆愜意 LEGO® Star Wars™ : 天行者傳奇
這款遊戲是忙碌了一天之後的舒緩妙方。它玩起來既順暢又輕鬆,
能化解您所有的煩惱。這款遊戲帶您進入禪定時刻。
出外必備良伴 DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT
這款遊戲太好玩了,走到哪都想帶著繼續玩。所以真的就隨身帶著了!
幸運的是,這款遊戲在桌機上吸引人持續遊玩的元素,
出門在外時的體驗更加讓人欲罷不能。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.13.38 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1ZjDWIjE (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1672796178.A.B4E.html
※ 編輯: walkxd136 (115.43.13.38 臺灣), 01/04/2023 09:39:32
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→ : 出外必備…嗯1F 01/04 09:41
→ : 畢竟是玩家投票XD2F 01/04 09:42
推 : 死亡擱淺普通版現在直接變單機版XDDDD3F 01/04 09:44
推 : Stray玩法有很創新嗎XD4F 01/04 09:46
推 : 浪貓有玩法創新的地方嗎?貓奴灌票是不是==5F 01/04 09:46
推 : 不要問哪裡創新 玩家投票你能期待什麼:)6F 01/04 09:48
推 : 以貓為視角的部分吧7F 01/04 09:48
噓 : 哪裡不創新?有哪款遊戲可以當貓咪打破東西,抓沙發8F 01/04 09:53
→ : 嗎?
→ : 有哪一款遊戲可以當貓咪踩鍵盤、弄亂麻將桌嗎?
→ : 嗎?
→ : 有哪一款遊戲可以當貓咪踩鍵盤、弄亂麻將桌嗎?
推 : 這投票說真的辦的很普(應該說steam要/能辦的更好),每個獎11F 01/04 09:54
→ : 項五個選項至少要玩過三個以上才能投吧(甚至時數成就還要
→ : 一定標準),steam玩家今年遊戲平均數才5個要投出這十幾個
→ : 獎基本上跟亂投差不多
→ : 項五個選項至少要玩過三個以上才能投吧(甚至時數成就還要
→ : 一定標準),steam玩家今年遊戲平均數才5個要投出這十幾個
→ : 獎基本上跟亂投差不多
→ : 其它我覺得還好,但是出外必備應該要是吸血鬼悻存者15F 01/04 09:56
→ : 因為steamdeck好幾個的第一名都是吸血鬼悻存者
→ : 因為steamdeck好幾個的第一名都是吸血鬼悻存者
推 : 一堆沒玩過 也只能亂投XD17F 01/04 09:57
推 : 這個獎本來就趣味性質 誰會那麼認真看待啊18F 01/04 09:57
→ : *好幾個月19F 01/04 09:57
推 : 如果只是要操作貓咪打破東西、抓沙發、踩鍵盤各種搗蛋20F 01/04 09:58
→ : Catlateral Damage就可以體驗了,Stray還有其他可玩點啦
→ : Catlateral Damage就可以體驗了,Stray還有其他可玩點啦
推 : 外出必備居然不是吸血鬼==22F 01/04 09:59
→ : 聊勝於無的一個獎23F 01/04 10:03
推 : 說真的,法環真的有很多逃課的方法,一開始拿隕石杖跟24F 01/04 10:03
→ : 三狼,站高點就可以玩死大樹守衛,想練等就去跳崖,投
→ : 入一點時間研究就可以各種逃課
→ : 三狼,站高點就可以玩死大樹守衛,想練等就去跳崖,投
→ : 入一點時間研究就可以各種逃課
推 : Hitman 3竟然是年度VR27F 01/04 10:06
推 : 玩家投票本來就不用認真,你加一堆限制就會變很少人投28F 01/04 10:08
推 : 有送卡才投的29F 01/04 10:15
推 : 這些我都沒玩過qq30F 01/04 10:29
→ : steam投票就投人氣的 沒什麼參考性看看就好31F 01/04 10:31
推 : 2077是贖罪吧 剛發售時炸成那樣32F 01/04 10:35
→ : 投票很難做門檻啦 平均玩5款是要期待啥 XD33F 01/04 10:37
→ : 選項只有沒玩過的遊戲 都嘛是看名氣在投
→ : 選項只有沒玩過的遊戲 都嘛是看名氣在投
推 : Stray玩一下就棄坑了,別說是創新,就連其他遊戲傳統上能35F 01/04 11:01
→ : 提供的樂趣(如戰鬥、解謎)我都感受不到
推 : 根本2022最佳過譽、吹很大遊戲,能入圍TGA根本有問題
→ : 提供的樂趣(如戰鬥、解謎)我都感受不到
推 : 根本2022最佳過譽、吹很大遊戲,能入圍TGA根本有問題
推 : 不就是因為沒有那些遊戲傳統上的戰鬥或解謎才被說是創新38F 01/04 11:06
噓 : 原來遊戲只有解謎跟戰鬥39F 01/04 11:08
推 : steam認真弄搞不好能做出更能反應玩家群體的投票,從沒玩40F 01/04 11:11
→ : 又一個自己不喜歡就說過譽的41F 01/04 11:11
→ : 過>有玩過>時數成就>遊戲庫都這類型遊戲的專門玩家,依鑑42F 01/04 11:11
→ : 賞能力(?)做一點加權就很讚,好像這也只有steam做的到
→ : 賞能力(?)做一點加權就很讚,好像這也只有steam做的到
推 : 比起"steam玩家平均5款",玩100款的也不見得有5款今年44F 01/04 11:16
→ : 遊戲
→ : steam大獎前幾年還沒有年代限制時比較有參與感
→ : 這幾年我都只有甜蜜負擔是真心在投的了
→ : 遊戲
→ : steam大獎前幾年還沒有年代限制時比較有參與感
→ : 這幾年我都只有甜蜜負擔是真心在投的了
推 : 吸血鬼沒中???48F 01/04 11:22
→ : 如果回頭去看看2016或2017的steam大獎,雖然每個獎項49F 01/04 11:24
→ : 都寫得讓人很難懂很難選,但是會讓玩過大量遊戲的玩家
→ : 很有參與感,不像後來只限定當年度遊戲的選項
→ : 類型也跟坊間一般的年度獎大同小異,毫無特殊性
→ : 頂多是因為steam以上架時間計算,所以有些老遊戲有機會
→ : 啊說無特殊性有點過頭了,難度/輕鬆這種描述還算特殊
→ : 都寫得讓人很難懂很難選,但是會讓玩過大量遊戲的玩家
→ : 很有參與感,不像後來只限定當年度遊戲的選項
→ : 類型也跟坊間一般的年度獎大同小異,毫無特殊性
→ : 頂多是因為steam以上架時間計算,所以有些老遊戲有機會
→ : 啊說無特殊性有點過頭了,難度/輕鬆這種描述還算特殊
→ : 法環已經很親民了好嗎?55F 01/04 11:27
推 : 環又贏56F 01/04 11:33
推 : 關於Hitman得到最佳VR獎項的部分,Reddit上的Hitman粉57F 01/04 11:36
→ : 絲也覺得很意外,甚至有人認為不應該是Hitman拿下XD
→ : 絲也覺得很意外,甚至有人認為不應該是Hitman拿下XD
→ : VR族群相較整體steam族群是小眾,然後開放全體投票59F 01/04 11:37
推 : 其他都是不認同但能接受,出外必備良伴太扯了60F 01/04 11:38
→ : 這情況正常人都是挑"有看過的IP"去投票61F 01/04 11:38
推 : 完全不知道有這個投票和這個VR62F 01/04 11:38
推 : 基本上每個都是人氣獎吧63F 01/04 11:40
→ : 五款遊戲裡跟獎項定義差最遠的就是死亡擱淺64F 01/04 11:40
推 : 一邊外出郊遊一邊玩,合理吧65F 01/04 11:41
推 : 在遊戲裡面外出,沒毛病XD66F 01/04 11:50
推 : 我以為殭屍會拿甜蜜負擔欸67F 01/04 11:52
推 : hitman vr?這遊戲不是一堆蹲走爬牆啥的68F 01/04 12:04
→ : Cyberpunk拿甜蜜負擔,哈。他不持續更新行嗎69F 01/04 12:26
推 : 甜蜜負擔竟然沒給殭屍毀滅...70F 01/04 12:34
推 : 法環在社群也是碾壓,不意外71F 01/04 12:36
推 : 我也覺得2077不配得甜蜜負擔獎72F 01/04 12:57
推 : 人氣投票不就這樣 評審評選的話又會有人抱怨評審的口味73F 01/04 13:05
→ : 吸血鬼這麼好玩居然還沒中……74F 01/04 13:09
推 : 推Alanetasi 如果只開放有VR設備的玩家投的話 Bonelab應75F 01/04 13:13
→ : 該就穩了
→ : 該就穩了
推 : 這份榜單誇張的細節是steam投票不能重複投,但法環77F 01/04 13:18
→ : 卻可以上兩個==
→ : 卻可以上兩個==
推 : 死亡擱淺很外出啊79F 01/04 13:44
推 : 沒有最後教育者。失敗80F 01/04 13:48
→ : 最後生還者又還沒上steam 不用為黑而黑到這種地步81F 01/04 14:21
推 : 就算我Cyberpunk破了我也是沒給他 lol82F 01/04 14:37
→ : 外出必備結果實在太瞎了,這就是不專業的人投票的結果83F 01/04 14:41
→ : 2077也才出不到五年,能算得上負擔嗎?
→ : 其他意料之外的起碼意義上還落差不大就算了
→ : 2077也才出不到五年,能算得上負擔嗎?
→ : 其他意料之外的起碼意義上還落差不大就算了
推 : 專業人士都投最後教育者286F 01/04 15:02
推 : 就只是玩家投票是要多專業,這種網路公開投票本來就很容87F 01/04 15:10
→ : 易變成這種結果
→ : 易變成這種結果
推 : HITMAN3 VR炸成這樣還有年度VR..厲害89F 01/04 15:10
推 : 2077怎麼開那個獎項= =90F 01/04 15:10
→ : 玩家票選的阿 檢討玩家?91F 01/04 15:14
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