※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-02-17 19:04:11
看板 Steam
作者 標題 [閒聊] 人中之龍 維新! 極 戰鬥體驗版 上架
時間 Thu Feb 16 23:46:23 2023
推特看到的
如題
Steam商店
https://store.steampowered.com/app/1805480/_/
Pre-purchase Like a Dragon: Ishin! on Steam
Don the clothes and weaponry of the elite to become the samurai of legend, Sakamoto Ryoma. Draw your blade and join the revolution in this heated hist ...
![[圖]](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/1805480/capsule_616x353.jpg?t=1676559739)
人中之龍 維新! 極
正式版於2023年2月21日上線
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.13.38 (臺灣)
※ 作者: walkxd136 2023-02-16 23:46:23
※ 文章代碼(AID): #1Zxa_Hfv (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1676562385.A.A79.html
→ : 按極技會卡一下才進招式動畫 是我不夠力 還是大家都會這樣1F 02/16 23:57
→ : 卡
→ : 卡
→ : 我蠻順的,可能設定調一下吧3F 02/17 00:05
推 : 我讀東西就會卡一下,感覺是遊戲問題4F 02/17 00:30
推 : 是真的卡,普攻卡 放極小 喝水卡==5F 02/17 00:37
→ : 希望正式版不會,人龍鐵粉衝首發==
→ : 希望正式版不會,人龍鐵粉衝首發==
推 : 一開始卡 後面好像有好一點7F 02/17 00:42
推 : 估計又是UE4的shader卡頓8F 02/17 00:49
推 : 對我也是一開始而已,後面就沒那麼誇張了9F 02/17 01:11
推 : 討論區一堆卡頓我都想退錢了10F 02/17 01:16
推 : 感謝,預載中,睡醒再試了11F 02/17 01:27
推 : 今年pc遊戲哪個不卡12F 02/17 01:33
推 : 卡普空13F 02/17 01:38
噓 : 體驗版難免 戰鬥中切換各武器跟招式還挺有趣14F 02/17 01:40
推 : 這體驗版是放出來讓人退火的嗎 希望正式版會比較好15F 02/17 03:03
→ : fps會偶爾掉到個位數 畫面又好爛
推 : 審判系列在pc的表現很優秀 第一次用UE4別搞砸了阿
推 : UE4遊戲每個都因為著色器在卡
→ : 也有可能這個戰鬥體驗版缺少很多檔案 才玩起來有點慘
→ : fps會偶爾掉到個位數 畫面又好爛
推 : 審判系列在pc的表現很優秀 第一次用UE4別搞砸了阿
推 : UE4遊戲每個都因為著色器在卡
→ : 也有可能這個戰鬥體驗版缺少很多檔案 才玩起來有點慘
推 : 霍格華茲卡爛 狂野之心卡爛 維新也卡爛 可悲pc版20F 02/17 03:43
→ : 來抓微軟版試試 .. 難道真的是體驗切割刀沒切好21F 02/17 07:15
推 : 這次極竟然不是用人龍引擎嗎22F 02/17 09:09
→ : 索尼是不是故意PC優化爛 讓人去買PS523F 02/17 09:19
推 : sega的遊戲怎麼又扯到索尼24F 02/17 09:34
→ : 我就是怕優化問題才不敢買PC版本 不然就要等一陣子再來玩25F 02/17 09:50
推 : 人龍這代開始後面都是用UE了26F 02/17 10:05
→ : 然後這雖然是體驗版 但用腦袋想都知道不可能3天給你解決卡
→ : 頓吧?應該就是完成品只是開放戰鬥
→ : 然後這雖然是體驗版 但用腦袋想都知道不可能3天給你解決卡
→ : 頓吧?應該就是完成品只是開放戰鬥
→ : 只有說過這代是用ue重製吧 7外傳跟8什麼消息都沒有29F 02/17 10:10
→ : UE不錯啊,可以修改INI自行優化30F 02/17 10:25
→ : 不過一切都皮衣刀客的陰毛拉,你有買RTX40了嘛
→ : 不過一切都皮衣刀客的陰毛拉,你有買RTX40了嘛
推 : 用SD玩起了頗順32F 02/17 10:34
推 : 著色器卡頓是現代PC遊戲的通病,而EU的普及和DX1233F 02/17 10:56
→ : 導入的PSO更放大了嚴重度。就算是4090一樣無解,因
→ : 為它跟GPU的渲染能力無關,最近的例子諸如高譚騎士
→ : 、卡利斯托協議等,高階顯卡照樣會微卡頓。
→ : 有人說Steam Deck很順,因為它的解決方案跟家用遊
→ : 戲機很相似:由於Steam Deck的硬體是固定不變的,
→ : 可以直接在Proton上配置預先編譯好的著色器,就不
→ : 用等進入遊戲才耗用資源去即時編譯。最近的例子就
→ : 是艾爾登法環,SD版的微卡頓比PC版少很多。
→ : 導入的PSO更放大了嚴重度。就算是4090一樣無解,因
→ : 為它跟GPU的渲染能力無關,最近的例子諸如高譚騎士
→ : 、卡利斯托協議等,高階顯卡照樣會微卡頓。
→ : 有人說Steam Deck很順,因為它的解決方案跟家用遊
→ : 戲機很相似:由於Steam Deck的硬體是固定不變的,
→ : 可以直接在Proton上配置預先編譯好的著色器,就不
→ : 用等進入遊戲才耗用資源去即時編譯。最近的例子就
→ : 是艾爾登法環,SD版的微卡頓比PC版少很多。
推 : 人龍引擎怎麼可能不繼續用?42F 02/17 10:58
→ : 而且有支援intel的xess卻沒有nvidia的dlss
→ : 而且有支援intel的xess卻沒有nvidia的dlss
→ : 之前有個訪談是說她們認為現在的龍引擎有點舊了 在考慮是44F 02/17 11:01
→ : 要直接換掉還是升級龍引擎
→ : 要直接換掉還是升級龍引擎
推 : 換掉滿可惜的,龍引擎其實不錯,而且只用了四款遊戲吧46F 02/17 11:03
→ : ,6 極2 審判兩代
→ : ,6 極2 審判兩代
推 : 訪談是說UE引擎才比較適合跟別人合作開發 外包之類的48F 02/17 11:19
推 : 早上才發現體驗版和預載的本體不一樣==‘’49F 02/17 11:34
推 : 弱弱問 為何家機平台著色器卡頓的問題好像沒那麼嚴重50F 02/17 11:35
→ : 試玩第一個清水寺,初期果然會突然卡頓一下,但後面就好了51F 02/17 11:35
→ : ,看來大家都一樣
→ : 我覺得槍有點廢,沒準心也沒自動瞄準,常常都在打空氣
→ : ,看來大家都一樣
→ : 我覺得槍有點廢,沒準心也沒自動瞄準,常常都在打空氣
推 : PS4的VF5也是用龍引擎做的54F 02/17 11:38
推 : 還有我的卡頓也才0點幾秒,怎麼感覺留言區的很嚴重55F 02/17 11:40
推 : 1%low fps會一直降到個位數 又不是只有一次56F 02/17 11:43
→ : 初期著色器編譯中才會卡這樣?57F 02/17 11:45
推 : 請問預購1590的也是明天就能搶先遊玩?58F 02/17 11:47
推 : 1890那個才有 然後好像日本時間0000就能玩了59F 02/17 11:53
推 : 槍超猛的耶,你不習慣是因為沒玩過正傳吧?昨天一開始60F 02/17 12:05
→ : 用刀砍還好,槍一掏連王都動不了
→ : 用刀砍還好,槍一掏連王都動不了
推 : 家機是固定硬體 可以預先編譯好著色器吧62F 02/17 12:11
推 : 說是龍引擎舊 結果維新極的畫面看起來輸審判2不少.....63F 02/17 12:19
推 : 體驗版才3GB 可能因此沒有高解析模組跟材質64F 02/17 12:24
→ : 希望是如此 不然這畫面跟審判比起來真是悲劇
→ : 希望是如此 不然這畫面跟審判比起來真是悲劇
推 : 日廠遊戲優化爛成這樣,大家居然還敢玩66F 02/17 12:29
推 : 感覺前面還在載入著色器 打個兩三分鐘卡頓就沒了67F 02/17 13:06
→ : 可能我手殘黨,浪費很多發子彈@@反而龜派氣功超強,一樣可68F 02/17 13:32
→ : 惜的是沒瞄好就打空氣
→ : 最近在玩ff7,都會自動瞄準,被養壞胃口了
→ : 惜的是沒瞄好就打空氣
→ : 最近在玩ff7,都會自動瞄準,被養壞胃口了
推 : 家機著色器是固定的多少就是多少71F 02/17 13:54
推 : 原來如此 固定硬體直接預先編好包進去就好了72F 02/17 14:12
推 : pc因為是開放組件每家每人都不同,我覺得X12真的該提出73F 02/17 14:15
→ : 一個標準而不是單純開放給大家自由弄
推 : DX12*
→ : 一個標準而不是單純開放給大家自由弄
推 : DX12*
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