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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-10-01 02:55:15
看板 Steam
作者 rogerliu123 (奈特)
標題 [問題] PF正義之怒 推薦嗎
時間 Fri Sep 30 10:35:18 2022


個人CRPG玩的不多
原罪2入的坑 覺得非常好玩
這個月初也買了柏德3 EA第一章也玩了30幾小
整個意猶未盡 玩不夠
不過DND規則柏德3才接觸現在基本上還是不太懂
都是按照原罪的邏輯去玩的

正義之怒我知道他是即時制 而且PF規則好像也跟DND不太一樣
會有點猶豫主要是因為XGP玩了類似的索拉斯塔覺得不好玩 第一章就玩不下去
不然這次特價應該就無腦買了

想問正義之怒跟哪個比較像
喜歡原罪跟柏德3的還推薦嗎

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※ 文章代碼(AID): #1ZDbNewc (Steam)
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rewqasdf: 跟原罪不同 還不如廢土。喜歡柏德12再推1F 09/30 10:51
rewqasdf: 索拉斯塔比較原罪
jijuan: 戰鬥有即時制跟回合制可選,頻率對的話基本100小時起跳3F 09/30 10:54
yoseii: 會複雜滿多的4F 09/30 10:56
darkflare: 同問 也在看這款5F 09/30 10:57
ian851112: 正義之怒和原罪相比沒有那麼大眾化,機制更複雜一點6F 09/30 10:59
ian851112: 如果要入坑,建議先切成回合制,比較能理解遊戲機制,
ian851112: 熟悉後再依個人喜好選擇要不要切換成即時制
blackone979: 正義之怒可以改回合制 然後昨天更新後可以支援手把了9F 09/30 11:09
cody5361: 我沒接觸過DND類遊戲,唯一類似只有玩過神諭原罪,玩正10F 09/30 11:36
cody5361: 義之怒也玩得蠻爽的。但還是搞不懂他很多機制,打不贏就
cody5361: 降難度
mike2004911: 推薦但是要有耐心 然後不想抄配點 難度不要超過普通13F 09/30 11:37
mike2004911:  有信心能自己研究200小的可以挑戰勇氣難度
hoe1101: 核心以上不抄大概就是被各路小王小怪屌虐15F 09/30 11:42
s900527: 推薦啊 蠻厲害的16F 09/30 11:48
yoyun10121: 索拉斯塔本來就問題一堆,正義之怒等級差很多17F 09/30 12:02
yoyun10121: 和伯德3比較類似一點
e04su3no: 基本上要打的好還是得開回合制,即時制除非對手很弱19F 09/30 12:03
mike2004911: pathfinder配點大方向就是打的中>>>>>>傷害 抄build20F 09/30 12:11
mike2004911: 其實研究一下就會發現這件事
ko27tye: 還是推啦 劇情有一定水準 配點去貼吧抄就夠了22F 09/30 12:31
upvu0: 神諭破百小 pf啃不下路過......23F 09/30 12:34
upvu0: 為了魅魔老婆勉強過到四章放置中
song: 博得3是dnd5版規則,正義是pf1版規則,比較像博得1.2,但核心25F 09/30 12:56
song: 概念差不多。難度不要調超過普通,遊玩不會有什麼問題。戰鬥
song: 民族的困難戰鬥是真的十死無生等級。
violing613: 不懂規則打不過就是切超級簡單即時制平A過去28F 09/30 13:08
violing613: 某些支線謎題才是連抄都會抄到頭暈
violing613: 要學習機制就要開回合制跟讀戰報研究技能
redsgm: 請在板上搜我id看solasta跟wotr 的比較 結論:wotr是既bg231F 09/30 13:12
redsgm: 三部曲後最好的crpg 另外:wotr“可以”即時制也可以回合
redsgm: 制 再ps 原罪2非傳統crpg 非有經驗者請不要在wotr挑戰核
redsgm: 心難度以上 毛子有病
zomb12: 我覺得索拉斯塔蠻有趣的,和正義之怒神諭原罪二不太一樣XD35F 09/30 13:43
qaz950197: 遊戲內容很多  上百小時起跳36F 09/30 14:13
DevilCool: 這個遊戲最大問題是每代接近終局都有個雞掰迷宮,然後37F 09/30 14:28
DevilCool: 這代的雞掰迷宮雖然不是主線了,但是那個謎題腦洞到被
DevilCool: 人戲稱是邊喝伏特加邊做的,正常人根本邊解不開
dukemon: 我一代是用mod 玩完的,覺得還不錯40F 09/30 15:31
StBernand: 正義之怒是PF的規則,PF跟DnD3版很像,博德之門3則是541F 09/30 15:51
StBernand: 版規則。
StBernand: 如果博德之門你喜歡,那正義之怒的操作不會差太多,只
StBernand: 是正義之怒有個垃圾聖教軍系統要克服就是了
song: pf1版是延續dnd3.5公開規則製作,被戲稱3.75版。博得二是3版45F 09/30 16:30
song: pf1版是延續dnd3.5公開規則製作,被戲稱3.75版。博得二是3版
song: 混2版規則
redsgm: bg2我記得是2.5版48F 09/30 16:39
redsgm: nwn 跟nwn2還有iwd是3版
randykaku: 正義之怒選回合制那慢速戰鬥感覺很勸退,建議可以選簡50F 09/30 17:04
randykaku: 單,中後期基本就是上滿buff去打
sameber520: 神諭原罪只有乍看像 核心機制跟你提到的其他差很遠52F 09/30 17:19
sameber520: 普通以下難度初見應該都能平推 可以一試
randykaku: 補充一下,不要覺得選簡單就沒挑戰性了,不了解戰鬥機54F 09/30 17:29
randykaku: 制,像職業選擇或技能武器搭配等等的,後期幾團打不太
randykaku: 中的敵人小兵或者續戰基礎沒用好,一樣會讓人叫苦連天
randykaku: 。相比之下神諭二的戰鬥簡直是歡樂了,各種外鄉人跟遊
randykaku: 戲本身機制可以玩死敵人。
maychandler: 正義之怒和原罪2都玩了上百小時,個人更喜歡正義一點59F 09/30 19:51
airuku: 他回合制是真的很慢,會讓你受不了立馬切換回去  XDDDD60F 09/30 21:03
zomb12: 不過實際玩時發現可以加速敵方行動所以感覺還好,酒館戰61F 09/30 21:20
zomb12: 也就開回合制輕鬆碾過XD
hoe1101: 酒館戰不就油膩跟蛛網63F 09/30 22:43
hoe1101: 前中期就石像鬼跟集群直衝後排噁心,但集群好像改了
hoe1101: 中期開始有些猛撲衝鋒怪要小心
hoe1101: 至於後期,能撐到後期都是你亂打虐怪了
hoe1101: https://github.com/ZJUZBW/-Wotr-BD- 想抄的可以看這
hoe1101: 同伴跟主角都有,我自己抄過六臂蛇魔的屠魔遊俠
hoe1101: 主角跟蘭恩都可以用,大概7等能上座騎真的都亂殺了
GitHub - ZJUZBW/-Wotr-BD-: 开拓者-正义之怒的剧情队友的强力Build收集
[圖]
开拓者-正义之怒的剧情队友的强力Build收集. Contribute to ZJUZBW/-Wotr-BD- development by creating an account on GitHub. ...

 
martinmask: 看b站build推薦先70F 10/01 00:12

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