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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-11-28 18:36:08
看板 Steam
作者 dcss410074 (dcss)
標題 [新聞]《無人深空》近期評價首次升到「壓倒性好
時間 Mon Nov 27 21:08:46 2023


《無人深空》近期評價首次升到「壓倒性好評」!玩家大讚長達7年持續更新

https://tinyurl.com/ytqrmplb
《無人深空》近期評價首次升到「壓倒性好評」!玩家大讚長達7年持續更新
[圖]
由 Hello Games 研發的太空探索遊戲《無人深空》(No Man's Sky),自 2016 年發售以來,至今仍維持穩定更新,因為今年 9 月發售的《星空》表現不如預期,許多熱愛太空探索題材的玩家紛紛回流到《無人深空》。與此同時,隨著 2023 年 Steam 秋季特賣展開《無人深空》僅需  ...

 

由 Hello Games 研發的太空探索遊戲《無人深空》(No Man's Sky),自 2016 年發售
以來,至今仍維持穩定更新,因為今年 9 月發售的《星空》表現不如預期,許多熱愛太
空探索題材的玩家紛紛回流到《無人深空》。與此同時,隨著 2023 年 Steam 秋季特賣
展開《無人深空》僅需 449 新台幣即可入手,本作在 30 天內收穫了超過 3,400 條評論
,獲得 96% 「壓倒性好評」評價。


https://youtu.be/mvUPib6sizk

相較於 Bethesda 旗下 3A 大作《星空》,玩家可以在《無人深空》可以開著飛船在宇宙
自由探索,甚至可以直接飛越大氣層降落,同時本作也沒有頻繁的讀取 Loading 讓玩家
在遊戲過程更加順暢。加上《無人深空》已經持續更新長達 7 年時間,遊戲玩法肯定比
《星空》豐富,加上價格親民好入手,所以深受太空迷喜愛。


https://is.gd/DRne0n
[圖]
或許是因為《星空》表現不如預期,《無人深空》玩家數與好評率都大幅上升

雖然說《星空》有其優勢,像是有精心設計的主支線任務、豐富的武器裝備系統、角色扮
演人物養成系統等等。不過總體來說,單從太空探索的玩法來看,絕大多數玩家都認為《
無人深空》比《星空》更加優秀。這或許也是為何近 3 個月來《無人深空》遊戲玩家與
好評率會上升如此快速的主要原因之一。


這款真的有黑翻紅,剛出的時候真的很差,沒想到過了七年還在更新

還可以反轉評價真的神



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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.158.17 (臺灣)
※ 作者: dcss410074 2023-11-27 21:08:46
※ 文章代碼(AID): #1bP9JWe1 (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1701090528.A.A01.html
kccoaoa: 好猛,是不是該買了1F 11/27 21:20
Medic: 誰能想到這間工作室閉關修煉可以修練到這程度XD2F 11/27 21:25
sokayha: 這遊戲的同時遊玩數其實也不太高(8xxx,比較的話CSL一代3F 11/27 21:29
sokayha: 八年了,而且二代分去了14000,一代也還有14000);星空現
sokayha: 在也還有12000,柏德3 66000。不知為什麼一直都在幫它報
sokayha: 導人氣,沒劇情的宇宙沙盒明明很吃玩家類型,不是每個人
sokayha: 都適合
ms0286415: 玩了一下  其實很空虛  很一般的作品8F 11/27 21:37
stormNEW: 便宜就好,比起星空那垃圾9F 11/27 21:41
ksng1092: CSLBG3星空,哪個不是很吃玩家類型的XD10F 11/27 21:43
ksng1092: 要說不是每個人都適合,大部分的經典都是吧XD
BlackCoal: 這款遊戲很有手遊的作業感,難得玩到覺得比ubi作業感更12F 11/27 21:47
BlackCoal: 重的遊戲,尤其是貨船、農耕等等,導入手遊的等待時間
BlackCoal: 、每日任務,週末水銀任務,滿滿的手遊感。是說我也不
BlackCoal: 知不覺玩了破百小時了,還是會給他好評啦。永久死亡到
BlackCoal: 銀河中心的成就,竟然只有0.3%,覺得不難呀
m6dj942k7: 未看先猜有人會說反觀星空17F 11/27 21:48
RaiGend0519: https://i.imgur.com/QvjCHxg.jpg18F 11/27 21:55
RaiGend0519: Starfield:「你才是挑戰者喔!」
[圖]
eric19850629: 猛的地方在原本被所有人認為是賺一波詐騙就跑的東西20F 11/27 22:07
eric19850629: 結果竟然能一路更新到這種程度 XD
yoyun10121: 這就電影版胖虎定律, 明明只是把原本超垃圾的雷作修成22F 11/27 22:10
yoyun10121: 還可以玩的普作, 然後就一堆人捧說超神超猛
ksng1092: 光是"肯修那麼多年"就夠資格被吹捧了XD24F 11/27 22:21
SweetRice: 老哥 拿星空bg3來比484搞錯了些什麼25F 11/27 22:21
SweetRice: 啊這款什麼時候 那款什麼時候出
SweetRice: 你要就拿2016出的單機遊戲比R 跟2023的比說同時遊玩不
SweetRice: 高...?
etetat2: 普不普是比較出來的 星空幫他抬轎上去啊29F 11/27 22:21
SweetRice: csl就算了30F 11/27 22:23
sokayha: 就出的比它久的我就以CSL做準啊...31F 11/27 22:40
sokayha: 出的比它久的、接近主題的、人氣話題大作,三個例子這樣
sokayha: 來做比較咩
zeroiori: 玩家是很寬容的 覺得不好玩也很有可能給好評34F 11/27 22:45
zeroiori: 挑遊戲還是看負評比較準
nothingsun: XD 他能有壓倒性好評 肯定是要感情星空的36F 11/27 22:46
nothingsun: 感謝
Adlem: 能累積好評主要還是靠持續更新來維持熱度38F 11/27 22:55
Adlem: 隨機性後來也是社群能維持活絡的原因之一
shihyiliu: 兩款我都有,但我不認為它們是同一種類型遊戲只能說是40F 11/27 23:02
shihyiliu: 同背景
ABA0525: 還不是靠星空42F 11/27 23:23
f051372: 這款要大整理一下劇情跟裝備獲得的門檻 我已經到處在各星43F 11/27 23:35
f051372: 球飛來飛去 卻要我去蓋一個水下基地 我一整個問號
f051372: 先拿大車後才給我小車我也是不懂
sss870192: 接下來換星空修 懂了 ==46F 11/27 23:56
bloodruru: 當初的計畫就是數年後才做得出來...現在遊戲都這樣...47F 11/28 00:25
StSoSnE: 這款也算是傳奇性十足的作品了 剛發售時看twitch直播都48F 11/28 00:27
StSoSnE: 覺得慘不忍睹
Hsan: 內文就在反觀星空了推文反觀一下沒什麼吧= =50F 11/28 00:53
badend8769: 這款風評也是造神造出來的那種51F 11/28 00:55
JamesHunt: NMS就宇宙級神作佛心表率啊,一堆人在那眼紅52F 11/28 01:00
tsrn46336686: 不懂為啥要一直踩一捧一53F 11/28 01:28
wild99: 無人深空剛上市的時候,大家可是罵的很狠,就跟罵星空一54F 11/28 01:50
wild99: 樣。現在為多踩星空幾腳,一堆人也跟著雲,連兩者是不同
wild99: 性質的遊戲都不清楚。
zomb12: 這款就是純粹的太空探索建設,其實玩起來那個感覺比較像57F 11/28 01:51
zomb12: 死亡擱淺
rhox: 有料59F 11/28 01:52
zomb12: 星空則是以太空為背景的 B社風 rpg60F 11/28 01:52
kog48: 就普作而已61F 11/28 02:34
fly9588: 洗三小62F 11/28 03:59
chouki: 這兩款唯一相同的可能只有太空背景...63F 11/28 04:57
Yan239: 這款超普,又農又無聊,每個星球都87%像64F 11/28 05:59
ePaper: 真的升空了65F 11/28 06:43
articlebear: 洗66F 11/28 07:54
newgunden: 作業感有星空重嘛?67F 11/28 08:28
EKman: 作業感屌打星空啊,星空的問題是沒有做完68F 11/28 08:37
EKman: 無人深空是讓你以為在打電動,其實是在寫作業
ksng1092: 無人深空剛上市的時候跟現在差距這麼大,被罵得很狠都是70F 11/28 09:01
ksng1092: 有實在原因的...又不是說遊戲本身沒變但評價飛升
ksng1092: 講得好像他評價提升全是為了要踩星空
nothingsun: 你把星空當太空建設遊戲玩作業感當然重73F 11/28 09:16
nothingsun: 你把星空當RPG玩,只跑支主線,怎可能會有作業感?
nothingsun: 但他評價會變壓倒性好評確實是因為很多人想踩星空沒
nothingsun: 錯啊
qazw222: 與其說是踩,不就是星空讓人失望的地方這邊都有77F 11/28 09:31
qazw222: 很多不知道的人被吸引過去自然就好評率高
ksng1092: 你看上面有人說"剛出罵得可兇",根本無視這幾年爬到大多79F 11/28 09:56
ksng1092: 好評的原因是什麼,那跟星空可完全無關
sturmpionier: 小工作室七年前的產品了 怎麼拿現在的3A比81F 11/28 09:57
sturmpionier: 光是好好負責七年就屌打一堆了
RevanHsu: 應該是ki摸雞的問題 有人用心作有人不用心 雖然NMS改了83F 11/28 10:05
RevanHsu: 好幾年還是不怎麼好玩
reemir: 吃過大便後就覺得米飯香了85F 11/28 10:27
RushMonkey: 目前雖然在探索上很豐富,有些事件會一直觸發。但探86F 11/28 10:39
RushMonkey: 索到一定的程度,沒有設定目標的話,體驗就會開始直線
RushMonkey: 下滑。
DKnex: 這款一開始玩3個小時就過去 然後我還在原地修太空船 作業感89F 11/28 10:43
DKnex: 確實很重 我覺得一般
maiyang: 印象中改版寰宇就好很多,雖然逃離不了作業感,但還行91F 11/28 10:58
wild99: 上面有人就是分不清,說的是沒必要像其他雲玩家扯星空。92F 11/28 13:03
wild99: 很多人讚揚小工作室堅持修那麼多年,給予肯定好評,但無
wild99: 人深空修了7年其實只是把遊戲變“應該的程度”,這遊戲很
wild99: 容易膩,實際要對遊戲給評價的話也就3/5。
wild99: steam上評價也就“推”跟“不推”的區別,沒仇恨的話,基
wild99: 本就只會給“推”
garlic1234: 這款在探索上還是沒幾款遊戲能比擬,當然時數大於10-298F 11/28 13:22
garlic1234: 0小時後跑過大部分星球類型後,作業感就出來了,但從
garlic1234: 出生地開始到太空探索這階段是值得玩的,subnautica
garlic1234: 也有這個問題,如果不是主線關係應該很多人也是玩到一
garlic1234: 半就不玩了
garlic1234: 這款遊戲都好幾年了,如果同時上線還是有好幾千算是很
garlic1234: 厲害了,要跟新作比反而是星空需要檢討,雖然我不認為
garlic1234: 這兩款可以比較,遊戲性質完全不同
opass168: 隻狼停在94%好久,前陣子才升上95%...是重返還是首次壓106F 11/28 15:52
opass168: 倒性好評我就不清楚了,我開始follow時,已經賣一段時間
opass168: 點進新聞一看 原來只是近期評論達到不是全部,那慢慢來吧
npc776: 記者帶風ID 醒醒109F 11/28 17:03
npc776: 還真的能騙到人點進去刷廣告喔...
stormNEW: 老哥,星空先變極度好評再嘴人家壓倒性好嗎111F 11/28 17:53
kons: 記者ID又怎麼?新聞不想看就轉頭啊112F 11/28 17:53
kons: 比其實況文,我還比較想看新聞咧
stormNEW: 人家可是自力救濟多年才有機會被洗好嗎114F 11/28 17:55

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