※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-01-17 14:21:02
看板 Steam
作者 標題 [閒聊] 尋路者跟拉瑞安系列的差別是什麼啊?
時間 Tue Jan 16 17:56:00 2024
原罪神諭1跟2我都全破一輪
兩款都玩得很開心
然後柏德3推出後又想再玩玩看這類型的遊戲
就先入手了尋路者 正義之怒來玩
可是不知道為什麼這款玩起來就是沒有拉瑞安系列開心
後來玩了39小時就膩了也沒破完
一開始還覺得是不是不像以前懶得玩這種又要看劇情又回合制的遊戲
結果這陣子開始玩柏德3已經玩了80小準備一輪結束
後面還打算跟朋友一起玩線上
只知道這兩款好像有一些規則差異但不了解是不是因為這些差異導致玩起來的體驗不太一樣
尋路者職業超多可以一直亂搭我覺得很有趣
不過那個控兵的模式真的卡節奏
玩一下子就給他自動了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.204.50.158 (臺灣)
※ 作者: d0922030 2024-01-16 17:56:00
※ 文章代碼(AID): #1bfbAoqz (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1705398962.A.D3D.html
推 : 公司不同(幹話1F 01/16 17:58
→ : 沒有啦 規則不一樣
→ : 沒有啦 規則不一樣
推 : 就真的是規則不同 著重的點也不太一樣 都是好作品3F 01/16 18:03
推 : PF是DnD 3.5的變體,BG3是用DnD 5E,就3.5和5E的差別4F 01/16 18:04
推 : 拉瑞安戰鬥著重環境互動,貓頭鷹著重職業互動5F 01/16 18:06
→ : 貓頭鷹做的 = 戰力通膨 戰鬥前跳體操(上Buff) 龍傲天6F 01/16 18:23
→ : 個人二代正義之怒後來玩不下去
→ : 個人二代正義之怒後來玩不下去
推 : 是那個十字軍太無聊吧8F 01/16 19:02
推 : 本來玩柏德三覺得專注很爛 但想到之前玩正義之怒看到9F 01/16 19:22
→ : 一大堆buff就覺得專注還不錯
→ : 一大堆buff就覺得專注還不錯
推 : 拉瑞安一直往便民的路上走簡化了許多,但也造成BD深度不11F 01/16 19:26
→ : 足,貓頭鷹貓則是完全反過來
→ : 不過文本上我覺得正義之怒比博德3更好就是,貓頭鷹的隊
→ : 友塑造在行商浪人也很棒
→ : 足,貓頭鷹貓則是完全反過來
→ : 不過文本上我覺得正義之怒比博德3更好就是,貓頭鷹的隊
→ : 友塑造在行商浪人也很棒
推 : 沒專注就是鬥buff的數量 不過每招都專注也很煩15F 01/16 19:34
→ : 其實DnD原本就是那樣很注重事前準備16F 01/16 19:55
→ : 但CRPG可以一直睡一直睡才會上好上滿
→ : 但CRPG可以一直睡一直睡才會上好上滿
推 : 二代那是有24h才值得上滿,一代也就上幾個小時級的,18F 01/16 20:07
→ : 只有難度怪才上分跟輪
→ : 在者,5e也是可以buff怪的
→ : 只有難度怪才上分跟輪
→ : 在者,5e也是可以buff怪的
→ : 玩冬巫 神話選超魔甄選 核心以下爽爽控(不公平都能21F 01/16 20:15
→ : 控了)
→ : 隊友塑造正義之怒我是覺得贏行商浪人很多 也贏BG3
→ : 控了)
→ : 隊友塑造正義之怒我是覺得贏行商浪人很多 也贏BG3
→ : 貓頭鷹:開戰前體操十分鐘 開打3秒鐘24F 01/16 20:16
→ : 拉瑞安:潛行炸藥桶旁 丟炸藥桶
→ : 拉瑞安:潛行炸藥桶旁 丟炸藥桶
→ : buff 上完看到偉岸雄姿劍聖一個空間斬半個螢幕敵人26F 01/16 20:18
→ : 死光
→ : 死光
噓 : 你都玩過了 應該是我聽你的意見吧28F 01/16 20:28
推 : 我神諭2玩了好幾輪 PF適應不良29F 01/16 20:32
推 : 覺得PF不太適合回合制30F 01/16 20:46
推 : 公司不同啊31F 01/16 21:08
→ : 拉瑞安讓你體會破壞規則的快感
→ : 貓頭鷹說 你可以在有限的規則之內做超強build
→ : 拉瑞安讓你體會破壞規則的快感
→ : 貓頭鷹說 你可以在有限的規則之內做超強build
推 : 正義之怒有合法幼女隊友耶34F 01/16 21:32
推 : 比較喜歡正義之怒,反而神諭2玩不太下去...35F 01/16 22:09
→ : 正義的隊友劇情也比BG3有趣
→ : 正義的隊友劇情也比BG3有趣
推 : 正義玩一玩就棄了,缺點相對較大37F 01/16 22:12
→ : 我甚至覺得正義還更有以前BG的感覺(還有POE也是)38F 01/16 22:15
推 : 貓頭鷹就打前上滿BUFF5分鐘 開打30秒39F 01/16 22:15
→ : 反而BG3就很拉瑞安,不能說不好玩但就風味不同40F 01/16 22:15
推 : 我覺得正義之怒的隊友互動有趣很多41F 01/16 22:19
→ : 然後5版的專注感覺有點矯枉過正
→ : 然後5版的專注感覺有點矯枉過正
推 : 正義之怒玩到聖教軍就卡住了 後來就沒興趣再開43F 01/16 22:46
推 : PF戰力通膨超嚴重,暴力堆數字,導致buff上半天44F 01/16 23:14
推 : 能接受又窮又老又煩就能接受貓頭鷹45F 01/16 23:22
→ : 角色塑造:貓>拉 角色演出:拉>貓46F 01/16 23:34
→ : BF3一個超級強項是肢體和表情演出,尤其是表情演出,每
→ : 個即時過場動畫都是高水準表現。
→ : 但BF3角色塑造就中規中矩,不像WotR特色鮮明
→ : BF3一個超級強項是肢體和表情演出,尤其是表情演出,每
→ : 個即時過場動畫都是高水準表現。
→ : 但BF3角色塑造就中規中矩,不像WotR特色鮮明
推 : 分身乏術,兜幾50F 01/17 01:13
推 : 只玩過正義之怒 不錯 算好玩 但能改進的地方實在太多51F 01/17 01:38
推 : 尋路者超多職業技能高難度用不了 很容易踩到玩法陷阱52F 01/17 06:04
→ : 劇情則是一堆背景知識亂節奏 還有一堆沒意義的設定擾
→ : 亂視聽 dos2重洗容易也很多繞過障礙的方法 劇情也沒那
→ : 麼發散 垃圾書可以不看 我也是尋路者玩一下就棄了
→ : 正義之怒沒在地語言 2/3敘述跟遊戲無關 就是個設定
→ : 劇情則是一堆背景知識亂節奏 還有一堆沒意義的設定擾
→ : 亂視聽 dos2重洗容易也很多繞過障礙的方法 劇情也沒那
→ : 麼發散 垃圾書可以不看 我也是尋路者玩一下就棄了
→ : 正義之怒沒在地語言 2/3敘述跟遊戲無關 就是個設定
推 : 你第一輪才80小就準備結束是跳過多少劇情沒玩啊…57F 01/17 07:12
→ : 垃圾書很有趣啊 有本聖教軍笑話在笑巴弗滅哭著找法58F 01/17 07:45
→ : 拉斯瑪
→ : 拉斯瑪
→ : 兩邊各有特長 都很好玩 最讓我失望的反而是黑曜石的poe260F 01/17 08:42
推 : 都玩過,覺得都很好玩,劇情部分,正義之怒比較爽,跳體61F 01/17 08:46
→ : 操這問題就裝MOD解決吧
→ : 操這問題就裝MOD解決吧
推 : 專注應該把BUFF類和傷害類分開63F 01/17 09:12
推 : 原因在於你已經先被原罪給影響了 ,每到一個新環境都會先64F 01/17 09:18
→ : 探索可搞事的選項,讓你在正攻與對話外能發展出不同專屬
→ : 於你的故事,而這正巧是正義之怒欠缺的部分,也是拉瑞安
→ : 突出的表現
→ : 探索可搞事的選項,讓你在正攻與對話外能發展出不同專屬
→ : 於你的故事,而這正巧是正義之怒欠缺的部分,也是拉瑞安
→ : 突出的表現
推 : 尋路者超硬派我玩不下去68F 01/17 09:29
→ : 博德跟神諭都玩得很開心
→ : 博德跟神諭都玩得很開心
推 : 擁王者玩的很開心,只是有遇到隊友支線的惡性bug,70F 01/17 10:04
→ : 解不了,覺得小幹
→ : 解不了,覺得小幹
推 : 神諭1玩到快睡著,正義之怒覺得超好玩,兩家真的風格不同72F 01/17 10:41
→ : 正義之怒很硬 機制非常複雜 模組普通 BG3比較合我的口味73F 01/17 10:54
推 : pf是數學遊戲,越高難度你越要會算74F 01/17 11:25
推 : Solasta也想玩看看75F 01/17 11:44
推 : 我反而覺得PF 回合制才好玩76F 01/17 13:14
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