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看板 Steam
作者 標題 [新聞] 負評不止《大都會:天際 2》開放DLC退款
時間 Fri Apr 19 16:04:10 2024
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來源:4gamer
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/64079/cities-skylines-2-publisher-refunds-dlc
負評不止《大都會:天際 2》開放DLC退款改免費釋出,承認「令玩家失望」並承諾「作出改變」 | 4Gamers
城市營造系列作《大都會:天際 2》(Cities: Skylines II)開發商 Colossal Order 與發行商 Paradox Interactive 在昨(18)晚發布道歉公告,承認遊戲上市以來與近期付費 DLC 推出令玩家社群失望,為了挽回社群信心,決定開放 DLC 退款並將其免費釋 ...
城市營造系列作《大都會:天際 2》(Cities: Skylines II)開發商 Colossal Order 與發行商 Paradox Interactive 在昨(18)晚發布道歉公告,承認遊戲上市以來與近期付費 DLC 推出令玩家社群失望,為了挽回社群信心,決定開放 DLC 退款並將其免費釋 ...
城市營造系列作《大都會:天際 2》(Cities: Skylines II)開發商 Colossal Order 與發行商 Paradox Interactive 在昨(18)晚發布道歉公告,承認遊戲上市以來與近期付費 DLC 推出令玩家社群失望,為了挽回社群信心,決定開放 DLC 退款並將其免費釋出,同時再次做出展望未來、改善遊戲的承諾。
《大都會:天際 2》在 3 月 25 日推出 10 美元 DLC「Beach Properties」海邊豪宅套組,不過該 DLC 再次遭到社群負評抨擊而下架,根據 SteamDB,「Beach Properties」好評率僅 9.38%,超過 1,700 則玩家負評灌入。
而負評最主要的原因依然是遊戲上市至今已半年多,本身仍有許多 Bug 尚未解決,卻在這個時候推出付費 DLC 引起玩家不滿。
有鑑於《大都會:天際 2》在 Steam 整體評價仍為褒貶不一,且近期評價來到難堪的大多負評狀態,官方聯合作出道歉聲明,坦言讓玩家失望了,同時承認「我們自認為能非常快速地修復遊戲存在的問題,還倉促推出了一個本不應該以當前形式發布的 DLC」一案向玩家道歉。
為了補償,官方決定將 DLC「Beach Properties」轉為免費釋出,並對已購買的玩家實行全平台退款,不過對於先前購買終極版的玩家有執行面上的困難因此無法退款,轉為向終極版玩家額外提供 3 個創作者包和 3 個廣播電台(總價值相當於 39.99 美元)。
雖然公告聲明文中提到「儘管我們確實在努力更新,但更新的速度和力度都達不到令人滿意的程度」,這部份著實是目前《大都會:天際 2》玩家抨擊的重點,但除了工作室開發團隊本身需要努力之外,另一個原因也可能出在 Paradox Interactive 的發行決策失誤。
最後,Paradox 表示《大都會:天際 2》主機版上市時間改為今年 10 月——原本的規畫是在今年春季,但發生這些狀況很明顯不可能辦到。
《大都會:天際 2》又一次的承諾與改善補救試圖挽回玩家信任,但想脫離上市負評狀態的遊戲一般來說都需要花上好多年的時間,這段時間付出的代價可能就是 Paradox 發行面要付出的代價。
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DLC上線沒多久我就下載
然後問題還是真的讓我玩不下去
第二次解除安裝
初期挺興奮
但越玩越覺得不對勁
沒有哪個味
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.245.135 (臺灣)
※ 作者: zeumax 2024-04-19 16:04:10
※ 文章代碼(AID): #1c8YLzwP (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1713513853.A.E99.html
推 : 第一次因為沒預購遊戲而感到開心1F 04/19 16:18
→ : 你的最後一段是心得嗎XD 聽君一席話如聽一席話2F 04/19 16:20
推 : 什麼時後AOE2DE的垃圾dlc也能退款3F 04/19 16:20
推 : 聽說P社逼工作室提早將近兩年發售遊戲,不知道是不是4F 04/19 17:18
→ : 真的
→ : 感覺P社現在就是狗在領導一群獅子,遊戲再好領導層都
→ : 能搞一大堆逆天操作出來
→ : 定期「檢討」售價(漲價)、廣告啟動器、騙錢季票...
→ : 真的
→ : 感覺P社現在就是狗在領導一群獅子,遊戲再好領導層都
→ : 能搞一大堆逆天操作出來
→ : 定期「檢討」售價(漲價)、廣告啟動器、騙錢季票...
→ : 原本很期待2代的,我是不是該慶幸沒衝動買下去...9F 04/19 18:23
→ : https://reurl.cc/mMqZL9 CO社自己是說這遊戲原本預定202010F 04/19 18:27
→ : 就要發售了,但開發遇到困境,不斷延期,P社應該是等到受
→ : 不了,要求他們先上架
→ : 就要發售了,但開發遇到困境,不斷延期,P社應該是等到受
→ : 不了,要求他們先上架
推 : 他們自己唬爛的吧 怎麼可能2020的延到23還這種程度13F 04/19 19:09
→ : 如果是極早期 尚未開發 只是單純時間表 就有可能
→ : 如果是極早期 尚未開發 只是單純時間表 就有可能
推 : 一個神IP才二代就死了QQ15F 04/19 19:14
推 : 最後生還者:16F 04/19 19:18
推 : 回13樓,原因就是他們做一做覺得做的差不多可以上市的時17F 04/19 19:43
→ : 候,然後想說更新unity新版,然後發現造成大爆炸,內部估
→ : 一個覺得這樣的大爆炸大概花多少時間可以搞定,實際動手
→ : 下去發現問題完全無法收斂,就一路死到現在了
→ : 候,然後想說更新unity新版,然後發現造成大爆炸,內部估
→ : 一個覺得這樣的大爆炸大概花多少時間可以搞定,實際動手
→ : 下去發現問題完全無法收斂,就一路死到現在了
→ : 慘啊 開發者的精力都浪費在unity上面了21F 04/19 19:48
推 : 快進到免費送主程式22F 04/19 19:58
推 : unity不能只用舊版嗎23F 04/19 20:06
推 : 因為CO做2代就是想說能應對下個10年,不然他們一直做一代24F 04/19 20:11
→ : 就好...所以他們想用新版是希望能盡量有現代一點的Unity
→ : 功能及更新支持
→ : Unity這邊的坑點類似於,Unity在跟客戶demo的時候,跟客
→ : 戶說我們有支援A、B、C功能,但B、C功能都是beta版,沒有
→ : 完成,要使用的話可能客戶要自己把它完善。然後CO就真的
→ : 用這B、C功能然後寫了一大套自己的邏輯,然後,Unity新版
→ : 把B、C功能直接拿掉說不官方支援了...所以CO等於自己要把
→ : B、C功能重新porting回Unity新版,但是官方不支援這回事
→ : 就是官方自己內部可能有你無法預測的修改會讓你這些舊cod
→ : e有不相合的可能,這就是說為什麼真的修下去問題無法收斂
→ : 的主因,因為CO在二代接近推出時甚至連哪些地方被這樣搞
→ : 壞了都無法列明清楚
→ : 就好...所以他們想用新版是希望能盡量有現代一點的Unity
→ : 功能及更新支持
→ : Unity這邊的坑點類似於,Unity在跟客戶demo的時候,跟客
→ : 戶說我們有支援A、B、C功能,但B、C功能都是beta版,沒有
→ : 完成,要使用的話可能客戶要自己把它完善。然後CO就真的
→ : 用這B、C功能然後寫了一大套自己的邏輯,然後,Unity新版
→ : 把B、C功能直接拿掉說不官方支援了...所以CO等於自己要把
→ : B、C功能重新porting回Unity新版,但是官方不支援這回事
→ : 就是官方自己內部可能有你無法預測的修改會讓你這些舊cod
→ : e有不相合的可能,這就是說為什麼真的修下去問題無法收斂
→ : 的主因,因為CO在二代接近推出時甚至連哪些地方被這樣搞
→ : 壞了都無法列明清楚
推 : rip37F 04/19 20:20
→ : 現在Unreal才有能力扛大作了呢38F 04/19 20:52
→ : DLC目前XGP還沒有免費39F 04/19 21:01
推 : 它是下一次更新的時候內容直接納入遊戲本體40F 04/19 21:03
推 : 就不能用unity不支援B, C前的版本嗎41F 04/19 23:38
推 : skylines 2的起點還蠻早的,我印象好像是在災難那一版本C42F 04/19 23:54
→ : O就以為一代在這邊告一段落。所以他們開始啟動二代 proje
→ : ct那時的unity版本,跟覺得差不多成品可以發售時的版本應
→ : 該已經隔了蠻多版的了,如果維持支持B、C的版本應該會變
→ : 成還是相對使用蠻舊的版本吧
→ : O就以為一代在這邊告一段落。所以他們開始啟動二代 proje
→ : ct那時的unity版本,跟覺得差不多成品可以發售時的版本應
→ : 該已經隔了蠻多版的了,如果維持支持B、C的版本應該會變
→ : 成還是相對使用蠻舊的版本吧
推 : 感改用新軟體心臟很猛喔,基本上都是能不更新就不更新47F 04/20 00:11
推 : 坐等本體免費48F 04/20 00:14
推 : 製作中改開發環境,這製作人在搞笑?49F 04/20 02:31
推 : 第二代好像從上市以來就負評不斷50F 04/20 02:47
推 : 二代剛開始我聽說是效能的問題不是遊戲內容的問題51F 04/20 04:25
→ : 效能不是最佳化就可以解決嗎
→ : 效能不是最佳化就可以解決嗎
推 : ....剛開始的那堆bug絕對不只是效能問題而已53F 04/20 07:06
→ : 問題就是做不到最佳化啊...54F 04/20 08:52
推 : 那個npc的牙齒建模真的搞笑55F 04/20 10:41
→ : 遊戲主體架構定型,要修改就很難了,有車輪有引擎沒問題,56F 04/20 11:14
→ : 換個擋風玻璃,車就會半路熄火
→ : 很多bug都起因莫名奇妙,像人人有牙齒造成整體效能損耗
→ : 換個擋風玻璃,車就會半路熄火
→ : 很多bug都起因莫名奇妙,像人人有牙齒造成整體效能損耗
推 : 軟體開發通常都會拿穩定版本而不是最新版本不是沒有59F 04/20 12:08
→ : 道理的
→ : 道理的
推 : 難道某樓覺得最佳化是按個按鈕就能解決嗎?ww61F 04/20 16:04
推 : 不只效能,內容也一堆問題,才會被罵這麼慘62F 04/20 17:46
推 : 不是還有嗆玩家 XDD63F 04/20 18:19
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