※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-04-28 08:33:02
看板 Steam
作者 標題 [心得] 百英雄傳 全破
時間 Sat Apr 27 12:34:26 2024
前天更新後拿了全角色破真結局(自己是贊助者能先玩,卡到拉姆Bug才停下來等更新)
總時間45小時,如果打更細一點的話應該能破50小時
以下有雷
總體而言自己玩得很開心,雖然UI方面有些不便,然後也遇到Bug
但可玩的部分很多,收集角色也很有趣,這次沒有時限型角色也是給好評的部分
劇情方面比幻水1、2輕快不少,不像那兩部一樣死一堆人
不過劇情本身還是蠻有趣的,特別是這次的反派公爵簡直強到不行
主角群幾乎從頭到尾在戰略上被他按在地上磨擦,完全證明戰略>戰術這件事
到決戰才成功用分化戰略反打(而且也完全是賭運,沃迪思忍不了氣到跳反完全是意外)
公爵也是那種嘴上思想很棒,但手法跟實際作為被主角群嘴爛的優質反派
諾亞也是王道類型的主角
自己最終戰六人是諾亞、賽恩、加爾、威斯金、伊夏、魚弗里斯七世
伊夏就覺醒符文+狂丟封石,其他人上Buff跟物攻扁完
武器沒升到最高級,不然應該還能夠打更快
這次BGM也很讚,櫻庭統跟なるけみちこ的音樂一向都超棒
最大的扣分點大概就UI部份了,倉庫跟道具持有數這點應該要調整
還有跑速方面根本是要玩家裝跑速戒指+綁定跑速變兩倍的支援同伴
其他人就算支援能力再強,都比不過跑速變兩倍這個壓倒性的優勢
有些同伴應該要加入同時就全程適用能力,就跟地圖傳送一樣
還有跑速方面根本是要玩家裝跑速戒指+綁定跑速變兩倍的支援同伴
其他人就算支援能力再強,都比不過跑速變兩倍這個壓倒性的優勢
有些同伴應該要加入同時就全程適用能力,就跟地圖傳送一樣
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.207.146 (臺灣)
※ 作者: dukemon 2024-04-27 12:34:26
※ 文章代碼(AID): #1cB81Ki4 (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1714192468.A.B04.html
推 : (╮′_>`)<贊助者...1F 04/27 12:38
推 : 看有些討論批魔法系統很糟,這個有嚴重影響遊戲內容嗎?2F 04/27 12:45
推 :3F 04/27 12:45
→ : 很糟是指?如果是mp消耗過高的話,這好像也算傳統4F 04/27 12:55
→ : 以前高等魔法頂多放一兩次,然後就要旅館回復
→ : 以前高等魔法頂多放一兩次,然後就要旅館回復
→ : 戰鬥沒被速也算缺點,畢竟隔壁歧路旅人都做了6F 04/27 13:03
推 : 就說魔法系統基本上除了補血外都是廢物這樣XD7F 04/27 13:23
推 : 看別人說 魔力消耗高到不敢一直放 然後住旅館又貴8F 04/27 13:24
→ : 住旅館1000多 買裝也1000多 而且旅費還貴一點
→ : 戰鬥到後面就是不斷吃草藥
→ : 住旅館1000多 買裝也1000多 而且旅費還貴一點
→ : 戰鬥到後面就是不斷吃草藥
推 : 魔法消耗過高,且會視法術影響施放順位,如全體傷11F 04/27 13:27
→ : 害法術幾乎都是最後才輪到,另外合體技也很雞肋…
→ : 不如幻1、2般強勢好用。
→ : 害法術幾乎都是最後才輪到,另外合體技也很雞肋…
→ : 不如幻1、2般強勢好用。
→ : 原來後面也這樣喔 我還以為會有回魔裝還是技能之類的14F 04/27 13:28
推 : 更新都好了可以拿全角色破關了? 我要玩了15F 04/27 13:55
推 : 真的都廢物 而且補血還補定值 沒跟魔力一起成長16F 04/27 14:15
推 : MP消耗高是傳統了吧 我記得以前就這樣17F 04/27 15:31
→ : 同為贊助慢慢玩中 很懷念的遊戲方式
→ : 同為贊助慢慢玩中 很懷念的遊戲方式
→ : 懷念歸懷念 困得要死 劇情我不滿意 操作層面慘得可憐19F 04/27 15:58
→ : 我也許有某種強迫症 就是打BOSS會存檔換不同組合來打
→ : 結果2024還要面對種種卡玩家進度的惡習 加上不愛純收集遊戲
→ : 與其說他魔法系統很糟不如說戰鬥整個都很糟 唉
→ : 我也許有某種強迫症 就是打BOSS會存檔換不同組合來打
→ : 結果2024還要面對種種卡玩家進度的惡習 加上不愛純收集遊戲
→ : 與其說他魔法系統很糟不如說戰鬥整個都很糟 唉
說真的魔法角比起放魔法丟封石比較好(道具格有空位的話)
封石吃魔攻類的加成,然後好像也不會有魔法施放順位的問題(我伊夏起手丟闇LV5清場)
然後最後一關敵人一堆掉封石的完全就是讓玩家丟封石打
推 : 想借版請問一下,料理對決該怎麼拿高分呀?23F 04/27 16:17
歐姆蛋包飯,城裡的人比起黑暗料理界那些高級料理,他們更喜歡蛋包飯
那群同伴挑嘴到極點了
推 : 廚師在製作料理的時候,主角要做什麼事嗎?24F 04/27 16:34
推 : 媽媽: 家裡有歧路旅人25F 04/27 16:40
→ : 要按按鍵阿,說明有寫26F 04/27 17:10
推 : steam版最快的男人XD27F 04/27 17:12
推 : 可以提示一下嗎 囧28F 04/27 17:15
→ : 一開始沒注意到說明,
→ : 後面也不知道要在哪邊看說明 囧
→ : 一開始沒注意到說明,
→ : 後面也不知道要在哪邊看說明 囧
選單說明部分的小遊戲裡面有料理對決的欄位
簡單來說就是按A按到左上氣條滿就好了
推 : 喔喔喔,謝謝31F 04/27 18:31
→ : 問個前傳角色有在本傳登場嗎?32F 04/27 19:17
有,兩個商店老闆跟主角群三人組都是同伴
本來就是把同伴的過往經歷獨立出來當成前傳(外傳)
推 : 比較喜歡伊夏前傳的造型QQ33F 04/27 20:05
推 : 同伴有可能收不到的嗎34F 04/27 21:07
在最後面120人判定時間點前應該都可以,那之後收不齊(一定會少第120人的妹妹)
※ 編輯: dukemon (123.192.207.146 臺灣), 04/27/2024 22:08:11
推 : 有,我就是卡在結局前幾小時,然後有一個角色需要女角對35F 04/27 23:42
→ : 話後才能觸發,結果那個女角被派出去到結束都不會回來了
→ : ,就不能收集那個角色,有夠賭爛,也懶的重破真結局,因
→ : 為中間要重新收集的角色都是很麻煩的。這遊戲說真的是各
→ : 種殘念,每個都致敬一點,但都致敬的很微妙…
→ : 話後才能觸發,結果那個女角被派出去到結束都不會回來了
→ : ,就不能收集那個角色,有夠賭爛,也懶的重破真結局,因
→ : 為中間要重新收集的角色都是很麻煩的。這遊戲說真的是各
→ : 種殘念,每個都致敬一點,但都致敬的很微妙…
推 : 原來不是只有我覺得mp消耗比其他遊戲還要高 XDDD40F 04/28 01:25
→ : 沒戰鬥加速我覺得也滿悶的,一開始覺得還好,但玩久了真的
→ : 會覺得有點拖
→ : 沒戰鬥加速我覺得也滿悶的,一開始覺得還好,但玩久了真的
→ : 會覺得有點拖
推 : 給自動戰鬥應該就是避免太農,結果遊戲本身速度就偏慢跟43F 04/28 04:32
→ : 拖台錢,也沒辦法預設自動戰鬥,後面硬要做的機關跟解謎
→ : 更是讓人黑人問號,還會卡 bug 不能動,然後很多無意義
→ : 的設計(明明可以做的更好),像是卡牌就真的只是卡牌,
→ : 可有可無,你贏了也不會拿到什麼,但硬要你抽卡硬湊120
→ : 張。後面玩到睡著… 所以我只能說充滿遺憾的作品
→ : 拖台錢,也沒辦法預設自動戰鬥,後面硬要做的機關跟解謎
→ : 更是讓人黑人問號,還會卡 bug 不能動,然後很多無意義
→ : 的設計(明明可以做的更好),像是卡牌就真的只是卡牌,
→ : 可有可無,你贏了也不會拿到什麼,但硬要你抽卡硬湊120
→ : 張。後面玩到睡著… 所以我只能說充滿遺憾的作品
推 : 完全不能理解為什麼魔攻不能影響魔法的補血量= =49F 04/28 05:54
→ : 至於那個什麼都致敬一點 八成是因為贊助者們的關係= =
→ : 至於那個什麼都致敬一點 八成是因為贊助者們的關係= =
推 : 只想問收妹妹是不是會影響某人劇情?因為我過時間點已經51F 04/28 06:38
→ : 快119人(卡料理對決跟陀螺兩人)不行就打算二周目了。
→ : 快119人(卡料理對決跟陀螺兩人)不行就打算二周目了。
妹妹會影響劇情
推 : UI 真的最有問題,有夠不人性53F 04/28 08:07
※ 編輯: dukemon (123.192.207.146 臺灣), 04/28/2024 08:27:56--
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