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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-09-17 22:17:08
看板 Steam
作者 gasbomb (虛空雷神獸)
標題 Re: [情報] 《巫術 重製版》搶先體驗
時間 Sat Sep 16 16:30:53 2023


※ 引述《YoshiTilde (一頁本是難成書)》之銘言:
早上看到這個消息就買了, 貼一點心得

先上人權圖
https://imgur.com/9zoFhPa.jpg
[圖]

不得不說, 製作組超有誠意的
這次的巫術重製標榜的是『原版的程式碼』 + 現代化的操作 & 畫面


簡潔的主選單, 美術風格滿漂亮的
https://imgur.com/Kb0HCLs.jpg
[圖]
最原汁原味的部分是本作只支援一個存檔
而且還是自動存檔, 用 diablo 系列的說法, 就是強制你玩專家級

不過除了存檔機制不能妥協以外, 倒是有不少親切設定可以打開
https://imgur.com/FEB0lSS.jpg
https://imgur.com/PwhA7Ww.jpg
[圖]
 
[圖]
從上到下分別是
- 自動地圖
  但是自動地圖有點壞心, 每次只要離開迷宮地圖都會洗白
  不過可以理解這是不想讓某些魔法變成廢物的折衷方案

- 純文字版 DUMAPIC
  DUMAPIC 是一個魔法, 使用後會告訴你現在座標跟面向, 這個選項如果關閉的話
  使用後自動地圖會揭露已經探索過的部分

- 創角擲骰
  這也是以前的經典設定, 創角色的時候可以分配的能力值是隨機決定的
  推薦新玩家可以打開這個選項, 因為 UI 改進的關係
  只要在創角畫面快速進出就可以快速重骰了, 以前骰一隊至少也要半個小時起跳
  我今天創滿一隊好像只花了 5 分鐘, 開場有 20 點屬性可以加讓你贏在起跑點
  https://imgur.com/nvyDYo0.jpg
[圖]

- 升級跳點
  這個最好關掉, 巫術最惡名昭彰的設計之一, 如果只是升級隨機提升屬性也就罷了
  在巫術升級是有機會掉能力的...

- 新版的年齡系統
  年齡是巫術最謎的系統, 創好角系統會隨機分配一個十幾二十歲的年齡
  然後住旅館, 轉職, 或是復活角色都會變老, 年紀越大升級越容易掉點數
  太老的話就會老死, 也就是說如果一個角色要是都健健康康的沒出什麼意外
  就會看到大家都中年了他還18歲的神奇場景
  新版的話就是把這個怪到不行的年齡改成一個叫做 Vim 的屬性(陽壽?)
  https://imgur.com/e8BJCY1.jpg
[圖]
  https://imgur.com/1ZJ8xJI.jpg
[圖]
  同一個角色的年齡跟 Vim, 可以看到 22 歲對應的大概是 96%

- 對話提示
  在迷宮中隊員有時候會跑出來講幾句話給點提示這樣


城鎮畫面, 一進去系統就會送你一隊 lv2 還有基本裝備的隊伍
現在這一隊是我自己創的
https://imgur.com/EkG3QGj.jpg
[圖]

迷宮畫面, 做得還滿精緻的
最大的驚喜是右下角居然有原版巫術的 UI
https://imgur.com/7jB6TkE.jpg
[圖]
還可以放大
https://imgur.com/WtrkAaT.jpg
[圖]

戰鬥畫面
https://imgur.com/AC1UKn6.jpg
[圖]
舊版巫術當中, 敵人需要鑑定的要素也保留了下來
https://imgur.com/T8DBqMT.jpg
[圖]
像這張圖就是遇到了三個無法辨識的骷髏
還記得當年在低層數的時候遇到龍影真的是嚇到手心都冒汗了
結果交手幾個回合才發現那個只是蜻蜓(Dragonfly)
不過對初學者來說, 遇到無法識別的怪物一律建議逃跑

戰鬥勝利得到寶箱
https://imgur.com/Vq978cJ.jpg
[圖]
雖然盜賊戰鬥能力不高但卻是必備成員
因為沒有它, 隨便一個寶箱陷阱都可以讓隊伍全滅

雖然大致上來說已經可以玩了
不過遊戲裡面還是可以看到很多半成品
像是還沒上色的大頭照等等
https://imgur.com/vOR0Xzo.jpg
[圖]
官方自己的說法, 後面也有滿多怪物的動畫還沒做
然後我自己玩下來的感覺是 UI 還可以再調整一下

有時候戰鬥不知道為什麼會有比較久的停頓, 稍微有點煩人


這款建議喜歡世界樹迷宮的玩家, 它會讓你知道什麼叫做真正的搞人
或是曾經耳聞巫術大名, 想要體驗看看但是從來沒機會的玩家入手

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.203.191 (臺灣)
※ 作者: gasbomb 2023-09-16 16:30:53
※ 文章代碼(AID): #1b1MV0TT (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1694853056.A.75D.html
MartyFriedma: 聽起來很像老魔法門的玩法 還是魔法門也是學巫術的1F 09/16 16:58
Yanrei: 好奇問一下,沒辦法鑑定是因為能力或等級不足嗎?2F 09/16 17:08
其實跟運氣比較有關係...XD
有時候就是會無法識別敵人, 不過有魔法可以解就是
※ 編輯: gasbomb (36.237.203.191 臺灣), 09/16/2023 17:18:28
kurtsgm: 魔法門應該是晚於巫術3F 09/16 17:19
kurtsgm: 是說幾年前MMX有嘗試走回九宮格的老路子 只是遊戲本身內
kurtsgm: 容不怎麼樣....
boromirt: 當年從六代玩起,謝謝阿伯詳細推介6F 09/16 17:52
Yanrei: 只有一個存檔感覺真的很HARDCORE,如果死掉滅團我可能會7F 09/16 18:01
Yanrei: 震怒棄GAME XD
rockheart: 推心得,感謝9F 09/16 18:33
cms6384: 這有前後排設置吧 魔法門沒有前後排薄皮一直被針對10F 09/16 18:55
castlewind: 記得以前玩6代還7代 創角最高曾搖到23還25點的.....11F 09/16 19:28
castlewind: 可惜就算Vit點到18滿 啟始HP還是10+而已
greg90326: 推13F 09/16 20:18
j1551082: 這復古又不復古的有夠神ww14F 09/16 20:53
shadow0326: 有料15F 09/16 21:35
reallurker: 太棒了 DRPG玩家必買 奠基之作的復興16F 09/16 21:51
DPP48: 好,等中文版17F 09/16 22:45
wurenben: 6跟7代都有做錯決定無法全破的事件,重製應該會修掉了吧18F 09/16 23:59
dustree: 巫術應該還是比魔法門要難19F 09/17 00:20
micnight9: 懷念華義的巫術8 有可能重製嗎QQ20F 09/17 00:41
nornor0415: 巫術的難是出名的吧 有比巫術還難的drpg/rpg嗎21F 09/17 02:24
doomhammer: 有新的美術 旁邊的線該不會是以前的畫面吧XD22F 09/17 04:43
doomhammer: 好像還不錯
dustree: 記得學生時代看軟體世界 說巫師還有全黑暗加上地板會旋24F 09/17 07:05
dustree: 轉的迷宮
j1551082: Ultima?26F 09/17 07:45
kisaku0904: 之前玩The Five Ordeals,角色死掉還要去撿屍27F 09/17 07:49
kisaku0904: 結果帶回鎮上花大錢復活,還復活失敗,直接心態炸裂
kisaku0904: 還有那種整層迷宮不能用魔法,迷宮還有機關
kisaku0904: 會讓妳一直繞圈圈走不出去
kisaku0904: 不知道這一款有沒有這麼夭壽
dustree: 應該有  因為巫術就是祖師爺  另外ultima是創世紀32F 09/17 08:40
Mafty: ps2時期玩過日本公司作的 這系列真的不錯玩33F 09/17 11:21
saxontai: 要練第二隊當救援跟角色復活會失敗是巫術的醍醐味呀(炸34F 09/17 16:33
RushMonkey: 哇 看起來真不錯 保留傳統的同時 又有自己的創新跟改35F 09/17 20:54
RushMonkey: 進
yangtsur: 好像古早時期的魔法門37F 09/17 21:27

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