※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-06-10 14:45:20
看板 Steam
作者 標題 [閒聊] 明天一點 FF16公布上PC
時間 Sun Jun 9 07:05:37 2024
https://x.com/Pirat_Nation/status/1799488004534284355
>Final Fantasy XVI will be announced for PC/Xbox tomorrow at the Xbox Games
Showcase, Square Enix is also revealing new information of Vision of Mana at
tomorrow's showcase.>Final Fantasy XVI will be digital only on Xbox and it's
coming to both PC/Xbox
明天凌晨一點XBOX showcase直播
應該播著播著就順便FF16畫面
順便登場上XBOX跟PC
沒寫steam 或 epic 獨佔
等FF7重生之前的巨作 o.o
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.30.26 (臺灣)
※ 作者: thepowers 2024-06-09 07:05:37
※ 文章代碼(AID): #1cPEF4JP (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1717887940.A.4D9.html
推 : 不知是不是錯覺 最近SE沒辦法幫FF營造出一種1F 06/09 07:16
→ : 「激動的心 顫抖的手」 的感覺
還好吧 會買的還是會買阿→ : 「激動的心 顫抖的手」 的感覺
FF XV 那樣 我PS4 PC都有
※ 編輯: thepowers (36.234.30.26 臺灣), 06/09/2024 07:27:40
→ : 我比較在乎Epic何時可以領免費的呢?3F 06/09 07:31
→ : 巨作嗎4F 06/09 07:31
PS5 16賣的比7重生好※ 編輯: thepowers (36.234.30.26 臺灣), 06/09/2024 07:49:03
推 : 應該會包兩部DLC吧5F 06/09 08:03
推 : 還好沒買主機版的6F 06/09 08:31
推 : 有耳聞評價有點兩極,想問跟FFXV比如何?XV都玩過了這款會7F 06/09 08:40
→ : 吃不下嗎QQ
→ : 吃不下嗎QQ
推 : 故事還不錯戰鬥很爽快,偏動作取向9F 06/09 08:45
→ : FF16有點像互動式電影,不像是RPG,我覺得玩起來很怪10F 06/09 08:45
→ : 能重選的話我會把錢省下來買重生2
→ : 能重選的話我會把錢省下來買重生2
推 : 洩密貼文說會進GamePass12F 06/09 08:47
→ : 這個月微軟爸爸太神了
→ : 這個月微軟爸爸太神了
推 : 後期劇情就鬼轉變得頗無聊14F 06/09 08:55
推 : 看售價再決定15F 06/09 09:13
推 : 太爽啦剛好拿來玩 xpg16F 06/09 09:14
→ : 有比15好玩嗎17F 06/09 09:20
推 : 晚了我就18F 06/09 09:22
推 : 15也進過XGP,16也進應該不意外19F 06/09 09:23
推 : 序章完之後主線拖沓免洗 根本沒有說好的權遊感20F 06/09 09:31
推 : 16前半段太強 後面變一般21F 06/09 09:38
推 : 主要試看他的演出和玩動作與戰鬥22F 06/09 09:38
→ : 是
→ : rpg要素極少 自由度和探索度基本沒有
→ : 是
→ : rpg要素極少 自由度和探索度基本沒有
→ : 想看大場面 16還是可以玩25F 06/09 09:39
推 : 開頭那段劇情真的讓我以為會重回巔峰==26F 06/09 09:45
推 : 唯一亮點大概就是召喚獸27F 06/09 09:56
→ : 還好吧 16頗無聊28F 06/09 10:05
推 : SE虧錢所以一直抱著微軟爸爸29F 06/09 10:05
推 : 這樣很對不起索尼欸...30F 06/09 10:24
推 : 起源也都說戰鬥好玩,我覺得挺普,這款如何31F 06/09 10:33
噓 : 大家要謹慎評估喲32F 06/09 10:36
推 : 有上xgp就玩看看33F 06/09 10:44
推 : 變成大型電影 RPG部分全部拿掉34F 06/09 11:09
推 : 我有買ps5的,其實不錯玩,就當成一部可以玩的很有氣勢35F 06/09 11:21
→ : 的招喚獸大戰電影,然後帶點不是很有深度的爭權奪利,
→ : 支線做一做,戰鬥也沒多刁難你,讓你一輪不用打個上百
→ : 小時的遊戲
→ : 的招喚獸大戰電影,然後帶點不是很有深度的爭權奪利,
→ : 支線做一做,戰鬥也沒多刁難你,讓你一輪不用打個上百
→ : 小時的遊戲
推 : 玩起來有進擊的巨人的感覺 演出強大 戰鬥爽 我覺得39F 06/09 11:26
→ : 最大缺點是後期塞了海量的支線 打boss前突然到處跑腿很
→ : 掃興 去rpg要素或是劇情我個人是可接受 整體我是喜歡
→ : 的
→ : 最大缺點是後期塞了海量的支線 打boss前突然到處跑腿很
→ : 掃興 去rpg要素或是劇情我個人是可接受 整體我是喜歡
→ : 的
→ : 去問那些移植暴怒黨,為啥一人不買三片遊戲呢43F 06/09 11:32
推 : 那好 窩只要戰鬥 不在乎劇情 特價時來支持吉田44F 06/09 11:39
推 : 可見SE真的要掛了45F 06/09 11:40
→ : 4chan乳摸 先不上車46F 06/09 11:43
推 : 好耶47F 06/09 11:50
推 : 長賣來啦~~~相信吉田48F 06/09 11:51
推 : FF現在的份量,比UBI的刺客教條還慘,有點不勝稀噓49F 06/09 12:16
推 : 因為SE都把資源給FF7了50F 06/09 12:18
→ : FF16很明顯就沒有資源做主線以外的東西
→ : 然後主線也做得不怎麼樣
→ : 最後就是只剩下大場面很屌
→ : 你要玩真正的FF,恐怕只能在FF14上面看到
→ : FF16很明顯就沒有資源做主線以外的東西
→ : 然後主線也做得不怎麼樣
→ : 最後就是只剩下大場面很屌
→ : 你要玩真正的FF,恐怕只能在FF14上面看到
推 : 後期直接砍了1個BD的遊戲量,就沒時間了55F 06/09 12:25
→ : 眼睛會有點痛56F 06/09 12:30
推 : 吉田:獨佔的錢太多了57F 06/09 12:39
推 : FF的新客群要靠FF14的感覺58F 06/09 12:46
推 : 現在要反想吉田:沒獨佔的錢又要砍內容(x59F 06/09 12:47
推 : 15 是“好玩的 rpg”,雖然主線鋪陳不佳,16 主線劇情完60F 06/09 13:01
→ : 成度高 + 召喚獸演出系列最頂 (甚至沒有其他類似遊戲能
→ : 比),但 “可玩” 內容較陽春,整套遊戲只有戰鬥系統,
→ : 沒有裝備,沒有探索,支線 95% 都是跑腿 + 戰鬥,不太像
→ : 傳統 rpg。沒有絕對好壞,看個人喜好~
→ : 成度高 + 召喚獸演出系列最頂 (甚至沒有其他類似遊戲能
→ : 比),但 “可玩” 內容較陽春,整套遊戲只有戰鬥系統,
→ : 沒有裝備,沒有探索,支線 95% 都是跑腿 + 戰鬥,不太像
→ : 傳統 rpg。沒有絕對好壞,看個人喜好~
→ : 一輪神作 玩過就夠65F 06/09 13:05
推 : #相信吉田66F 06/09 13:07
→ : 啊戰鬥設計總監是dmc的啊
→ : 啊戰鬥設計總監是dmc的啊
推 : PC版還有幀數優勢,PS5版幀數超級不穩68F 06/09 13:09
推 : 同樓上,15 撇除主線表現,內容較豐富遊玩時數高,16 的69F 06/09 13:10
→ : 召喚獸自己玩跟雲的感覺差很多,也沒其他類似遊戲,很值
→ : 得體驗,但全破一輪後基本上沒什麼二輪的必要,除非想鑽
→ : 研戰鬥系統
→ : 召喚獸自己玩跟雲的感覺差很多,也沒其他類似遊戲,很值
→ : 得體驗,但全破一輪後基本上沒什麼二輪的必要,除非想鑽
→ : 研戰鬥系統
→ : 如果能忍住,玩到打完巴哈姆特就收起來,那倒是還行73F 06/09 13:11
推 : FF15 16 角色設計都沒啥魅力 尤其是女主角74F 06/09 13:14
推 : FF16主線後期滿差的,而且覺得有砍劇情,導致最後階75F 06/09 13:15
→ : 段冒出一大堆支線,有些還不太符合當時情境
→ : 段冒出一大堆支線,有些還不太符合當時情境
→ : 仔細想想不只FF 這些年SE的其他遊戲角色設計都很差77F 06/09 13:16
→ : 戰鬥在對非召喚獸我覺得就是還行的動作遊戲,召喚獸78F 06/09 13:17
→ : 戰比較像互動電影,但氣勢十足
→ : 戰比較像互動電影,但氣勢十足
推 : 女主角非常影薄 她跟主角之間的感情線還不如巴哈哥80F 06/09 13:19
→ : 存在感比狗還低
→ : 存在感比狗還低
→ : 而且引以為傲的召喚獸戰在最後也是沒了,看得出來經82F 06/09 13:19
→ : 費有限情況下,做出一些簡化
→ : 女主角跟男主角感情就寫在支線了,那個支線我是覺得
→ : 應該放在主線中才對
→ : 費有限情況下,做出一些簡化
→ : 女主角跟男主角感情就寫在支線了,那個支線我是覺得
→ : 應該放在主線中才對
→ : 奧丁戰確實做不好 尤其打完巴哈戰後大家都期待奧丁86F 06/09 13:21
→ : 戰能有什麼表現
→ : 戰能有什麼表現
→ : 而且兄弟對父親的敬愛之情也放在支線88F 06/09 13:21
→ : 所以很多人物描述不跑支線就看不到
→ : 所以很多人物描述不跑支線就看不到
推 : 我是不太相信FF16這麼快進xgp90F 06/09 13:53
→ : 不要不信邪 索尼獨佔一年也快到期了91F 06/09 14:06
推 : FF7重生銷量爛成這樣,不提前解禁嗎92F 06/09 14:20
推 : FF7有跟索尼簽約 要索尼答應才能解禁吧93F 06/09 14:27
推 : 講白離開了ps5就是平庸之作,也只有死忠仔才會吹的遊戲94F 06/09 14:31
→ : 這遊戲就只有+1的價值,也不用玩,等特價或限免再+1就好
→ : 這遊戲就只有+1的價值,也不用玩,等特價或限免再+1就好
→ : 阿就剩那些FF骨灰粉在捧啊96F 06/09 14:48
推 : FF骨灰應該不會捧FF16...97F 06/09 14:56
推 : 骨灰粉想看FF6 HD2D重製98F 06/09 15:22
→ : 大麥定律呢99F 06/09 15:26
推 : 硬體夠強的還是推薦買來玩一輪 召喚獸大戰的火力展示100F 06/09 15:36
→ : 暫時別無分號
→ : 暫時別無分號
推 : 我記得之前有人會拿Relink來比FF16,也不差102F 06/09 15:38
推 : 沒人在乎103F 06/09 15:45
→ : RELINK確實比FF16還像FF104F 06/09 16:26
推 : 16打完泰坦後無聊到我中途放棄105F 06/09 16:54
→ : 給評分我會說不用特別花時間玩
→ : 給評分我會說不用特別花時間玩
推 : 這片就是悶…故事比看起來很炫的動畫無聊多了107F 06/09 17:12
推 : 到巴哈姆特之前都好玩 後面劇情很爛108F 06/09 17:14
推 : 晚了109F 06/09 17:27
推 : 其實整體沒講的那麼差,只是後半關鍵期閹割,導致評價受110F 06/09 17:30
→ : 到很大的影響
→ : 不論是角色劇情或是關鍵的BOSS都會有種突然跳了一大段劇
→ : 情的感覺
→ : 到很大的影響
→ : 不論是角色劇情或是關鍵的BOSS都會有種突然跳了一大段劇
→ : 情的感覺
推 : 某個很帥氣的反派結果是媽寶114F 06/09 17:43
推 : 沒玩過FF系列,PS5後買16,讓我決定此生不再信史克威爾115F 06/09 17:48
→ : 劇情和煩躁作業感真的浪費我寶貴下班和電動時間
→ : 要劇情有畫面要配角有畫面要深度有畫面,除畫面一無可取
→ : BGM都很有氣勢,但因為劇情刻劃不足和遊戲拖沓,也無法
→ : 將音樂和遊戲做結合,好好的食材被炒成一鍋噴
→ : 劇情和煩躁作業感真的浪費我寶貴下班和電動時間
→ : 要劇情有畫面要配角有畫面要深度有畫面,除畫面一無可取
→ : BGM都很有氣勢,但因為劇情刻劃不足和遊戲拖沓,也無法
→ : 將音樂和遊戲做結合,好好的食材被炒成一鍋噴
推 : 7不是過3個月了嗎 還不上?120F 06/09 18:00
推 : 三個月是院線上串流的時間吧121F 06/09 18:03
推 : 故事開頭雷聲大122F 06/09 18:35
推 : FF16整體來說大概就是個佳作 半價可以入手的程度123F 06/09 18:38
→ : 支線可能吉田MMORPG做習慣了 每個支線都是跑腿還要打怪
→ : 真的有點煩 戰鬥也偏無聊 華麗是華麗但沒有很好玩
→ : 招喚獸互打其實還不錯 可是你不會想玩第二次
→ : 支線可能吉田MMORPG做習慣了 每個支線都是跑腿還要打怪
→ : 真的有點煩 戰鬥也偏無聊 華麗是華麗但沒有很好玩
→ : 招喚獸互打其實還不錯 可是你不會想玩第二次
推 : SE已經不是我認識的那個SE了127F 06/09 18:55
推 : DQ還是不錯的吧,只有FF越變越奇怪了128F 06/09 19:07
→ : 老實講很爛 便秘版的惡魔獵人還好是借的不然氣死129F 06/09 19:09
推 : 就跟FF15一樣前面還不錯後面突然加速趕火車130F 06/09 19:13
推 : 不要當做RPG來玩就還不錯131F 06/09 19:31
→ : 過3個月就上,你是想卡到10幀嗎,優化SE STEAM每次都罵132F 06/09 19:57
→ : 你要老牌SE就去玩SAGA阿...SAGA是真的很好玩 然後沒啥討論133F 06/09 20:14
推 : 劇情普偏差 戰鬥初期有趣後期作業 RPG要素0 探索回饋0134F 06/09 20:59
→ : 只有召喚獸華麗演出能看
→ : 戰鬥看似潛力大 但膚淺技能多打法沒變化過於簡單 技術練
→ : 好沒有正回饋 可能是怕客群不熟動作遊戲 浪費了這套基底
→ : 很好的戰鬥系統
→ : 只有召喚獸華麗演出能看
→ : 戰鬥看似潛力大 但膚淺技能多打法沒變化過於簡單 技術練
→ : 好沒有正回饋 可能是怕客群不熟動作遊戲 浪費了這套基底
→ : 很好的戰鬥系統
→ : 結局超爛 建議不要期待劇情139F 06/09 21:15
→ : 如果很重劇情或是戰鬥系統深度,折半價以上再買140F 06/09 21:16
→ : 如果只是單純追求聲光效果就還行
→ : 如果只是單純追求聲光效果就還行
推 : 戰鬥系統其實找影片也很多華麗變化,不論反擊或空連都有142F 06/09 21:35
→ : ,是他們老樣子給了一套玩家可以膚淺輕鬆過關的組合
推 : https://youtu.be/KNXWceCz8pM?si=sSlqhAHc6zYfjQF7
→ : 像之前有人貼這支影片,組合一堆技能,然後中間也有一大
→ : 堆空連
→ : 不是要說有多好,只是他也不至於到像一些批評把他講得好
→ : 像什麼都沒有的垃圾一樣XD
→ : ,是他們老樣子給了一套玩家可以膚淺輕鬆過關的組合
推 : https://youtu.be/KNXWceCz8pM?si=sSlqhAHc6zYfjQF7
→ : 像之前有人貼這支影片,組合一堆技能,然後中間也有一大
→ : 堆空連
→ : 不是要說有多好,只是他也不至於到像一些批評把他講得好
→ : 像什麼都沒有的垃圾一樣XD
推 : 真的不好玩149F 06/09 22:29
推 : 不怎麼好玩的遊戲 連一輪都懶 吉兒很正 冰狼很可愛 克萊150F 06/09 22:33
→ : 夫很帥
→ : 夫很帥
→ : ff16… 只能說期待玩rpg的會很失望 沒什麼rpg好玩的152F 06/09 22:39
→ : 要素
→ : 要素
→ : 就是個把RPG蒐集要素降到最低的ARPG這樣154F 06/09 22:56
→ : 沒什麼寶箱裝備、隱藏內容、也沒分歧,開發組當時目標是
→ : 做個輕量玩家也能碰的遊戲,相對傳統玩家就覺得少了這些
→ : 元素很致命
→ : 沒什麼寶箱裝備、隱藏內容、也沒分歧,開發組當時目標是
→ : 做個輕量玩家也能碰的遊戲,相對傳統玩家就覺得少了這些
→ : 元素很致命
推 : 就當視覺小說玩還可以,偏冒險遊戲158F 06/09 23:09
推 : 所以說這款動作基底好 但膚淺技太強導致"練強"這件事沒159F 06/09 23:14
→ : 有正回饋 就跟遊戲給了你20把很有特色的武器 但第一把長
→ : 劍太強可以從頭用到尾 沒有推力讓你去享受其他19把武器
→ : 這完全是設計失誤
→ : 有正回饋 就跟遊戲給了你20把很有特色的武器 但第一把長
→ : 劍太強可以從頭用到尾 沒有推力讓你去享受其他19把武器
→ : 這完全是設計失誤
推 : 大概是因為deadline要到了,只能草草推出163F 06/09 23:15
推 : 16後半問題真的蠻明顯的,而且對大部分玩家來說,這部分164F 06/09 23:34
→ : 的配分比重肯定會特別高
→ : 套個我之前寫心得時對各階段的評價
→ : 神->佳->普通->這在寫什麼鬼東西->佳(結束) 大概像這樣XD
→ : 結局這部分就看每個人口味跟接受度了
→ : 的配分比重肯定會特別高
→ : 套個我之前寫心得時對各階段的評價
→ : 神->佳->普通->這在寫什麼鬼東西->佳(結束) 大概像這樣XD
→ : 結局這部分就看每個人口味跟接受度了
推 : 移植一年很久餒。169F 06/10 01:41
推 : FF16的問題不是差,而是作為一款RPG太往單一方面特化了(170F 06/10 02:05
→ : 戰鬥跟演出),變成不吃這套的玩家評價就好不到哪去
→ : 而且除去戰鬥請了DMC戰鬥總監來支援外,其他的優缺點其
→ : 實都很有FF14的影子(例如演出也是FF14強項),整體來說我
→ : 覺得吉田並沒有把FF16真的當成一款RPG在做
→ : 而是單純的用手上的資源跟經驗盡量做好,畢竟他們組做了
→ : 那麼MMO了很有可能真的就是用很多MMO的思維去做FF16
→ : 戰鬥跟演出),變成不吃這套的玩家評價就好不到哪去
→ : 而且除去戰鬥請了DMC戰鬥總監來支援外,其他的優缺點其
→ : 實都很有FF14的影子(例如演出也是FF14強項),整體來說我
→ : 覺得吉田並沒有把FF16真的當成一款RPG在做
→ : 而是單純的用手上的資源跟經驗盡量做好,畢竟他們組做了
→ : 那麼MMO了很有可能真的就是用很多MMO的思維去做FF16
推 : PS環境就這樣,每個都塞滿畫質跟演出,但遊戲性就千篇177F 06/10 02:16
→ : 一律,好像每款都是建個世界跑圖看過場,打法也差不多
→ : 一律,好像每款都是建個世界跑圖看過場,打法也差不多
推 : 假的179F 06/10 02:21
→ : Xbox發表會結束了,除了奇妙人生新作完全沒日廠消息180F 06/10 02:22
有K社的濕內褲阿XDD※ 編輯: thepowers (36.234.30.26 臺灣), 06/10/2024 02:46:14
等等 The PC Gaming Show 2024
https://www.youtube.com/watch?v=AaZCdMPqT44
噓 : 根本造謠181F 06/10 02:56
推 : 這樣算不算假消息 1點也沒公佈182F 06/10 02:57
推 : Gen大+1,遊戲平衡真的很重要183F 06/10 03:26
→ : FF16一輪還OK184F 06/10 03:43
噓 : 等打折再po 謝謝185F 06/10 08:00
推 : 15遊戲內容我還可以嘴個牛郎復國,16是從頭到尾只記得相186F 06/10 08:27
→ : 信吉田
→ : 信吉田
→ : 吉田自己就執行董事 16預算是他要控制成本 沒做的部分就自188F 06/10 09:52
→ : 己不做 不要再說不給他預算 7重生沒公布銷量 你資料哪來?
→ : 己不做 不要再說不給他預算 7重生沒公布銷量 你資料哪來?
→ : 16跟7R2就兩個極端190F 06/10 10:47
→ : 一個是極度精簡只做核心,另一個是瘋狂塞滿東西 XD
→ : 一個是極度精簡只做核心,另一個是瘋狂塞滿東西 XD
推 : 獨佔都過快半年了,還沒宣布PC版日期這也是我沒有想192F 06/10 11:09
→ : 到的
→ : *獨佔結束
→ : 比起這個我記得也有謠言說CBU3近期會公布兩款遊戲,
→ : 不知道真的假的
→ : 到的
→ : *獨佔結束
→ : 比起這個我記得也有謠言說CBU3近期會公布兩款遊戲,
→ : 不知道真的假的
→ : 7重生目前真的沒有公佈全世界過多少啦,RE那時真的高調197F 06/10 11:53
推 : 普通的作品198F 06/10 11:56
推 : 但16跟7R的共同問題是劇情方面都沒有處理得很好199F 06/10 11:59
→ : 根本消息錯誤200F 06/10 12:27
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