※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-09-14 23:33:23
看板 Steam
作者 標題 [閒聊] 刺客教條EZIO三部曲 好像比最近系列好玩?
時間 Fri Sep 13 23:37:57 2024
我玩的遊戲不多
但是最近從刺客 梟雄 奧德賽 維京那些都有玩過
但是最近開始玩EZIO三部曲
第一部 第二部 都已經過了正在玩第三部
有個感想是
以前的刺客好像比較好玩?
而且不管EZIO還是敵人BOSS都有特色
刺殺方式也是各種花招
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 113.196.150.47 (臺灣)
※ 作者: kll95 2024-09-13 23:37:57
※ 文章代碼(AID): #1cv5nNnK (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1726241879.A.C54.html
推 : 現在和以前的刺客應該已經不算同類型的遊戲了1F 09/13 23:40
推 : 以前的機制比較需要像個刺客,觀察哪邊有路,看敵人動2F 09/13 23:42
→ : 線跟視野來決定暗殺順序。後面版本警衛大近視,對屍體
→ : 無感,強度接近無雙,玩家就只是個故事前進器
→ : 線跟視野來決定暗殺順序。後面版本警衛大近視,對屍體
→ : 無感,強度接近無雙,玩家就只是個故事前進器
→ : 印象中的Ezio就開箱子很煩躁 其他都挺好的5F 09/13 23:44
→ : 其實沒有,你玩看看就知道6F 09/13 23:44
→ : 沒,以前的操作時不時就會卡,而且是當年我就這麼覺得7F 09/13 23:45
→ : 這個卡的意思是緊急時要嘛按不出來,要嘛觸發到其他動作
→ : 這個卡的意思是緊急時要嘛按不出來,要嘛觸發到其他動作
→ : 只有前兩代劇情好,舊系統煩躁感超級高,而且EZIO合集9F 09/13 23:46
→ : 玩下去你要一直買地鋪超級作業感
→ : 其實大革命以後跑酷才變得更好
→ : 啟示錄開始真的煩躁感非常不耐,爬個屋頂被看到也要被
→ : 通緝..
→ : 玩下去你要一直買地鋪超級作業感
→ : 其實大革命以後跑酷才變得更好
→ : 啟示錄開始真的煩躁感非常不耐,爬個屋頂被看到也要被
→ : 通緝..
→ : 初代到Ezio是大進步所以有很大的補正 大革命記得是動14F 09/13 23:49
→ : EZIO合集基本上除了主線任務以外其他所有機制都很不耐15F 09/13 23:49
→ : ,這種不耐到了4代簡直到了極致
→ : ,這種不耐到了4代簡直到了極致
→ : 作做得最細的 後面省略細節換流暢17F 09/13 23:50
→ : 刺殺多元最好玩的是梟雄,但主線劇情很無聊18F 09/13 23:51
推 : 其實有回憶加成,現在回去重玩會覺得怎麼沒那麼順暢19F 09/13 23:53
→ : 大革命反而比較回歸暗殺路線,不太能硬打
→ : 大革命反而比較回歸暗殺路線,不太能硬打
推 : 刺客的那個感覺在對馬戰鬼找得到21F 09/14 00:01
推 : Ezio故事很棒 但黑旗比較喜歡22F 09/14 00:01
推 : 沒有,只事故是好,一值到好玩我是認為3跟黑旗,但也從這23F 09/14 00:23
→ : 代開始大罐頭時代,滿地圖的撿東西還有那個讓人生氣到不
→ : 行的追樂譜
→ : 代開始大罐頭時代,滿地圖的撿東西還有那個讓人生氣到不
→ : 行的追樂譜
→ : 不是黑人 不夠政確26F 09/14 00:24
推 : 一代劇情我覺得還好 二代劇情真的棒27F 09/14 00:24
推 : 說得好像以前機制不是無雙一樣 老粉濾鏡也太重28F 09/14 00:27
推 : 以前開無雙還要稍微對招練一下反擊,起源後的RPG只29F 09/14 01:03
→ : 要疊等農裝備就直接蝦雞巴亂砍了
→ : 要疊等農裝備就直接蝦雞巴亂砍了
→ : 所以對馬也學了舊版群戰,等餵招31F 09/14 01:08
推 : 懷念拿路邊掃把尻人32F 09/14 01:38
推 : 刺客的無雙我只服2.5代兄弟會的連殺系統,殺起來時那行雲流33F 09/14 01:42
→ : 的爽快感無人能及,可惜後期變成數值遊戲,都在看攻擊力多少
→ : https://youtu.be/hqv3LyQiOdM?t=41
→ : 附帶一提,個人覺得戰鬥手感最差的是大革命和梟雄,打起來拖
→ : 拖拉拉的
→ : 的爽快感無人能及,可惜後期變成數值遊戲,都在看攻擊力多少
→ : https://youtu.be/hqv3LyQiOdM?t=41
→ : 附帶一提,個人覺得戰鬥手感最差的是大革命和梟雄,打起來拖
→ : 拖拉拉的
推 : 不想開無雙回去玩一代 刺殺成功後還要拼老命逃 隨便路上打38F 09/14 01:51
→ : 個聖堂和打boss沒兩樣
→ : 個聖堂和打boss沒兩樣
噓 : 年經文,以下有請雙方辯手就位(我站起源奧德賽那邊40F 09/14 02:14
→ : )
→ : )
推 : 話說追紙那個該死的東西 應該是維京紀元唯一一個比以前42F 09/14 02:30
→ : 的作品好的地方 維京紀元有一招技能可以減緩時間流動 撿
→ : 紙的時候可以用這招來逃課
→ : 的作品好的地方 維京紀元有一招技能可以減緩時間流動 撿
→ : 紙的時候可以用這招來逃課
→ : 遊戲性比不過馬拉卡45F 09/14 05:18
→ : 不過劇情給人那種編年史的感覺屌打各續作
→ : 不過劇情給人那種編年史的感覺屌打各續作
推 : Ezio簽名檔支援47F 09/14 05:50
推 : 我當初作一代中文版的時候,到遊戲中期就快無聊死了48F 09/14 06:30
→ : 一直做到兄弟會才比較脫離這種感覺
→ : 一直做到兄弟會才比較脫離這種感覺
推 : 不知道為什麼後來沒辦法支援手把50F 09/14 07:48
→ : 沒錯 而且義大利真的很漂亮51F 09/14 09:21
推 : 不討論劇情的話,二代系統蠻爛的,舊系統首推梟雄,新系52F 09/14 09:36
→ : 統則推奧德賽。
→ : 統則推奧德賽。
推 : 不是好像,是事實54F 09/14 09:42
推 : 劇情屌打,操作像殘障一樣55F 09/14 09:56
推 : 大革命可以硬打啊 遇到等差太多的還只要多跳恰恰幾次還56F 09/14 10:07
→ : 是能殺
→ : 是能殺
→ : 畫面舊58F 09/14 10:15
推 : 劇情是很棒 但操作就很老59F 09/14 10:21
→ : 加上人物情懷加成
→ : 加上人物情懷加成
→ : 簡單的最好61F 09/14 10:24
→ : 後面加一堆有的沒的都是雞肋
→ : 刺客系列除去我還沒玩的神話三部曲 只推二代懷舊跟黑旗好玩
→ : 黑旗機制跟二代一樣很單純 只是變成玩海盜 很新鮮
→ : 後面加一堆有的沒的都是雞肋
→ : 刺客系列除去我還沒玩的神話三部曲 只推二代懷舊跟黑旗好玩
→ : 黑旗機制跟二代一樣很單純 只是變成玩海盜 很新鮮
推 : It is a good life we lead, brother65F 09/14 10:37
推 : 大革命正面突破就是用煙霧彈,一陣煙散去後只剩你還66F 09/14 11:00
→ : 站著
→ : 站著
→ : 倫敦那代最像印象中的刺客了 後面系列就開始等級壓制..68F 09/14 11:47
→ : 倫敦那代還不如大革命...69F 09/14 12:35
推 : 沒 玩啟示錄很燥 那個投擲視角跟屎一樣70F 09/14 12:44
→ : 現在的話我會推薦大革命 地圖多元+道具多 真打不過還能
→ : 丟煙霧彈+DLC武器
→ : 現在的話我會推薦大革命 地圖多元+道具多 真打不過還能
→ : 丟煙霧彈+DLC武器
推 : 以前是操作不好,當時開發技術與經驗,跑酷爬牆會蹬錯地73F 09/14 12:51
→ : 方... 不過劇情與暗殺,支線,解密先行者影片補了這點
→ : 二代的裝備系統也是不錯,記得有一套裝備上去直接通緝xd
→ : 且OST真的很神
→ : to33樓,三代的刺殺系統我認為也是不錯
→ : 方... 不過劇情與暗殺,支線,解密先行者影片補了這點
→ : 二代的裝備系統也是不錯,記得有一套裝備上去直接通緝xd
→ : 且OST真的很神
→ : to33樓,三代的刺殺系統我認為也是不錯
推 : 個人滿喜歡經營兄弟會的系統 舊作反擊連殺一樣可以78F 09/14 12:56
→ : 屠城 跟新作靠裝備數據碾壓不太一樣就是了
→ : 屠城 跟新作靠裝備數據碾壓不太一樣就是了
推 : https://youtu.be/Yo07jRu5MZQ?si=N4BMaX0rHOK23Rqo80F 09/14 12:58
→ : 突然二代首部曲叔叔馬力歐的莊園可以養成當作被動收入這
→ : 個系統在當年也是不錯,沒錢就回去提領XD ,現在就遊戲內
→ : 購或是修改器...
→ : 突然二代首部曲叔叔馬力歐的莊園可以養成當作被動收入這
→ : 個系統在當年也是不錯,沒錢就回去提領XD ,現在就遊戲內
→ : 購或是修改器...
→ : 現在像狂戰士不像刺客 等級高可以直接殺進去84F 09/14 13:06
推 : 終於又有一個發現真實了85F 09/14 13:16
→ : 黑旗 劇情好86F 09/14 13:35
→ : 3、4跟大革命 叛變 劇情多少有連結
→ : 3、4跟大革命 叛變 劇情多少有連結
推 : 回歸初衷不就幻象嘛?好像翻車了88F 09/14 13:37
→ : 叛變結尾跟大革命開頭 就是對應89F 09/14 13:37
→ : 梟雄 是移動操作性最好,玩過後
→ : 爬牆很累
→ : 本體劇情搞不清在演什麼,DLC 開膛手好玩
→ : 梟雄 是移動操作性最好,玩過後
→ : 爬牆很累
→ : 本體劇情搞不清在演什麼,DLC 開膛手好玩
推 : 很喜歡以前的古蹟解謎 有發掘歷史古蹟秘密的感覺93F 09/14 13:54
→ : 新系列推馬拉卡94F 09/14 15:14
推 : 跟著這系列長大的,舊系列也沒那麼美好,只是一堆老人抱95F 09/14 15:53
→ : 著濾鏡不放
→ : 著濾鏡不放
推 : 劇情好啊,系統當然不會比後來的佳97F 09/14 15:58
推 : 以前的攀爬是有挑戰性,要自己找點
→ : 後來都無腦壁虎爬
推 : 以前的攀爬是有挑戰性,要自己找點
→ : 後來都無腦壁虎爬
推 : 我覺得遊戲性沒有 但劇情有100F 09/14 16:25
推 : 梟雄真的是垃圾手感,馬的敵人被開山刀一頓亂砍還能站101F 09/14 17:09
→ : 的直挺挺等我終結,到底三小
→ : 的直挺挺等我終結,到底三小
推 : 2024年的今天,畫質已跟屎一樣玩得下去佩服103F 09/14 18:17
推 : 認真的嗎?一二代的罐頭程度是現在的好幾倍欸104F 09/14 21:24
噓 : 無腦酸真的大可不必 二代三部曲就只是劇情可以而已105F 09/14 21:26
→ : 舊系列玩法就梟雄最讚 新系列目前是奧德賽最好
→ : 舊系列玩法就梟雄最讚 新系列目前是奧德賽最好
→ : 別亂說,三部曲是氛圍好和攀爬挑戰性,戰鬥差遠了107F 09/14 21:35
→ : 以前攀爬操作有趣,失誤摔死更帶感,新的怕你摔死,大都
→ : 讓你閉眼睛都能上上下下,攀爬也變成無感的作業了
→ : 以前攀爬操作有趣,失誤摔死更帶感,新的怕你摔死,大都
→ : 讓你閉眼睛都能上上下下,攀爬也變成無感的作業了
--
※ 看板: Games 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 20
回列表(←)
分享