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作者 標題 [新聞] 前頑皮狗總監批評關閉《星鳴特攻》工作
時間 Thu Nov 7 19:48:46 2024
前頑皮狗總監批評關閉《星鳴特攻》工作室是「索尼沒有遠見」
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前頑皮狗總監批評關閉《星鳴特攻》工作室是「索尼沒有遠見」
索尼在今年 10 月突然宣布,關閉才剛收購 2 年不到的《星鳴特攻》(Concord)工作室 Firewalk Studio,正式確定《星鳴特攻》不會再復活。但對於關閉 Firewalk Studio 的做法,前頑皮狗總監 Bruce Straley 表示:「索尼沒有遠見」 ...
索尼在今年 10 月突然宣布,關閉才剛收購 2 年不到的《星鳴特攻》(Concord)工作室 Firewalk Studio,正式確定《星鳴特攻》不會再復活。但對於關閉 Firewalk Studio 的做法,前頑皮狗總監 Bruce Straley 表示:「索尼沒有遠見」 ...
索尼在今年 10 月突然宣布,關閉才剛收購 2 年不到的《星鳴特攻》(Concord)工作室 F
irewalk Studio,正式確定《星鳴特攻》不會再復活。但對於關閉 Firewalk Studio 的做
法,前頑皮狗總監 Bruce Straley 表示:「索尼沒有遠見」
irewalk Studio,正式確定《星鳴特攻》不會再復活。但對於關閉 Firewalk Studio 的做
法,前頑皮狗總監 Bruce Straley 表示:「索尼沒有遠見」
Bruce Straley 在個人 X(推特)上指出,關閉 Firewalk Studio 或是任何遊戲發行工作
室,都是沒有遠見且很不負責任的做法。更指出由財務部門在主到這些決策時,都會忽略建
立一個團隊、工具、培養文化、創造 IP 的過程,這些都是經常被低估的事情。
室,都是沒有遠見且很不負責任的做法。更指出由財務部門在主到這些決策時,都會忽略建
立一個團隊、工具、培養文化、創造 IP 的過程,這些都是經常被低估的事情。
Straley 表示自己有很多想說的話,尤其是他同樣是一個過來人,雖然能理解財務和品牌上
的問題,但他還是認為這些問題不是沒有其他解決辦法,尤其是團隊本身的經驗就是無價的
。更舉例了當年的《秘境探險》假如沒有成功,就不會有後來的《秘境探險2》等一系列的
作品。
的問題,但他還是認為這些問題不是沒有其他解決辦法,尤其是團隊本身的經驗就是無價的
。更舉例了當年的《秘境探險》假如沒有成功,就不會有後來的《秘境探險2》等一系列的
作品。
心得:
sony真是霸氣
培養了這麼久的團隊
而且又有run過3A大作經驗的團隊
這個寶貴經驗的資產
就這樣像沖大便一樣迅速的沖掉了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.32.224 (臺灣)
※ 作者: a111111 2024-11-07 19:48:46
※ 文章代碼(AID): #1dBAaW3y (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1730980128.A.0FC.html
※ 編輯: a111111 (1.200.32.224 臺灣), 11/07/2024 19:50:13
※ 編輯: a111111 (1.200.32.224 臺灣), 11/07/2024 19:54:16
※ 編輯: a111111 (1.200.32.224 臺灣), 11/07/2024 20:09:59
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噓 : 你懂個屁1F 11/07 19:50
※ 編輯: a111111 (1.200.32.224 臺灣), 11/07/2024 19:53:07※ 編輯: a111111 (1.200.32.224 臺灣), 11/07/2024 19:54:16
推 : 這個好像是最後1拉住尼爾讓他沒爆走的總監,應該算懂2F 11/07 19:54
推 : 我也贊成不要關 讓索尼繼續賠3F 11/07 20:05
推 : 開除那些教授什麼的DEI專家就好吧 感覺技術還是不錯的4F 11/07 20:05
推 : 不是 你連結貼的是什麼XDD5F 11/07 20:06
※ 編輯: a111111 (1.200.32.224 臺灣), 11/07/2024 20:08:10※ 編輯: a111111 (1.200.32.224 臺灣), 11/07/2024 20:09:59
→ : 他覺得索尼賠不夠多吧6F 11/07 20:33
推 : 四億鎂丟水裡這些人還真敢說7F 11/07 20:36
噓 : 川普都選上了還在GGYY8F 11/07 20:38
推 : 畢竟錢不是他花的9F 11/07 20:44
推 : 花破億美金賣不到五萬份 收攤 沒有遠見 確實 應該最初10F 11/07 20:46
→ : 就把這坨掐死在搖籃裡
→ : 就把這坨掐死在搖籃裡
推 : 那個美術看了誰想買單啦?12F 11/07 20:52
推 : 索尼沒遠見 兩年前就應該關的意思嗎?13F 11/07 20:55
推 : 雖然賣相極爛但能做一款上市確實還是有能力的 在那邊開開14F 11/07 20:58
→ : 關關真的只是浪費錢空轉 但那個會影響工作氣氛的教授還是
→ : 排泄比較好
→ : 關關真的只是浪費錢空轉 但那個會影響工作氣氛的教授還是
→ : 排泄比較好
推 : 花八年賠兩億鎂 講的好像賠2000一樣要人吞下去17F 11/07 21:11
→ : 有本事就把遊戲從索尼手上買走阿,笑死18F 11/07 21:32
推 : 工作室繼續留著才有笑話可看啊19F 11/07 21:34
→ : 錢你出啊20F 11/07 21:40
→ : 他的意思是索尼罪大滔天 應該放著繼續燒錢 遲早能壓垮索尼21F 11/07 21:44
推 : 是的 我也認為不該關 應該很多人這麼認為22F 11/07 21:45
推 : 這個工作室關掉後人員是裁掉,還是打散到其他工作室啊?23F 11/07 21:46
推 : 有種出兩億美買下來啊24F 11/07 22:04
推 : 通常沒出錢的人意見都最多25F 11/07 22:10
推 : 錢你出26F 11/07 22:35
推 : 錢擬出阿27F 11/07 22:52
→ : 不用花你半毛錢 只出張嘴誰都會28F 11/07 22:55
→ : 會造成賠錢的原因也不只工作室,索尼的高層自己也不斷把D29F 11/07 23:15
→ : EI方向放到這個遊戲,從上到下的管理層自然偏向DEI。
→ : EI方向放到這個遊戲,從上到下的管理層自然偏向DEI。
→ : 他也不敢點名高層跟主管都在交相賊 互相放水製造垃圾31F 11/07 23:29
推 : 星鳴就是那種有底子但徹底被政確毀滅的東西32F 11/07 23:56
→ : 這種操作我都快懷疑是在洗錢了xd33F 11/08 00:03
推 : 好萊屋電影裡為了幾千萬美就打生打死跨國作戰了.遊戲業34F 11/08 00:14
→ : 裏害人賠了四億美只是被炒魷魚還說不厚道? 真是驚奇
→ : 裏害人賠了四億美只是被炒魷魚還說不厚道? 真是驚奇
推 : 年終都快發不出了還遠見哩,你覺得可以你買阿,我便宜賣36F 11/08 00:26
推 : EA在大殺特殺的時候怎沒見你出來吠兩聲?37F 11/08 00:28
→ : 我也覺得不該關 這樣誰來包辦我的笑料?38F 11/08 01:04
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