※ 本文為 Knuckles 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-12-30 20:24:24
看板 Steam
作者 標題 [心得] Brotato 全角色最高難度簡易攻略
時間 Sat Dec 28 19:38:38 2024
*圖多注意
網頁好讀版
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[心得] Brotato 全角色最高難度簡易攻略 - Games板 - Disp BBS
JohnnyWalker *圖多注意 網頁好讀版 簡易攻略Excel連結 全成就 全人物Lv5_墜毀地 全人物Lv5_深海 遊戲版本 1.1.8.1 一、前言 當初倖存者類遊戲推出就很合我胃口, 社畜如我下班後沒辦法長時間坐
JohnnyWalker *圖多注意 網頁好讀版 簡易攻略Excel連結 全成就 全人物Lv5_墜毀地 全人物Lv5_深海 遊戲版本 1.1.8.1 一、前言 當初倖存者類遊戲推出就很合我胃口, 社畜如我下班後沒辦法長時間坐
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Brotato個人心得.xlsx
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全人物Lv5_墜毀地
https://i.meee.com.tw/eTjEyWl.jpg
全人物Lv5_深海
https://i.meee.com.tw/CQxuxka.jpg
遊戲版本 1.1.8.1
https://i.meee.com.tw/IXG1aOv.jpg
一、前言
當初倖存者類遊戲推出就很合我胃口, 社畜如我下班後沒辦法長時間坐在電腦前,
這種半小時就能破一輪的遊戲, 非常適合短時間的遊玩, 但隨著愈來愈上手, 心
裡那顆被虐的黑暗魂愈發強烈, 萌起難度5全角色通關的念頭, 當初本體就完成
全角色最高難度的挑戰, 達成全成就後也將遊戲刪除.
這種半小時就能破一輪的遊戲, 非常適合短時間的遊玩, 但隨著愈來愈上手, 心
裡那顆被虐的黑暗魂愈發強烈, 萌起難度5全角色通關的念頭, 當初本體就完成
全角色最高難度的挑戰, 達成全成就後也將遊戲刪除.
隨著今年2024發售的DLC, 本來意興闌珊沒有想要購買, 心想也只是多了
一些角色, 遊玩方式應該還是沒有變化, 但聽聞網友們述說這次有多難多噁心,
好奇心作祟, 想一探究竟到底是多難, 實際遊玩著實比本體難上不少, 但也因為
提升難度, 更加有挑戰性, 興起把全角色都通關一次, 開玩之際著手記錄每一隻
角色的攻略方式, 攻略到一半也想說可以分享給板友們, 或許還有我想不到的攻
略方式.
一些角色, 遊玩方式應該還是沒有變化, 但聽聞網友們述說這次有多難多噁心,
好奇心作祟, 想一探究竟到底是多難, 實際遊玩著實比本體難上不少, 但也因為
提升難度, 更加有挑戰性, 興起把全角色都通關一次, 開玩之際著手記錄每一隻
角色的攻略方式, 攻略到一半也想說可以分享給板友們, 或許還有我想不到的攻
略方式.
二、目標
-各個角色難度5通關, 並且使用預設數值不調整.
-不接關, 死掉就要重新開始.
-不用MOD, 只使用遊戲機制挑戰.
*(接關方式: 選項>遊戲操作>重新挑戰失敗的敵襲)
https://i.meee.com.tw/cCQAyVO.jpg
https://i.meee.com.tw/acJ5b0s.jpg
三、通用戰術
1.前期能力和道具, 以攻擊為導向, 選擇攻擊速度、範圍、攻擊力(視武器或
角色的屬性.)
2.湊齊武器為優先, 前幾輪拿不到想要的武器和道具, 可以重來新的一局.
3.可以嘗試使用不同類型的武器, 比如前中期放1~2把的成長武器(幽靈系列),
或後期在商店購買才有的高等級武器, 可以提升角色攻擊火力/生存力."
4.留意角色特性, 部分角色的屬性開局會很低甚至有副作用, 這類屬性就放棄,
道具的副作用也都挑這些屬性.
5.中期開始以生存為導向, 移動速度、生命回覆、血量、迴避.
6.移動速度至少堆到30; 迴避則是看角色特性和個人喜好, 有堆高就是舒服.
7.提升生存的回血手段, 在商店可以購買下列道具:
[可愛猴子] 素材機率回血 + [壁虎寶寶] 素材機率自動吸取
[觸手]: 爆擊機率回血
[還擊器]、[腎上腺素]: 迴避機率回血
[高腳杯]: 擊殺怪物機率回血
[花園]: 場上每15秒出現一顆水果.
[醫療砲台]: 固定幾秒鐘幫你回3滴血.(工程學小於0的話則是補2滴血)
8.中後期有餘力可以堆盔甲、迴避、生命竊取…等能力, 迴避是愈高愈好, 盔甲
就見仁見智.
9.裝備副作用集中在用不到的屬性, 或者取得另一個裝備的高屬性來彌補.
10.完成20波就通關, 第20波的雙BOSS不必打倒, 躲到時間倒數結束也是獲勝手段
之一, 換個想法, 可以專心提升生存能力,從頭躲到尾.
11.對於操作技巧有信心的可以選擇精緻系列(成長型)的幽靈武器, 有些角色太難
就靠它通關.
12.DLC-詛咒武器/詛咒道具效果加乘很多, 副作用也會降低, 優先選取.
13.DLC-普通武器/道具可以透過道具[魚鉤]鎖定後, 下一輪有機率變成詛咒的
武器/道具.
14.DLC-道具[企鵝]搭配地上的消耗品堆起再生能力, 提升生存能力.
(PS: 木箱也算是消耗品.)
四、個人偏好
1.有樹木就要打掉, 有機率掉木箱, 裡面有機會掉不錯的道具.
(用不到也可換成素材)
2.有戰利品異形就要打掉, 必定掉木箱, 裡面有機會掉不錯的道具.
(用不到也可換成素材)
3.運氣不強求, 有時0甚至負的, 商店還是給我高等級道具甚至是紅色等級的道具.
(4級強大道具)
4.場地 [墜毀地] 第7輪前要適當提升移動速度, 第7輪地上會有膿包, 過段時間會
生出強大異形, 為了盡早清除要走得快.
5.角色終局目標 [%移動速度] 至少30.
6.角色終局目標 [迴避]至少50.
五、小技巧
1.地上閃爍紅色X代表敵人準備生成, 此時移動速度快可以踩過去讓怪物不生成.
2.木箱(消耗品)不必主動撿, 一輪結束後會自動吸到角色身上, 不必擔心沒撿到
就失去道具.
2.木箱(消耗品)不必主動撿, 一輪結束後會自動吸到角色身上, 不必擔心沒撿到
就失去道具.
3.地上的綠點就是素材(也是經驗值), 該輪沒撿到會自動累積到下一輪, 打怪會
噴雙倍的綠點.
4.角色升級, 每一波結束要選擇升級能力時, 當每個選項都是藍色(2級)、紫色
(3級), 即使重骰都是固定藍色/紫色, 放心骰到需要的能力.
5.商店4個道具都買光, 重骰的費用會變成0元.
6.如果不想太自虐, 可以勾選[選項]>[遊戲操作]>[重新挑戰失敗的敵襲].
7.一些難處理的成就, 可以嘗試無盡模式, 同樣能解成就.
8.木箱也是消耗品, 若角色特性或道具跟消耗品有關, 別忘了木箱, 它也會補血.
六、角色攻略
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【角色】: 水手
【開局武器】: 三叉戟
【難度】: 簡單
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6隻三叉戟為優先目標.
2.參考通用戰術.
3.善用道具[魚鉤]的特性, 商店的道具鎖定後, 下一輪有機率變詛咒道
具, 能力暴增.
4.道具 [黑旗] 對我們增加素材很有幫助, 但是會增加難度讓敵人變強,
利大於弊, 如果此道具有詛咒狀態, 建議拿一個.
5.攻擊速度有100左右會很舒服, 範圍也是多多益善.
6.中期開始需要堆血量、HP再生, 生存能力要有.
5.攻擊速度有100左右會很舒服, 範圍也是多多益善.
6.中期開始需要堆血量、HP再生, 生存能力要有.
7.不用怕堆詛咒, 增加武器攻擊力又能搭配道具[黑旗]拿更多素材, 滾
雪球拿更強更多的道具.
8.第20波雙BOSS沒辦法快速清掉的話, 就不斷繞圈移動躲遠距離雷射群,
小心走位直到時間結束.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/rmnYCwc.jpg
墜毀地 https://i.meee.com.tw/Jd7IGgi.jpg
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【角色】: 好奇家
【開局武器】: 標槍
【難度】: 困難
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.開局暫停檢查中後期的大規模攻擊或BOSS, 如果第一個特殊波是BOSS
就骰掉. (因為打不過又容易被打死)
2.起手武器拿標槍, 第一波努力擊敗2隻戰利品異形.
3.第一次選道具, 重骰商店, 拿到木杖就把標槍賣掉, 繼續重骰, 目標
拿到3個木杖, 沒有湊到3把木杖就重來.
(選擇標槍是要透過同類型標籤的武器提升出現機率的機制)
4.接下來每一波力求擊敗2隻戰利品異形, 除非道具重複, 不然就收下
不換掉. (可以累積角色被動2%XP增幅)
5.第4波之前, 要拿滿6個木杖, 接下來商店的目標也是拿木杖為主, 提
升木杖等級.
6.角色升級能力參考通用戰術, 留意 [%傷害] 以及 [近距離攻擊]也要
適當提升.
7.中期 [最大HP] 和 [HP再生] 要適當提升.
8.努力躲!
9.道具 [妖精] 超搭這隻角色, 每持有一個普通(等級1)道具, 就+1
HP再生, 大大增加生存能力.
10.BOSS不打, 攻擊能力拉不上來只會大量損血失敗, 躲得愈遠愈好.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/HxWPMZL.jpg
墜毀地 https://i.meee.com.tw/QjWfju1.jpg
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【角色】: 建築工人
【開局武器】: 彈弓
【難度】: 簡單
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.能力以 [工程學] 為主, 其次提升生存能力.
2.地上素材盡可能撿乾淨, 專心買彈弓, 其他道具暫時先不買, 直到武
器升等到等級4, 握著這把武器就好.
3.武器升至等級4後, 地上的素材要盡量留給砲台, 所以不要提升[撿取
範圍], 吸引素材的道具 [壁虎寶寶] 也不要拿.
4.砲台吃工程學和武器狀態, 角色能力不影響砲台, 顧好生存能力即可,
專心提升 [最大HP]、[HP再生]、[移動速度].
5.不要為了擔心吃到地上素材, 而分心沒躲好怪物的攻擊, 不必刻意繞
路反而影響逃跑路線.
6.砲台升級至4等, 地上素材可以開始撿, 提升等級和商店買道具, 砲
台Carry.
7.走位躲菁英怪, 雙BOSS躲遠點讓砲台火力攻擊.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/vuDuctJ.jpg
墜毀地 https://i.meee.com.tw/jYwRkzD.jpg
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【角色】: 船長
【開局武器】: 幽靈斧 (或者幽靈燧石開局也可以)
【難度】: 非常困難
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.集中升級一把幽靈斧到等級4, 第2把武器開始湊幽靈燧石.
(幽靈燧石開局就湊滿2把再買幽靈斧)
2.武器湊等過程, 至少拿2把以上武器, 避免單把武器清怪效率低.
3.由於角色特性, 疤痕(+經驗值%)必拿, 不然角色等級升不起來.
4.前期拿 [近距離攻擊], 一些 [%攻擊速度](之後靠成長型武器),
一些移動速度, 範圍慢慢湊到至少100, 角色特性會翻倍升級的能力
加成, 有高等級能力加成可以先拿.
5.中期攻擊力和攻速飆起來之後, 怪物都是刀起刀落, 此時要開始轉型
拚生存, [最大HP]/[迴避]/[HP再生]務必撐高, 由於角色特性, 每一
波怪物都會變更硬更痛, 盔甲無用論.
6.第20波雙BOSS超難, 被摸到一下就是60滴血起跳, 走位走位走位, 一
開始要先全力躲紅點雷射群, 迴避增加容錯率, 專心走位躲攻擊, 撐
過時間結束就行.
開始要先全力躲紅點雷射群, 迴避增加容錯率, 專心走位躲攻擊, 撐
過時間結束就行.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/tncJGMT.jpg
墜毀地 https://i.meee.com.tw/WGKL7Bg.jpg
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【角色】: 怪物
【開局武器】: 法杖
【難度】: 簡單
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6隻法杖為優先目標, 普通等級一就很好用, 中期再慢慢升級即可.
2.由於角色特性, 每一波結束後都會扣%XP和範圍, 能力和道具要定時補
充這兩項能力.
2.由於角色特性, 每一波結束後都會扣%XP和範圍, 能力和道具要定時補
充這兩項能力.
(我第一局運氣一直拿不到範圍, 第二局重來一直拿)
3.參照通用戰術, 加上詛咒會隨著等級提升, 即使是等級一的普通法杖,
單點傷害也很高.
4.[%攻擊速度] 我有撐到破100比較舒服.
5.善用道具 [魚鉤] 的特性, 商店的道具鎖定後, 下一輪有機率變詛咒
道具, 能力暴增.
6.道具 [黑旗] 對我們增加素材很有幫助, 但是會增加難度讓敵人變強,
自行評估要不要拿.
7.若你跟我運氣一樣好看到傳說級武器 [雷射機槍IV], 務必買一個, 加
上道具 [魚鉤] 鎖定後變詛咒狀態, 即使完全沒有堆範圍傷害, BOSS的
血量也是用噴的.
上道具 [魚鉤] 鎖定後變詛咒狀態, 即使完全沒有堆範圍傷害, BOSS的
血量也是用噴的.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/ScJX65n.jpg
墜毀地 https://i.meee.com.tw/gJ3DIhI.jpg
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【角色】: 廚師
【開局武器】: 法杖 / 湯匙
【難度】: 中等
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.優先湊齊6把木杖.
2.參照通用戰術.
3.由於角色特性, 怪物血量加倍, 只求前中期能順順打怪, 中期
開始攻擊力會追不上血量.
4.中期開始要追求生存, [%迴避] 是我們的首要目標, 接下來是
[最大HP]、[HP再生].
5.走位躲開遠攻和攻擊力高的怪物.
6.如果 [%迴避] 撐得夠高, 第20波躲開雙BOSS攻擊會比較輕鬆.
7.嘗試武器 [湯匙] 開局, 會比法杖輕鬆一點, 中期開始攻擊威
力會開始增加, 菁英怪像切菜, 前期衝攻擊, 中期開始顧好生
存即可.
7.嘗試武器 [湯匙] 開局, 會比法杖輕鬆一點, 中期開始攻擊威
力會開始增加, 菁英怪像切菜, 前期衝攻擊, 中期開始顧好生
存即可.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/6GSdneH.jpg
墜毀地 https://i.meee.com.tw/7nN7aHO.jpg
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【角色】: 德魯伊
【開局武器】: 樹枝剪
【難度】: 中等
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6把樹枝剪為優先目標.
2.由於角色特性, 回血手段 [HP再生] 以及 [%生命竊取] 被封鎖,
只能仰賴消耗品(水果/木箱)來回血.
3.屬性 [消耗品治療增加回血量], 同時也會增加毒水果的傷害, 要
留意點高也會增加吃到毒水果傷害.
4.前中期衝高 [範圍]、[%攻擊速度]、[%傷害]、[近距離傷害], 補
上一些 [%速度].
5.中後期衝高 [最大HP]、[盔甲]、[迴避], 尤其是迴避, 達到上限
60會很舒服.
6.由於運氣很高, 增加樹木出現率和木箱增加素材可以多拿些; 商店
有 [醫療砲台] 也要買.
7.如果運氣好, 素材回血的道具多拿些.
(我這輪運氣不好一個都沒有, 但也是一次就通關)
8.能力尚未成形之前, 記得多走位不要硬扛, 菁英怪打不死就多得遠
遠不追求打死.(反正運氣夠高, 常常拿到高等級道具)
9.機制消耗品在每一波結束會自動吸取到身上, 不用主動去拿, 留在
場上回血用, 有餘力就多吃毒水果, 沒有也沒關係, 最終運氣數值
會拉得很高.
場上回血用, 有餘力就多吃毒水果, 沒有也沒關係, 最終運氣數值
會拉得很高.
10.[%撿拾範圍]撐高, 增加容錯率.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/ODFCOBv.jpg
墜毀地 https://i.meee.com.tw/A60UMV6.jpg
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【角色】: 小矮人
【開局武器】: 板手
【難度】: 簡單
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6隻板手為首要目標.
2.由於角色特性, 攻擊速度被大幅下修, 可以取捨不衝攻擊速度,
改選其他能力.
3.參照通用戰術.
4.當怪群變多, 利用角色特性, 可以大幅度拉高 [工程學], 傷害
會變得超高.
5.炮台(結構物)多多益善.
6.有餘力就讓 [屬性傷害] 點到10, 順手解開角色 [高科技法師].
7.中期要開始留意生存機制, [最大HP]、[HP再生], 以及 [%迴避]
要適時增加, 避免翻船.
8.不要刻意去殺一群怪觸發角色特性, 小心翻船.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/RpQyND3.jpg
墜毀地 https://i.meee.com.tw/0QEqZa9.jpg
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【角色】: 歹徒
【開局武器】: 盜賊短刀
【難度】: 中等 (賭性堅強, 忍不住貪道具常常叫出菁英怪然後翻車, 不貪算簡單)
【特定局】: 菁英怪/菁英怪/菁英怪 (不知道是否為角色特性, 骰不到大浪級敵襲)
【戰術】: 1.由於角色特性, 無法鎖定商店的道具, 當素材不足時, 不必重骰
商店避免浪費.
2.每一波結束後, 可以在商店竊取道具1次, 並且"有機率"會在下一
波生成菁英怪, 評估自身能力. (還有運氣)
3.優先湊齊6隻武器. (我有各裝一把幽靈斧和幽靈燧石, 要把攻擊力拉高; 場地[深海] 我則是換成幽靈斧和幽靈權杖)
4.參照通用戰術.
5.若是中期角色已能順利打死菁英怪, 可以嘗試故意在商店拿高機率
出菁英怪的道具, 下一波又賺到高等道具.
6.只有不貪和一直貪下去這兩個選項.
7.中期還在成長, 火力和迴避還沒有堆起來時, 菁英怪打不掉就跑給
他追, 不必冒著風險清掉.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/7UtGmm6.jpg
墜毀地 https://i.meee.com.tw/O5awEMn.jpg
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【角色】: 潛水員
【開局武器】: 手裡劍
【難度】: 中等
【特定局】: 菁英怪/菁英怪/菁英怪
【戰術】: 1.先把手裡劍湊到5個, 專心把手裡劍升級至少全部2等(藍色), 再調
整為4把手裡劍、2把魚叉槍.
2.前期升級能力挑選 [%攻擊速度]、[%爆擊機率], 以及 [近距離傷害].
3.爆擊機率撐到差不多60左右, 手裡劍爆擊機率超過100%後就可以開始
撐生存能力, [最大HP]、[迴避]、[%速度.
4.由於角色能力, 多撐近距離傷害同時也增加HP再生, 增加傷害同時增
強生存能力.
5.成長期很吃走位, 魚叉槍特性又會把怪往身旁拉, 在傷害還有爆率還
沒有起來時, 一不小心就會容易陣亡, 但是成長起來後超強, 菁英怪
可以躲得遠遠打又清得快.
沒有起來時, 一不小心就會容易陣亡, 但是成長起來後超強, 菁英怪
可以躲得遠遠打又清得快.
6.道具 [狩獵獎盃]、[巨薯腰帶] 有看到一定要拿.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/GhPanfU.jpg
墜毀地 https://i.meee.com.tw/19jevbN.jpg
----------
【角色】: 健行者
【開局武器】: 登山杖
【難度】: 簡單
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.首要目標湊滿6把登山杖, 再慢慢升級武器.
2.前期升級能力挑選 [%攻擊速度]、[%速度], 範圍則是武器特性,
我選擇不拿.
3.由於角色能力, 一直移動拿素材和增加HP, 武器特性也會增加
範圍, 而範圍又會增加武器傷害, 一直動就對了.
4.中期要開始留意生存機制, [HP再生]、[%迴避], 以及 [最大HP]
要適時增加, 避免翻船.
5.菁英怪躲得遠遠就好, 火力不足打不死, 但是移動速度和範圍夠
高, 專心躲掉遠距離的攻勢, 存活到時間結束.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/dcC1RWy.jpg
墜毀地 https://i.meee.com.tw/uTPuOEh.jpg
----------
【角色】: 海盜
【開局武器】: 磚塊
【難度】: 簡單
【特定局】: 菁英怪/菁英怪/菁英怪
(場地[深海]怪物攻擊兇猛, 換成 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪)
【戰術】: 1.磚塊便宜又能增加一些防禦面, 湊滿6個或中途裂開噴素材再補齊
6把武器.
2.湊滿6個磚塊之後, 要開始拿取遠距離武器, 以高傷害、攻速慢的
武器為主, 例如 [雷射槍].
3 由於角色特性, [%攻擊速度] 可以不點 (我自己有點一些), 前期
升級能力挑選 [%傷害]、[範圍]、[範圍傷害].
4.能力 [拾取範圍] 很重要, 道具 [壁虎寶寶]可以有機率把素材吸
到身上, 堆滿4個機率100%, 必拿.
5.中期要開始留意生存機制, [最大HP]、[HP再生]、[%迴避], 避免
翻船.
6.利用撿素材恢復武器冷卻, 可以快速擊殺菁英怪和BOSS, 但同時要
清小怪, 避免沒有素材可以撿取的窘境.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/Tvst6It.jpg
墜毀地 https://i.meee.com.tw/5OFMyqJ.jpg
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【角色】: 食人魔
【開局武器】: 磚塊
【難度】: 中等
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.磚塊便宜又能增加一些防禦面, 湊滿6個或中途裂開噴素材再補齊
6把武器.
2.湊滿6個磚塊之後, 要開始拿取武器 [板手].
3.前期升級能力挑選 [%速度]、[範圍]、[工程學].
4.由於攻擊速度初始值低落, 善用角色特性透過爆炸的機制來消滅
怪物, 同時走位躲避攻擊.
5.中期要開始留意生存機制, [最大HP]、[HP再生]、[%迴避], 避免
翻船.
6.道具 [小魷魚]、[企鵝] 和 [妖精]可以堆疊大量HP再生, 愈早拿
到對生存愈有利.
7.菁英怪不求打死, 打不過就躲遠等時間到.
8.道具 [炸藥] 會增加爆炸傷害, 角色特性也吃的到加成.
9.在場地 [深海] 我選擇前期堆高血量和 [近距離傷害], 拉高爆炸
傷害, 利用角色特性刷一片爆炸海,等角色能力慢慢提升, 會開始
提 [%攻擊速度] 放棄爆炸海攻勢, 轉為一般的揮武器殺怪, 菁英
怪就直接跑給他追.
提 [%攻擊速度] 放棄爆炸海攻勢, 轉為一般的揮武器殺怪, 菁英
怪就直接跑給他追.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/O1aEvV6.jpg
墜毀地 https://i.meee.com.tw/5w7ihTw.jpg
----------
【角色】: 浪漫
【開局武器】: 屠夫刀
【難度】: 簡單
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6把 [屠夫刀] 為首要目標.
【戰術】: 1.湊齊6把 [屠夫刀] 為首要目標.
2.升級能力以增加 [最大HP] 為主, 其次是 [%攻擊速度]、[%移動速度]
和 [近距離傷害].
3.道具有增加最大HP也盡量拿, 增加最大血量會提高魅惑怪物的機率.
4.中期要開始留意生存機制, [HP再生] 和 [%迴避] 要點高.
5.菁英怪不求打死, 打不過就躲遠等時間到.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/RTtRChF.jpg
墜毀地 https://i.meee.com.tw/57qzQVh.jpg
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【角色】: 小嬰兒
【開局武器】: 法杖
【難度】: 簡單
【特定局】: 大浪級敵襲/菁英怪/菁英怪
【戰術】: 1.每一波結束都要拿滿法杖.
2.升級只會增加武器欄位, 能力值提升要倚賴道具, 前期提升[%攻擊
速度]、[%爆擊機率]、[%速度], 中期要開始拿 [最大HP]、[HP再生]
相關的道具.
3.為了盡快升級增加武器欄位, [獲得%XP] 經驗值相關的道具也是多多
益善.
4.中期時血量還不高, 留意走位.
5.如果後期沒有辦法把菁英怪快速打倒, 選擇迂迴繞圈等到時間結束,
也是一種勝利方式.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/wg260VW.jpg
墜毀地 https://i.meee.com.tw/V5T14oD.jpg
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【角色】: 浪人
【開局武器】: 鐵頭棒
【難度】: 簡單
【特定局】: 大浪級敵襲/菁英怪/菁英怪
【戰術】: 1.先把武器湊到6把, 隨意不同的武器, 盡可能對前期有幫助, 以複合
標籤的武器為主, 例如包含 [粗糙]、[徒手]、[槍械] 或 [精緻],
優先挑選對前期有幫助的武器標籤, 再考慮後期清怪能力."
2.前期升級能力挑選 [%攻擊速度] 以及 [近距離傷害].
3.中期開始撐生存能力, [最大HP]、[HP再生] 以及 [%速度], 至於
[%迴避] 我是用武器標籤 [中世紀]、[精緻] 和 [徒手] 堆疊數值.
4.稍微吃運氣, 武器抽不好可能就要重來新的一輪.
5.角色成長起來後, 菁英怪就輾過去, 安心拿高等級道具.
6.如果後期沒有辦法把菁英怪快速打倒, 選擇迂迴繞圈圈等到時間結束,
也是一種勝利方式.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/lXDPW0m.jpg
墜毀地 https://i.meee.com.tw/G9iMSrB.jpg
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【角色】: 高科技法師
【開局武器】: 板手 / 電擊槍
【難度】: 中等
【特定局】: 菁英怪/菁英怪/菁英怪
【戰術】: 1.先把武器湊到6把, 再慢慢把板手升級上去.
2.前期升級能力挑選 [屬性傷害] 以及 [工程學].
3.中期開始撐生存能力, [最大HP]、[HP再生]、[%迴避] 以及 [%速度].
4.特定局類型選擇菁英怪理由是, 炮塔沒辦法快速把怪群清掉, 而精英
怪只要專心走位即可.
5.道具 [花園]、[醫療砲台] 多多益善, 能拿就拿.
6.因為仰賴砲台清怪, 素材會散落在地圖四方, 道具 [壁虎寶寶] 會減
少時間去撿素材, 商店有出就買.
7.菁英怪打不穿, 專心走位躲遠等時間到.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/KXzaYEV.jpg
墜毀地 https://i.meee.com.tw/dvdj1Vh.jpg
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【角色】: 吸血鬼
【開局武器】: 幽靈燧石
【難度】: 非常困難
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.先把武器湊到6把, 再慢慢把武器 [幽靈燧石] 升級上去.
2.從一開始就要以 [最大HP] 為目標, 任何有減少最大血量的道具都
不要拿.
3.前幾波可以故意先去撞怪, 讓血量低下, 觸發角色特性來上升攻擊
力、提高傷害, 藉此能有效清怪.
4.回血手段主要仰賴 [%生命竊取], 其次是利用道具 [醫療砲台] 和
[可愛猴子] 來補血; 如果 [%爆擊機率]有撐高, 後期也可以透過道
具 [觸手] 來回血; 又或是撐高迴避之後, 透過道具 [腎上腺素]迴
避攻擊有50%機率回血.
[可愛猴子] 來補血; 如果 [%爆擊機率]有撐高, 後期也可以透過道
具 [觸手] 來回血; 又或是撐高迴避之後, 透過道具 [腎上腺素]迴
避攻擊有50%機率回血.
5.遇到會衝刺的怪物, 或者遠距離攻擊的彈幕雷射攻勢, 隨時留意血量,
不要為了觸發角色特性不小心翻車.
6.前期增加 [%傷害] 和 [近距離傷害], 再適時補充 [%速度] 提升移動
速度, 以及 [%爆擊機率] 來增加傷害.
7.為了善用 [%生命竊取], 要努力提高 [%攻擊速度] 來增加回血效率,
武器 [幽靈燧石] 因為手短, 加上初期傷害不高, 必須適當提升[範圍]
增加些許容錯率, 但優先度排在後面.
8.若有 [醫療砲台] 就在附近走位以利即時補血, 理想情況是砲台都在
附近, 不間斷補血.
9.若能夠存活到後期, 攻擊是最好的防禦, 此時靠著高頻率攻擊速度來
快速觸發生命竊取, 可以故意往怪群裡衝, 透過上述的機制回血, 留
意較痛的怪物和遠方飛來的投射物要走位躲開.
快速觸發生命竊取, 可以故意往怪群裡衝, 透過上述的機制回血, 留
意較痛的怪物和遠方飛來的投射物要走位躲開.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/KciGQKi.jpg
墜毀地 https://i.meee.com.tw/QmjXFY2.jpg
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【角色】: 肥肉肉
【開局武器】: 法杖
【難度】: 簡單
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.先把武器湊到6把, 再慢慢把武器 [法杖] 升級上去.
2.參考通用戰術.
3.前期我會先拿一些 [%攻擊速度], 血量和攻擊力先靠6把法杖, 之後再
慢慢增加把機體拉起來.
4.對於走位、快速擊敗菁英怪有自信, 特定局也可以選擇菁英怪/菁英怪/
菁英怪的開局, 拿取等級4強大道具, 增加中後期能力.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/eKxCzsi.jpg
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【角色】: 鬥士
【開局武器】: 手爪
【難度】: 簡單
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.先把武器湊到6把, 再慢慢把武器 [手爪] 升級上去.
2.參考通用戰術.
3.由於武器和角色特性, 手短, 道具購買和升級能力我會增加 [範圍]
的比重, 提高容錯率.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/8dObSMr.jpg
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【角色】: 瘋狂
【開局武器】: 盜賊短刀
【難度】: 中等
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.先把武器湊到6把, 再慢慢把武器升級上去.
2.參考通用戰術.
3.由於武器和角色特性, 道具購買和升級能力我會優先增加 [%爆擊
機率] 的比重, 提升清怪能力同時增加素材.
4.拿取 [精準] 標籤的武器, 有內建100範圍, 所以 [範圍] 提升相
較沒那麼重要, 把能力提升放在其他項目.
5.[%迴避] 起始為負20, 中後期再開始提升, 前期著重在清怪能力
[%爆擊機率]、[%攻擊速度]、[近距離傷害].
6.在迴避還沒有堆起來之前, 小心走位, 比較硬的怪物可以選擇避開,
專心在好擊殺的小怪群.
7.在15波攻勢結束後, 角色撇除迴避和血量, 攻擊方面應該差不多,
後面就要專心提升生存能力.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/Yg0BeDY.jpg
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【角色】: 遊俠
【開局武器】: 雷射槍
【難度】: 中等
【特定局】: 菁英怪/菁英怪/菁英怪
【戰術】: 1.先把武器湊到6把, 再慢慢把武器升級上去.
2.由於角色特性, 血量不好成長, 所以任何會扣最大HP的道具都
不要買.
3.道具購買和升級能力我會優先增加 [%攻擊速度] 的比重, 提升
清怪能力.
4.由於雷射槍初始傷害值很夠, 所以 [範圍傷害] 提升相較沒那麼
重要, 前中期專心提升攻擊速度.
5.等攻擊速度堆起來至少100, 中期開始要專注於生存, 集中提升
[最大HP]、[HP再生]、[%迴避] 以及 [%速度].
6.在攻擊速度尚未堆高之前, 小心走位, 寧可躲得遠遠攻擊, 地上
素材撿不到也不要冒險衝進怪堆, 所以商店有看到 [壁虎寶寶]
請都買下來, 它會幫你機率性自動吸素材, 湊滿4個機率就是100%.
7.如果菁英怪無法迅速擊殺、判斷打不過, 寧願放棄躲遠遠跑給怪追,
專心躲遠距離攻擊.
7.如果菁英怪無法迅速擊殺、判斷打不過, 寧願放棄躲遠遠跑給怪追,
專心躲遠距離攻擊.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/c54d0Qz.jpg
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【角色】: 法師
【開局武器】: 電擊槍
【難度】: 中等
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.先把武器湊到6把, 再慢慢把武器升級上去.
2.前期以 [屬性傷害]、[%攻擊速度]、[範圍]、[%傷害]為主.
3.中期開始以 [最大HP]、[HP再生]、[%生命竊取]、[%速度]這幾項
來提升生存能力.
4.道具 [雪球] 可以如同滾雪球般的把屬性傷害拉得非常高, 前中期
商店有出現務必購買, 後期晚了就不要了.
5.道具 [冰塊] 可以提升清怪能力, 商店出現必買.
6.武器電擊槍攻擊範圍初始值不高, 對於走位苦手的, 範圍可以堆200
以上比較舒服.
7.如果菁英怪無法迅速擊殺、判斷打不過, 寧願放棄躲遠遠跑給怪追,
專心躲遠距離攻擊.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/U0LR1wC.jpg
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【角色】: 矮胖
【開局武器】: 法杖
【難度】: 簡單
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.先把武器湊到6把, 再慢慢把武器升級上去.
2.由於角色特性, [%生命竊取]、[%速度] 以及 [%傷害] 都不考慮,
省下來集中在別的屬性.
3.初中期以 [最大HP]、[%攻擊速度]、[範圍] 以及 [近距離傷害]
為主.
4.中期再慢慢補上 [HP再生] 和 [%迴避] 來提升生存能力.
5.由於 [%速度] 被固定在0, 扣移動速度的道具可以盡情買.
6.場地 [深海] 的怪物攻擊慾望高, 加上遠距離攻擊的彈幕很多, 最後
的雙菁英怪我選擇遠遠跑給怪追, 專心躲遠距離攻擊.
7.場地上多些 [樹木]、[花園] 和 [醫療砲台] 可以提升生存機率, 我
通關的場次好幾次血量見底, 靠著水果和砲台補血把血線拉回來, 再
加上迴避躲掉幾次攻擊, 撐到時間結束通關.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/Tg65eWd.jpg
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【角色】: 老舊
【開局武器】: 鐮刀
【難度】: 中等
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.先把武器湊到6把, 再慢慢把武器升級上去.
2.初中期以 [收穫結算]、[%攻擊速度]、[範圍] 以及 [近距離傷害]
為主.
3.中期再慢慢補上 [HP再生] 、[%速度]、[%生命竊取] 和 [%迴避]
來提升生存能力.
4.由於場地小, 走位難度上升, 考驗清怪能力, 但中期在還沒有把生
存能力拉起來, 一不小心遇到怪群或精英怪就會翻車, 考驗堆積角
色能力的經驗, 以及你本身的運氣.
存能力拉起來, 一不小心遇到怪群或精英怪就會翻車, 考驗堆積角
色能力的經驗, 以及你本身的運氣.
5.第20波我專心躲遠距離攻擊, 專心躲遠距彈幕和雷射攻勢, 小怪就
靠鐮刀割草咻咻咻清理.
6.場地上多些 [樹木]、[花園] 和 [醫療砲台] 可以提升生存機率.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/BwJ9PAZ.jpg
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【角色】: 幸運
【開局武器】: 板手
【難度】: 中等
【特定局】: 大浪級敵襲/菁英怪/菁英怪
【戰術】: 1.先把武器湊到6把, 再慢慢把武器升級上去.
2.由於角色特性, [%生命竊取]、[%傷害]、[%攻擊速度] 以及增加
[傷害]類型的屬性都不考慮, 省下來集中在別的屬性.
3.初期就以 [最大HP]、[%速度]、[HP再生]、[%迴避] 以及 [工程學]
為主.
4.走位躲怪, 專心吃素材.
5.由於角色特性, 有增加撿拾範圍或自動吸引素材的道具必買, 比如
[大鍋]、[小青蛙]、[壁虎寶寶].
6.場地上多些 [樹木]、[花園] 和 [醫療砲台] 可以提升生存機率.
7.一直到最後第20波雙菁英怪, 都是拼命走位躲遠距彈幕和雷射攻勢.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/E1ZqXdK.jpg
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【角色】: 異變體
【開局武器】: 衝鋒槍
【難度】: 中等
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.運用機制會帶有同標籤的武器出現在商店, 要在第一波結束拿到
[雷射槍], 把原本的武器賣掉, 專心把武器湊到6把, 如果骰了幾
次沒有就重新開局.
[雷射槍], 把原本的武器賣掉, 專心把武器湊到6把, 如果骰了幾
次沒有就重新開局.
2.雷射槍很強大, 範圍傷害提升是4倍, 缺點是射速慢, 所以前中期
專心提升 [%攻擊速度] , 並且適當地提升一些 [範圍傷害] 和
[範圍].
3.中期再慢慢提升 [最大HP]、[%速度]、[HP再生] 和 [%迴避]來提
升生存能力.
4.如果前期能在商店買到道具 [藤壺], 可以大大加強角色能力, 所
以有看到海怪就要殺掉, 或者前期商店有看到 [腐化碎片]就要買,
累積一些詛咒, 拚運氣看前期商店會不會出藤壺.
以有看到海怪就要殺掉, 或者前期商店有看到 [腐化碎片]就要買,
累積一些詛咒, 拚運氣看前期商店會不會出藤壺.
5.因為遠距離武器關係, 素材都要遠遠跑過去撿, 有增加撿拾範圍或
自動吸引素材的道具 [壁虎寶寶], 可以買起來讓自己舒服點, 但
沒有也沒關係, 以湊滿6把雷射槍和提升角色攻擊速度為第一優先.
6.移動速度可以拉到40左右, 在面對菁英怪可以一直移動躲避同時運
用雷射槍優勢, 遠遠地把怪物處理掉.
6.移動速度可以拉到40左右, 在面對菁英怪可以一直移動躲避同時運
用雷射槍優勢, 遠遠地把怪物處理掉.
7.最後第20波雙菁英怪, 專心集中火力在一隻, 小心走位.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/jvozOpG.jpg
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【角色】: 博學家
【開局武器】: 幽靈燧石
【難度】: 簡單
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.目標是2把幽靈燧石、1把幽靈斧, 以及3把幽靈權杖.
(中間運氣好出傳說級武器 [雷射機槍] 替換掉1把權杖.)
2.前中期主要以 [近距離傷害] 和 [範圍傷害]增加傷害, 適當地
提升一些 [%攻擊速度]、[範圍] 渡過武器成長期.
3.中期再慢慢提升 [最大HP]、[%速度]、[HP再生] 和 [%迴避] 來提升
生存能力.
4.困難點在於渡過成長期, 幽靈系列的武器都是考驗如何在成長前活下
去, 要熟悉怪物的攻擊模式, 不熟悉可以先玩其他角色, 熟悉後再回
頭完這隻.
去, 要熟悉怪物的攻擊模式, 不熟悉可以先玩其他角色, 熟悉後再回
頭完這隻.
5.假如幽靈權杖商店一直不出現, 可以考慮拿其他遠距離武器.
6.成長起來就是無雙遊戲, 割草機輾過去, 最後一波雙菁英怪也是10秒
鐘結束.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/1SUDtTF.jpg
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【角色】: 大聲
【開局武器】: 盜賊短刀
【難度】: 簡單
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.先把武器湊到6把, 再慢慢把武器升級上去.
2.初中期以 [近距離傷害]、[%攻擊速度]、[範圍] 以及 [%爆擊機率]
為主.
3.中期再慢慢提升 [最大HP]、[%速度]、[HP再生] 和 [迴避] 來提升
生存能力.
4.中期開始爆擊率堆高之後, 透過武器的機制, 可以大量取得素材,
商店可以盡情購買道具, 角色成長很快.
5.成長起來就是無雙遊戲, 怪群站著打樁都沒事, 迴避加上回血夠快,
第20波繞著菁英怪猛刺都沒問題.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/EfvMnpu.jpg
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【角色】: 多任務執行者
【開局武器】: 小刀
【難度】: 中等
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.第一波結束後, 透過商店機制, 同系列武器出現機率增加, 目標是
骰出 [盜賊短刀] 或低機率骰出幽靈燧石/幽靈斧, 沒有就重新開局.
2.慢慢湊到6把盜賊短刀, 6把幽靈系列武器 (我的配置是4把斧頭、2把
匕首), 後續再慢慢升上去.
骰出 [盜賊短刀] 或低機率骰出幽靈燧石/幽靈斧, 沒有就重新開局.
2.慢慢湊到6把盜賊短刀, 6把幽靈系列武器 (我的配置是4把斧頭、2把
匕首), 後續再慢慢升上去.
3.初中期以 [近距離傷害]、[%攻擊速度]、[範圍] 以及 [%爆擊機率]
為主.
4.中期再慢慢提升 [最大HP]、[%速度]、[HP再生] 和 [%迴避] 來提升
生存能力.
5.中期開始堆高爆擊率之後, 透過武器的機制, 素材獲取量可以稍微多
些, 商店購買提升能力的道具, 我是提升近距離傷害較多, 攻擊速度
後期可以過道具 [水晶] 顯著提升, 加上成長武器提升攻擊速度, 像
割草機輾過去.
些, 商店購買提升能力的道具, 我是提升近距離傷害較多, 攻擊速度
後期可以過道具 [水晶] 顯著提升, 加上成長武器提升攻擊速度, 像
割草機輾過去.
6.成長期間容易翻車, 小心走位, 留意會衝刺的怪物和遠距離攻勢.
7.後期成長起來就是無雙遊戲, 第20波繞著菁英怪猛刺都沒問題.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/iEZf3o1.jpg
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【角色】: 野生
【開局武器】: 法杖
【難度】: 簡單
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6把法杖為優先目標, 後續再慢慢升級上去, 由於角色機制, 最
多升至2級, 之後專心購買道具提升角色能力.
2.初中期以 [近距離傷害]、[%攻擊速度]、[範圍] 以及 [%傷害] 為主.
3.中期再慢慢提升 [最大HP]、[%速度]、[HP再生] 和 [迴避] 來提升
生存能力.
4.角色特性, 使用帶有 [粗糙] 標籤的武器自帶+30%生命竊取, 會著重
在攻擊速度, 後續提升傷害就堆積近距離傷害, 搭配高範圍, 遠遠地
戳怪把怪物清光光.
在攻擊速度, 後續提升傷害就堆積近距離傷害, 搭配高範圍, 遠遠地
戳怪把怪物清光光.
5.留意血量如果低落, 小心走位, 靠著生命竊取以及HP再生回復把血量
拉回來, 若擔心走位不好, 商店多買些 [樹木]、[花園] 和 [醫療砲
台] 可以提升生存機率.
6.後期可能還來不及成長就到了第20波, 我選擇躲遠遠的, 遠離菁英怪
撐到時間結束.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/s1cKZTl.jpg
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【角色】: 角鬥士
【開局武器】: 幽靈燧石
【難度】: 簡單
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6把不同武器為優先目標, 後續再慢慢升級上去.
2.初中期以 [近距離傷害]、[範圍] 以及 [%傷害] 為主, [%攻擊速度]
如果很快湊到5~6把不同武器就完全不點.
3.中期再慢慢提升 [最大HP]、[%速度]、[HP再生] 和 [%迴避] 來提升
生存能力.
4.輕鬆的角色, 成長起來就是無雙輾過去, 即使第20波雙菁英怪也是20
秒內收工.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/X9NrUqf.jpg
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【角色】: 和平主義者
【開局武器】: 手掌
【難度】: 困難
【特定局】: 菁英怪/菁英怪/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6把武器為優先目標, 後續再慢慢升級上去.
2.初中期以 [%攻擊速度] 和 [範圍] 為輔, 將怪物群推遠遠, 之後提
升能力的目標是血量和移動速度.
3.中期就要專注在生存能力, 由於角色特性, 從一開始就沒有傷害,
專心在 [最大HP]、[%速度]、[HP再生] 和 [%迴避] 來提升生存能力.
4.策略是一直躲怪. 繞著地圖邊緣走.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/fIQMyoJ.jpg
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【角色】: 節約家
【開局武器】: 幽靈燧石
【難度】: 簡單
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6把武器為優先目標, 後續再慢慢升級上去.
2.初中期以 [近距離傷害]、[範圍] 為主, [%攻擊速度] 透過武器成長,
[%傷害] 透過累積持有的素材數量來提升.
3.由於許多能力可以不用點, 前中期就可以開始發展生存能力,[最大HP]、
[HP再生]、[%生命竊取] 、[%速度] 以及 [%迴避], 畢竟要近距離攻擊,
前中期走位不佳很容易翻車.
4.在角色尚未成長起來留意走位, 血量告急寧可閃遠點也不要為了清怪而
離怪群太近.
5.我會在6把武器湊齊後就慢慢累積素材, 大約是可以一波結束後存個200
個素材再開始升級武器.
6.假如第20波雙菁英怪無法瞬間解決其中一隻, 繞著跑給怪追直到時間結
束也可以.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/kITYNCt.jpg
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【角色】: 病人
【開局武器】: 幽靈燧石
【難度】: 中等
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6把武器為優先目標, 後續再慢慢升級上去.
2.初期以 [近距離傷害]、[範圍] 以及 [%傷害] 為主, 適時增加
[%生命竊取] 和 [%速度].
3.由於角色特性會一直扣血, 中期就要專心發展生存能力, [最大HP]、
[%生命竊取]、[%速度] 以及 [%迴避], 畢竟要近距離攻擊, 前中期
走位不佳很容易翻車.
4.在角色尚未成長起來留意走位, 血量告急寧可閃遠點也不要為了清怪
而離怪群太近.
5.留意血量如果低落, 小心走位, 靠著生命竊取回復把血量拉回來, 擔
心走位不好, 商店多買些 [樹木]、[花園] 和 [醫療砲台] 可以提升
生存機率.
6.假如第20波雙菁英怪無法瞬間解決其中一隻, 繞著跑給怪追直到時間
結束也可以.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/gplkrvc.jpg
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【角色】: 農夫
【開局武器】: 鐮刀
【難度】: 中等
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6把武器為優先目標, 後續再慢慢升級上去.
2.初期以 [近距離傷害]、[範圍] 以及 [收穫結算] 為主, 適時增加
[HP再生] 和 [%速度].
3.由於角色特性導致素材不多, 中期就要專心發展生存能力, [最大HP]、
[HP再生], 有餘力再點一些 [%速度] 以及 [%迴避].
4.在角色尚未成長起來留意走位, 血量告急寧可閃遠點也不要為了清怪
而離怪群太近.
5.留意血量如果低落, 小心走位, 靠著HP再生回復把血量拉回來, 擔心
走位不好, 商店多買些 [樹木]、[花園] 和 [醫療砲台] 可以提升生
存機率.
6.菁英怪繞著跑給怪追直到時間結束.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/YCDayY7.jpg
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【角色】: 幽靈
【開局武器】: 幽靈燧石
【難度】: 簡單
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6把武器為優先目標, 後續再慢慢升級上去.
2.前中期主要以 [近距離傷害] 和 [範圍] 來增加傷害, 同時看到增
加 [%迴避] 的道具就要買, 盡早把迴避撐到數值90.
3.中期再慢慢提升 [最大HP]、[%速度]、[HP再生] 來提升生存能力,
至少要被摸一下後能馬上把血量回滿, 因為角色特性, 被摸一下就
是被扣幾十滴血, 戰略是依靠高迴避閃避攻擊, 扣血就要遠離怪群,
迅速把血回滿.
是被扣幾十滴血, 戰略是依靠高迴避閃避攻擊, 扣血就要遠離怪群,
迅速把血回滿.
4.困難點在於渡過成長期, 幽靈系列的武器都是考驗如何在成長前活
下去, 要熟悉怪物的攻擊模式, 不熟悉可以先玩其他角色, 熟悉後
再回頭玩這隻.
下去, 要熟悉怪物的攻擊模式, 不熟悉可以先玩其他角色, 熟悉後
再回頭玩這隻.
5.角色玩起來是近距離的玻璃大砲, 即使有高迴避還是要盡量走位,
假如菁英怪沒辦法秒, 躲遠清小怪也是可以.
6.成長起來就是無雙遊戲, 割草機輾過去, 最後一波雙菁英怪也是咻
咻咻過關.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/PYqOHN6.jpg
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【角色】: 迅速
【開局武器】: 幽靈燧石
【難度】: 簡單
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6把武器為優先目標, 後續再慢慢升級上去.
2.雖然移動速度會增加近距離傷害, 但前中期還是以 [近距離傷害]
和 [範圍] 來增加傷害, 同時看到增加 [%迴避] 的道具就要買,
盡早把迴避撐到數值60, 把這隻角色想成初始就自帶高移動速度和
基礎傷.
3.中期再慢慢提升 [最大HP]、[%速度]、[HP再生] 來提升生存能力,
至少要被摸一下後能馬上把血量回滿, 把這隻角色當 [幽靈] 這隻
角色在玩, 因為中期開始怪群變多, 移動速度快也容易撞到怪.
4.困難點在於渡過成長期, 幽靈系列的武器都是考驗如何在成長前活
下去, 要熟悉怪物的攻擊模式, 不熟悉可以先玩其他角色, 熟悉後
再回頭玩這隻.
下去, 要熟悉怪物的攻擊模式, 不熟悉可以先玩其他角色, 熟悉後
再回頭玩這隻.
5.角色玩起來是近距離的玻璃大砲, 即使有高迴避還是要盡量走位,
假如菁英怪沒辦法秒, 躲遠清小怪也是可以.
6.成長起來就是無雙遊戲, 割草機輾過去, 最後一波雙菁英怪也是咻
咻咻過關, 不小心血量吃緊, 就跑給怪追, 血量恢復後再靠近打菁
英怪.
咻咻過關, 不小心血量吃緊, 就跑給怪追, 血量恢復後再靠近打菁
英怪.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/nYxYO9b.jpg
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【角色】: 企業家
【開局武器】: 鐮刀
【難度】: 簡單
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6把武器為優先目標, 後續再慢慢升級上去.
2.從頭到尾都以 [收穫結算] 為主要目標來增加傷害, 其次為 [%攻擊
速度]、[範圍] 和 [爆擊機率].
3.由於角色特性, 帶有 [傷害] 字眼的屬性會砍半, 因此 [%傷害] 和
[近距離傷害] 可以等中後期有大量的收穫結算再慢慢增加.
4.中期再慢慢提升 [最大HP]、[%速度]、[HP再生] 以及 [%生命竊取]
來提升生存能力,中後期有大量的收穫結算可以容易堆高生存能力.
5.困難點在於渡過成長期, 在堆高收穫結算的前中期小心走位.
6.成長起來就是無雙遊戲, 割草機輾過去, 最後一波雙菁英怪也是咻
咻咻過關, 10秒鐘解決.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/yyAgC94.jpg
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【角色】: 工程師
【開局武器】: 木板
【難度】: 簡單
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6把武器為優先目標, 後續再慢慢升級上去.
2.由於角色特性, [%傷害]、[近距離傷害] 和 [屬性傷害] 這些會增
加 [傷害] 類型的屬性都不考慮, 省下來集中在別的屬性.
3.初期就以 [最大HP]、[%速度]、[HP再生]、[%迴避] 以及 [工程學]
為主, [%攻擊速度] 可以適當增加一些.
4.走位躲怪, 專心吃素材.
5.有增加爆炸傷害或爆炸範圍的道具也可以買.
6.場地上多些 [樹木]、[花園] 和 [醫療砲台] 可以提升生存機率.
7.一直到最後第20波雙菁英怪, 都是拼命走位躲遠距彈幕和雷射攻勢.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/8lqA9Ec.jpg
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【角色】: 探險家
【開局武器】: 幽靈斧
【難度】: 簡單
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6把武器為優先目標, 我會搭配2把幽靈燧石來增加攻擊速度,
後續再慢慢升級上去.
2.前中期主要以 [近距離傷害] 和 [範圍] 來增加傷害和攻擊距離,
也會稍微先增加一點 [%攻擊速度], 等武器能夠穩定成長, 再轉
去點生存面的能力.
也會稍微先增加一點 [%攻擊速度], 等武器能夠穩定成長, 再轉
去點生存面的能力.
3.中期再慢慢提升 [最大HP]、[%速度]、[HP再生] 和 [%迴避] 來
提升生存能力, 擔心素材數量太少的, 可以在初期投入一些收穫
結算.
4.困難點在於渡過成長期, 幽靈系列的武器都是考驗如何在成長前
活下去, 要熟悉怪物的攻擊模式, 不熟悉可以先玩其他角色, 熟
悉後再回頭玩這隻.
活下去, 要熟悉怪物的攻擊模式, 不熟悉可以先玩其他角色, 熟
悉後再回頭玩這隻.
5.角色玩起來是近距離的玻璃大砲, 即使有高迴避還是要盡量走位,
假如菁英怪沒辦法秒, 躲遠清小怪也是可以.
6.成長起來就是無雙遊戲, 割草機輾過去, 最後一波雙菁英怪也是
咻咻咻過關.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/Iv1KD4o.jpg
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【角色】: 醫生
【開局武器】: 醫療槍
【難度】: 簡單
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6把武器為優先目標, 後續再慢慢升級上去.
2.由於角色特性, 主要以 [範圍傷害]、[%傷害] 和 [範圍] 來增加
傷害和攻擊距離.
3.中期再慢慢提升 [最大HP]、[%速度]、[HP再生] 和 [%迴避]來提
升生存能力.
4.雖然攻擊速度快, 但是怪群還是無法像近戰可以攻擊到複數的敵人,
因此很仰賴 [貫穿] 的能力,道具[頭巾]、[鋒利子彈] 搭配 [南瓜]
可以大大提升清怪效率, 假使商店都沒有出現, 就跑給怪追也沒關係.
5.攻擊力和清怪能力起來之後就是割草機輾過去, 血量告急就躲遠點,
高HP再生很快就能把血線拉回來, 因此最大HP也是相當重要, 務必
堆高血量.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/mNToOIH.jpg
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【角色】: 獵人
【開局武器】: 盜賊短刀
【難度】: 中等
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6把武器為優先目標, 後續再慢慢升級上去.
2.主要以 [近距離傷害]、[%爆擊機率] 和 [範圍] 來增加傷害和攻
擊距離.
3.由於角色特性, 初期就要適時增加 [最大HP], 有任何扣HP的道具
都不要拿, 中期再慢慢增加 [%速度]、[HP再生] 和 [%迴避]來提
升生存能力.
4.中期成長很容易翻車, 血量拉不起來摸兩下就要重來, 走位要很
小心, 也很考驗清怪能力, 我會靠著爆擊機率拿素材, 所以爆擊
機率要堆高, 武器等級也要升高, 後期每一波結束的素材都是大
量, 道具可以買很多, 搭配詛咒道具可以把機體拉得很強.
小心, 也很考驗清怪能力, 我會靠著爆擊機率拿素材, 所以爆擊
機率要堆高, 武器等級也要升高, 後期每一波結束的素材都是大
量, 道具可以買很多, 搭配詛咒道具可以把機體拉得很強.
5.最後一波由於我無法立即秒殺一隻, 就繞圈圈清小怪直到時間結束.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/iMmGrXY.jpg
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【角色】: 發明家
【開局武器】: 木板
【難度】: 中等
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6把武器為優先目標, 後續再慢慢升級上去.
2.主要以 [屬性傷害]、[近距離傷害]、[%爆擊機率] 和 [範圍] 來
增加傷害和攻擊距離.
3.中期再慢慢提升 [最大HP]、[%速度]、[HP再生] 和 [%迴避]來提
升生存能力.
4.由於角色特性搭配武器 [木板], 任何提升爆炸傷害和爆炸範圍的
道具都要拿, [炸藥] 和 [蜂蜜] 有出現在商店務必購買.
5.假如第20波雙菁英怪無法瞬間解決其中一隻, 繞著跑給怪追直到時
間結束也可以.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/LV2OyX5.jpg
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【角色】: 軍火商
【開局武器】: 手槍
【難度】: 中等
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.由於角色特性, 每一波結束之後, 武器都會消失需要在商店重新購
入, 湊齊6把武器為優先目標, 留意素材剩餘數量, 不要為了購買
其他道具導致武器湊不到6把, 即使拿不到想要的武器, 也要拿到
6把武器.
入, 湊齊6把武器為優先目標, 留意素材剩餘數量, 不要為了購買
其他道具導致武器湊不到6把, 即使拿不到想要的武器, 也要拿到
6把武器.
2.武器無法留著提升, 商店是否出現好武器也很吃自己的運氣, 主要
以提升角色機體能力為主, [近距離傷害]、[%傷害]、[%攻擊速度]
和 [範圍] 來增加傷害和攻擊距離.(選近距離是近距離武器相對穩定)
3.中期再慢慢提升 [最大HP]、[%速度]、[HP再生] 和 [%迴避] 來提
升生存能力.
4.每一波結束後, 在商店湊齊6把道具後, 如果還有多餘的素材, 可以
適當重骰商店, 鎖定1到2把武器留給下一波進商店時購買, 降低買
不到想要的武器機率.
適當重骰商店, 鎖定1到2把武器留給下一波進商店時購買, 降低買
不到想要的武器機率.
5.一直到最後第20波雙菁英怪, 都是拼命走位躲遠距彈幕和雷射攻勢.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/RepcXf9.jpg
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【角色】: 實況主
【開局武器】: 雷射槍 (中期換1把醫療槍、1把毀滅者 *如果有出現)
【難度】: 中等
【特定局】: 大浪級敵襲/菁英怪/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6把武器為優先目標, 後續再慢慢升級上去.
2.雷射槍單點傷害很高, 但是攻擊速度很慢, 前期以 [%攻擊速度]
為主, 中期再補些 [範圍傷害].
3.中期再慢慢提升 [最大HP]、[%速度]、[HP再生] 和 [%迴避] 來
提升生存能力.
4.等武器湊滿6把之後, 利用角色特性來大量累積素材, 類似存錢的
概念, 控制300左右的素材量進入下一波, 站著不動可以快速累積素材.
5.等攻擊速度拉起來後, 傷害會很可觀, 菁英怪也是快速擊敗, 但成長
期是最困難的, 有些吃運氣, 拿不到好道具和攻擊速度的能力, 清怪
速度拉不起來就會翻車.
6.第20波雙菁英怪急火其中一隻, 但也是幾秒鐘的事情, 基本上能到
後期就是輕鬆打.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/zGFxc5O.jpg
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【角色】: 改造薯
【開局武器】: 雙管霰彈槍
【難度】: 困難
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6把武器為優先目標, 遠程武器都行, 中期開始碰運氣, 武器
[粒子加速器] 個人認為很強, 缺點是攻速慢, 所以能力要提升攻擊
速度.
[粒子加速器] 個人認為很強, 缺點是攻速慢, 所以能力要提升攻擊
速度.
2.由於角色特性, 前期以 [範圍傷害]、[%攻擊速度] 為主, 適時補些
[範圍] 增加攻擊距離.
3.中期再慢慢提升 [最大HP]、[%速度]、[HP再生] 和 [%迴避] 來提升
生存能力.
4.每一波中間左右, 範圍傷害會轉變2倍的工程學, 此時自身攻擊能力
會大幅度下滑, 很倚賴結構物(砲台)的攻擊, 所以商店有結構物一
定要買! 若有打掉樹木變砲台的道具也一定要買!
會大幅度下滑, 很倚賴結構物(砲台)的攻擊, 所以商店有結構物一
定要買! 若有打掉樹木變砲台的道具也一定要買!
5.每一波中間轉換成工程學能力, 就盡量靠近砲台, 以砲台為領地中心,
繞著砲台移動.
6.等攻擊速度起來, 也有拿到至少一個武器 [粒子加速器], 都可以在
轉換成工程學期間, 保有一定的攻擊力.
7.這隻角色如果運氣不好, 拿不到好道具和攻擊速度的能力, 清怪速度
拉不起來就會翻車.
8.第20波雙菁英怪, 拼命走位躲遠距彈幕和雷射攻勢.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/RzMjLap.jpg
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【角色】: 暴食薯
【開局武器】: 樹枝剪
【難度】: 中等
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6把武器為優先目標, 後續再慢慢升級上去; 中期商店若有出
現武器 [等離子大錘], 至少入手1~2把.
2.由於角色特性, 前期以 [近距離傷害]、[%攻擊速度] 為主, 適時
補些 [範圍] 增加攻擊距離.
3.中期再慢慢提升 [最大HP]、[%速度]、[HP再生] 和 [%迴避]來提
升生存能力.
4.每一波的目標就是滿血時吃下水果或寶箱, 堆高爆炸傷害, 當然
對走位技術有信心, 可以都先不撿, 等到時間結束後自動到身上,
也是可以累積.
對走位技術有信心, 可以都先不撿, 等到時間結束後自動到身上,
也是可以累積.
5.因為要堆高爆炸傷害, 道具 [樹木]、[花園] 是多多益善, 能力
[消耗品治癒] 也是盡量撐高.
6.由於前中期的主要輸出是透過吃消耗品, 觸發爆炸來擊敗怪物,
考驗生存能力和走位, 多些幫助生存的道具盡量購買, 道具 [醫
療砲台] 也是有就要買.
考驗生存能力和走位, 多些幫助生存的道具盡量購買, 道具 [醫
療砲台] 也是有就要買.
7.等角色成長起來, 爆炸傷害非常可觀, 清怪速度也不差, 但仍要
小心第20波雙菁英怪, 小心走位觸發爆炸, 沒自信或者血線太低,
躲遠距彈幕和雷射攻勢到時間結束也是可以.
小心第20波雙菁英怪, 小心走位觸發爆炸, 沒自信或者血線太低,
躲遠距彈幕和雷射攻勢到時間結束也是可以.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/73ly6uK.jpg
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【角色】: 傑克
【開局武器】: 雷射槍
【難度】: 簡單
【特定局】: 菁英怪/菁英怪/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6把武器為優先目標, 後續再慢慢升級上去.
2.因為雷射槍的單點傷害高, 前期以 [%攻擊速度] 為主, 中後期再
補些 [範圍傷害].
3.中期慢慢提升 [最大HP]、[%速度]、[HP再生] 和 [%迴避] 來提升
生存能力.
4.因為角色特性, 怪物數量少, 如果有出現道具 [溫和的異形]、[老
鼠] 也是買, 增加怪物數量也能有更多素材.
5.道具 [南瓜] 增加貫穿傷害, [鋒利子彈]、[頭巾] 增加貫穿數量,
有出現也是要入手.
6.中期就可以穩穩地把菁英怪迅速消滅, 如果角色還沒成形, 因為怪
物數量少, 也是可以繞圈圈慢慢清小怪同時消滅菁英怪.
7.成長起來就是無雙遊戲, 割草機輾過去, 最後一波雙菁英怪也是咻
咻咻過關.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/FGs2PDg.jpg
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【角色】: 巫妖
【開局武器】: 樹枝剪 (第一波後商店骰鐮刀, 沒有就重新開局)
【難度】: 中等
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6把武器 [鐮刀] 為優先目標, 後續再慢慢升級上去.
2.因為角色特性, 傷害的屬性都會被減半, 一開始就以 [收穫結算]、
[最大HP]、[%攻擊速度] 為主.
3.中期慢慢提升 [%速度]、[HP再生]、[%生命竊取] 和 [%迴避]來提
升生存能力.
4.商店有任何增加收穫結算的都要買, 例如 [和平蜜蜂]、[肥料] 和
[小青蛙], 若出現 [王冠] 一定要買, 後期的收穫結算會相當可觀,
同時大幅度拉高鐮刀的傷害.
[小青蛙], 若出現 [王冠] 一定要買, 後期的收穫結算會相當可觀,
同時大幅度拉高鐮刀的傷害.
5.道具 [肉乾] 會把消耗品(水果)補血改成持續4秒慢慢補, 很搭角色
特性, 道具 [樹木]、[花園] 是多多益善, 能力 [消耗品治癒] 也是
盡量撐高.
6.留意血量, 小心不要為了觸發扣血傷敵能力故意碰怪, 不小心翻車.
7.第20波雙菁英怪, 拼命走位躲遠距彈幕和雷射攻勢.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/G70RxFg.jpg
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【角色】: 學徒
【開局武器】: 幽靈權杖 (商店湊到4把權杖後, 補2把斧頭或1斧頭+1燧石)
【難度】: 中等
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6把武器為優先目標, 後續再慢慢升級上去.
2.因為角色特性, 升級後會減少最大HP, 一開始要增加一些 [最大HP],
大概把血量撐到20左右後, 以 [%攻擊速度] 為主, 剩餘的血量就透
過武器 [幽靈權杖] 來殺怪增加最大HP.
大概把血量撐到20左右後, 以 [%攻擊速度] 為主, 剩餘的血量就透
過武器 [幽靈權杖] 來殺怪增加最大HP.
3.中期慢慢提升 [%速度]、[HP再生]、[%生命竊取] 和 [%迴避] 來提
升生存能力, 後期要把迴避撐到上限60.
4.商店有任何增加 [最大HP] 的道具都要買, 血量是多多益善.
5.武器 [木板] 也是很搭配這隻角色, 但是血量就是個難題.
6.第20波雙菁英怪急火其中一隻, 基本上能到後期就是輕鬆打, 留意
血量, 沒辦法秒怪就繞圈圈就把血線拉高後回去打菁英怪, 繞圈打
帶跑也可以把雙菁英怪磨死.
血量, 沒辦法秒怪就繞圈圈就把血線拉高後回去打菁英怪, 繞圈打
帶跑也可以把雙菁英怪磨死.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/lI72Ss1.jpg
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【角色】: 神秘薯
【開局武器】: 幽靈斧頭
【難度】: 簡單
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6把武器為優先目標, 後續再慢慢升級上去.
2.因為角色特性, 一開始就以 [%攻擊速度] 和 [最大HP] 為主.
3.中期慢慢提升 [%速度]、[HP再生] 和 [%迴避] 來提升生存能力,
後期要把迴避撐到上限70.
4.商店有任何增加 [最大HP] 的道具都要買, 血量是多多益善.
5.基本上不缺傷害, 很缺攻擊速度, 假如幸運取得獨特的道具
5.基本上不缺傷害, 很缺攻擊速度, 假如幸運取得獨特的道具
[Retromation的連帽衫] 可以大幅度拉高攻擊速度, 但是範圍會被
大幅度降低, 就要撐高 [範圍] 不然要離怪很近.
(我這場被扣太低要貼怪物很近)
6.假如攻擊速度拉不起來, 利用角色特性, 迴避可以暫時加+3 [%攻擊
速度], 但不推薦, 因為後期被摸一下很痛, 運氣不好就是連續被扣
血就翻車, 攻擊速度務必撐高.
7.樹木前期都要留著不打, 可以增加素材和經驗值, 又可以拉高HP再生.
8.困難點在於後期怪物傷害高, 被摸一下就是20~30滴血, 血量回復要
撐高, 樹木不求全部保留, 身邊區域的打掉沒關係, 外圍的樹木保留
不清.
9.第20波雙菁英怪急火其中一隻, 基本上能到後期就是輕鬆打, 留意血
量, 沒辦法秒怪就繞圈圈就把血線拉高後回去打菁英怪, 繞圈打帶跑
也可以把雙菁英怪磨死.
量, 沒辦法秒怪就繞圈圈就把血線拉高後回去打菁英怪, 繞圈打帶跑
也可以把雙菁英怪磨死.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/DU65MNu.jpg
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【角色】: 漁夫
【開局武器】: 法杖
【難度】: 非常困難
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6把武器為優先目標, 後續再慢慢升級上去.
2.因為角色特性, 素材獲取量減半, 等同於經濟和等級都會大幅度打
折扣, 商店4個道具固定出現 [誘餌]卡位, 重骰也是一樣, 骰到好
道具的機率降低, 且一旦使用道具 [誘餌],又要面對高風險的瞬間
怪物群和彈幕攻擊, 要兼顧成長、攻擊和生存, 這三方面都要穩定
成長, 少一個要素, 都會在後期翻車, 很吃技術和運氣的角色.
折扣, 商店4個道具固定出現 [誘餌]卡位, 重骰也是一樣, 骰到好
道具的機率降低, 且一旦使用道具 [誘餌],又要面對高風險的瞬間
怪物群和彈幕攻擊, 要兼顧成長、攻擊和生存, 這三方面都要穩定
成長, 少一個要素, 都會在後期翻車, 很吃技術和運氣的角色.
3.第一波結束後, 在商店至少湊到3把武器 [法杖], 與此同時, 每一
波結束後都務必買一個 [誘餌];如果下一波是大浪級敵襲或精英怪
的特殊關, 判斷角色能力還不夠, 可以跳過不買.
波結束後都務必買一個 [誘餌];如果下一波是大浪級敵襲或精英怪
的特殊關, 判斷角色能力還不夠, 可以跳過不買.
4.一開始要專攻 [%攻擊速度], 同時多少增加一些 [最大HP]、[近距
離傷害] 和 [範圍], 大概把攻速撐到100左右後, 再轉向生存面為
主.(但是角色能力出現紫色等級的能力, 可以評估先拿取)
5.由於經驗值減少, 前期要拿提升一些 [獲得%XP]的能力, 避免等級
成長太慢, 角色能力增加不多跟不上關卡的怪物強度.
6.詛咒海怪有出現場上要盡早擊殺累積詛咒, 或道具 [腐化碎片] 有
出現在商店要購買, 為了是賭運氣, 商店出現關鍵道具是帶有詛咒
狀態, 可以大幅度提升攻擊、生存能力.
出現在商店要購買, 為了是賭運氣, 商店出現關鍵道具是帶有詛咒
狀態, 可以大幅度提升攻擊、生存能力.
7.關鍵道具 [妖精] 回血, [王冠]提升收穫結算, 其餘回血手段參考
通用戰術.
8.中期慢慢提升 [%速度]、[HP再生] 和 [%迴避] 來提升生存能力,
如果前面的能力有穩定成長, 最大HP可以再多投資一些.
9.中後期開始, 怪物傷害提升, 與此同時, 誘餌的怪物群傷害也是很
可怕, 策略是在牠們出現後立即擊敗, 由於誘餌一旦購買過, 每一
波都會固定持續出現2隻, 看到後也是馬上清掉; 同樣的, 為了避
免翻車, 該波的高傷害怪物也是要盡早消滅, 避免誘餌怪出現時被
兩面夾殺.
可怕, 策略是在牠們出現後立即擊敗, 由於誘餌一旦購買過, 每一
波都會固定持續出現2隻, 看到後也是馬上清掉; 同樣的, 為了避
免翻車, 該波的高傷害怪物也是要盡早消滅, 避免誘餌怪出現時被
兩面夾殺.
10.後期如果攻擊能力起不來, 但生存能力有起來, 一直跑給怪追專心
閃躲也是可能的攻略, 一直到最後第20波雙怪, 拼命走位躲遠距彈
幕和雷射攻勢.
閃躲也是可能的攻略, 一直到最後第20波雙怪, 拼命走位躲遠距彈
幕和雷射攻勢.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/pPvGrmV.jpg
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【角色】: 泥偶薯
【開局武器】: 幽靈權杖
【難度】: 簡單
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6把武器為優先目標, 後續再慢慢升級上去.
2.由於角色特性, 不能回血, 所以跟回血相關的能力 [HP再生] 和
[%生命竊取] 都可以忽略, 回血相關的道具也都可以跳過, 把能力
都集中在 [最大HP]、[%攻擊速度]、[範圍傷害]、[%傷害] 以及
[範圍].
3.中期再慢慢提升 [%速度] 和 [%迴避] 來提升生存能力.
4.對走位技術有信心, 故意讓自己受傷直到HP低於一半時觸發角色能
力, 增加攻擊速度和移動速度.
5.遠距離武器清怪能力不強, 所以有穿透的相關道具 [眼罩]、[鋒利
子彈] 以及 [南瓜] 都要買.
6.等角色成長起來, 清怪速度也不差, 但仍追不上怪群的血量, 後期
可以不用故意觸發角色能力, 基本上順順打即可, 到時間結束都差
不多剩下三分之一血量.
可以不用故意觸發角色能力, 基本上順順打即可, 到時間結束都差
不多剩下三分之一血量.
7.第20波雙菁英怪, 專心集火其中一隻, 雖然不能回血, 但是迴避和
血量很高不用怕, 順順打邊躲邊磨掉菁英怪, 時間結束前可以把兩
隻都磨掉.
血量很高不用怕, 順順打邊躲邊磨掉菁英怪, 時間結束前可以把兩
隻都磨掉.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/OA13OVg.jpg
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【角色】: 國王
【開局武器】: 幽靈斧
【難度】: 簡單
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6把2級武器為優先目標, 等湊滿後, 後續集中一把升到4級.
2.由於角色特性, 1級相關的道具都會減少最大血量, 前期都先跳
過不拿, 專心集中把武器升級, 因此血量會是這支角色的難題,
思考如何度過成長期.
2.由於角色特性, 1級相關的道具都會減少最大血量, 前期都先跳
過不拿, 專心集中把武器升級, 因此血量會是這支角色的難題,
思考如何度過成長期.
3.前期以 [最大HP]、[%攻擊速度] 和 [近距離傷害] 為主, 適時
補些 [範圍] 增加攻擊距離.
4.中期再慢慢提升 [HP再生]、[%迴避] 和 [%速度]來提升生存能力.
5.如果商店有4級道具一定要買, 除非是不利自己的能力, 否則多多
益善.
6.等到中期成長起來, 可以陸續買一些回血相關的1級道具.
7.我會盡早堆高詛咒, 尤其是道具 [魚鉤], 可以讓商店鎖定的道具、
武器變成詛咒狀態, 雖然怪物會變強, 但是傷害很高不用怕, 幽靈
斧堆傷害很可觀.
武器變成詛咒狀態, 雖然怪物會變強, 但是傷害很高不用怕, 幽靈
斧堆傷害很可觀.
8.攻擊力和清怪能力起來之後就是割草機輾過去, 血量告急就躲遠點,
高HP再生很快就能把血線拉回來, 因此最大HP也是相當重要, 務必
堆高.
高HP再生很快就能把血線拉回來, 因此最大HP也是相當重要, 務必
堆高.
9.第20波雙菁英怪也是手起刀落, 5秒鐘一隻, 留意走位不要用臉去碰
菁英怪就好.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/E4EmPQJ.jpg
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【角色】: 叛逆薯
【開局武器】: 雷射槍
【難度】: 簡單
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6把武器為優先目標, 後續再慢慢升級上去.
2.由於角色特性, 1級相關的道具都會增加 [%傷害], 武器湊滿6把後,
就開始買1級道具.
3.前期以 [最大HP] 和 [%攻擊速度] 為主, 適時補些 [範圍]增加攻
擊距離.
4.中期再慢慢提升 [HP再生]、[生命竊取]、[%迴避] 和 [%速度] 來
提升生存能力.
5.雖然角色特性有增強貫穿和霰彈槍效果, 但遠距離武器清怪能力不
強, 所以有穿透的相關道具 [眼罩]、[鋒利子彈] 以及 [南瓜] 商
店有出現都建議買. (通關者的這場一個都沒有還是可以通關, 但
是大浪級敵襲很痛苦, 一直跑.)
6.等到中期成長起來, 商店有出現武器 [毀滅者] 可以購買.
7.第20波雙菁英怪, 專心集火其中一隻, 攻擊力高又可以遠遠打, 順
順打邊躲邊磨掉菁英怪, 時間結束前可以把兩隻都磨掉.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/KVmGpoK.jpg
----------
【角色】: 獨臂
【開局武器】: 粉碎者 (鏈炮*中後期商店有機率出現傳說級武器)
【難度】: 困難
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.先升級武器到2級, 後續再慢慢升級上去.
2.由於角色特性, 一開始的攻擊速度就是200, 所以完全不考慮攻擊
速度相關的道具和能力, 專心在 [範圍傷害] 和 [%傷害] 為主,
適時補些 [範圍] 增加攻擊距離.
3.由於只能拿一把武器, 中期火力會追不上, 只能賭運氣希望商店出
現傳說級武器, 刷了10來場出現 [鏈炮].
4.中期再慢慢提升 [HP再生]、[生命竊取]、[%迴避] 和 [%速度] 來
提升生存能力.
5.通關者的這場很痛苦, 大浪級敵襲在血量歸零的擦邊球, 不斷在怪
群中穿梭, 又因為素材會被怪群擋住, 我會提升 [%拾取範圍]和機
率吸引素材的道具 [壁虎寶寶],多累積該波的經驗值, 也避免商店
沒辦法買(素材不夠).
群中穿梭, 又因為素材會被怪群擋住, 我會提升 [%拾取範圍]和機
率吸引素材的道具 [壁虎寶寶],多累積該波的經驗值, 也避免商店
沒辦法買(素材不夠).
6.詛咒海怪有出現場上要盡早擊殺累積詛咒, 或道具 [腐化碎片] 有
出現在商店要購買, 為了是賭運氣, 商店出現關鍵道具是帶有詛咒
狀態, 可以大幅度提升攻擊、生存能力; 我這場中期開始, 詛咒狀
態的好道具陸續出現, 加上道具 [魚鉤] 下回合有機率讓道具/ 武
器變成詛咒狀態, 要贏就要賭一把.
出現在商店要購買, 為了是賭運氣, 商店出現關鍵道具是帶有詛咒
狀態, 可以大幅度提升攻擊、生存能力; 我這場中期開始, 詛咒狀
態的好道具陸續出現, 加上道具 [魚鉤] 下回合有機率讓道具/ 武
器變成詛咒狀態, 要贏就要賭一把.
7.凡是有 [傷害] 字眼的道具, 都會反映角色能力讓他變成2倍, 這
類道具盡可能讓他變成詛咒狀態, 有拿到 [銀色子彈] 提升對菁英
怪和頭目的傷害, [智慧]隨著時間增加傷害, 可以大幅度提升傷害.
8.關鍵道具 [妖精] 回血, [王冠]提升收穫結算, 其餘回血手段參考
類道具盡可能讓他變成詛咒狀態, 有拿到 [銀色子彈] 提升對菁英
怪和頭目的傷害, [智慧]隨著時間增加傷害, 可以大幅度提升傷害.
8.關鍵道具 [妖精] 回血, [王冠]提升收穫結算, 其餘回血手段參考
通用戰術.
9.最終成長起來, 第20波雙菁英怪也是3秒鐘一隻, 刷刷刷就獲勝了,
最難的還是如何度過成長期.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/NGXCegx.jpg
【通關影片】: https://youtu.be/drINorlH56U?si=8Wc1xc-XD9Q-v1Pt
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【角色】: 公牛
【開局武器】: 無
【難度】: 簡單
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.由於角色特性, 不能拿武器, 所以不考慮 [%生命竊取]、[%攻擊
速度]、[%爆擊機率] 和 [範圍].
2.前期以 [近距離傷害] 為主, [範圍傷害] 和 [屬性傷害] 為輔,
適時補些 [最大HP] 和 [HP再生].
3.中期開始專心提升 [最大HP] 和 [HP再生], 血量低落時請遠離怪
群, 靠著高再生能力把血線拉回來.
4.適當增加些 [盔甲]、[%迴避] 和 [%速度] 來提升生存能力.
5.菁英怪是打不掉, 但牠也打不死你, 專心在一群小怪, 躲掉菁英怪
高傷害攻擊和遠距離攻擊.
6.道具 [塑膠炸彈]、[蜂蜜] 和 [炸藥] 很契合這隻角色, 商店有出
現一定要買.
7.留意血量, 可以購買些回HP的道具, 參考通用戰術7.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/MF0CUKh.jpg
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【角色】: 士兵
【開局武器】: 雷射槍
【難度】: 中等
【特定局】: 菁英怪/菁英怪/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6把武器為優先目標, 後續再慢慢升級上去.
2.策略是透過雷射槍的高點傷傷害, 加上高攻擊速度和移動速度,
降低移動不能攻擊的空窗期.
3.前期以 [%攻擊速度] 和 [範圍]為主, [範圍傷害] 和 [%速度]
為輔, 當遇到必須移動來閃躲的時候, 可以透過點放點放的方式
來閃躲同時反擊, 也可以先跑得遠遠再利用高範圍優勢遠距離開
火把較硬的怪物磨掉.
來閃躲同時反擊, 也可以先跑得遠遠再利用高範圍優勢遠距離開
火把較硬的怪物磨掉.
4.中期開始提升 [最大HP]、[%迴避]、[HP再生], 可以考慮窩在角
落, 集中火力對付一邊方向的怪物群.
5.道具類有站立不動的描述都很契合這隻角色, 像是 [珊瑚] 和
[變色龍].
6.槍械類的通病就是怪群打不穿, 要提升貫穿數量和提高貫穿傷害,
道具 [南瓜] 和 [鋒利子彈] 也是多多益善.
7.若有幸出現4級道具 [跳彈] 能入手, 基本上顧好攻擊火力即可,
生存面就可以減少, 專心把資源放在傷害面.
8.第20波雙菁英怪, 專心快速火力集中在一隻, 務必最快速度消滅
其中一隻, 當菁英怪變異出現開始遠距離彈幕攻擊, 趕緊移動,
點放點放把菁英怪消滅.
其中一隻, 當菁英怪變異出現開始遠距離彈幕攻擊, 趕緊移動,
點放點放把菁英怪消滅.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/dYyAPgT.jpg
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【角色】: 受虐狂
【開局武器】: 幽靈斧
【難度】: 簡單
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6把武器為優先目標, 後續再慢慢升級上去.
2.因為角色特性, 前期以 [%攻擊速度]、[迴避] 和 [近距離傷害]
為主, 適時補些 [最大HP]、[HP再生] 和 [範圍].
3.中期開始專心提升 [最大HP]、[%迴避]、[HP再生].
4.一開始傷害不高, 要利用角色機制故意去碰怪扣血受傷, 藉此暫時
提升 [%傷害], 等到遊戲中期, 怪物開始痛了, HP再生也有些跟不
上了, 幽靈斧應該也把 [%傷害]數值拉高了, 這時就看情形去碰怪,
也因為迴避也高, 要受傷也難.
提升 [%傷害], 等到遊戲中期, 怪物開始痛了, HP再生也有些跟不
上了, 幽靈斧應該也把 [%傷害]數值拉高了, 這時就看情形去碰怪,
也因為迴避也高, 要受傷也難.
5.若有出現會每秒扣血的道具, [捐血] 務必購買, (雖然我一次通關
沒碰到這道具), 但是跟這角色很契合, 想成每秒扣血也每秒+5%
傷害.
沒碰到這道具), 但是跟這角色很契合, 想成每秒扣血也每秒+5%
傷害.
6.第20波雙菁英怪, 專心火力集中在一隻, 當菁英怪變異出現開始遠
距離彈幕攻擊, 留意血量小心移動, 慢慢磨菁英怪, 時間結束前差
不多可以把兩隻菁英怪都打掉.
距離彈幕攻擊, 留意血量小心移動, 慢慢磨菁英怪, 時間結束前差
不多可以把兩隻菁英怪都打掉.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/YSnoKkb.jpg
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【角色】: 騎士
【開局武器】: 劍
【難度】: 簡單
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6把武器為優先目標, 後續再慢慢升級上去.
2.因為角色特性, 前期以 [盔甲]、[%傷害] 和 [速度] 為主, 適時
補些 [範圍].
3.中期開始專心提升[最大HP]、[盔甲]、[%迴避]、[HP再生], 提高
生存能力.
4.由於 [%攻擊速度] 會被減半, 生存能力顧好就好, 菁英怪選擇躲
遠遠的不打, 怪多如果沒辦法立即清掉, 跑給怪追都能生存.
5.可以購買些回HP的道具, 參考通用戰術7, 多一些回血手段都是好.
6.第20波雙菁英怪, 輕鬆走位躲遠距彈幕和雷射攻勢, 高防禦、高
迴避加上高HP再生, 不要用臉去碰菁英怪, 可以穩穩地生存到時
間結束.
6.第20波雙菁英怪, 輕鬆走位躲遠距彈幕和雷射攻勢, 高防禦、高
迴避加上高HP再生, 不要用臉去碰菁英怪, 可以穩穩地生存到時
間結束.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/vKOftlw.jpg
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【角色】: 惡魔
【開局武器】: 幽靈權杖 (如果商店有出現 [核彈發射器] 要買1個)
【難度】: 簡單
【特定局】: 大浪級敵襲/大浪級敵襲/菁英怪
【戰術】: 1.湊齊6把武器為優先目標, 後續再慢慢升級上去.
2.因為角色特性, [最大HP] 是我們的主要目標, 透過武器和累積素
材的相關道具, 可以堆疊出大量的HP.
3.第一波結束後, 就可以輕易買到6把武器, 前幾波都買到HP剩下1滴
沒問題, 前期的怪物還算安分, 留意遠距離攻擊即可.
4.前期以 [%攻擊速度]、[範圍傷害] 和[%傷害]為主,適時補些 [範圍].
5.中期開始提升 [%迴避]、[HP再生], 提高生存能力.
6.幾個關鍵道具一定要買, [小豬撲滿] 累積素材, [填充物] 將素材
按數量增加最大HP, [南瓜] 和 [鋒利子彈] 則是前中期撐過怪群
攻勢, 等到商店出現武器 [核彈發射器] 務必買一把, 大幅度提升
清怪能力.
按數量增加最大HP, [南瓜] 和 [鋒利子彈] 則是前中期撐過怪群
攻勢, 等到商店出現武器 [核彈發射器] 務必買一把, 大幅度提升
清怪能力.
7.可以購買些回HP的道具, 參考通用戰術7, 多一些回血手段都是好.
8.第20波雙菁英怪, 專心集火其中一隻, 攻擊力高又可以遠遠打, 順
順打邊躲邊磨掉菁英怪, 時間結束前可以把兩隻都磨掉.
8.第20波雙菁英怪, 專心集火其中一隻, 攻擊力高又可以遠遠打, 順
順打邊躲邊磨掉菁英怪, 時間結束前可以把兩隻都磨掉.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/uq5IGUM.jpg
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七、後記
Brotato操作性相當流暢, 如何去取捨屬性的能力與副作用, 搭配不同角色的特性,
正是遊玩Brotato的醍醐味, 我沒有去找攻略, 或還有更合適的攻略和道具搭配,
也歡迎板友們分享心得, 下班閒暇之餘, 還能再爽玩一把.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.139.104 (臺灣)
※ 作者: JohnnyWalker 2024-12-28 19:38:38
※ 文章代碼(AID): #1dR-DFzO (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1735385935.A.F58.html
※ 編輯: JohnnyWalker (220.141.139.104 臺灣), 12/28/2024 19:39:29
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推 : 好長1F 12/28 19:56
推 : 這心得好強2F 12/28 20:01
推 : 玩這麼久現在才知道有接關!3F 12/28 20:10
推 : 好猛,角色都還沒開完4F 12/28 20:11
推 : 強5F 12/28 20:22
推 : 太強了6F 12/28 20:27
推 : 牆7F 12/28 20:36
→ : 強
→ : 強
推 : 這麼長,我沒看也要給推9F 12/28 20:37
推 : 強,我也是全角色通關,初始難度,只為成就過一次難度5 ~_~10F 12/28 20:38
推 : 這遊戲真的好玩,本體全角色通關一次就封印,如果在11F 12/28 20:46
→ : 碰DLC和全角色難度5,一定破百小...
→ : 碰DLC和全角色難度5,一定破百小...
推 : 推13F 12/28 20:49
推 : 太猛 先推了14F 12/28 20:50
推 : 哥鈴薯系 我玩了幾天就膩了15F 12/28 20:55
推 : 太猛了 我只有幾隻能過而已16F 12/28 20:57
推 : 攻略17F 12/28 21:01
推 : 猛18F 12/28 21:01
推 : 請問這是像素遊戲嗎?19F 12/28 21:08
推 : 先推再看20F 12/28 21:18
推 : 專業給推21F 12/28 21:36
→ : @cado0824, 並不算是像素遊戲,而是屬於一種簡約的22F 12/28 21:50
→ : 2D 卡通風格, 它與傳統像素藝術的風格有所不同
→ : 2D 卡通風格, 它與傳統像素藝術的風格有所不同
推 : 笑死看成balatro24F 12/28 21:51
推 : 推 很好玩27F 12/28 22:10
推 : 感恩28F 12/28 22:14
→ : 衝著你回覆這麼長 我就買下去(?
→ : 衝著你回覆這麼長 我就買下去(?
→ : 超猛..30F 12/28 22:26
推 : 想問你會喜歡玩挺進地牢嗎31F 12/28 22:30
推 : 太猛32F 12/28 22:30
推 : 推推33F 12/28 22:33
推 : 沒玩過也不知道你在說什麼,但這麼用心不得不推34F 12/28 22:34
推 : 好文m起來35F 12/28 22:44
→ : @xjjo 挺進地牢曾經在我的願望清單, 但電波沒對上36F 12/28 22:48
→ : @cado0824 買XD 現在也有折扣,遊戲庫又可以+1了(?
→ : @cado0824 買XD 現在也有折扣,遊戲庫又可以+1了(?
推 : 強 至少150-200小時的理解38F 12/28 22:54
推 : 好文 厲害39F 12/28 22:56
推 : 推用心,幫補充"珍珠"是德魯伊的神器,運氣直接兌現傷害40F 12/28 23:03
推 : 推41F 12/28 23:07
→ : @lifeful 感謝補充, 等等來試試看42F 12/28 23:26
→ : 好厲害 推一個用心43F 12/28 23:45
推 : ㄊ44F 12/29 00:38
→ : 抱歉 不小心按到送出 總之就是推
→ : 抱歉 不小心按到送出 總之就是推
推 : 同為全難度5通關推個 全成就了就是舒服46F 12/29 00:50
推 : 推47F 12/29 00:57
→ : 美術風格的話我覺得像20年前的flash遊戲48F 12/29 01:27
推 : Nice game49F 12/29 01:38
推 : 心得推50F 12/29 01:57
推 : 太强惹51F 12/29 02:28
推 : 習慣之後我覺得dlc比本體簡單 本體那個死掉之後會生出52F 12/29 02:32
→ : 三隻遠程怪那個肥肥超噁心 很容易中間關卡暴斃
→ : 三隻遠程怪那個肥肥超噁心 很容易中間關卡暴斃
推 : 推54F 12/29 03:20
推 : 也太有耐心 破過幾隻後 就覺得都重複作業很膩了55F 12/29 04:34
推 : 強56F 12/29 05:16
推 : 強57F 12/29 06:59
推 : 推!太用心了!58F 12/29 07:09
推 : 你在寫論文嗎?太強了59F 12/29 07:49
推 : 廚師沒過關初期沒湯匙,要拼蛇,香腸,用衝鋒槍遠程打60F 12/29 08:43
→ : 擊燃燒,再輔其它高傷害,接著拼火焰槍點燃,之後靠著
→ : 經驗,看你走近距離,遠距離都可以。
→ : 這遊戲初期一定是先堆傷害,洗一定程度的開局,有傷害
→ : 有收入,最強職業是企業家,錢可以買到無數的真理。
→ : 對高到一定傷害,接著提高生存率,迴避不要盲目浪費資
→ : 源次數追高,血跟盔甲要同步有效增加,綜效才是最好。
→ : 要對職業特性足夠的認識,道具拼湊協助職業足夠的認知
→ : 以及中後期發展足夠的計畫,就能洗三四次開局就可常常
→ : 難度5打到30關以上。
→ : 運氣在本次更新蠻重要的,道具以及能力給與的比例提高
→ : 很多,建議各位有機會也可提高運氣。
推 : 海盜一開始雷射就好了不需繞遠路,這樣武器池不見得會
→ : 給你雷射。
→ : 另外本次更新,最強神奇的道具是珍珠,各位可以堆珍珠
→ : 配運氣職業看看,爽爆。
→ : 翻了翻,沒德魯伊可能沒看到,這是容易被低估的角色,
→ : 不管好壞果實都一定要吃,不要被誤導用水果剪開局,水
→ : 果剪傷害不容易撐過中間關卡,用法仗堆傷害先有收入,
→ : 然後堆運氣,有運氣就有果實,洗吃素材運氣傷害,洗敵
→ : 人死亡運氣傷害,再等珍珠,提高傷害%,爽爽過,非常
→ : 好玩的小品遊戲,很有良心的開發商,非常推薦不想過高
→ : 的遊戲學習成本,但又想要有遊戲快感的人。最後,推整
→ : 理心得好文。
→ : 看到德魯伊了抱歉,在廚師下面。
→ : 擊燃燒,再輔其它高傷害,接著拼火焰槍點燃,之後靠著
→ : 經驗,看你走近距離,遠距離都可以。
→ : 這遊戲初期一定是先堆傷害,洗一定程度的開局,有傷害
→ : 有收入,最強職業是企業家,錢可以買到無數的真理。
→ : 對高到一定傷害,接著提高生存率,迴避不要盲目浪費資
→ : 源次數追高,血跟盔甲要同步有效增加,綜效才是最好。
→ : 要對職業特性足夠的認識,道具拼湊協助職業足夠的認知
→ : 以及中後期發展足夠的計畫,就能洗三四次開局就可常常
→ : 難度5打到30關以上。
→ : 運氣在本次更新蠻重要的,道具以及能力給與的比例提高
→ : 很多,建議各位有機會也可提高運氣。
推 : 海盜一開始雷射就好了不需繞遠路,這樣武器池不見得會
→ : 給你雷射。
→ : 另外本次更新,最強神奇的道具是珍珠,各位可以堆珍珠
→ : 配運氣職業看看,爽爆。
→ : 翻了翻,沒德魯伊可能沒看到,這是容易被低估的角色,
→ : 不管好壞果實都一定要吃,不要被誤導用水果剪開局,水
→ : 果剪傷害不容易撐過中間關卡,用法仗堆傷害先有收入,
→ : 然後堆運氣,有運氣就有果實,洗吃素材運氣傷害,洗敵
→ : 人死亡運氣傷害,再等珍珠,提高傷害%,爽爽過,非常
→ : 好玩的小品遊戲,很有良心的開發商,非常推薦不想過高
→ : 的遊戲學習成本,但又想要有遊戲快感的人。最後,推整
→ : 理心得好文。
→ : 看到德魯伊了抱歉,在廚師下面。
→ : 論文是不是...85F 12/29 09:06
→ : @Ccsteeker 謝謝你的分享,大量推文幾乎可以是回86F 12/29 09:18
→ : 一篇文章了,Brotato同好讚讚。 盔甲和運氣這兩個
→ : 屬性,確實是我常常放掉的屬性,迴避撐高也是個人
→ : 喜好,DLC第20波雙Boss太噁心了,常常被摸個幾下就
→ : 翻車了。海盜的構築我再來玩看看
→ : 德魯伊我也來試試看
→ : 一篇文章了,Brotato同好讚讚。 盔甲和運氣這兩個
→ : 屬性,確實是我常常放掉的屬性,迴避撐高也是個人
→ : 喜好,DLC第20波雙Boss太噁心了,常常被摸個幾下就
→ : 翻車了。海盜的構築我再來玩看看
→ : 德魯伊我也來試試看
推 : 太用心整理了吧 感謝分享!!!92F 12/29 10:11
推 : 太厲害!!!!!!!!!93F 12/29 11:38
推 : 推攻略,有些還在想怎麼打94F 12/29 12:08
推 : 另外我看這篇才發現能接關,之前不太去注意設定
推 : 另外我看這篇才發現能接關,之前不太去注意設定
推 : 大師96F 12/29 12:22
推 : 太猛了97F 12/29 12:50
推 : 好宅噢98F 12/29 12:59
推 : 優文推99F 12/29 13:08
推 : 推認真寫攻略100F 12/29 13:22
推 : 好文101F 12/29 14:58
推 : 認真推102F 12/29 15:32
推 : 太用心了!感謝分享!103F 12/29 16:16
推 : 推推 還在挑戰本體全難度5104F 12/29 16:18
推 : 好文推個105F 12/29 17:03
推 : 我的心得有部分你滿不一樣的XD 我覺得運氣前期多拿超級106F 12/29 17:15
→ : 實用、盔甲很好用、移動速度我幾乎不拿,頂多掉到-5%會
→ : 讓我開始覺得不舒服
→ : 實用、盔甲很好用、移動速度我幾乎不拿,頂多掉到-5%會
→ : 讓我開始覺得不舒服
推 : 超長優文 還在努力本體109F 12/29 17:20
推 : 另外傷害拿到後面會稀釋,但前面50-80%還是很有用的要110F 12/29 17:23
→ : 拿
→ : 拿
推 : 怪物跟船長根本做壞了,打起來我覺得我才是怪物,不過所112F 12/29 17:39
→ : 有角色在農夫前面都是戰鬥力不到5的渣渣就是了
→ : 有角色在農夫前面都是戰鬥力不到5的渣渣就是了
推 : 太猛了…114F 12/29 17:49
推 : respect115F 12/29 18:06
→ : @j0214ack 個人喜好不同,這也算是流派之分XD 之後116F 12/29 18:15
→ : 來試試堆滿運氣
→ : 來試試堆滿運氣
推 : 未看先推,有個無法回血角色都無法過關118F 12/29 19:11
推 : 我的理解是用近戰武器要均衡發展,以能在混戰中生存為主119F 12/29 19:35
→ : ,速度可晚點升,後期躲boss攻擊用;遠距武器則如本文所
→ : 述優先提升火力跟速度拚清怪,但我通常速度2x就差不多夠
→ : ,速度可晚點升,後期躲boss攻擊用;遠距武器則如本文所
→ : 述優先提升火力跟速度拚清怪,但我通常速度2x就差不多夠
推 : 這不是什麼簡易攻略吧= =根本超詳細122F 12/29 20:54
推 : 太神啦~ 先推再看123F 12/30 00:27
推 : 推124F 12/30 00:47
推 : 有夠詳細扼要給尊重125F 12/30 08:34
推 : 好厲害!126F 12/30 09:10
推 : 推推 DLC目前才兩隻過 真的蠻噁心的XD127F 12/30 10:03
推 : 沒買,看到這篇有人願意花時間那成就跟寫超詳細攻略的遊128F 12/30 10:34
→ : 戲立刻被生火了
→ : 戲立刻被生火了
推 : 果然是(馬鈴薯)兄弟,給推130F 12/30 10:42
推 : 改版前我幾乎不太拿經驗值道具131F 12/30 12:14
→ : 改版後變成必拿 感覺差很多 DLC深海對近戰很不友善
→ : 運氣+經驗的效果感覺非常好
→ : 我是有特別嘗試除了和平主義者外都在難度5的20波殺王
推 : 感覺版主偏愛精緻類裝備XD
→ : 改版後變成必拿 感覺差很多 DLC深海對近戰很不友善
→ : 運氣+經驗的效果感覺非常好
→ : 我是有特別嘗試除了和平主義者外都在難度5的20波殺王
推 : 感覺版主偏愛精緻類裝備XD
→ : @TameFoxx 哈哈,從本體開始就很愛,武器法杖也是136F 12/30 12:37
→ : 我的首選,基本點傷高就是舒服
→ : @lifeful 沒錯,大多情況前期都是堆攻擊,等到中期
→ : 再轉向生存面,移動速度這時有餘力再堆高
→ : @ragwing 真的!角色成長起來,無盡模式會很爽快
→ : 我的首選,基本點傷高就是舒服
→ : @lifeful 沒錯,大多情況前期都是堆攻擊,等到中期
→ : 再轉向生存面,移動速度這時有餘力再堆高
→ : @ragwing 真的!角色成長起來,無盡模式會很爽快
推 : 太猛了,每一隻都有!感謝分享141F 12/30 12:50
推 : 我自己卡最久的是歹徒...只能說真的不能太貪心XDDDD142F 12/30 12:52
推 : 超專業143F 12/30 17:20
推 : 超強144F 12/30 19:35
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