※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-03-17 19:24:13
看板 Steam
作者 標題 [問題] Steam雲端儲存
時間 Sun Mar 16 11:21:30 2025
最近需要換新電腦
想請教steam是不是會自動雲端儲存遊戲進度
如果遊戲刪除 之後再安裝回來 儲存進度還會保留嗎?
謝謝
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.229.83 (臺灣)
※ 作者: ericchien 2025-03-16 11:21:30
※ 文章代碼(AID): #1draEzbO (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1742095293.A.958.html
→ : 每個遊戲不一樣1F 03/16 11:29
→ : 直接把appdata跟你使用者的"文件"資料夾打包成壓縮檔2F 03/16 11:37
→ : 用USB移去新電腦即可,體積也沒多大,省得一堆麻煩
→ : 用USB移去新電腦即可,體積也沒多大,省得一堆麻煩
推 : 1先看遊戲有沒有雲存 2會4F 03/16 11:47
推 : 沒有每個遊戲都有5F 03/16 13:05
推 : 請自己每個遊戲備份存檔才是最保險的形式6F 03/16 13:13
推 : 正常來說遊戲的存檔路徑都在這五個裡面
→ : 1.遊戲資料夾內 2.AppData下面三個資料夾內
→ : 3.Steam/userdata 資料夾內 4."文件"資料夾內
→ : 5.機碼(要用regedit去備份,拜託都5202年了還在用這種
推 : 正常來說遊戲的存檔路徑都在這五個裡面
→ : 1.遊戲資料夾內 2.AppData下面三個資料夾內
→ : 3.Steam/userdata 資料夾內 4."文件"資料夾內
→ : 5.機碼(要用regedit去備份,拜託都5202年了還在用這種
推 : 啟動按鈕旁邊有朵雲的才有11F 03/16 13:57
→ : 自己手動備份的話,去pcgamewiki查得到每個遊戲的存檔12F 03/16 14:08
→ : 位置
→ : 位置
推 : 有的遊戲沒有要在系統裡面找,這種的討論區會有人問路徑14F 03/16 14:38
→ : 的位置,其實都在appdata檔案夾或文件檔案夾裡
→ : 的位置,其實都在appdata檔案夾或文件檔案夾裡
推 : 罕見狀況是新開users資料夾或同steam資料夾的根目錄下16F 03/16 14:47
推 : 舊遊戲比較沒有 現在的遊戲買了還沒有不支援雲端17F 03/16 15:21
→ : 但也可能沒有 怕就把推文的路徑Userdata裡面都複製
→ : 但也可能沒有 怕就把推文的路徑Userdata裡面都複製
推 : 大概8成的都是在AppData下面那三個資料夾內啦19F 03/16 15:25
→ : userdata是第二多的,但多半是拿來存設定檔
→ : 機碼就真的是吃飽太閒的設計
→ : 之所以講手動備份也是因為雲端出包的機率不低,有時候
→ : 會沒存到最新版本,或者一旦壞檔會連雲端的一起被汙染
→ : userdata是第二多的,但多半是拿來存設定檔
→ : 機碼就真的是吃飽太閒的設計
→ : 之所以講手動備份也是因為雲端出包的機率不低,有時候
→ : 會沒存到最新版本,或者一旦壞檔會連雲端的一起被汙染
推 : Ludusavi 瞭解一下,很方便24F 03/16 16:09
推 : 老遊戲和獨立工作室的EA遊戲要注意一下25F 03/16 16:26
→ : 你關遊戲看他有沒有雲端同步26F 03/16 17:37
→ : 絕大多數遊戲都能在網上問到存檔路徑
→ : 絕大多數遊戲都能在網上問到存檔路徑
推 : 去年才重灌把系統碟換掉,我自己是全部載回來開一次28F 03/16 17:53
→ : 雲端的存檔都還在
→ : 雲端的存檔都還在
→ : pcgamewiki的存檔位置幾乎都是罐頭,看看就好30F 03/16 18:02
→ : 去steamdb查比較準,資料也較齊全
→ : 機碼現在幾乎絕跡了,我收藏庫只有兩款遊戲有而已
→ : card princess 跟 幻日夜羽mirage。遇過最狠的是有些
→ : unity遊戲會藏在遊戲目錄XXX_data資料夾內
→ : 的一群assets裡面,這種的你把遊戲移除會留下存檔
→ : 所以除了appdata跟使用者的"文件"資料夾,
→ : steam的common也要記得檢查
→ : 去steamdb查比較準,資料也較齊全
→ : 機碼現在幾乎絕跡了,我收藏庫只有兩款遊戲有而已
→ : card princess 跟 幻日夜羽mirage。遇過最狠的是有些
→ : unity遊戲會藏在遊戲目錄XXX_data資料夾內
→ : 的一群assets裡面,這種的你把遊戲移除會留下存檔
→ : 所以除了appdata跟使用者的"文件"資料夾,
→ : steam的common也要記得檢查
→ : appdata大概率不會有全部存檔 還是要一個一個遊戲看38F 03/16 18:26
→ : 欸 原來pcgamewiki不准喔 還好沒全看39F 03/16 18:26
→ : 多數都有steam雲端 但沒有的通常都放得很奇怪地方XD40F 03/16 18:26
→ : steam雲端也最好自己備份 有時候會出錯 變成新機新存檔41F 03/16 18:48
→ : 蓋過去...
→ : 蓋過去...
推 : 想到黑魂3沒雲端存檔就很幹43F 03/16 19:11
推 : 魂3加一,有天重灌完要繼續打DLC才發現啪沒了XD44F 03/16 19:14
推 : 黑魂123,只有1有雲端45F 03/16 20:17
推 : 我的DS3也是忘記備份NG+7 全成就的...重灌一個就掰了46F 03/16 20:30
推 : 我雲端存檔是沒出問題過,不過會怕就自己手動備份47F 03/16 20:35
推 : 有那種原本有雲端存檔 後來拔掉的遊戲 我說DMC HD合輯48F 03/16 21:47
→ : 不知道是Steam會跟廠商收費還是怎樣
→ : 不知道是Steam會跟廠商收費還是怎樣
推 : 我想問如果本地雲端不一致是每次都會問嗎?我有次在A電腦50F 03/16 23:19
→ : 打完,用B電腦開,沒問就直接變回B的舊進度,後來用A開,
→ : 也沒問變直接成雲端的B進度,整個白打了
推 : 不過那次好像是EPIC的
→ : 打完,用B電腦開,沒問就直接變回B的舊進度,後來用A開,
→ : 也沒問變直接成雲端的B進度,整個白打了
推 : 不過那次好像是EPIC的
推 : steam你結束遊戲的時候它會有雲端同步有沒有成功的提示54F 03/17 00:30
→ : 都有在注意的話就不會發生那種慘劇了
→ : 都有在注意的話就不會發生那種慘劇了
推 : 有些會有些不會,然後會的也會莫名消失,最好自己備份56F 03/17 00:46
推 : 有極少數的遊戲會放在 C:/user/[username]/my game/ 裡57F 03/17 08:44
→ : 面,最好也檢查一下,雖然真的是極少…我只遇過一兩次
→ : 面,最好也檢查一下,雖然真的是極少…我只遇過一兩次
推 : 我有遇過跟我說雲端不同步,雲端有損毀(似乎之前閃退),59F 03/17 09:38
→ : 問我要不要同步,我回答「是」,然後就杯具了,整個記錄全
→ : 被洗掉,連同本地端的也被「同步」而洗掉,還是要注意
→ : 以後出現這個狀況之前先不要按,先把該遊戲的存檔找到,
→ : 先複製出去,那時你要同步再說,至少不會給你洗掉,我那
→ : 時就不知道,100多個小時的記錄就全部歸0,我說的就是忍者
→ : 龜許瑞德的復仇,後來還害我要多花時間把每個人重新練等
→ : , 還怕出狀況每天都要自己額外複製存檔出來,當然每個遊
→ : 戲的情況不同,有的是完全沒雲存,有的是有備份存檔,如果
→ : 存檔系統還會再多備份的,這種事後都能救就是了,不過扯遠
→ : 了,這些不是原PO要問的
→ : 問我要不要同步,我回答「是」,然後就杯具了,整個記錄全
→ : 被洗掉,連同本地端的也被「同步」而洗掉,還是要注意
→ : 以後出現這個狀況之前先不要按,先把該遊戲的存檔找到,
→ : 先複製出去,那時你要同步再說,至少不會給你洗掉,我那
→ : 時就不知道,100多個小時的記錄就全部歸0,我說的就是忍者
→ : 龜許瑞德的復仇,後來還害我要多花時間把每個人重新練等
→ : , 還怕出狀況每天都要自己額外複製存檔出來,當然每個遊
→ : 戲的情況不同,有的是完全沒雲存,有的是有備份存檔,如果
→ : 存檔系統還會再多備份的,這種事後都能救就是了,不過扯遠
→ : 了,這些不是原PO要問的
推 : 腰靠 這真是集各人血淚史 應該標記起來存入本版精華 XDD70F 03/17 12:00
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