※ 本文為 cuteman0725 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2013-03-25 11:43:12
看板 MobileComm
作者 標題 [情報] Sony Xperia Z開發團隊專訪文翻譯
時間 Mon Mar 25 01:02:41 2013
注意:本文超長(Word計算有8,500多個字)
本文共分為14個部份,可自行依自己感興趣的部份跳換,
為方便版友們找到想看的部份,本文內各標題均用此色表現,排序如下:
一、前言
二、Sony Mobile Xperia系列手機的設計變革
三、集結Sony之力的『Super Phone』-Xperia Z
四、Xperia Z的設計概念:簡單又有個性的「平板」
五、不只是簡單,還帶有強烈個性的邊角設計
六、Xperia Z的獨特性-電源鍵
七、側邊外框
八、背面選用玻璃的原因
九、背面的超大安規條碼
十、第三色用紫色的原因
十一、底座
十二、機種英文字母的意義
十三、未來機種
十四、翻譯心得
一、前言:
本文章引用兩篇日方的文章,
第一篇是日本Sony寄給My Sony Club會員的3月7日電子信中所提供,
Xperia Z開發團隊專訪內容,原文連結:http://tinyurl.com/bvk7tfm
受訪的開發團隊成員依其照片由左至右分別為:
Product Designer的日比先生、商品企畫擔當的柏原先生、
相機企畫擔當的天野小姐,與Mobile BRAVIA Engine 2 擔當的小坂先生等四位。
第二篇是日本IT Media在今年初的CES展期間,
相機企畫擔當的天野小姐,與Mobile BRAVIA Engine 2 擔當的小坂先生等四位。
第二篇是日本IT Media在今年初的CES展期間,
專訪Sony Mobile的UX商品企畫部VP兼Creative Director黑住吉郎先生的內容,
原文連結:http://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/1301/21/news064.html
2013 International CES:新機軸のデザインを採用した“スーパーフォン”――「Xperia Z」開発の意図を聞く (1/2) - ITmedia Mobile
CESで発表されたスマートフォンの中でも特に注目を集めているのが「Xperia Z」だろう。「オムニバランスデザイン」というコンセプトに込めた意図とは。そして背面にガラスを採用した理由は――。Xperiaの商品企画を担当する黒住氏に話を聞いた。 ...
CESで発表されたスマートフォンの中でも特に注目を集めているのが「Xperia Z」だろう。「オムニバランスデザイン」というコンセプトに込めた意図とは。そして背面にガラスを採用した理由は――。Xperiaの商品企画を担当する黒住氏に話を聞いた。 ...
而本文章將以第一篇的開發團隊專訪為主體,
黑住先生的專訪為補充,並將兩文合併之方式撰寫,但僅就Xperia Z的設計部份,
開發團隊專訪中的相機功能與「Mobile BRAVIA Engine 2」功能說明則略過。
二、Sony Mobile Xperia系列手機的設計變革
問:Xperia Z提出了名為「OmniBalance」的全新概念,
而2011年、2012年時亦曾分別提出「Human Curvature」、「Iconic Identity」,
「OmniBalance」是否將成為2013年Sony手機的設計主題呢?
黑住:首先要說明的是,Sony Mobile對於設計的基本想法或做法是完全沒有任何改變的;
我們設計的最基本概念都是「Human Centric Design」;
在目前世界上所有的電氣製品當中,手機是24小時都在人身邊,可說是最親近的產品;
故以這樣的前提去思考設計時,並非描繪造型或是圖畫而已,
而是先深刻的想像產品與人之間的關係、人們使用的情境等,以人為中心去思考的;
故這點基本概念是每年都沒有變動過的。
在Xperia X10時提出了「Human Curvature」這項概念;
在強調能夠輕鬆(容易)握於掌心的曲線時,正面的螢幕也保持在平面;
以此來表現出我們儘可能不讓造型設計對「能夠無限延伸的螢幕內的世界」
產生任何干擾;而2011年登場的Xperia Arc雖然同樣是基於「Human Centric Design」,
但也採用了「Arc(弧狀)」的全新造型;
但也採用了「Arc(弧狀)」的全新造型;
使得Xperia Arc可同時滿足「薄」與「握感」兩項。
2012年時所發表之Xperia S,在其螢幕下方的「Floating Prism」,
在海外則被稱為「Transparent Element」(台灣稱為透明帶),
這個模型(款式)是我們嘗試「手機內的零件能夠被削減到什麼程度」的結果;
其背面雖然是「Symmetry(左右對稱)」造型,
但與X10一樣能夠輕鬆(容易)的握於掌心,且也藏有曲線設計。
而今年(2013)所發表的Xperia Z,其最大的差異在於螢幕尺寸變大了;
我們每年都有在進行使用者調查;手機雖然是讓使用者透過螢幕來獲得資訊的東西,
但我們從調查中得知「最近有很多人希望在獲得資訊時不要有任何干擾」。
問:干擾?什麼樣的東西會產生干擾呢?
黑住:觀感上的雜音,如視覺上的干擾、或裝飾上的表現等;
且也有很多人說「不需要放Logo」;故此次Sony的Logo有下功夫使其變得較為不顯眼;
螢幕就如同是一片平板般,但也希望將其做成「Symmetry(左右對稱)」;
手機會被擺成橫向使用,或輸入文字時會以兩手同時握持等,
有著許多不同的握持方式與使用方式。
因此我們所想到的是「既然正面是使用液晶螢幕,
那麼做成盡可能沒有任何雜音的簡單形狀」就好了;
而且,既然有許多不同的握持方式與使用方式,
那螢幕以外的部份也使其成為沒有任何雜音的樣子;
故Xperia Z連其側面也極力做成沒有凹凸或雜音的平面造型;
而說來丟臉,至今為止我們的充電孔或耳機孔處的蓋子都是使用脆弱的材質,
但此次則是使用硬質的塑膠來做出一致性的感覺;而其外側也做成平面造型,
是因為堅持「當把所有的蓋子都蓋起來時,Xperia Z要看起來像一塊板子」。
問:「OmniBalance Design」是只有2013年還是後續幾年也繼續延用?
但此次則是使用硬質的塑膠來做出一致性的感覺;而其外側也做成平面造型,
是因為堅持「當把所有的蓋子都蓋起來時,Xperia Z要看起來像一塊板子」。
問:「OmniBalance Design」是只有2013年還是後續幾年也繼續延用?
黑住:我們是在不變動「Human Centric Design」這項設計準軸下,
定期重覆進行小幅調整,故沒有決定設計主題的結束時間;
只要使用者們能夠接受,且設計趨勢也沒有改變的情況下,就沒有改變的必要;
如果每年都刻意改變設計主題的話,就變得像時尚服裝秀了,我不想要弄到像那樣;
雖然不了解使用者們能夠接受這些設計到何時,但只要使用者們能夠接受就會繼續下去。
問:所以說「OmniBalance Design」不是2013年的設計主題囉?
問:所以說「OmniBalance Design」不是2013年的設計主題囉?
黑住:是的,雖然在CES展等推出新機種時,會同時介紹新導入的設計概念,
而讓人覺得每年都在改變,但其實並不是這樣的。
而讓人覺得每年都在改變,但其實並不是這樣的。
問:的確,2011年誕生的弧狀造型在2012年的Xperia TX或Xperia V等機種也都有延用;
而2012年雖然是提出「Iconic Identity」,
但Xperia Z也充滿Iconic(標誌性,或譯獨特性)的感覺呢。
黑住:其實「Iconic Identity」這名稱是我命名的,
但我現在覺得「這命名不是好主意」;
因為我總是對我們的設計師們說「請替所有的手機創造其Iconic
(標誌性,或譯獨特性)」;
舉例來說,我希望能夠從10公尺遠的地方,就能看出這是Sony的產品;
而Xperia Z的電源鍵因為其獨特性,故能讓人知道「這是Sony的手機」;
故以這樣的角度來說,Z也是具有「Iconic Identity」的。
問:所以「OmniBalance Design」在今年內應該會繼續下去吧?
應該不會只有1款採用就結束了吧。
黑住:這個我就不知道了;雖然我們覺得使用者們應該能夠接受這樣的設計,
但若使用者不能接受的話,就不得不終止這樣的設計。
但若使用者不能接受的話,就不得不終止這樣的設計。
問:Floating Prism(透明帶)僅只一季就結束了,雖然我個人覺得這設計非常有趣……
黑住:這部份我們也有在仔細思考;
我到現在都覺得Floating Prism(透明帶)是個有趣的東西,
在一邊變換其造型下,一邊思考著是否有能夠活用Floating Prism(透明帶)的地方;
雖然還不知道會在哪一款商品以怎麼樣的樣貌加入Floating Prism(透明帶),
但是我們不會放棄Floating Prism(透明帶)的;
目前也還在思考怎麼樣的應用方法才好。
問:那真是令人期待;
雖然我覺得如果這次的玻璃再加上Floating Prism(透明帶)的話,將會有更好的感覺…
黑住:真的嗎?我個人也覺得如果Xperia Z的側邊變成透明狀的話,
不知道會是什麼樣的感覺,且應該還有許多的應用可能。
問:喔;那真是不錯呢。
黑住:只要有用過1次的設計主題,就不會單單只用1年就結束,
將會以不同的樣貌繼續使用下去。
三、集結Sony之力的『Super Phone』-Xperia Z
黑住:Xperia Z對Sony Mobile而言,是旗下第一支『Super Phone』,
而為了使其成為『Super Phone』,確實是有不得不滿足的條件存在。
柏原:Xperia Z的開發是以「集結Sony之力,創造『Super Phone』」的主題所開始的;
在思考『Super Phone』該具備的規格與特徵時,曾有「高性能且輕薄」等許多意見。
而Xperia Z除了理所當然的能夠很流暢的運作外,
同時也具備了『Mobile BRAVIA Enging 2』與『Walkman』程式等,
由Sony所蘊育出來的影像與音樂技術;並追求有如NFC互動功能般,
能讓使用者直覺的實現他想做的事的體驗;
由Sony所蘊育出來的影像與音樂技術;並追求有如NFC互動功能般,
能讓使用者直覺的實現他想做的事的體驗;
相機功能則是從掌握性能關鍵的感光元件開發時期就開始合作,
希望能藉由Xperia Z的開發使Sony集團凝聚起來;
在集結Sony所擁有的最先端技術下,
並毫不吝嗇的加入能夠活用全新體驗的功能與服務,
使Xperia Z成為同時具備Sony與Xperia風格的『Super Phone』。
問:在(CES)發表會時,平井(一夫)社長雖然也有提到『Super Phone』,
但聽您的意思,感覺這似乎不只是形容詞,還有明確的標準存在。
問:在(CES)發表會時,平井(一夫)社長雖然也有提到『Super Phone』,
但聽您的意思,感覺這似乎不只是形容詞,還有明確的標準存在。
黑住:的確是有標準存在;至今的Xperia系列,是沒怎麼著重在硬體規格上的;
相較於硬體規格,我們更注重使用者體驗;當然目前這樣的想法沒有任何改變,
但『Super Phone』就如同『Super Car(超跑)』,是有其不得不滿足的條件的;
雖然我覺得智慧型手機會依時代而有所變化,
但今年(2013)就是4核心CPU與盡可能的大螢幕-5吋 Full HD;
再者,要以Sony之名推出Xperia的話,我覺得就該放入領先他人的相機,
故搭載1300萬畫素的「Exmor RS for mobile」;
而雖然手機能夠做到多薄也是很重要的,但為了重視薄度而讓電池容量不足是不允許的;
雖然若像至今所使用的1900mAh或1700mAh電池的話,就能變得更薄,
雖然若像至今所使用的1900mAh或1700mAh電池的話,就能變得更薄,
但這次也不予以妥協,而採用大型的2330mAh電池;並達成厚度7.9mm的要求。
四、Xperia Z的設計概念:簡單又有個性的「平板」
問:Xperia Z那簡單又有個性的設計可說其特徵,而就算從遠處看去,
也能一眼就看出是Xperia Z的獨特造型設計是如何誕生的呢?
日比:第一次聽到將成為Sony 智慧型手機旗艦機之Xperia Z的開發計畫時,
感受到平常看習慣了的影像(指照片與影片)或音樂,都將會有更上一層樓的不凡體驗;
因此在思考Xperia Z的設計概念時,第一時間就想到的是,
感受到平常看習慣了的影像(指照片與影片)或音樂,都將會有更上一層樓的不凡體驗;
因此在思考Xperia Z的設計概念時,第一時間就想到的是,
「希望能讓使用者覺得雀躍的體驗,不會因手機的造型而受到影響」;
希望能讓使用者以乾淨到沒有任何雜音的狀態,去仔細享受那樣的體驗。
故以「簡單的設計,但同時能讓人從遠處就知道這是Xperia Z」為目標;
並能用「平板」一詞來表達這「簡單又能讓人留下印象的設計」;
故以「簡單的設計,但同時能讓人從遠處就知道這是Xperia Z」為目標;
並能用「平板」一詞來表達這「簡單又能讓人留下印象的設計」;
但是若過度侷限於「平板」的想法下,設計就會變得太過簡單,且會喪失特徵或個性感;
故能夠實現這「簡單又有個性」的就是「OmniBalance 設計」想法。
故能夠實現這「簡單又有個性」的就是「OmniBalance 設計」想法。
問:「Omni」帶有「全部」的意思,
所以「OmniBalance 設計」就帶有「一切都取得均衡之設計」的意思吧。
黑住:「Omni」是「全部」的意思,雖然原本是稱為「Omnidirection Balance Design」,
不過因為難以讓人理解,故改變了寫法;
但其「每個方向都取得均衡的設計」之意思是沒有變動的。
日比:舉例來說,背面都是弧狀(Arc)設計之過往的Xperia系列手機,
除提高其握感與操作便利性外,同時也能在設計面產生重心與個性;
但另一方面,智慧型手機在打電話時是拿縱向的,看影片時則是拿橫向的;
因此這次想到的是「若不論縱向拿或橫向拿都有相同感覺,雖然會讓設計面失去重心,
但卻能讓使用者更方便使用」;而沒有重心的平面設計也將成為新的個性。
因此這次想到的是「若不論縱向拿或橫向拿都有相同感覺,雖然會讓設計面失去重心,
但卻能讓使用者更方便使用」;而沒有重心的平面設計也將成為新的個性。
而智慧型手機的正面是被玻璃包覆的液晶螢幕;
故這次想要嘗試「將玻璃所具備的透明感,延伸到包含背面與側面的六個平面,
使其成為簡單的玻璃板」;並在這極簡單且帶有透明感的一片玻璃板中裝入最新技術。
故正面、背面、側面等都是由同樣的線條設計所構成;
因為是同樣的線條,故不論是縱轉橫或橫轉縱,都能在握感沒有改變的情況下繼續操作;
而「沒有方向性的設計」,換種說法的話,
而「沒有方向性的設計」,換種說法的話,
就成為「所有方向都取得均衡」的『OmniBalance』設計。
五、不只是簡單,還帶有強烈個性的邊角設計
黑住:為了讓使用者在不同的方向握持下都有引導線般,對於四邊角落亦有所堅持;
平常為了使其看起簡單,角落都是做成「直線狀的曲線」,iPhone 5就是這樣的設計;
但是Xperia Z的角落是做成「球狀」的,以有如將大顆的球塞入四邊角落般的切割,
使其成為3D立體狀;藉由每個面與方向都能表現的非常漂亮,來突顯設計面的動感;
「OmniBalance Design」可說是所有的方向、使用方式、握持方式等,
都有取得均衡的設計方式。
六、Xperia Z的獨特性-電源鍵
日比:能說的上是Xperia Z個性特徵的,就數「側邊的電源鍵」了;
雖然說以OmniBalance為最優先的話,電源鍵應該是設置在側邊正中間的位置,
但為了讓使用者拿起手機時能讓手指自然的碰到電源鍵,
雖然說以OmniBalance為最優先的話,電源鍵應該是設置在側邊正中間的位置,
但為了讓使用者拿起手機時能讓手指自然的碰到電源鍵,
而特別設置在稍微離開中心點的位置;
且這樣的設計,也能讓使用者從口袋中拿出Xperia Z時,能藉由電源鍵的位置,
快速了解是握到手機的哪個方向;而從口袋中拿出來後,最先做的行為就是「按電源鍵」;
因為使用者會常常去按電源鍵,故採用具備「外觀的質感與觸感」的鋁合金零件;
希望使用者務必好好感受這電源鍵的觸感。
黑住:當每個面都做成平面的簡單造型時,會讓使用者搞不清楚現在摸到哪一面;
因此我們將電源鍵放大讓使用者容易辯認出來,並採用鋁合金材料;
並在電源鍵的表面施加螺紋加工;雖然會提高成本,但也能夠提昇質感,
這樣的細節也是我們所堅持的;以其他公司的產品來說,
iPhone的Home鍵(實體鍵)是其特徵,而Xperia Z的特徵則是這顆電源鍵;
雖然希望不要對正面產生任何干擾要素,但又希望Xperia Z能擁有某些特徵,
故做了這樣的一顆電源鍵。
七、側邊外框
問:說到Xperia系列,雖然側邊採用銀系外框的機種不少,
但Xperia Z採用的是不同感覺的外框呢。
黑住:此次是以不同的形式來表現;這個外框其實與Xperia Z所有的東西都有所關連;
是想像將電池、電路板、相機等內部零件,
以正面、背面、上下左右四側等6面的外框貼上外蓋封住,故此次沒有用到任何螺絲。
八、背面選用玻璃的原因
問:請告訴我們背面採用玻璃的原因。
黑住:背面使用玻璃是基於2個原因;第1個是為了提高握持時的新鮮感與高級感;
「Floating Prism(透明帶)」雖然是採用類似玻璃的壓克力來表現透明感,
但我們覺得採用玻璃的話更能夠表現出透明感;第2個原因是為了同時滿足強度與薄度;
玻璃是硬質材料,且其強度也很高;若是要用塑膠來達成Z的薄度,其硬度並無法滿足,
反而會使Z變得更厚;因此在Z這樣的薄度下,能夠擁有足夠強度的就只有玻璃了。
反而會使Z變得更厚;因此在Z這樣的薄度下,能夠擁有足夠強度的就只有玻璃了。
雖然可能會有人覺得「變厚又怎樣?」,但好不容易我們才將手機的內部塞得滿滿的,
最後卻又讓手機變厚的話,不就是非常遺憾的事嗎;坦白說,玻璃的成本雖然也很貴,
但為了能夠表現出美感、質感、薄度等整體性的價值,我覺得是不能夠有所妥協的。
最後卻又讓手機變厚的話,不就是非常遺憾的事嗎;坦白說,玻璃的成本雖然也很貴,
但為了能夠表現出美感、質感、薄度等整體性的價值,我覺得是不能夠有所妥協的。
問:背面採用玻璃的話,雖然會讓人在意Z的耐衝擊性,但沒有問題吧?
黑住:日本對於耐衝擊性是有非常嚴格的標準的;而NTT Docomo、KDDI等電信商,
因為一直都在日本經營手機產業,
故他們是非常了解日本的消費者們期望著怎麼樣水準的產品,
而且Xperia Z已經通過與Xepria TX、Xperia V相同標準的掉落或衝擊測試,
故擁有同等的強度。
故擁有同等的強度。
問:那麼就能讓人覺得安心了,那麼玻璃是採用強化玻璃嗎?
黑住:是的,不論正面或背面都是採用強化玻璃。
問:常常看到智慧型手機因為掉落而使得畫面裂開的事情,我覺得似乎以iPhone特別多。
黑住:讓螢幕在沒有任何保護的情況下而裸露出來的手機,在技術上來說是非常危險的,
將會成為玻璃裂開的原因;因為在玻璃製造過程中的裁切製程時,
無論如何都會有微小的裂縫產生;而這微小的裂縫碰到衝擊力時,將會使其容易裂開;
因為我們還找不到解決辦法,故不會讓螢幕直接裸露出來
(譯註:這是指為何要貼防爆膜)。
問:原來如此,另外Xperia Z的螢幕四週確實有極微小的溝槽存在,請問這大概有幾mm?
黑住:這是我完全不知道的,因為這個部份最後都是手工作業,
故要量測其高度是非常困難的。
問:Xperia Z的重量是146g,比過往的機種還要重,果然是因為採用玻璃,
所以變重的嗎?
黑住:第一個原因是螢幕變大了,再者電池的容量提昇也使得重量增加;
且因為Z是採用強化玻璃,故玻璃其實沒有那麼厚;雖然相較於相等厚度的塑膠是比較重,
但其硬度是遠勝塑膠的,而採用塑膠的話不僅會變厚,也有可能會變重。
但其硬度是遠勝塑膠的,而採用塑膠的話不僅會變厚,也有可能會變重。
九、背面的超大安規條碼
問:背面的CE標誌(在歐洲販賣產品時,必須通過的技術標準標誌)
似乎變成設計上的雜音了;雖然我覺得是因為Z不能拆開外殼而無法改變的。
黑住:CE標誌是有其嚴格規定的;「CE」、「0682」與「垃圾筒」等標誌
黑住:CE標誌是有其嚴格規定的;「CE」、「0682」與「垃圾筒」等標誌
都有其最小尺寸的規定,沒有全部符合的話是不行的;
以歐洲的規定來說,是能夠以「這些標誌不符合規定而不准販售的」;
雖然我不知道印這麼大是對或不對,
但我覺得「與我們共同在這些規定下合作的權威機構建議這麼做,
而我們卻去違反他們的建議是很奇怪的」。
十、第三色用紫色的原因
柏原:Xperia Z的紫色會依觀看角度不同,而會有不同亮度、深淺的觀感變化的獨特存在,
正可表現出Xperia Z那「簡單又帶有個性」的世界觀;
而紫色除了能夠現出Xperia Z是最先進的產品之外,
同時也是玻璃最能表現出其質感的最佳顏色。
黑住:在我們Creative Design Team針對手機的設計或顏色進行研究時,
總會受到該年度時尚趨勢的流行色或傾向之影響;
而從這個研究當中所產生的就是「紫色搭配褐色的組合」;
以及白色搭配珍珠白側邊,黑色搭配暗黑色側邊;至今為止,褐色系是受女性喜愛,
男性更是愛不釋手的顏色,故原先是將褐色用在背面;但是看過趨勢調查之後
,就下了採用紫色為主色會比較好的判斷。
,就下了採用紫色為主色會比較好的判斷。
問:顏色的趨勢變化也是很快速呢。
黑住:顏色的趨勢是不斷的在變化著;以「粉紅色」來舉例好了,
趨勢也是不斷的在進化;我稱為「魚肉粉紅色」的「Sakura Pink(櫻花粉)」
就與「粉紅色」有差異,而最近的趨勢則是變成接近人類膚色的「膚色粉」;
就算是同一個顏色,其表現方式也不斷的在改變。
趨勢也是不斷的在進化;我稱為「魚肉粉紅色」的「Sakura Pink(櫻花粉)」
就與「粉紅色」有差異,而最近的趨勢則是變成接近人類膚色的「膚色粉」;
就算是同一個顏色,其表現方式也不斷的在改變。
因為Xperia Z是「Super Phone」,所以希望能表現出高貴感,
不僅僅只是標準的黑、白雙色,希望能用不同顏色來表現出「Z的獨特性」;
雖然也有過粉紅色的構思,
但是我覺得「平常不會有手機搭配,且實際拿在手上時,表現也不差的色系較好」。
問:依據觀看的角度不同,看到的顏色感覺也有差異呢,紫色更是特別顯著。
黑住:是藉由多層塗層加工(Coating)來表現層次感,雖然會提高成本,
但以在最接近表面處貼了一層油膜,而使得觀看角度不同,看到的顏色也會有所不同;
且依據主色系之差異,貼的膜種類也不同。
但以在最接近表面處貼了一層油膜,而使得觀看角度不同,看到的顏色也會有所不同;
且依據主色系之差異,貼的膜種類也不同。
十一、底座
問:Xperia Z有搭配三種手機色系的底座;
能夠感受到與過往產品的底座略微不同的印象。
日比:因為底座本身有兼具充電器功能,故最重要的就是安全性;
在將手機牢牢固定於底座上,以避免底座萬一充電中傾倒時手機掉落外,
同時也使其能快速抽離底座,以發揮行動裝置的機動性;
而且又有想在設計上有所堅持的想法,故做成目前的這種形狀。
智慧型手機設計固定在底座上的機構時,
通常都是以打開智慧型手機上的專用孔來固定居多,但是在手機上設置專用孔的話,
又會變成設計上的雜音;而因為Xperia Z是「一片平板」,所以盡可能不想要增加開孔;
因此利用Xperia Z背面的玻璃面板與側面外框間的落差,能以底座的寬廣勾爪來固定住;
雖然這是沒特別說明時,不會有人察覺的部份,但請務必注意一下這個機構設計;
因此利用Xperia Z背面的玻璃面板與側面外框間的落差,能以底座的寬廣勾爪來固定住;
雖然這是沒特別說明時,不會有人察覺的部份,但請務必注意一下這個機構設計;
另外,在追求提昇手機斜放充電時的安定性時,我們也在追求底座使用的便利性;
且因為可以邊充電邊看影片,我自己有時在上班時間時,
也會看畫面看到出神而忘了時間。
問:知道連底座也有三色系時,讓我更覺得驚訝了;不僅僅日本,
連全球都供應三色系底座可謂創新呢。
連全球都供應三色系底座可謂創新呢。
黑住:雖然海外市場還沒有將手機放在底座上充電的習慣,但因這次是防水機,
故更希望讓使用者能夠簡單的充電;
而日本市場對於「不開蓋就能充電的需求較海外更高」;
故底座是為了滿足這些條件的產品,而基本上底座是另外銷售的。
問:底座也有三色的話,庫存管理應該是很辛苦吧。
黑住:的確很辛苦;但是手機跟底座不同色的話,就會有點不漂亮(或譯”落漆”),
不是嗎;故庫存管理雖然辛苦,但不希望使用者們看到不漂亮(或譯”落漆”)的地方;
雖然這只是我自己的幻想,但是希望在使用者眼中,Sony也是漂亮、時尚的;
雖然這只是我自己的幻想,但是希望在使用者眼中,Sony也是漂亮、時尚的;
如拿著Apple產品的話,不知為何就會讓人覺得漂亮、時尚,
故我希望Sony也讓人能有同樣的感覺;且因為我不想推出會讓我覺得丟臉的產品。
問:這樣的想法蠻酷的呢。
黑住:內部也曾有過反對的聲浪;「這想法跟笨蛋沒兩樣、手機也用塑膠材質就夠了」等;
譯註:上句的「這想法跟笨蛋沒兩樣」之『想法』兩字,並非單指塑膠機殼乙事,
而是指許多黑住VP所堅持的設計想法在提出時,遭指責像笨蛋一樣。
雖然這些想法也有其道理在,但是我們這麼做的話,誰會覺得高興呢?
雖然我們(指設計團隊或Sony Mobile全公司)可能會為此覺得高興,
但使用者能夠因此而滿足嗎?
雖然我們(指設計團隊或Sony Mobile全公司)可能會為此覺得高興,
但使用者能夠因此而滿足嗎?
問:而至今使用Xperia系列的人看到的話,也許會了解您的堅持。
黑住:也許會吧;但反過來說,做到近乎完美的話,之後就無法降低要求的水準了,
黑住:也許會吧;但反過來說,做到近乎完美的話,之後就無法降低要求的水準了,
就像自己拿繩索套在自己脖子上一樣。
十二、機種英文字母的意義
問:雖然從2012年起的機種編號都是採用英文字母,
但這個英文字母是否帶有任何意義呢?
我不禁會擔心「若是從A到Z的26個字母用完的話,會變得怎麼樣呢?」。
黑住:其實我們對於機種代號還沒有確切的規定,但是Z的話,
則帶有「Xperia系列中最早達到極緻的機種」之意;
雖然會被問「若是出了更高規格的機種時,該怎麼辦?」,
但那時應該會有不同的規定(或譯含意)。
十三、未來機種
問:看了許多Xperia Z的文章回應後,有許多意見都表示「5吋太大了」、
「希望有尺寸小一點的版本」等,請問今後會推出小尺寸的Xperia機種嗎?
黑住:我想反過來問,您對這些回應的看法是?
問:我覺得Xperia Ray或Xperai SX(Ray的日本後繼機,似乎是sola)的評價都很好,
且也有意見覺得4~4.3吋左右的大小,剛好可以單手使用;
所以我覺得若是將Xperia Z的設計放到4.3吋左右大小的機種的話,
應該又能產生出不同的價值。
黑住:雖然我現在只能說「敬請期待」,但我們也知道各尺寸都有其需求;
從Z發表以來,就有許多人都問說「不會推出更小尺寸的機種嗎?」,
雖然目前無法確切說出會不會推小尺寸機種,但我們的工作就是推出超越消費者的期待,
並讓消費者說出「居然做到這種地步」的商品。
問:看過CES展期間的發表後,雖然我覺得今年的趨勢應該就是5吋Full HD,
但究竟螢幕的尺寸會繼續放大到多大呢?
黑住:與其用螢幕尺寸大小來評估,反而該由硬體的尺寸來決定極限;
雖然Xperia Z的寬度是71mm,但我覺得70mm左右就是單手使用手機的極限了;
然後再去思考在這樣的寬度下,能夠放大多大的螢幕;
在不改變物理尺寸(寬度)的情況下,也許能做到5.2或5.3吋。
問:「寬度只能做這麼大」,是有什麼樣的基準嗎?
黑住:有的;因為我覺得70mm左右就是單手操作的極限了;
若是只要求用單手「握持」手機的話,應該可以到90mm左右,但就無法單手操作了;
而90mm已經與日本護照差不多寬了,可以說是單手握持的尺寸極限了;
而我們雖然不會對護照做單手握持、觸控操作等行為,
但卻可以放入褲子的口袋或是外套的內層口袋,或是單手拿著;
或許只要將邊角多削掉一些,那麼就算寬度變得更寬,也能夠容易使用。
問:最後想請教未來的產品線發展;雖然覺得2012是特別顯著的一年,
但最近從高階到低階,Xperia的產品都不斷的細分並增加;
老實說,我也記不得所有的機種型號;而這樣的發展是否在2013年也會繼續下去呢?
黑住:細分Xperia產品線是為了配合各個市場的需求;但智慧型手機變成市場的中心點,
相較於功能型手機的時代,需求會集中在特定的產品上;
而能夠確切表現出這種變化的應該就是2013年了;而既然市場的趨勢就是這樣,
那我們的產品線也必須要配合這種情況;未來也會繼續依據消費動態,
來發展我們的產品線。
十四、翻譯心得
1.黑住VP還蠻常提到成本問題的。
2.雖然黑住VP的專訪已經是2個月前的文章了(2013/01/21),
但就最近三星的產品來說,讓個人有點三星被吐槽的感覺,
如「櫻花粉退流行了,現在流行膚色粉」,
與「用塑膠機殼只是讓公司與設計團隊輕鬆而已」。
3.原來差點就有粉紅Z或是褐Z出現。
4.不要再怪Sony貼防爆膜與將Logo印在防爆膜上了,
後者應該是為了成全不想要有Logo的人吧。
5.過往不錯的設計不會消失,只會換個樣子再出現,就如同SP上又出現透明帶一樣。
6.內文中的語助詞可能有點多,請見諒。
--
別れ、失い、傷つくことは、これからも繰り返されてゆくだろう。
何度運命を変えてそこから逃げだそうと、変えた運命のその先には、
またその運命のなかの喪失や別離が待っている。
喜びがある限り、悲しみがある。幸福がある限り、不幸もある。
~~「ブレイブ・ストーリー(勇者物語)」より
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.64.143.108
推 :未看先推!1F 03/25 01:04
推 : 辛苦了2F 03/25 01:07
※ 編輯: jfy 來自: 61.64.143.108 (03/25 01:10)推 :推翻譯!!!!3F 03/25 01:14
推 :推翻譯 粉紅XZ可惜啊4F 03/25 01:16
推 :推翻譯!5F 03/25 01:17
推 :這想法跟笨蛋沒兩樣、手機也用塑膠材質就夠了 ......6F 03/25 01:17
推 :推翻譯!!7F 03/25 01:18
推 :還好最後願意當笨蛋阿w8F 03/25 01:19
推 :還是三星最聰明XD9F 03/25 01:25
推 :好文推 不過SX跟sola是兩隻不一樣的姬子喔10F 03/25 01:29
感謝,有上網查了一下SX,日方都說是日本獨有機,
但因Sola的螢幕也是3.7吋,故有懷疑會不會是sola。
推 :推翻譯~11F 03/25 01:29
推 :黑住跟我一樣,我的單手操作極限也是70mm12F 03/25 01:33
推 :太強惹!!!13F 03/25 01:35
推 :這裡念真的頗不錯的,希望放上好相機也要有相對應的14F 03/25 01:36
→ :軟體調教才好,期待Sony更上一層樓。
→ :軟體調教才好,期待Sony更上一層樓。
嗯,希望能趕快就Z的相機軟體進行強化,讓Exmor RS能表現出其特色。
※ 編輯: jfy 來自: 61.64.143.108 (03/25 01:42)
推 :推翻譯!!!!16F 03/25 01:42
推 :設計者很誠實面對世界17F 03/25 01:43
推 :推翻譯 SONY高層未卜先知S4規格?18F 03/25 01:45
推 :這設計者新來的嗎 沒有之前sony自我感覺良好的樣子19F 03/25 01:45
→ :以前sony設計者都會說 我的的產品就是神
→ :不然就是特規是為了追求完美之類的
※ 編輯: jfy 來自: 61.64.143.108 (03/25 01:48)→ :以前sony設計者都會說 我的的產品就是神
→ :不然就是特規是為了追求完美之類的
推 :淚推,看完這篇感覺好充實QQ22F 03/25 01:51
推 :這篇真的是設計中心該看的文章 (動態轉給華碩的友人)23F 03/25 01:53
→ :chuag對SONY的認知應該是四、五年前了吧 XD
→ :SX是小尺寸神機,怎麼可能是國際板的SOLA.....
→ :chuag對SONY的認知應該是四、五年前了吧 XD
→ :SX是小尺寸神機,怎麼可能是國際板的SOLA.....
推 :看完之後 這樣的設計者這樣的堅持 我喜歡! >_<b26F 03/25 01:56
推 :只能求相機有像文中那樣的強大了QQ27F 03/25 01:58
→ :使用到現在就只有相機沒有爽感..
→ :使用到現在就只有相機沒有爽感..
推 :粉色+塑膠真的是很了解某品牌迎合人們的口味 lol29F 03/25 02:02
推 :大約2010之後 感覺Sony真的變了 變比較面向市場30F 03/25 02:19
※ 編輯: jfy 來自: 61.64.143.108 (03/25 02:26)推 :推!!!31F 03/25 02:31
推 :j完全沒提到相機32F 03/25 02:42
因為該專訪內容的相機功能,
只有說「智慧場景辨識」功能是與Cybershot開發團隊共同開發的,
並具備Xperia系列獨有的「文件」模式,
與「HDR錄影」是因為『Exmor RS for mobile』的強大硬體功能,
而Mobile BRAVIA Engine 2部份則是說不論影片或相片,都能即時產生效果,
然後不論使用者是用哪種app播放影片或看相片,都能夠產生效果,
故就內容來說並無任何新意,也無法解釋目前Z的相機成像問題究竟是哪個環節出問題,
故選擇不予翻譯。
※ 編輯: jfy 來自: 61.64.143.108 (03/25 02:52)
→ :根本每天光看就爽34F 03/25 02:50
推 :同意 每天光看手機外型.真的就覺得很爽35F 03/25 02:54
推 :訪談相機那部份就照本宣科 都是廣告就有的 沒什麼差36F 03/25 03:01
推 :有看有推!!37F 03/25 03:16
推 :想敗給推!!38F 03/25 05:56
推 :推翻譯.39F 03/25 06:17
推 :翻得好。40F 03/25 07:15
推 :推翻譯~ 推每天光看手機外型就覺得很爽41F 03/25 07:37
推 :SX 跟 sola差太多了吧42F 03/25 09:03
推 :推一下43F 03/25 09:53
推 :讚44F 03/25 09:54
推 :推辛苦翻譯!!!45F 03/25 09:56
推 :看完覺得真正的笨蛋是蘋果 三年前就決定用玻璃外殼46F 03/25 10:04
→ :不過從這篇來看他們也很在意apple的設計質感
→ :這種不畏困難的正面競爭是好事
→ :不過從這篇來看他們也很在意apple的設計質感
→ :這種不畏困難的正面競爭是好事
原先忘了說明,故可能有造成版友們誤解,
黑住VP說Sony內部人罵「這想法跟笨蛋沒兩樣」之『想法』兩字,並非單指塑膠機殼乙事,
而是指許多黑住VP所堅持的設計想法在提出時,遭指責像笨蛋一樣,
這些想法包括但不限於「玻璃機身、鋁合金外加螺旋加工的電源鍵、球狀立體邊角、
三色底座、背面的多層鍍膜」等設計概念。
推 :推!!!49F 03/25 10:45
推 :推翻譯好文!50F 03/25 10:46
※ 編輯: jfy 來自: 61.64.143.108 (03/25 11:22)推 :推!52F 03/25 11:41
--
回列表(←)
分享