※ 本文為 cito.bbs. 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2016-09-13 00:16:39
看板 Gossiping
作者 標題 Re: [問卦] 世紀帝國詳細的軍種相剋是怎樣啊
時間 Mon Sep 12 20:42:02 2016
以下這個表格僅適用於世紀帝國 II:征服者入侵 1.0c
不支援 AOFE 及 AOAK
這表大約有 10 年左右的歷史了
大部分兵種加成/攻速(攻擊間隔)/跑速/彈藥飛射速度/命中率等等
都可以從中查閱(一般所謂+幾%攻擊速度是-%攻擊間隔)
當然也可以用 Excel 計算
攻 兵種 戟兵 劍勇
攻擊力 10 17
防禦 3 4
命中率 100% 100%
守 射速 3 2
兵種 攻擊力 防禦 命中率 射速 生命 60 70
戟兵 10 3 100% 3 60 3.89% 11.67%
劍勇 17 4 100% 2 70 2.86% 9.29%
戟兵打劍勇每秒傷害劍勇 2.86% 生命值
戟兵打戟兵每秒傷害戟兵 3.89% 生命值
劍勇打戟兵每秒傷害戟兵 11.67% 生命值
劍勇打劍勇每秒傷害劍勇 9.29% 生命值
==============================================================================
網頁版:
http://disp.cc/b/294-1FPE
[攻略] 世紀帝王:征服者 兵種加成表 - AgeOfEmpire板 - Disp BBS
威=威力 射=射程 視=視野 索=索敵範圍 速=攻速(每*秒攻擊) 中=命中率(不動目標) 近=近防 遠=遠防 血=生命值 彈=彈藥飛行速度 移=移動力(每秒移動範圍) 產=生產耗時 補=補血能力 波
威=威力 射=射程 視=視野 索=索敵範圍 速=攻速(每*秒攻擊) 中=命中率(不動目標) 近=近防 遠=遠防 血=生命值 彈=彈藥飛行速度 移=移動力(每秒移動範圍) 產=生產耗時 補=補血能力 波
威=威力
射=射程
視=視野
索=索敵範圍
速=攻速(每*秒攻擊)
中=命中率(不動目標)
近=近防
遠=遠防
血=生命值
彈=彈藥飛行速度
移=移動力(每秒移動範圍)
產=生產耗時
補=補血能力
波=波及
駐=駐軍
槍=對槍兵加成
步=對步兵加成
弓=對弓兵加成
特=對特殊兵種加成
象=對戰象加成
駱=對駱駝,戰船和破壞者加成
船=對駱駝,戰船和破壞者加成
馬弓=對馬弓兵加成
衝=對衝車加成
僧=對僧侶加成
建=對建築加成
城=對城堡加成
牆=對城牆加成
石=對石造防禦措施加成
姆指環對所有徒步弓兵的射速加成約 15%(矛兵無,連弩 20%),所有馬弓約 10%
(蒙古突騎 15%,馬戰車 10%)
馬弓和馬戰車移動速度也受耕種技術影響
駱駝、戰船和破壞者在加成上算同類,在加成方面算同類。本加成表通常只舉其中最常
遇到之情形
僧侶
能力 威 射 視 索 速 中 近 遠 血 彈 移 補 產
僧侶 N/A 9 11 11 1(2)25(3)0 0 30 - .7 2(5) 51
傳教士
能力 威 射 視 索 速 中 近 遠 血 彈 移 補 產
傳教士 N/A(1)7 9 9 1(2)25(3)0(4)0(4)30 - 1.1 1(5) 51(1)傳教士無法搬動遺跡
(2)每施法一次的時間
(3)用意不明,似乎與召降速度無關
(4)傳教士會被當成僧侶,騎兵及特殊兵種加成
(5)經實驗結果,傳教士補血較慢,也受拜占庭同盟加分加成
矛兵
能力 威 射 視 索 速 中 近 遠 血 彈 移 產
矛兵 2 4(1)6 6 3 90 0 3 30 7 .96 22 槍+3 弓+3 奴+3
戰矛 3 5(1)7 7 3 90 0 4 35 7 .96 22 槍+3 弓+4 馬弓+6 奴+4
(1)矛兵的最短射程限制為 1,且會受到不列顛特殊科技"義勇騎兵"的影響,射程+1
徒步弓兵
能力 威 射 視 索 速 中 近 遠 血 彈 移 產
弓兵 4 4 6 6 2 80 0 0 30 7 .96 35 槍+3
弩兵 5 5 7 7 2 85 0 0 35 7 .96 27 槍+3
強弩 6 5 7 7 2 90 0 0 40 7 .96 27 槍+3
特殊弓兵
長弓 6 5 7 7 2 70 0 0 35 7 .96 19 槍+2
精長 7 6 8 8 2 80 0 1 40 7 .96 19 槍+2
連弩 8(1)4 6 6 3 85 0 0 45 7 .96 19 槍+2
精連 8(2)4 6 6 3 85 0 0 50 7 .96 13 槍+2
羽弓 5 4 6 6 1.9 80 0 1 50 7 1.2 16 步+1、槍+2
精羽 5 5 7 7 1.9 90 0 2 65 7 1.2 16 步+2、槍+4
(1)攻擊後陸續發射 2 發傷害為 3 的箭矢
(2)攻擊後陸續發射 4 發傷害為 3 的箭矢
馬騎弓兵
能力 威 射 視 索 速 中 近 遠 血 彈 移 產
馬弓 6 4 6 6 2 50 0 0 50 7 1.4 34 槍+2
重馬 7 4 6 6 2 50 1 0 60 7 1.4 34 槍+2
特殊馬騎弓兵
能力 威 射 視 索 速 中 近 遠 血 彈 移 產
突騎 6 4 6 6 2.1 95 0 0 60 7 1.45 26 槍+1、攻+3
精突 8 4 6 6 2.1 95 1 0 60 7 1.45 26 槍+1、攻+5
馬戰車
能力 威 射 視 索 速 中 近 遠 血 彈 移 產
馬車 9 4 7 7 2.5 100 0 3(1)150 6 1.2 25 建+5
精車 9 5 8 8 2.5 100 0 4(1)200 6 1.2 25 建+5
(1)馬戰車防禦上不算是馬騎弓兵
火槍兵
能力 威 射 視 索 速 中 近 遠 血 彈 移 產
火槍 17 7 9 9 3.45 65 1 0 35 5.5 .96 34 步+10、槍+11、衝+2
征服者
能力 威 射 視 索 速 中 近 遠 血 彈 移 產
征服 16 6 8 8 2.9 65 2 2(1)55 5.5 1.3 24 衝+4
精征 18 6 9 9 2.9 70 2 2(1)70 5.5 1.3 24 衝+6、建+2
(1)征服者防禦上不算是馬騎弓兵
特殊火槍兵
能力 威 射 視 索 速 中 近 遠 血 彈 移 產
土火 17 8 10 10 3.45 50 1 0 35 5.5 .96 21 衝+2
精土 22 8 10 10 3.45 50 2 0 40 5.5 .96 21 衝+3
所有近戰單位預設攻擊一定命中(擲斧兵和奴隸兵受飛斧和飛刀速度影響命中)
步兵
能力 威 射 視 索 速 中 近 遠 血 彈 移 產
民兵 4 - 4 4 2 - 0 1 40 - .9 21
裝甲 6 - 4 4 2 - 0 1 45 - .9 21 鷹+2、建+1
長劍 9 - 4 4 2 - 0 1 55 - .9 21 鷹+4、建+2
雙手 11 - 5 5 2 - 0 1 60 - .9 21 鷹+6、建+3
劍勇 13 - 5 5 2 - 1 1 70 - .9 21 鷹+6、建+3
能力 威 射 視 索 速 中 近 遠 血 彈 移 產
長槍 3 - 4 4 3 - 0 0 45 - 1 22 馬+15 象+30 駱+7 奴+11 建+1 鷹+1
重槍 4 - 4 4 3 - 0 0 55 - 1 22 馬+22 象+47 駱+11 奴+22 建+1 鷹+1
戟兵 6 - 4 4 3 - 0 0 60 - 1 22 馬+32 象+60 駱+16 奴+37 建+1 鷹+1
鷹勇士
能力 威 射 視 索 速 中 近 遠 血 彈 移 產
鷹勇 4(1)- 4 4 2 - 0 2 50 - 1.1 35 攻+3、僧+8
精鷹 9 - 4 4 2 - 0 4 60 - 1.3 20 騎+4 駱+2 奴+4 攻+5 僧+1
(1)城堡時代攻擊+3,對騎兵+2,對駱駝+1
特殊步兵
能力 威 射 視 索 速 中 近 遠 血 彈 移 產
條武 12 - 3 3 2 - 5 2 70 - .65 12 鷹+4、建+4
精條 17 - 5 5 2 - 10 2 100 - .65 12 鷹+4、建+4
哥衛 10 - 3 3 2 - 0 6 60 - 1.05 16 弓+6,奴+6,鷹+2,建+2
精哥 12 - 5 5 2 - 0 8 70 - 1.05 16 弓+10,奴+10,鷹+3,建+3
擲斧 7 3 5 5 2 - 0 0 50 7 .9 17 鷹+1、建+1
精擲 8 4 6 6 2 - 1 0 60 7 .9 17 鷹+2、建+2
狂戰 9 - 3 3 2 - 0 1 48 - 1.05 16 鷹+2、建+2
精狂 14 - 5 5 2 - 2 1 60 - 1.05 16 鷹+3、建+3
崧藍 8 - 3 3 2 - 0 1 65 - 1.2 10 鷹+2、建+2
精菘 13 - 5 5 2 - 0 1 80 - 1.2 10 鷹+3、建+3
豹勇 10 - 3 3 2 - 1 0 50 - 1 20 步+10、鷹+12、建+2
精豹 12 - 5 5 2 - 2 0 75 - 1 20 步+10、鷹+12、建+2
日武 8 - 3 3 1.9 - 1 1 60 - 1 9 特+10、鷹+2、建+2
精日 12 - 5 5 1.9 - 1 1 80 - 1 9 特+12、鷹+3、建+3
騎兵
能力 威 射 視 索 速 中 近 遠 血 彈 移 產
騎士 10 - 4 4 1.8 - 2 2 100 - 1.35 35
騎兵 12 - 4 4 1.8 - 2 2 120 - 1.35 35
遊俠 14 - 5 5 1.9 - 2 3 160 - 1.35 30
輕騎兵
能力 威 射 視 索 速 中 近 遠 血 彈 移 產
斥候 3(1)- 4(1)4(1)2 - 0 2 45 - 1.2 30 僧+6
輕騎 7 - 4(1)4(1)2 - 0 2 60 - 1.5 30 僧+10
匈騎 7 - 4(1)4(1)1.9 - 0 2 75 - 1.5 22 僧+12
(1)封建時代+2攻擊,移動速度至1.5,封建、城堡、帝王時代再各+2視野(最終10)。
駱駝
能力 威 射 視 索 速 中 近 遠 血 彈 移 產
駱駝 5 - 4 4 2 - 0(1)0 100 - 1.45 22 騎+10、駱+5
重駱 7 - 5 5 2 - 0(1)0 120 - 1.45 22 騎+18、駱+9
(1)駱駝騎兵會被火箭科技影響,被更嚴重加成,但不會被奴隸兵加成,因為奴隸兵剋
騎兵,對聖騎兵加成 -12,精銳聖騎兵 -16
能力 威 射 視 索 速 中 近 遠 血 彈 移 產
韃靼 7 - 5 5 2.1 - 1 2 90 - 1.35 14 建+8 石+20 城+18 牆+
精韃 11 - 7 7 2.1 - 1 3 150 - 1.35 14 建+10 石+22 城+20 牆
+42聖騎兵(太特別了,不得不另開一類)
能力 威 射 視 索 速 中 近 遠 血 彈 移 波 產
聖騎 9 - 4 4 1.8 - 2(1)1 110 - 1.35 -(3)20 步+9
精聖 12 - 5 5 1.7 - 2(2)1 150 - 1.35 -(3)20 步+12
(1)所有對騎兵加成攻擊於聖騎兵-12
(2)所有對騎兵加成攻擊於精銳聖騎兵-16
(3)升級後勤有0.5波及範圍(建築無效),並有額外對步兵6的傷害
特殊駱駝
能力 威 射 視 索 速 中 近 遠 血 彈 移 產
奴兵 7 3 5 5 2 - 0(1)0(1)65 7 1.4 23 騎+9
精奴 10 3 5 5 2 - 1(1)0(1)80 7 1.4 23 騎+12
(1)奴隸兵被當成騎兵、弓兵、駱駝戰船破壞者,特殊兵種來加成,可解釋幾乎被所有
兵種剋(除了不會被當步兵外),其中所有對騎兵的加成攻擊於奴隸兵-11,但是還有其
他3種加成
戰象
能力 威 射 視 索 速 中 近 遠 血 彈 移 產 波
戰象 15 - 4 4 2 - 1(1)2 450 - .6 31 - 建+7、石+14
精象 20 - 5 5 2 - 1(1)3 600 - .6 31 0.5 建+10、石+20
(1)長槍兵加成攻擊於戰象:長槍兵+30、重槍+47、戢兵+60
攻城器
能力 威 射 視 索 速 中 近 遠 血 彈 移 產 波
弩砲 12 7(1)9 9 3.6 - 0 6 40 6 .65 30 穿(2) 象+6、建+2、衝+1
重弩 16 7(1)9 9 3.6 - 0 7 50 6 .65 30 穿(2) 象+8、建+4、衝+2
(1)所有弩砲最短射程限制為2
(2)弩炮路徑上的所有敵軍單位皆會受傷受到攻擊,目標物為弩炮威力減遠防,非目
標物威力減半(先扣防再減半)
能力 威 射 視 索 速 中 近 遠 血 彈 移 產 波 駐
輕衝 2 - 3 3(1)5 - 0(2)180(3)175 - .5(6)36 4(9) 攻+40 建+125(
甲衝 3 - 3 3 5 - 0(4)190(4)200 - .5(6)36 1.5(8)4(9) 攻+50 建+150(
10)
重衝 4 - 3 3 5 - 0(5)195(5)270 - .6(7)36 2(8) 6(9) 攻+65 建+200(
10)
(1)衝車只會主動索敵建築物
(2)所有衝車近戰防禦力視為-3
(3)所有火槍兵種對衝車都有加成2~3,也被馬戰車加成1(損傷2)
(4)所有對衝車加成攻擊於裝甲衝車-1
(5)所有對衝車加成攻擊於重型衝車-2
(6)每進駐一名步兵增加衝車,裝甲衝車移動速度,最快至0.9
(7)每進駐一名步兵增加重型衝車移動速度,最快至1
(8)衝撞車的波及範圍內只有建築物會受到傷害
(9)在衝車中駐軍並不會補血
(10)每進駐一名步兵增加所有衝車對建築物加成10
投石車
能力 威 射 視 索 速 中 近 遠 血 彈 移 產 波
輕投 40 7(2)9 9 6 100 0 6 50 3.5 .6 46 1 攻+12、建+35
中投 50 8(2)10 10 6 100 0 7 60 3.5 .6 46 1.25 攻+12、建+50
重投 75(1)8(2)10 10 6 100 0 8 70 3.5 .6 46 1.5 攻+12、建+60
(1)重型投石車具有破壞樹木的能力
(2)所有投石車最短射程限制為3
火砲
能力 威 射 視 索 速 中 近 遠 血 彈 移 產 波
火砲 40 12(1)14 14 6.5 92 2 5 80 4 .7 56 .5 船+40 攻+20 建+200 石+240(1)火砲最短射程限制為5
巨投
能力 威 射 視 索 速 中 近 遠 血 彈 移 產
裝巨 0 0 18 18 (4) - 2 8 150 - .8 50
(1)巨型投石車具有破壞樹木的能力
(2)巨型投石機最短射程限制為4
(3)巨型投石機只會主動索敵建築物和巨型投石機
(4)巨型投石機組裝時間約為12秒
(5)巨型投石機會被當成衝車和攻城器加成
炸藥桶
能力 威 射 視 索 速 中 近 遠 血 彈 移 產 波
炸藥 25(1)0 4 4 0 0 0 2 50 0 .8 25 .5 攻+60 建+500 城+600 牆+140
(1)自爆攻擊,對一般單位近戰傷害
戰船
戰船
能力 威 射 視 索 速 中 近 遠 血 彈 移 產
戰船 6 5 7 7 3 100 0 6 120 7 1.43 60 船+8 建+6 衝+3
弩砲 7 6 8 8 3 100 0 6 135 6 1.43 36 船+9 建+7 衝+4
重弩 8 7 9 9 3 100 0 8 165 6 1.43 36 船+11 建+8 衝+4
能力 威 射 視 索 速 中 近 遠 血 彈 移 產
大船 7(1)6 8 8 3 100 0 6 130 7 1.54 25 船+9 建+7 衝+4
精大 8(2)7 9 9 3 100 0 8 160 7 1.54 25 船+11 建+8 衝+4
火戰船
能力 威 射 視 索 速 中 近 遠 血 彈 移 產
火船 2(1)2 5 5 0.25 100 0 6(2)100 3 1.43 36 船+3 建+2 龜+2
重火 3(1)2 6 6 0.25 100 0 8(3)120 3 1.43 36 船+4 建+3 龜+3
(1)近戰傷害為 1
(2)所有對戰船加成攻擊於火戰船 -5
(3)所有對戰船加成攻擊重型火戰船 -7
能力 威 射 視 索 速 中 近 遠 血 彈 移 產 波
神風 110 - 6 6 - - 0 3(1)50 - 1.6 31 2.5 建+220
重神 140 - 6 6 - - 0 5(2)60 - 1.6 31 3.5 建+280
(1)所有對戰船加成攻擊於神風船 -3
(2)所有對戰船加成攻擊重型神風船 -5
火砲戰船
能力 威 射 視 索 速 中 近 遠 血 彈 移 產
砲船 35 13(1)15 15 10 50 0 6 120 1.95(2)1.1 46 步弓騎+15 攻+40 建+200精砲 45 15(1)17 17 10 50 0 8 150 1.95(2)1.1 46 步弓騎+15 攻+40 建+275
(1)最短射程為 3
(2)西班牙的彈藥飛行速度為 7.8
特殊火砲戰船
龜甲船
能力 威 射 視 索 速 中 近 遠 血 彈 移 產 波
龜船 50 6 8 8 6 100 6(1)5(1)200 7.8 .9 50 .5
精龜 50 6 8 8 6 100 8(2)6(2)300 7.8 .9 50 .5
(1)所有對戰船加成攻擊於龜甲船 -8
(2)所有對戰船加成攻擊精銳龜甲船 -11,所有對龜甲船加成攻擊精銳龜甲船 -1
建築物:
說明:
假設有大型箭塔一根,上面攻擊力寫 7+4(1),意思就是這根箭塔會額外放出 1 隻
箭,也就是會射出 2 隻箭,這 2 發的威力都是 7+4。如果是城堡的話 11+3(4),
就是會以 11+3 的型態射出第 1 箭(第 1 箭不算化學,之後有算),接下來的 4 箭
都是 11+4,那如果是不列顛的大型箭塔 7+6 的話,那只有第 1 發是算 7+6,其他發
都是 7+4,火砲塔額外的砲彈攻擊力跟第 1 發一樣。
箭,也就是會射出 2 隻箭,這 2 發的威力都是 7+4。如果是城堡的話 11+3(4),
就是會以 11+3 的型態射出第 1 箭(第 1 箭不算化學,之後有算),接下來的 4 箭
都是 11+4,那如果是不列顛的大型箭塔 7+6 的話,那只有第 1 發是算 7+6,其他發
都是 7+4,火砲塔額外的砲彈攻擊力跟第 1 發一樣。
箭塔
能力 威 射 視 索 速 中 近 遠 血 彈 移 產
瞭望 5 8 10 10 2 100 1 7 1020 7 - 80 槍+2,駱船炸+7(1)
防箭 6 8 10 10 2 100 2 8 1500 7 - 80 槍+2,駱船炸+9(1)
大箭 7 8 10 10 2 100 3 9 2250 7 - 80 槍+2,駱船炸+10(1)
砲塔 120 8 10 10 6 92 3 9 2220 3 - 80 駱船炸+40(2)
城堡
能力 威 射 視 索 速 中 近 遠 血 彈 移 產
城堡 11(3)8 10 10 2 100 8 11 4800 7 - 200 槍+2(4)
城鎮中心
能力 威 射 視 索 速 中 近 遠 血 彈 移 產
城鎮 5(5)6(6)8 8 2 100 3(7)5(7)2400 7 - 150 駱船炸+5(8),建+5(1)第 1 箭受到火箭對駱駝船隻炸藥桶加成 125%(即第 1 發對駱駝加成為 22),
之後沒被火箭影響。
(2)所有砲彈受到火箭對駱駝船隻炸藥桶加成 125%(即砲彈對駱駝加成為 150)。
(3)額外放射 4 箭(共 5 箭),第 2 發之後對 駱駝船隻炸藥桶 +11(不受火箭影
響),石造建築 +11,並受化學影響。
(3)額外放射 4 箭(共 5 箭),第 2 發之後對 駱駝船隻炸藥桶 +11(不受火箭影
響),石造建築 +11,並受化學影響。
(4)第 1 箭受到火箭對駱駝船隻炸藥桶加成 2(城堡較少),(即第 1 發對駱駝加
成為 2,翻譯的 25% 其實不很正確。)
(5)研發化學後帳面上威力不變,實際上增加 1
(6)不受射程科技影響
(7)封建、城堡、帝王時代各 +1/1(最終 6/8)
(8)不受火箭影響
http://i.imgur.com/bTI9dj5.png
▃▁▁ ◢◢▆ ◥▇
█◣ █▋ ▁▂█▁◢▇
◣_ ◥◥█▎▎ █▍▍ ▆▇████ ̄
█▍▍ █▏▏ █▏▏ ▁▁  ̄ ▇◣◣ ▇◤
_ ◥◥█▂▃█▃▄█▆▇█▊ ◥▊ ◤◤ ▁▂▂▂
◥▇███◤ █ ̄ ̄ ̄▉ ̄ ̄ ̄ ▇▇▆▅▄█▄▅▆▇██◣
█▎ █▎ ▊ ◢◢▉▉ ̄ ̄ █ ▁▂ ̄◢█◤◤
█▎ █▂▂◢▊ ◢◢█▎ ▆▇████◣
█▎ ◥◥██◤ ◥▍ ▊ ̄ ▉ ̄ █▍▍
█▏ ▁▂▃ ▉ ▉ █▍▍
◢◢█▃▄▅▆▇██◣ ▁ ◥◥█▎ ▊ ◥█▍▍ by cito
◥█◤ ̄ ̄ ̄ █◣◣ ◥◥▍▍ ▋ ◥◥▊
◢◢█◤◤ ▄▃▅▆▇▃▃ ▌ ▂▄▅▁▃▃▃
◢◢◤◤ ▇◥◥█◤◥█◤ ◤◤ ▇▆▇█████◣
◢◤◤ ◢◤ ◢◢█▍ ◥◥▊ ▅▃▇▄▄▉
◥◥▆▇█▎ ▃▄▆█▎▎ ▊ ▅▅█◤ ̄ ▊
◢◤▅◣◣ █ ̄ ̄ ̄ ▊▂▃▄▄▊_▇▏▊
◢▊▄█▋ ▉ ▊▊ ▉◥█◤◤ ▊
◥◥█◤ ▄◥◥ ▊ ◢◢◣◣ ◢◢▋◥▆◤◢█◢◢ ▉
 ̄ ̄▄▃◥▋ ▊▂ ◢◢█▏▏ ██▋▅▆◤▊◥██ ▉▏
▇◣◥▉  ̄◥◥█▇▆▇██▎▎ █  ̄ ◤▃▄◥◥█▎
◥◥█▊ ◥███◤ █▅▆▇▇███▉▏
◥▋ ◥◥██ ̄ ̄ ̄ ◥◥▉
[模組] 世紀帝王:征服者 CitoMod 20150621 寶島台灣
強化箭塔,強化城堡特殊兵,將少用科技實用化
載點
強化箭塔,強化城堡特殊兵,將少用科技實用化
載點
http://www.mediafire.com/download/9yabmrbg1rmmz4p/CitoMod20150621.zip
介紹
http://disp.cc/b/294-8Mg1
[模組] 世紀帝王:征服者 CitoMod 20150621 - AgeOfEmpire板 - Disp BBS
------------------------------------------------------------------------------ Age of Kings:The Conq
------------------------------------------------------------------------------ Age of Kings:The Conq
: 如題
: 只知道騎兵剋弓 弓剋步兵 步兵剋騎兵
: 可是步兵又分戳剋騎兵 等等
: 又加上各種城堡兵
: 有大概的規律嗎?
--
◢███◤ ◢◢ ◢◤ ◢███◤
█████ █◤ ◢█◢◤ █████
██ █◤ ◢◤ ███◤ ██ ██
██ ◢◢ ██ ██ ██ ██
█◢██◤ ██ █◢◤ █◢███
████◤ █◤ ██◤ ████◤
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.144.27
※ 文章代碼(AID): #1NrgAU3H (Gossiping)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1473684126.A.0D1.html
※ 編輯: cito (111.246.144.27), 09/12/2016 20:43:06
--
→ : 廢文 滾1F 09/12 20:42
→ : 這樣也釣到 會不會太好釣了..2F 09/12 20:43
推 : 女生都馬蓋世外桃源 不打仗的3F 09/12 20:43
推 : 廢4F 09/12 20:43
推 : 世紀王出沒 推5F 09/12 20:43
推 : 好好釣6F 09/12 20:43
推 : 先推7F 09/12 20:43
推 : 掉到世紀之神了8F 09/12 20:44
推 : 我都做200支僧侶,瞬間召喚敵方200單位9F 09/12 20:44
→ : 幹好複雜,晚點配銷業慢慢看10F 09/12 20:44
→ : 推11F 09/12 20:44
→ : 1012F 09/12 20:44
推 : ID正確13F 09/12 20:44
※ 編輯: cito (111.246.144.27), 09/12/2016 20:45:10推 : 太詳細了啦~~14F 09/12 20:45
→ : 1115F 09/12 20:45
推 : 推16F 09/12 20:45
推 : 世紀帝王17F 09/12 20:46
→ : 好了吧 釣出這麼專業的原原po有時間看嗎?18F 09/12 20:49
→ : 天阿, 你每天埋伏搜尋世紀帝國關鍵字嗎19F 09/12 20:52
→ : 世紀王你這麼好釣 沒神秘感了啦…20F 09/12 20:54
推 : 世紀系21F 09/12 20:54
推 : ID正確~22F 09/12 20:55
推 : 靠 封你為 世紀王23F 09/12 20:57
推 : 先謝了24F 09/12 20:58
→ : ....利害25F 09/12 20:58
推 : 只能推了26F 09/12 21:00
推 : 釣到了27F 09/12 21:03
推 : 有神快拜!!28F 09/12 21:14
推 : 跪了29F 09/12 21:26
推 : 下手太重了啦30F 09/12 21:45
推 : 世紀王 只能推了31F 09/12 21:55
推 : 有神快拜!!32F 09/12 21:56
推 : 神33F 09/12 21:59
→ : ...34F 09/12 22:29
推 : 媽 我在這!35F 09/12 22:46
推 : 推36F 09/12 22:57
推 : 問一下 衝車弓箭防是不是業障重 被投石車打很痛 被西班37F 09/12 23:11
→ : 牙征服者打一下也會扣5滴 明明-180應該都要扣0才對啊
→ : 扣1才對 更正
→ : 牙征服者打一下也會扣5滴 明明-180應該都要扣0才對啊
→ : 扣1才對 更正
→ : 投石車的攻擊不是扣遠防40F 09/12 23:29
推 : \世紀王/ \世紀王/41F 09/12 23:57
--
( ̄︶ ̄)b artabs881131, etgod 說讚!
回列表(←)
分享