※ 本文為 MindOcean 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2016-07-26 10:18:54
看板 Gossiping
作者 標題 [新聞]有點玩膩了?調查:Pokémon GO在美熱度一周
時間 Mon Jul 25 23:47:32 2016
有點玩膩了?調查:Pokémon GO在美熱度一周就觸頂
智慧手機遊戲「Pokémon GO」(精靈寶可夢 GO)紅遍全球,在 7 月 7 日於美國上架後
,任天堂股價短短 8 個交易日內飆漲翻倍。然而,熱潮來得快、去得也快,Pokémon
GO 在美國上架兩周後,下載次數、用戶每日活躍度逐漸衰退,顯示人們的熱度正在迅速
降溫中。
Phone Arena、PCMag.com 24 日報導,市調機構 Survey Monkey 的調查顯示,Pokémon
GO 7 月 7 日於美國 iOS、Android 平台上架當天,正好是全美下載量最高的一天。這在
手遊史上相當罕見,過去的一些熱門遊戲例如《你畫我猜(Draw Something)》、《
GO 7 月 7 日於美國 iOS、Android 平台上架當天,正好是全美下載量最高的一天。這在
手遊史上相當罕見,過去的一些熱門遊戲例如《你畫我猜(Draw Something)》、《
Candy Crush Saga》一開始的下載量都不高,直到發表數月後才衝至巔峰。
根據 Survey Monkey 統計,Pokémon Go 的下載次數在 7 月 7 日衝上近 600 萬次,但
是到了 7 月 20 日,次數卻驟減至 150 萬次。另一方面,這款手遊的使用量則在 7 月
14 日達到最高峰,當日超過 2,500 萬用戶試圖「捕獲所有怪獸(Catch `em all)」,
然而,每天都玩遊戲的用戶(Daily Active Users)從此之後就日漸減少,到了 7 月
是到了 7 月 20 日,次數卻驟減至 150 萬次。另一方面,這款手遊的使用量則在 7 月
14 日達到最高峰,當日超過 2,500 萬用戶試圖「捕獲所有怪獸(Catch `em all)」,
然而,每天都玩遊戲的用戶(Daily Active Users)從此之後就日漸減少,到了 7 月
20 日剩下 2,200-2,250 萬戶每天都會玩。
除此之外,人們在 Google 搜尋「Pokémon GO」的次數也在 7 月 13-16 日持平於頂峰
,7 月 12 日的搜尋量一度暴衝,與當天下載量跳增的情況相符。
從各項指標的分析結果,Survey Monkey 認為,Pokémon Go 在美國上架僅一周,熱門程
度就已觸頂。
話雖如此,Pokémon GO 還有很長的路要走,未來數個月、甚至幾年間仍有機會吸引數百
萬名用戶。不僅如此,這款手遊還未在全球所有國家上架,未來依舊可期。
任天堂則坦承,Pokémon GO 於全球掀起的熱潮對該公司的業績影響恐有限。任天堂 22
日晚間發布新聞稿宣布,美國公司 Niantic 於 22 日在日本市場開始開放 Pokémon GO
的下載服務,而該款遊戲是由 Niantic 負責研發、提供下載,而任天堂相關公司「株式
會社 Pokemon」則是以 Pocket Monsters(Pokemon)所有權人的身分,收取授權費及協
助研發營運相關的對價,不過因「株式會社Pokemon」僅是任天堂持有 32% 議決權的權益
法適用公司,因此對任天堂的業績影響有限。
日晚間發布新聞稿宣布,美國公司 Niantic 於 22 日在日本市場開始開放 Pokémon GO
的下載服務,而該款遊戲是由 Niantic 負責研發、提供下載,而任天堂相關公司「株式
會社 Pokemon」則是以 Pocket Monsters(Pokemon)所有權人的身分,收取授權費及協
助研發營運相關的對價,不過因「株式會社Pokemon」僅是任天堂持有 32% 議決權的權益
法適用公司,因此對任天堂的業績影響有限。
任天堂股價受此影響,股價在今日崩潰。截至台北時間 25 日中午 12 時 14 分為止,任
天堂慘崩 17.36%、報 23320 日圓。任天堂收盤在 7 月 19 日飆至 31,770 日圓之後,
迄今已重挫逾 26%。
天堂慘崩 17.36%、報 23320 日圓。任天堂收盤在 7 月 19 日飆至 31,770 日圓之後,
迄今已重挫逾 26%。
http://technews.tw/2016/07/25/pokemon-go-usa/
有點玩膩了?調查:Pokémon GO 在美熱度一周就觸頂 | TechNews 科技新報
智慧手機遊戲「Pokémon GO」(精靈寶可夢 GO)紅遍全球,在 7 月 7 日於美國上架後,任天堂股價短短 8 個交易日內飆漲翻倍。然而,熱潮來得快、去得也快,Pokémon GO 在美國上架兩周後,下載次數、用戶每日活躍度逐漸衰退,顯示人們的熱度正在迅速降溫中。 Phone Arena... ...
智慧手機遊戲「Pokémon GO」(精靈寶可夢 GO)紅遍全球,在 7 月 7 日於美國上架後,任天堂股價短短 8 個交易日內飆漲翻倍。然而,熱潮來得快、去得也快,Pokémon GO 在美國上架兩周後,下載次數、用戶每日活躍度逐漸衰退,顯示人們的熱度正在迅速降溫中。 Phone Arena... ...
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推 : 人家都玩膩了 台灣還是玩不到1F 07/25 23:48
→ : 天擇掉了2F 07/25 23:48
推 : 不意外3F 07/25 23:48
推 : 遊戲性極度貧乏...4F 07/25 23:48
推 : 應該不會紅太久5F 07/25 23:48
推 : 乾 台灣還沒開放別國就玩膩了6F 07/25 23:48
推 : 不退燒才怪 到底哪裡好玩7F 07/25 23:48
推 : 他也只是要玩家玩日月版 這其實不是影響很深8F 07/25 23:48
→ : 台灣人人只能當回收業者9F 07/25 23:48
推 : 就算是每日活躍數2000萬,也還是夠誇張了阿XD10F 07/25 23:48
推 : 每天要花一堆時間去抓寵 不是學生很難吧11F 07/25 23:49
推 : 不潮了,比憤怒鳥和碎糖還沒凍逃12F 07/25 23:49
→ : 任天堂 不意外13F 07/25 23:49
→ : 靠北哩 連玩都還沒玩到人家就已經開始膩了14F 07/25 23:49
→ : 後面還有招吧 等稍微有點膩就會擺出來15F 07/25 23:49
推 : 完全不意外16F 07/25 23:49
→ : 而且大部分是輕度或入門玩家,膩了很快17F 07/25 23:49
→ : 不然呢? 抓到了又不能幹18F 07/25 23:49
→ : 只是圖個新鮮而已吧 實際遊戲很麻煩 還要出門19F 07/25 23:49
→ : 怪太少了20F 07/25 23:49
→ : 玩別人玩膩的 國防、遊戲 都是一樣下場21F 07/25 23:49
推 : 專家又要跳出來說AR沒有未來了22F 07/25 23:49
→ : 觸頂是超過2500萬,結果日漸減少還有2200萬,么壽骨的多23F 07/25 23:49
推 : 其實非常單調24F 07/25 23:49
→ : 舊的大IP出APP 成長曲線本來就不同25F 07/25 23:50
→ : 全開700隻啊 順便把戰鬥暴龍獸放進來26F 07/25 23:50
→ : 單調的遊戲退燒很快27F 07/25 23:50
→ : 台灣不開放也等到不想玩了28F 07/25 23:50
→ : 除了自宅守備員 上班族 學生 天天都會出門 遊戲可再調整29F 07/25 23:50
推 : 股票可以出清了30F 07/25 23:50
→ : 又不是黏著度很高的殺時間遊戲31F 07/25 23:50
推 : 一直跑也是很累的32F 07/25 23:50
→ : 本質不變 開700隻 會跑的不會為此留下33F 07/25 23:51
→ : 手遊就是要無腦和無體能消耗34F 07/25 23:51
→ : 速GG35F 07/25 23:51
→ : 本來就滿無聊的。36F 07/25 23:51
→ : 一般出門和一直繞找神奇寶貝不一樣啊37F 07/25 23:51
推 : 台灣再不開放 話題性就過了 蠢蛋公司38F 07/25 23:51
推 : 肥宅的體力有限,連續外出一週已經是極限了39F 07/25 23:51
→ : 任天堂套房40F 07/25 23:51
→ : 累死肥宅的遊戲41F 07/25 23:52
→ : 功能都沒開當然一下子就膩了42F 07/25 23:52
推 : 給台灣玩 代理商會想出一堆噁心的招數 不怕43F 07/25 23:52
→ : 肥宅也差不多累到暴斃了 沒死的也膝蓋壞掉了44F 07/25 23:52
推 : OW也一堆人玩膩了阿ww45F 07/25 23:53
推 : 玩法太單調了 你是要抓幾次才要開始練?46F 07/25 23:53
推 : 都是電玩宅 一定死要練等收齊所有怪物 休閒玩其實不錯47F 07/25 23:53
推 : 完全不會想玩48F 07/25 23:53
推 : 看來是時候開放輪盤、扭蛋、吃角子老虎機系統了49F 07/25 23:53
推 : 要肥宅出門就錯了50F 07/25 23:53
推 : 要抓好幾支才能練等51F 07/25 23:54
推 : 要等MR成熟 看好Hololens 說穿了就GOOGLE GLASS 升級版52F 07/25 23:54
→ : 改版 出新的可以一直抓53F 07/25 23:54
推 : 宅宅不想出門 可是宅宅不說54F 07/25 23:54
推 : 本來就很無聊 台灣開放 我也不會載55F 07/25 23:54
推 : 該下載的都下載光了當然下載量開始降低阿56F 07/25 23:54
推 : 遊戲性疲乏57F 07/25 23:54
推 : 我開始同情任豚了58F 07/25 23:55
→ : 會不會我用模擬器抓玩了台服還沒開放59F 07/25 23:55
推 : 上班上課你搭車時間也無法抓怪,走路途中也不可能亂繞60F 07/25 23:55
→ : 有可能吧 這個還要出門玩 嚐鮮而已 同類遊戲一多就down了61F 07/25 23:55
→ : 路去抓,等於無法當作通勤打發時間麻62F 07/25 23:55
→ : ingress為何可以紅這麼久63F 07/25 23:55
推 : 一定要搭配一些活動 像演唱會 或是特賣會 餐廳開幕 電影院64F 07/25 23:56
推 : 馬上gg65F 07/25 23:56
→ : 很單純阿 今天如果他改成抓數碼寶貝會有人想玩嗎?66F 07/25 23:56
→ : 不想出門獲勝67F 07/25 23:57
→ : 搭一些現實的活動 限量怪物 才好玩68F 07/25 23:57
推 : 耐玩度不高阿....69F 07/25 23:57
→ : 如果不會的話那重點就是那些怪獸而不是遊戲本身多有趣耐玩70F 07/25 23:57
推 : 等著看開放PK 路上遇到訓練師就決鬥71F 07/25 23:57
推 : 機掰咧 一堆道館館主還可以拒絕踢館72F 07/25 23:57
推 : 還沒玩到 不懂機制 但是INGRESS有很多連線畫圖的樂趣73F 07/25 23:58
推 : 其實這種類型遊戲之前就有了 只是佔點改成抓神奇寶貝而已74F 07/25 23:58
推 : 不能跟其他人決鬥賺錢就違背神奇寶貝設定了75F 07/25 23:58
→ : 寶可夢GO就只是佔點塞一塞而已76F 07/25 23:58
推 : 跟全境封鎖一樣 海水退了77F 07/25 23:59
→ : 不就賣人物跟賣設定的糞game..78F 07/25 23:59
→ : 即使如此 INGRESS還是一直來來去去的 要實際出門太煩了79F 07/25 23:59
→ : 人性就是好逸惡勞 手遊還要到處走真累80F 07/25 23:59
→ : 時間也拉太短 乾脆說開放半月後熱度維持9成81F 07/26 00:00
推 : 幫QQ82F 07/26 00:01
推 : 屍群要回歸人群了嗎83F 07/26 00:01
→ : 索索差點被一款手遊搞到心肌梗塞 出來透氣也好84F 07/26 00:02
推 : 看新聞就飽了85F 07/26 00:02
推 : 加入交易系統 跟 PK86F 07/26 00:04
推 : 在日本玩一個周末就覺得我在浪費生命幹嘛?87F 07/26 00:04
推 : 想了解內容 看實況就好了88F 07/26 00:05
推 : 應該要選擇春季,外面不熱89F 07/26 00:06
推 : 跟風寶粉還是快滾吧90F 07/26 00:07
→ : 另外 我建議不要開放pk功能 因為會變成真人pk91F 07/26 00:07
→ : 那種垃圾般的遊戲畫面加上要出門。除非能遇到妹誰要玩92F 07/26 00:08
→ : 放心吧 搶塔白熱化就會開始有真人PK或肉搜情報戰了93F 07/26 00:09
推 : 因為他已經紅到大家都在等,所以推出的時候有興趣的大94F 07/26 00:09
推 : 我開始同情任豚了95F 07/26 00:09
→ : 部分都很快回去試,所以馬上到高峰往下才是理所當然吧96F 07/26 00:09
→ : 結果發現神奇寶貝大師們都是肥宅。一出門就是肥宅聚會。97F 07/26 00:09
→ : 跟玩膩好像沒有太大關係98F 07/26 00:09
推 : 台灣:好期待喔到底什麼時候會開放啊99F 07/26 00:10
推 : 所以才要分區上架100F 07/26 00:10
→ : 美國:馬的越玩越無聊 爛遊戲 幹101F 07/26 00:10
→ : 把gba的神奇寶貝遊戲直接復刻在手遊還比較有興趣102F 07/26 00:14
推 : 變成Pokemon WENT了 再來就變Pokemon GONE103F 07/26 00:15
推 : 推go went gong104F 07/26 00:18
推 : 難怪看twitch沒啥人在轉播105F 07/26 00:20
推 : 不潮了啊106F 07/26 00:22
→ : 很多都只是跟風玩一下感受潮度107F 07/26 00:24
→ : poke mongo108F 07/26 00:25
推 : Twitch直播pokemon go是要手機燒掉哦XDD109F 07/26 00:26
→ : 開地方限定怪啊 台灣可以抓到鷹狗之類的110F 07/26 00:27
推 : 憤怒鳥表示......111F 07/26 00:28
推 : 結果變成是PTT在DRAW SOMETHING XD112F 07/26 00:28
推 : 超級無聊的遊戲 一天到晚報導113F 07/26 00:33
推 : 推出抓正妹或帥哥的遊戲應該不錯 抓到後可以...114F 07/26 00:40
→ : 飢餓行銷到玩家餓死還沒開放....太拿翹了115F 07/26 00:41
推 : 台灣玩不到哭哭喔 繼續酸~最好台灣都別開放XDDD116F 07/26 00:43
推 : 沒VIP系統 難怪紅不起來117F 07/26 00:47
→ : 很正常啊,遊戲性很糟,只是嘗鮮抓怪而已118F 07/26 00:48
→ : 加上這款遊戲是電量殺手,持續玩的意願更低
→ : 加上這款遊戲是電量殺手,持續玩的意願更低
推 : 看看皮卡丘見面會就知道了,遊戲性不足120F 07/26 00:50
→ : 另外就是應該要大家寵物點隨機,否則殭屍暴動
→ : 另外就是應該要大家寵物點隨機,否則殭屍暴動
→ : ingress的規則比較像下棋, 有空的時候可以隨時來一回合122F 07/26 00:54
推 : ingress動靜皆宜啊,在家可以開網頁地圖定戰略(畫圖)123F 07/26 01:05
→ : 在外面跑可以四處晃,而且有大量地圖探索的要素
→ : 休閒型跟專業型玩家都有辦法融入這款遊戲
→ : 在外面跑可以四處晃,而且有大量地圖探索的要素
→ : 休閒型跟專業型玩家都有辦法融入這款遊戲
推 : ingress耐玩度比pm go高太多了126F 07/26 01:16
推 : 玩家戰鬥、交易系統呢127F 07/26 01:22
推 : 看來遊戲需要進化128F 07/26 01:24
推 : 對肥宅來說很不方便玩阿129F 07/26 01:26
推 : 神奇寶貝改成AV女優比較不會玩膩 等級越高尺度越大130F 07/26 01:29
→ : 是時候開放決鬥了131F 07/26 01:43
→ : 跟WII一樣有熱潮,但是不持久132F 07/26 01:47
推 : 難怪晚開放,這樣就不用買伺服器 玩膩的讓出給其他人就好133F 07/26 01:53
推 : 哈哈膩了哈哈134F 07/26 02:01
推 : 現代遊戲不都這樣,每天花超多時間玩GAME很容易就膩了135F 07/26 02:20
推 : 大家都下載了當然沒人下載136F 07/26 03:07
推 : 不意外 畢竟任天堂的本意是吸引玩家購買本傳遊戲137F 07/26 03:25
推 : 哈哈精靈寶可夢哈哈138F 07/26 03:30
→ : 明明就很好玩, 我家隔壁公園照樣天天都是人140F 07/26 04:10
噓 : 下載次數衰退... 這不是廢話嗎?都下載完了啊!141F 07/26 04:18
推 : 不過只能說 Ingress 超耐玩 超好玩143F 07/26 05:57
→ : 少時不努力 長大當記者144F 07/26 06:57
→ : 有些人只會酸wii.... 人家當時根本賺翻
→ : 有些人只會酸wii.... 人家當時根本賺翻
推 : 我想玩...146F 07/26 07:06
推 : 不想玩!147F 07/26 07:49
噓 : 退潮囉~~~148F 07/26 09:43
推 : 把對戰模式加進去就紅了149F 07/26 10:02
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3樓 時間: 2016-07-26 14:35:15 (台灣)
→
(編輯過) TW
這種數字是沒意義的 數字看起來像是降溫 但是實際上是早就飽和了 會載的人早就在剛出的時候就載了 幾個禮拜後當然數字觸頂後載的人當然就越來越少 加上這次怪獸也才開放第一世代的那151隻 又不用挑個體練努力值 所以抓完後的人基本上不是在對戰就是在等下次改版 等開放金銀版的怪獸後這遊戲又會HEAT起來
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