※ 本文為 MindOcean 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-02-20 16:31:22
看板 Gossiping
作者 標題 [問卦] 12人工作室做出還願,其他遊戲公司再幹嘛
時間 Wed Feb 20 13:48:34 2019
還願 看了一下 美術功力蠻猛的 整個劇情很棒 動作也很流暢
整個背景 不輸國外一線大廠水準 原來台灣也能做到這種水平
而且還只是十幾個人的小工作
那就奇怪惹........ 台灣其他擁有 幾百人的遊戲公司 到底在幹嘛?
為什麼都只能搞一些 很假的3D的貼圖 馬賽克風格 有菱有角人物 很脫離現實感
然後再說 你4不4支持國產... 問題是你這種品質 要怎麼讓人支持?
一點都看不出用心
為什麼十幾人的團體 可以做到如此精細?
台灣一堆大型遊戲公司 不行? 有八卦嗎
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→ : 課金手遊1F 02/20 13:48
推 : 在啦2F 02/20 13:49
噓 : 不輸國外一線大廠水準???你有在玩遊戲嗎???3F 02/20 13:49
推 : 我知道你在酸大宇 但是大宇已經是支那產了4F 02/20 13:49
→ : 代理手遊阿 爽賺5F 02/20 13:49
→ : 天m差評營收最高 笑死
→ : 天m差評營收最高 笑死
→ : 其實還願的畫面 真的不差某些地方可以跟REBIO2比7F 02/20 13:49
→ : 加了國產遊戲好棒棒的濾鏡看屌虐國外一線大廠也是合理的8F 02/20 13:49
推 : 代理無敵呀,錢好賺玩家好坑9F 02/20 13:50
→ : 代理破品質還是爽爽賺10F 02/20 13:51
噓 : 你知道單機和課金遊戲的投入成本和回報差距有多大嗎?11F 02/20 13:51
推 : 總之遊戲公司還是以營收為主12F 02/20 13:51
推 : 老闆眼中只有賺錢容不容易13F 02/20 13:52
推 : 是不錯,但和國外大廠比太浮誇了吧,劇情不夠豐富14F 02/20 13:53
→ : 動作也沒有流暢到哪去,就普通而已
→ : 動作也沒有流暢到哪去,就普通而已
→ : 沒人要你們支持阿 人家有賺到錢可以繼續開就好了16F 02/20 13:54
推 : 等他12人擴大到120人品質就會大跌了17F 02/20 13:54
→ : 根本出不起錢的口頭支持有很重要嗎XDDD18F 02/20 13:55
推 : 人多就開始部門互鬥了 沒上過班嗎19F 02/20 13:55
噓 : 果然顏色對了糞game也能捧20F 02/20 13:55
噓 : 其他公司在許願阿 只是願太大21F 02/20 13:56
推 : 理組呢?22F 02/20 13:57
推 : 手遊搞合作就賺翻了,搞開發耗時..23F 02/20 14:01
推 : 水果代理一款賺到現在24F 02/20 14:02
推 : 代理手游 找幾個瞎妹拍糞廣告 等著爽賺25F 02/20 14:04
→ : 值得期待的公司26F 02/20 14:04
噓 : 在啦幹 中文都不會還問卦?27F 02/20 14:05
→ : 雖然我不覺得還願有達標 不過遊戲好不好和人力不是完全28F 02/20 14:09
→ : 正相關 要是大家都是去上班的 遊戲就很難做的好 人再多
→ : 正相關 要是大家都是去上班的 遊戲就很難做的好 人再多
噓 : 你把太吾放哪了?30F 02/20 14:12
→ : 也一樣 反過來說要是真的想做遊戲 從ggg到cd project31F 02/20 14:12
→ : 或是騎砍 都展現了就算只有沒幾個人也能做出好遊戲
→ : 或是騎砍 都展現了就算只有沒幾個人也能做出好遊戲
噓 : 不輸大廠 哈哈33F 02/20 14:13
推 : 卡夫特很不錯阿34F 02/20 14:14
→ : 你知道賣了200萬套的hollow knight 是三人公司嗎35F 02/20 14:14
推 : sv 牧場 只有獨立開發欸 12人叫少?36F 02/20 14:19
噓 : 在啦幹37F 02/20 14:23
推 : 才12人有還願這品質不錯了 外面有多少大公司 只在意有38F 02/20 14:23
→ : 沒有賺錢 根本沒在遊戲上面用心
→ : 沒有賺錢 根本沒在遊戲上面用心
推 : 在啦幹40F 02/20 14:28
推 : 12人團隊做一年,499遊戲要賣多少套才回本?樓下請回答41F 02/20 14:34
噓 : 在啦42F 02/20 14:36
噓 : 窟窿騎士三人公司表示????43F 02/20 14:36
→ : 台灣做出國外10年前水準的遊戲就狂吹 難過落後成這樣
→ : 台灣做出國外10年前水準的遊戲就狂吹 難過落後成這樣
推 : 其他公司只想作免洗課金手游,隨便課一單就超過49945F 02/20 14:41
→ : 中國遊戲46F 02/20 14:44
推 : 吹又怎樣 其他公司只會代理連做都不想做47F 02/20 14:45
推 : 現實比人強啦 大部分都是賺錢先 隨便課都超過你好幾套48F 02/20 14:46
→ : 去看看各公司財報 手遊部門就是賺翻天 這才是現實
→ : 這種環境下小團隊能保持本心做遊戲 就已經很值得鼓勵了
→ : 去看看各公司財報 手遊部門就是賺翻天 這才是現實
→ : 這種環境下小團隊能保持本心做遊戲 就已經很值得鼓勵了
推 : 做單機吃力不討好阿 靠的都是愛 沒倒閉就不錯了51F 02/20 14:53
推 : 做雙劍的DOMO跟狂徒也才幾人52F 02/20 15:10
推 : 國產模主改個顏色就是另一個角色53F 02/20 15:30
推 : 你以為DOMO小組是幾個人?54F 02/20 16:24
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2樓 時間: 2019-02-20 15:35:37 (台灣)
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02-20 15:35 TW
大公司的攏員多,有一大半財務會計法務空降傳令等人,真正能投入開發的真的也沒幾個。如果12人都參與開發,那這個遊戲算是人力資源相當充沛的。
3樓 時間: 2019-02-20 15:44:38 (台灣)
→
02-20 15:44 TW
整個背景 不輸國外一線大廠水準 只有背景也就算了,本文原PO的國外一線大廠是哪家不就講出來讓大家笑笑
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