※ 本文為 MindOcean 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-02-25 19:05:53
看板 Gossiping
作者 標題 [爆卦] 還願銷售量"沒有"破百萬
時間 Mon Feb 25 17:01:40 2019
很抱歉要潑大家冷水,但Steamspy的數據誤差值很大,是不能信的
以下是還願過去七日的在線玩家統計圖
https://steamdb.info/app/1006510/graphs/
Devotion · AppID: 1006510 · Steam Database
Devotion is a first-person atmospheric horror game depicting the life of a family shadowed by religious belief. Explore a 1980s Taiwan apartment compl ...
Devotion is a first-person atmospheric horror game depicting the life of a family shadowed by religious belief. Explore a 1980s Taiwan apartment compl ...
請問,一個銷售量突然爆增五倍的遊戲,在線玩家數卻暴跌,這個說法合理嗎?
我很想要還願成功,所以這幾天沒事就一直盯著Steam的銷售排行榜看。
還願上市的前幾天還願一直都是全球排行榜的第一名(注意,我說的是全球排行榜,不是
台灣地區排行榜)。
事情一爆發,還願在短短的幾小時內就從排行榜的第一頁消失。過了一兩天才慢慢地又趴
回到十幾名的位子。
在線玩家也在事發後從原本的成長趨勢轉為衰落。
所以,事實是這件事對赤燭的影響極大。新聞媒體知道大家想看好消息,所以不斷吹捧,
包括之前所謂銷量9000的新聞也是不實的。但我想還是得有人把事實點出來。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.17.103
※ 文章代碼(AID): #1SSwxsqa (Gossiping)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1551085302.A.D24.html
推 : 不重要 話題性才是重點1F 02/25 17:02
→ : 快破了啦2F 02/25 17:02
噓 : 在線玩家難道不用上班上課嗎?3F 02/25 17:02
推 : 所以是賣多少?4F 02/25 17:02
沒有人知道,因為Steam官方是不公佈銷量的,要等團隊自己宣佈噓 : 笑死,黨很慌吼?急著抹欸XDD5F 02/25 17:02
推 : 覺青不意外啊 出一張嘴 買的應該沒幾個6F 02/25 17:02
推 : 是預估值 不信我也可以估5樓那傢伙是1nm~1000000KM啊7F 02/25 17:02
→ : 嗨!翻牆過來打壓還願辛苦啦8F 02/25 17:03
噓 : 早就知道沒百萬了~需要爆什麼掛~笑死9F 02/25 17:03
你看留言就知道很多人不信,所以我覺得還是要講一下推 : 合理 因為買了不是要玩 單純收藏而已10F 02/25 17:03
我想多數人玩了多少會玩一下吧,銷量爆五倍,玩家數卻暴跌,你認為這真的合理?→ : 吐槽點太多了 你發這篇文了時候都沒想過嗎==11F 02/25 17:03
推 : 還願只有兩三個小時也有差啦12F 02/25 17:03
遊戲時間短會反映在長期的玩家數偏低,但突然賣了這麼多份,短期玩家數是一定要瞬間成長才合理
推 : 吱吱相信就好ㄌ 真的假ㄉ重要ㄇ 能夠讓肥宅高潮就好ㄌ13F 02/25 17:03
推 : 買遊戲的遊戲沒聽過?14F 02/25 17:03
推 : 很多人買了不玩 或是過一陣子才玩啊15F 02/25 17:03
推 : 大家早就知道了吧 怎麼可能那麼快16F 02/25 17:03
→ : 你以為還願可以玩一整天讓你看到集體高潮表嗎17F 02/25 17:03
噓 : 還願長度就這樣而已哪可能長時間在線18F 02/25 17:03
遊戲長度這個因素是不變的,所以突然暴增的銷量應該要多少反應在玩家數上面。至少應該要有看得出成長的變化,而不是維持原本的趨勢衰退。
推 : 吉娃娃果然出張狗嘴 結果沒人買XDD19F 02/25 17:04
噓 : 好了喇 中國不是九千是七萬可以了ㄅ 數據不提供 一直空口20F 02/25 17:04
噓 : 你是第5789642157個知道的21F 02/25 17:04
→ : 白話 人家steam spy至少有數字22F 02/25 17:04
我有放SteamDB的圖表,不準的數據比沒有更糟→ : 會有人說:阿是不能買來放著不玩膩?23F 02/25 17:04
→ : 去年indie games冠軍 celeste也只賣500k套而已24F 02/25 17:04
噓 : 喔 這樣喔 我買了也還沒時間玩啊25F 02/25 17:04
→ : 還要面對代理商跟金主的求償 吉娃娃只能鍵盤嘴砲啦XDD26F 02/25 17:04
噓 : 我買來支持不敢玩也要跟你講?27F 02/25 17:04
→ : steam當然是買了不玩啊 買才是好玩的地方28F 02/25 17:04
推 : 先買起來支持 還沒玩 緊張什麼29F 02/25 17:04
→ : 假新聞不重要是看哪種假新聞30F 02/25 17:05
推 : 笑死 吱吱被打臉31F 02/25 17:05
→ : 現在top seller第一還是還願啊32F 02/25 17:05
那是台灣區的排行榜,全球排行榜從事發後就掉到十幾名了噓 : 啊然後勒33F 02/25 17:05
推 : steam抽成這麼多 數字還不精確喔34F 02/25 17:05
Steamspy不是官方的喔推 : 我只相信官方自己的資料 嘻嘻35F 02/25 17:05
推 : 我想你不懂steam 那是收集冊==36F 02/25 17:05
→ : 我朋友買了沒玩耶。37F 02/25 17:05
→ : 務實一點好38F 02/25 17:05
噓 : 2小時的遊戲是要在線多久?掛網拖紙紮人喔39F 02/25 17:05
噓 : 短時間遊戲要在線人數?40F 02/25 17:06
推 : 9.2氣到崩潰XD41F 02/25 17:06
→ : 好啦好啦 還願一套都沒賣出去 滿意沒?42F 02/25 17:06
噓 : 我也單純支持 呵呵43F 02/25 17:06
噓 : 我買了返校還願都沒玩44F 02/25 17:06
推 : 連官方作者自己都說誤差範圍可以大到很離譜了45F 02/25 17:06
→ : 我不敢玩不能純買看直播支持嗎46F 02/25 17:06
→ : 2小時 看在線 我覺得不準
02/25 17:06
但是應該還是要可以看出大略的趨勢推 : 那個本來就沒啥參考價值,不過回本應該是沒問題48F 02/25 17:07
推 : 馬上買 一定得要馬上玩嗎??? 很等不及唷……49F 02/25 17:07
噓 : 你這個推論比steamspy數據還廢50F 02/25 17:07
我想這推論是合理的,Steamspy連創辦人都警告誤差值非常大推 : 慘了慘了 面對求償金該怎摸辦ㄋ 吉娃娃要幫忙募款ㄇ51F 02/25 17:07
推 : 我steam裡一堆沒開過的 看上線根本不准52F 02/25 17:07
噓 : 我就是那個買了不玩的不行嗎 欠噓53F 02/25 17:08
噓 : 標題講銷售量 內文卻扯玩家數 幹他媽哪一招 又一隻腦補大師54F 02/25 17:08
推 : 比對spy其它獨立大作上百萬花的時間長短 就知了55F 02/25 17:08
噓 : ..買了不敢玩 這很難想到嗎56F 02/25 17:08
→ : 雲steam用戶57F 02/25 17:09
噓 : 所以你也沒有實際數據阿 爆個懶覺58F 02/25 17:10
推 : 你是說賣了一年才100萬的薩爾達嗎 還願只用了5天59F 02/25 17:10
噓 : 不然是要掛機在客廳看雪花喔?60F 02/25 17:11
噓 : 那又怎樣?61F 02/25 17:11
→ : 沒有如果62F 02/25 17:12
→ : 抱歉,我買了連裝沒裝63F 02/25 17:12
推 : 我的筆電跑不動也是買了啊64F 02/25 17:12
噓 : 我也是買了沒電腦玩 我用mac工作 考慮要不要買windows65F 02/25 17:13
推 : 我單純維尼事件買了沒開過想評論66F 02/25 17:15
噓 : 這叫爆卦我也是醉了67F 02/25 17:15
→ : 結果發現至少要玩5分鐘才行 想想還是懶了68F 02/25 17:16
推 : 推這篇 就算沒有百萬 還願還是繳了一張好的成績單69F 02/25 17:16
推 : 薩爾達是破千吧70F 02/25 17:16
噓 : 「還願上市的前幾天還願一直都是全球排行榜的第一名」 ?72F 02/25 17:16
這我沒說錯吧噓 : 喔73F 02/25 17:18
→ : 你484沒玩啊? 2小時就結束了是要掛網喔74F 02/25 17:18
噓 : "在線"玩家當然不多啊XD75F 02/25 17:18
噓 : 兩個小時的遊戲你要玩多久76F 02/25 17:18
噓 : 雲玩家補票不行喔 管很多哩77F 02/25 17:19
→ : 人家買完不玩不行?78F 02/25 17:19
→ : 這邊就是買了不完的 是要在線甚麼啦79F 02/25 17:19
噓 : 一下就破完了要掛在線上幹嘛....80F 02/25 17:20
噓 : 遊戲長度3小時 去比在線人數....81F 02/25 17:20
推 : 鄉民一邊笑中國玻璃心,一邊自己也在玻璃心。還願82F 02/25 17:21
→ : 就算沒有破百萬,也無損它好遊戲的價值,搞不懂為
→ : 何要氣憤填膺。
→ : 就算沒有破百萬,也無損它好遊戲的價值,搞不懂為
→ : 何要氣憤填膺。
→ : 推樓上 百萬太夢想了但還願還是很棒85F 02/25 17:22
推 : 爆增的買家大概都不會玩吧。你知道的86F 02/25 17:22
噓 : 我都已經花錢買了為什麼還要花時間玩?87F 02/25 17:23
推 : 赤燭發聲明說銷量嚴重高估了耶 鄉民一人十套讓它成真?88F 02/25 17:23
→ : 因為短 又是一次型 應該要用計算面積再用平均使用時間no89F 02/25 17:24
→ : rmalize會比較接近正確數字
→ : rmalize會比較接近正確數字
→ : 什麼時後還願變掛機遊戲了?91F 02/25 17:24
推 : 買了沒玩的+192F 02/25 17:25
噓 : 劇情玩完就沒了 在線是要?93F 02/25 17:27
→ : 你是不是不了解steam....我至少有5~10款買了沒玩的94F 02/25 17:28
推 : steam spy誤差通常是10% 但有機率出現誤差五倍的情況95F 02/25 17:28
→ : ...更多30min時數以下的96F 02/25 17:28
→ : 不過他們後來修正成一個範圍值 現在是一百萬至兩百萬間97F 02/25 17:28
推 : 一堆人為了支持才買的啊 根本不敢玩ㄏ98F 02/25 17:29
→ : 是不可能一天井噴百萬,但嗆中國剛好 爽99F 02/25 17:29
推 : 笑死了 光用圖奇想證明甚麼? 現在很多都再臉書YT直播了100F 02/25 17:30
噓 : 這顯然是個不愛台灣的玩家評論101F 02/25 17:31
我想就是愛台灣才不忍看到台灣人過度地自我取暖,事實要看清才能成長噓 : 你也沒證據說沒有102F 02/25 17:33
※ 編輯: Tomwelcome (122.118.17.103), 02/25/2019 17:38:25推 : 我說你是雲玩家請問你同意嗎103F 02/25 17:36
→ : 官方直接說數字被嚴重高估.....105F 02/25 17:39
噓 : 支那五毛又在嫉恨台灣遊戲揚名國際,造謠唱衰了106F 02/25 17:47
噓 : 9000套消失會跌出10幾名,騙誰107F 02/25 17:47
推 : 其實有可能是一群反中的買家丟500塊但是不玩108F 02/25 17:50
推 : 推樓主理性 但我也是買來放著不玩的 單純想氣五毛109F 02/25 17:52
噓 : 光是區域那個就知道你看不懂110F 02/25 17:53
→ : 高估是一定的 用點腦就知道
→ : 高估是一定的 用點腦就知道
推 : 推一個112F 02/25 17:59
噓 : 我也買了三套沒玩啊 你這廢物統計是三小啊113F 02/25 18:03
噓 : 對你來說數字是一切還是尊嚴114F 02/25 18:08
→ : 你跟馬英九很像 很愛說數字
→ : 學學韓總好嗎
→ : 你跟馬英九很像 很愛說數字
→ : 學學韓總好嗎
噓 : 笑死117F 02/25 18:11
推 : 其實推文看的出很多對遊戲銷售平台跟你陳述的內容根本聽118F 02/25 18:13
→ : 不懂
→ : 不懂
→ : 這種大多玩一次就破關的遊戲 你拿在線人數質疑銷量 不120F 02/25 18:24
→ : 覺得很蠢嗎?
→ : 等你挖到真正的「累積購買人數」沒破百萬再來po文吧
→ : 笑死人 電影票房如果照你邏輯算那不就每部都崩盤?
→ : 覺得很蠢嗎?
→ : 等你挖到真正的「累積購買人數」沒破百萬再來po文吧
→ : 笑死人 電影票房如果照你邏輯算那不就每部都崩盤?
→ : 我這兩天買了,但連開都沒開124F 02/25 18:31
推 : 很多覺青看到假數據就先高潮125F 02/25 18:33
→ : 官方都出來打臉了
→ : 官方都出來打臉了
推 : 24小時/3(破關時數)*13,943總在線人數127F 02/25 18:55
→ : 最多再乘以5天
推 : 菑v算一下
→ : 最多再乘以5天
推 : 菑v算一下
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※ 看板: Gossiping 文章推薦值: 1 目前人氣: 0 累積人氣: 2361
( ̄︶ ̄)b Han_Sen 說讚!
4樓 時間: 2019-02-25 19:49:24 (台灣)
→
02-25 19:49 TW
還願又不像魔物獵人跟全境封鎖 甚至遊戲時數不到10小時 查在線人數會準的話 STEAM要賺屁? STEAM是一款一直買遊戲的遊戲 一堆買了不玩的
7樓 時間: 2019-02-25 20:06:31 (台灣)
→
02-25 20:06 TW
3小時就破關的遊戲,也不是網路對戰和打寶遊戲,要什麼在線人數。被實況主破梗,看完遊戲內容,不買的機率比較大。
8樓 時間: 2019-02-25 20:10:28 (台灣)
→
02-25 20:10 TW
16.99美金 在美國大概是1小時多一點點的基本工資 吃一個好一點的漢堡套餐 差不多就這個錢
11樓 時間: 2019-02-26 08:59:08 (台灣)
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02-26 08:59 TW
帶風向的吧,推測的數量有誤差很正常 steam官方沒數字,大家都不曉得 不過一個統計性質的網站,有必要幫一個2小時的小遊戲灌水嗎?
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