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作者 標題 [新聞] 3分動畫燒百萬!金馬導演揭台動畫困境
時間 Sun May 26 07:58:37 2019
3分動畫燒百萬!金馬導演揭台動畫困境
2019/05/25 11:30:00
https://youtu.be/SIL7FLKCxsI
橫掃30個國際影展!台灣動畫之光「小兒子」|台灣亮起來|三立新聞台 - YouTube 讓文學作家駱以軍寫的散文「小兒子」,經過夢田文創與金馬動畫導演史明輝改編成原創動畫,已經得獎入圍了30個國際影展!◎觀看【三立即時新聞】最新訊息搶先看:
畫一部動畫要花多少錢?以本土原創動畫影集《小兒子》來說,光是三分鐘的短片,就要
燒掉百萬以上,出品的「夢田文創」創辦人蘇麗媚表示,第一季總共產出六集,整季回收
不及一集的製作費;金馬動畫導演史明輝也說,過去在向政府申請補助時,連評審都認為
動畫產業執行難度太高,「不好做就乾脆不要做了!」。雖然如此,團隊仍不放棄,《小
兒子》動畫影集在國際間得到的肯定與獎項,與各國紛至的邀約與合作,都超乎團隊原來
的價值預期,雖然在動畫市場上,受益並不是立即性的回收,但希望這是一個永續性的發
展。《小兒子》動畫影集,現在也得到政府非常大的幫助,才能有現在的成績,今年六月
更準備赴法國安錫的動畫市場展。
燒掉百萬以上,出品的「夢田文創」創辦人蘇麗媚表示,第一季總共產出六集,整季回收
不及一集的製作費;金馬動畫導演史明輝也說,過去在向政府申請補助時,連評審都認為
動畫產業執行難度太高,「不好做就乾脆不要做了!」。雖然如此,團隊仍不放棄,《小
兒子》動畫影集在國際間得到的肯定與獎項,與各國紛至的邀約與合作,都超乎團隊原來
的價值預期,雖然在動畫市場上,受益並不是立即性的回收,但希望這是一個永續性的發
展。《小兒子》動畫影集,現在也得到政府非常大的幫助,才能有現在的成績,今年六月
更準備赴法國安錫的動畫市場展。
https://attach.setn.com/newsimages/2019/05/24/1939670-XXL.jpg
台灣動畫產業從輝煌走到衰退,史明輝點出不景氣的三大原因。一部完整動畫的產出,至
少都要燒掉百萬以上,高成本還得負擔不一定能回收的風險,通常讓許多投資人卻步。史
明輝說,台灣動畫圈中有70%至80%都是學生作品,但在社會業界上,因為沒有管道可以
播映加上製作成本太高,不一定能回收,先天就沒有適合的環境讓動畫人才發展。接著回
到市場機制來看,台灣的收看人口少,消費族群自然不多,作品若沒有打到國際,回收會
有很大的問題。
少都要燒掉百萬以上,高成本還得負擔不一定能回收的風險,通常讓許多投資人卻步。史
明輝說,台灣動畫圈中有70%至80%都是學生作品,但在社會業界上,因為沒有管道可以
播映加上製作成本太高,不一定能回收,先天就沒有適合的環境讓動畫人才發展。接著回
到市場機制來看,台灣的收看人口少,消費族群自然不多,作品若沒有打到國際,回收會
有很大的問題。
https://attach.setn.com/newsimages/2019/05/24/1939659-XXL.jpg
影集)
史明輝點出,台灣人不是創意不夠,而是礙於市場限制,「投資進不來,製作量就不多」
。史明輝認為,不能因為沒市場就不做,若在教育上不做動畫,將來會出現很大的斷層,
若這時有大案子進來,台灣就沒有人才能接手,「不能因自我設限就不做。」
。史明輝認為,不能因為沒市場就不做,若在教育上不做動畫,將來會出現很大的斷層,
若這時有大案子進來,台灣就沒有人才能接手,「不能因自我設限就不做。」
https://attach.setn.com/newsimages/2019/05/24/1939660-XXL.jpg
回歸到現實問題,由於動畫投資成本太高,加上台灣雖然有人才,卻始終缺乏整合的角色
。史明輝認為,要和世界競爭,得透過原創IP內容,因此《小兒子》動畫影集團隊專門培
育畢業人才,特別建立一套SOP,讓製作流程更順暢,不僅能完成作品,也能邊栽培動畫
師。《小兒子》動畫影集的發展,讓我們看到,這雖然不是能立即回收的金錢價值,但團
隊始終在嘗試,能否讓我們從動畫市場多年邊緣化的狀態,走回市場中央。
。史明輝認為,要和世界競爭,得透過原創IP內容,因此《小兒子》動畫影集團隊專門培
育畢業人才,特別建立一套SOP,讓製作流程更順暢,不僅能完成作品,也能邊栽培動畫
師。《小兒子》動畫影集的發展,讓我們看到,這雖然不是能立即回收的金錢價值,但團
隊始終在嘗試,能否讓我們從動畫市場多年邊緣化的狀態,走回市場中央。
https://youtu.be/JzBuJ0WLhlw
台原創動畫「小兒子」家庭情感引共鳴 手繪動畫耗時費工創造出"台灣之光"|【小英總統的跨界感動】20190505|三立新聞台 - YouTube ➲新聞HD直播三立LIVE新聞 ➲前進新台灣 前進哩來共 ➲54新觀點 新聞有觀點 ➲從台灣看世界時事不漏接 ➲台灣亮起來 http...
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3分動畫燒百萬!金馬導演揭台動畫困境 | 生活 | 三立新聞網 SETN.COM
畫一部動畫要花多少錢?以本土原創動畫影集《小兒子》來說,光是三分鐘的短片,就要燒掉百萬以上,出品的「夢田文創」創辦人蘇麗媚表示,第一季總共產出六集,整季回收不及一集的製作費,雖然如此,團隊仍不放棄,《小兒子》動畫影集在國際間得到的肯定與獎項,與各國紛至的邀約與合作,都超乎團隊原來的價值預期。 ...
畫一部動畫要花多少錢?以本土原創動畫影集《小兒子》來說,光是三分鐘的短片,就要燒掉百萬以上,出品的「夢田文創」創辦人蘇麗媚表示,第一季總共產出六集,整季回收不及一集的製作費,雖然如此,團隊仍不放棄,《小兒子》動畫影集在國際間得到的肯定與獎項,與各國紛至的邀約與合作,都超乎團隊原來的價值預期。 ...
現在看來日本動畫也是燒了好幾億才有現在的規模
台灣又老又窮玩不起...
論破!
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※ 文章代碼(AID): #1SwTQnFv (Gossiping)
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推 : 日本是怎麼辦到的1F 05/26 07:59
推 : 講的好像其他國家做動畫不用花錢一樣2F 05/26 08:00
→ : 日本跟台灣不能比吧,光聲優一個黑暗時代一個帝王3F 05/26 08:00
→ : 這種畫風3分鐘要百萬?4F 05/26 08:01
推 : 日本也是建立在作家和助手的肝上5F 05/26 08:01
→ : 日本靠廠商贊助的阿6F 05/26 08:01
噓 : 算惹辣 當我沒問 還是炒房實際7F 05/26 08:02
→ : 三分鐘百萬 不就跟幾億夢想家一樣啊?8F 05/26 08:02
→ : 截圖那樣如果真的要三分鐘百萬,那不發展應該還好9F 05/26 08:03
噓 : 唬爛這種的我在youtube看過一拖拉庫的 最好別人每集都百萬10F 05/26 08:03
→ : 原來小時候看的阿貴成本這麼驚人11F 05/26 08:04
→ : 聲優不是黑暗和帝王...是史前時代和現代的差距..12F 05/26 08:04
推 : 這種三分鐘一百萬?!13F 05/26 08:04
推 : 日本漫畫產業很強啊,動畫自然有根基14F 05/26 08:05
推 : 這畫風三分鐘燒百萬?16F 05/26 08:06
→ : 工作三年 = 畫動畫三分鐘17F 05/26 08:06
→ : 要做可以賣週邊的商業動畫才能活呀…得獎動畫…嗯…18F 05/26 08:06
Racist Mario - YouTube
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→ : 如果百萬只能做出三分鐘又那種畫面,是我也不會投資20F 05/26 08:06
推 : 學生原來都拿得出幾百萬來燒畢業作品啊21F 05/26 08:07
→ : 反正講到最後還不如看美日動畫和去日本旅遊22F 05/26 08:07
→ : 日本不是都外包 不然就是血汗畫師23F 05/26 08:08
→ : 台灣早就剩下新竹科技代工可以拿出來看了24F 05/26 08:08
→ : 其他產業在國際化的現代根本是被壓在地上打到趴
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推 : 這畫面沒人看也正常26F 05/26 08:09
→ : 在台灣賺台幣給其他國家花就是未來的寫照27F 05/26 08:09
LEAGUE OF LEGENDS FAIL, A League of Legends Parody - YouTube
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噓 : 講句難聽的實在話 日本做到這樣燒了多少時間跟錢?29F 05/26 08:09
→ : 日本也是畫師血汗來的 台灣則是輪班星人30F 05/26 08:10
→ : 台灣就是只適合攝影棚狗血劇和低俗談話節目31F 05/26 08:10
→ : 看到畫面就pass了 還怪環境差32F 05/26 08:10
DORK SOULS 3 (Dark Souls 3 Cartoon Parody) - YouTube
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→ : 至於民主政治選舉你看那些國家有用這個當賣點?34F 05/26 08:10
→ : 迪士尼有今天也是因為有資本 有市場 有機運 台灣玩不起35F 05/26 08:10
→ : 你去日本旅遊知道當地沖繩縣長還是大阪市長是誰嗎36F 05/26 08:11
→ : 很重要嗎!?
→ : 很重要嗎!?
→ : 你要IP輸出 首先要面對的是資本挹注問題跟市場環境38F 05/26 08:11
推 : 老實講 那畫面我還以為是啥小孩作品39F 05/26 08:12
→ : 詐騙販毒倒是領先東亞各國,這個偏門不太適合炫耀40F 05/26 08:12
Pokemon Battle Royale ANIMATED (Loud Sound Warning) 💥 - YouTube Hundreds of Pokemon on an island duking it out, who will emerge victorious? Who will survive and win the battle royale? This video was a collaboration with L...
→ : 日本基本上建立於漫畫基礎上 台灣???44F 05/26 08:14
Pokemon Rusty: The Complete Journey (EVERY EPISODE) - YouTube DROPOUT.TV: No ads. No censors. Just funny. Join now. Available WORLDWIDE. App available in Canada, New Zealand, Australia and the U.S...
→ : 講現實一點,你這種畫風要是做週邊出來誰想買46F 05/26 08:15
64 Bits - Cupsouls (Dark Souls animated like Cuphead) - YouTube What if Dark Souls was animated like Cuphead? Would you play that? (We would). Before you ask, no, this is not actual gameplay! It will never be a game, but ...
→ : 唬爛 3分鐘百萬 是多濫48F 05/26 08:20
→ : 迪士尼不久要哭了
→ : 迪士尼不久要哭了
→ : 一間房子多少錢,一個月房租多少錢50F 05/26 08:21
Pokemon Golder - YouTube
A super fast-paced tribute to one of my favorite games from childhood, Pokemon Gold/Silver! This is a parody fan animation. Pokemon is owned by Nintendo and ...
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噓 : 拜託 你是以為動畫有軟體AI會自己跑喔 為什麼不用百萬52F 05/26 08:22
噓 : 日本一集約一千萬日幣 差不多兩百八十萬台幣53F 05/26 08:23
推 : 很正常啊 台灣沒有發展這個產業 如果真的硬著頭皮幹下54F 05/26 08:23
→ : 去就是會花這麼多
→ : 去就是會花這麼多
→ : 咦他們之前做小太陽的資源沒累積起來嗎? 為何回到手繪??56F 05/26 08:23
→ : 那個小兒子甚麼畫面 音樂 要3分鐘一百萬 鑲黃金喔57F 05/26 08:24
→ : 就跟非洲要做cpu花了十幾倍的錢可能才做出比高通s40058F 05/26 08:24
→ : 系列還廢的CPU一樣
→ : 系列還廢的CPU一樣
The Elite Four - YouTube
The last battle flash for my blue nuzlocke thing here's the rest of it to look at if anyone is inter...
The last battle flash for my blue nuzlocke thing here's the rest of it to look at if anyone is inter...
Out of Sight (敲敲) - YouTube
這是由台灣藝術大學 多媒體動畫藝術學系 95級的三位畢業生所製作的畢業短片 故事是敘述一位小女孩因為被搶劫而離開原本熟悉的道路,在穿過籬笆後的未知世界,靠著視覺以外的感官展開一場大冒險。 全片採取水彩繪製的背景與手繪動畫搭配的製作方式,以繪本式的用色和簡單的人物造型呈現小女孩想像中的世界。 This is a g...
這是由台灣藝術大學 多媒體動畫藝術學系 95級的三位畢業生所製作的畢業短片 故事是敘述一位小女孩因為被搶劫而離開原本熟悉的道路,在穿過籬笆後的未知世界,靠著視覺以外的感官展開一場大冒險。 全片採取水彩繪製的背景與手繪動畫搭配的製作方式,以繪本式的用色和簡單的人物造型呈現小女孩想像中的世界。 This is a g...
→ : 貴成這樣 還是收一收回家睡覺吧62F 05/26 08:25
→ : 上面是台灣學生做的5分鐘動畫,我相信他們沒有百萬可燒63F 05/26 08:26
→ : 這個我相信,因為沒辦法外銷找企業贊助只能靠政府64F 05/26 08:26
→ : ,打爆這部百萬鉅作65F 05/26 08:26
→ : 星海cartboot剛開始做興趣 都比這好66F 05/26 08:26
→ : 補助。跟汽機車一樣還有一堆政府扶不起來的阿斗一67F 05/26 08:26
→ : 樣只能在台灣得獎。
→ : 樣只能在台灣得獎。
推 : 動畫一定要同時做電玩 才有機會回本69F 05/26 08:27
推 : 那個5分鐘動畫也是花很多時間再弄的70F 05/26 08:27
→ : 樓上那部影片一直在我的最愛中 而且還是台灣畢業生作品71F 05/26 08:27
推 : 那這種等級的3分鐘要多少錢?72F 05/26 08:27
→ : 幾百萬什麼?泰銖嗎?騙人不懂行情?這個畫風這個re73F 05/26 08:27
World of Warcraft: Battle for Azeroth Cinematic Trailer - YouTube Tensions between the Alliance and Horde have erupted, and a new age of war has begun. For more info on the game, or to opt in to the beta, head to
→ : ndering你跟我說三分鐘要幾百萬?莫不是你動畫師薪75F 05/26 08:28
→ : 水都一個月十萬?中間不知道水掉多設經費在那邊
→ : 水都一個月十萬?中間不知道水掉多設經費在那邊
→ : 日本動畫畫一張才不到40元 本來就沒辦法比77F 05/26 08:29
噓 : 去看一下 新海誠第一作"星之聲" 都他一個人幹78F 05/26 08:29
→ : 這是人家第一集 都比他好80F 05/26 08:30
→ : 日本是靠壓榨動畫師在發展81F 05/26 08:30
推 : 做動畫有很多基礎的準備,知識,預先建模的素材,全82F 05/26 08:30
→ : 部從頭開始做出來自然跟所有工具素材都備齊的不能比
→ : 部從頭開始做出來自然跟所有工具素材都備齊的不能比
推 : 日本就是早年手塚燒錢而且壓低成本84F 05/26 08:30
→ : 台灣一堆人花一堆錢做出來的作品 還被屌打 真是笑死人85F 05/26 08:30
→ : 這在人力資源已經水漲船高的台灣不太可能了86F 05/26 08:31
→ : 他好像才一人在做87F 05/26 08:31
→ : 而且手塚是鬼才 台灣連下個漫畫鬼才在哪都不知道88F 05/26 08:31
→ : 簡單來說台灣花的錢比別人品質比別人爛是正常的89F 05/26 08:32
→ : 完全沒有投資效益,還不如投資在房地產。
→ : 完全沒有投資效益,還不如投資在房地產。
→ : 最近還有一部台灣做的重甲機神要上映 也是斥資千萬91F 05/26 08:32
推 : 功力差人家那麼多 投資家也不是笨蛋 不要只會做夢92F 05/26 08:32
→ : 成品大概也是慘不忍睹 最後慘賠收場93F 05/26 08:33
→ : 台灣赤燭好不容易有大陸資金進入被自己美工搞死94F 05/26 08:34
噓 : 花這麼多錢 至少要有"星之聲"的程度嘛 小兒子什麼東西95F 05/26 08:34
→ : 樓上說的對 又想發展動畫遊戲又不想收中國錢96F 05/26 08:34
→ : 台灣人最大的敵人始終是自己台灣人做下最佳註解97F 05/26 08:35
→ : 根本在作夢98F 05/26 08:35
→ : 反中又想要動畫好 這才是最矛盾的
→ : 反中又想要動畫好 這才是最矛盾的
噓 : 比一個youtuber抱暴雪遊戲還爛 為何都不檢討自己一直怪100F 05/26 08:36
→ : 政府沒補助 他出一集都會有斗內的資訊 為何台灣人自己
→ : 都拉不下臉跟人要斗內 整天只想跟政府要錢
→ : 政府沒補助 他出一集都會有斗內的資訊 為何台灣人自己
→ : 都拉不下臉跟人要斗內 整天只想跟政府要錢
噓 : 怎麼都不回應 學生畢業作品比你百萬巨作 還屌炸天?學103F 05/26 08:39
→ : 生有百萬可以燒?
→ : 生有百萬可以燒?
推 : 樓上哪國動畫業有在斗內的105F 05/26 08:40
→ : 勞力密集的方式做出這種品質的動畫 想逼人接受也沒用106F 05/26 08:40
噓 : 呵呵 就自己不敢啊 美國風飛鯊系列還有斗內開拍的募款107F 05/26 08:41
→ : 活動 我還有斗內過
→ : 活動 我還有斗內過
→ : 這作品比黑暗時代的壁畫還慘109F 05/26 08:42
→ : 忘了 台灣斗內只會斗給乃子直播主110F 05/26 08:43
→ : 錢是花到哪去啊…111F 05/26 08:43
→ : 國外都敢開斗內募款動畫或影集了台灣只能靠政府112F 05/26 08:44
噓 : 花幾百萬畫出這種東西還是不要發展的好113F 05/26 08:44
→ : 星海誠一葛人做卡通都屌打你們ㄟ==114F 05/26 08:45
推 : 我覺得是劇情問題115F 05/26 08:47
→ : 這樣百萬?_?116F 05/26 08:47
噓 : 噓愛做愛 反中跟做動畫有什麼關係?說得好像動畫117F 05/26 08:48
→ : 不賣中國就不賺一樣 什麼人不賣就要賣中國人?
→ : 不賣中國就不賺一樣 什麼人不賣就要賣中國人?
推 : 講一難聽話 別的國家有些可是沒補助照樣能做 沒本事就119F 05/26 08:48
→ : 不要靠北
→ : 不要靠北
推 : 台灣美術外包算便宜了,對岸都包到台灣來了121F 05/26 08:48
推 : 有錢的時代動畫只有代工 不敢創作自然就沒發展122F 05/26 08:49
→ : 推樓上 自己不先上水管上試試看一開始就要上電影院 電123F 05/26 08:49
推 : 鄉民以為做動畫很簡單阿 沒打底的基礎市場本來就燒錢124F 05/26 08:49
→ : 影院光電視廣告都打很兇125F 05/26 08:49
→ : 機會一去不再126F 05/26 08:50
→ : 台劇 台影也一樣 靠北沒錢 觀眾不愛看不支持 自己就沒127F 05/26 08:50
噓 : 畫成這樣想接大案子?128F 05/26 08:50
→ : 錯129F 05/26 08:50
→ : 台劇 台影也一樣 靠北沒錢 觀眾不愛看不支持 自己就沒
→ : 台劇 台影也一樣 靠北沒錢 觀眾不愛看不支持 自己就沒
噓 : 這種鬼品質 3分鐘要一百萬 錢是怎麼花的131F 05/26 08:51
→ : 錯132F 05/26 08:51
→ : 最愛嘴柯南 第一部劇場版才11億日圓 好像不用投資就有133F 05/26 08:51
→ : 現在90億日圓一樣
→ : 現在90億日圓一樣
→ : 正常投資人誰會去投資 真是看到鬼135F 05/26 08:51
→ : 文青導演 就繼續發夢136F 05/26 08:52
噓 : 騙人 蔡總統說有5500億回台 區區百萬137F 05/26 08:53
→ : 百萬大概有大半都是拿去浪費了138F 05/26 08:54
鏡週刊 娛樂透視》《重甲機神》日本味台灣骨 黃瀛洲紀敦智拓荒 本土科幻動畫 - YouTube 台灣動畫製作環境艱困,人力和資源有限,每年僅1、2部長片問世。成立3年的動畫公司「乾坤一擊」,今年終於推出科幻長片《重甲機神Baryon》,不但動漫迷矚目,也是甫落幕的2018台中國際動畫影展開幕片。 該片由黃瀛洲和紀敦智共同執導,以機器人為題材,集結30位新生代動畫工作者和大學生,耗費近2000萬元、歷時4 年...
→ : 重甲機神也是有靠募資 不過成品嘛 可能比這個好而已140F 05/26 08:55
推 : 拍布袋戲吧 成本低141F 05/26 08:56
→ : 布袋戲在動漫展被虛淵全看到就迷上了 準備第三季中142F 05/26 08:57
推 : 那個截圖是三小143F 05/26 08:57
→ : 皮克斯 宮崎駿 迪士尼,台灣有能力超越哪一家?144F 05/26 08:58
推 : 有才華的不會在台灣媒體上靠北 騙大家從小到大看過動145F 05/26 08:58
→ : 畫喔
→ : 畫喔
推 : 那就日統147F 05/26 08:58
推 : 台灣市場這麼小 做動畫難回本 根本無法跟日本比148F 05/26 08:59
噓 : 學生作品都可以屌打的作品 我相信在日本一樣賠到脫褲149F 05/26 09:00
→ : 另外製作品質也普通 劇情又不吸引人 怎麼跟美日競爭150F 05/26 09:00
噓 : 就技術差當然要多花錢阿151F 05/26 09:01
→ : 台灣文青老是喜歡端屎出來 叫人吞下去152F 05/26 09:01
→ : 動畫漫畫不一樣吧卡通是為賣玩具153F 05/26 09:02
→ : 那東西是用flash做的嗎?154F 05/26 09:03
推 : 日本有一陣子都是外包給台灣畫155F 05/26 09:03
推 : 對岸動畫都比這強 井底之蛙156F 05/26 09:03
推 : 沒劇情 沒人看 有錢投資也沒用157F 05/26 09:04
推 : 端這個給我3分鐘10萬我都嫌貴,我說實在的158F 05/26 09:05
噓 : 這三小辣雞畫風?159F 05/26 09:06
→ : 看這個成品會有人掏出錢來贊助的話絕對是奇蹟160F 05/26 09:07
推 : 三分鐘百萬,粗糙一點的3D都能上線了162F 05/26 09:11
推 : 73樓…泰銖幣值跟台幣一樣,騙人不懂匯率?163F 05/26 09:11
→ : 你TMD端這個出來…164F 05/26 09:11
推 : 這種畫風比阿貴還簡單耶165F 05/26 09:11
推 : 以前也有這疑問 為什麼燒一堆錢跟學生作品差不多 後來發166F 05/26 09:12
→ : 現錢都拿去給明星配音廣告了...
→ : 現錢都拿去給明星配音廣告了...
推 : 這百萬........比每個禮拜都更新的畫崩海賊還難看168F 05/26 09:12
推 : 我就不相信洋蔥那一集要花三百萬169F 05/26 09:12
推 : 魔法阿嬤作者麥人杰的鐵男孩也是燒錢,但人家畫風跟品質170F 05/26 09:13
→ : 讓人覺得很舒服很用心,只是電影好像還是卡在資金方面...
→ : 都沒消息,漫畫正在進行中的樣子
→ : 讓人覺得很舒服很用心,只是電影好像還是卡在資金方面...
→ : 都沒消息,漫畫正在進行中的樣子
推 : 動畫真的很難做…173F 05/26 09:14
→ : 日月版寶可夢崩成這樣 這比拿還差174F 05/26 09:14
噓 : 這畫面誰想看175F 05/26 09:14
推 : 花一堆錢卻比學生作品還不如……176F 05/26 09:14
噓 : 這種技術3分鐘要百萬?177F 05/26 09:15
推 : 人才都外流惹179F 05/26 09:15
→ : 這種畫風,是活在什麼年代180F 05/26 09:15
噓 : 這種畫風會有多少人買單?比十年前高中數學的畫風還糟糕182F 05/26 09:16
→ : 自行比較看看 麥人杰的183F 05/26 09:17
推 : 沒有成熟產業鏈的話原始投入的固定成本會很高是正常的吧184F 05/26 09:18
→ : 必須出一定量的作品才能分攤成本達效率
→ : 必須出一定量的作品才能分攤成本達效率
推 : 這個一秒絕對沒有24張...記者唬爛186F 05/26 09:19
Death by Glamour (UNDERTALE ANIMATIC ) - Mettaton vs. Frisk Fight - YouTube WHO’S THE REAL STAR HERE?! AND WHO WILL BE OUTSHINED?! --------- ALSO CURSE THOSE TYPOS!!!! No matter how many times you go over your video, they always mana...
→ : 看看豬豬俠喜羊羊188F 05/26 09:20
推 : 洋蔥比你強多了189F 05/26 09:20
推 : 畫這什麼爛東西 看預告劇情也無聊 比一堆youtuber作品還190F 05/26 09:20
→ : 爛
→ : 爛
推 : 這東西三分鐘要百萬?!!!192F 05/26 09:20
推 : 整體產業就不及別的國家 所有成本當然很高 加油193F 05/26 09:20
推 : 三分鐘百萬ok,但這畫風不行194F 05/26 09:21
噓 : 爛到爆 那種手指要讓誰投資 扁皮化跟色彩也學不來佩佩豬195F 05/26 09:22
→ : 過去臺灣做動畫代工已經退化成這樣了嗎196F 05/26 09:22
推 : 是不是很多人把公司運作跟告人創作搞不清楚啊197F 05/26 09:22
→ : 公司搞原創要從劇情大綱角色形象作畫風格配音人選 配樂使
→ : 用
→ : 一一開會討論十幾個人討論三個月都給你領22k好了還要勞健
→ : 公司搞原創要從劇情大綱角色形象作畫風格配音人選 配樂使
→ : 用
→ : 一一開會討論十幾個人討論三個月都給你領22k好了還要勞健
噓 : 不忍直視201F 05/26 09:23
→ : 保水電房租還沒動工就燒掉三十萬以上後續製作配音 配樂可202F 05/26 09:23
→ : 能還要買版權
→ : 其他已經發展的國家要嘛素材庫很龐大
→ : 日本動畫要看花多少錢跟漫畫家買版權啊
→ : 要嘛迪士尼有錢燒有通路回收
→ : 產業一開始都很燒錢 發展整合降低成本
→ : 能還要買版權
→ : 其他已經發展的國家要嘛素材庫很龐大
→ : 日本動畫要看花多少錢跟漫畫家買版權啊
→ : 要嘛迪士尼有錢燒有通路回收
→ : 產業一開始都很燒錢 發展整合降低成本
推 : 連不錄了那種也一月150萬,不是玩不起,是不想給你們玩208F 05/26 09:23
推 : 這種要百萬 洋蔥不就要餓死了 騙笑欸209F 05/26 09:24
噓 : 這有燒到經費..?210F 05/26 09:24
推 : 萬事起頭難,加油!211F 05/26 09:24
噓 : 這種垃圾 連大學生都不如212F 05/26 09:24
推 : 內文是一部百萬,標題3分鐘百萬,有事嗎?213F 05/26 09:24
噓 : 迪士尼大概會笑死214F 05/26 09:24
→ : 人力需要成本大家都知道,但你弄這種風格就注定無法回收215F 05/26 09:24
推 : 他們故事是用駱以軍的,另外以這產出速度來看應該不是全職216F 05/26 09:25
→ : 你做出一個無法回收成本的東西,然後說成本很貴217F 05/26 09:25
→ : 在做218F 05/26 09:25
推 : 跟國鑑國造一樣吧219F 05/26 09:26
→ : 市場需求最簡單的,拿去巴哈看評估就知道了,也不用看得220F 05/26 09:26
→ : 這種是來得獎繼續領政府補助的不是拿到市場賣得221F 05/26 09:26
→ : 什麼獎222F 05/26 09:26
→ : 毫無賣點223F 05/26 09:27
→ : 當然賠
→ : 當然賠
→ : 跟台灣一堆藝術國片一樣,拿國外得獎來申請。225F 05/26 09:27
噓 : 夢田文創 製作人 三立 ㄏ226F 05/26 09:27
噓 : 阿不就魔法阿嬤當初被打槍227F 05/26 09:28
噓 : 翻譯:政府快給我更多的補助款228F 05/26 09:28
噓 : 這種爛東西就別出去丟人現眼啦Xddd229F 05/26 09:28
→ : 這種產業本來就要打出知名度再來談賺錢 現實很殘酷 就230F 05/26 09:29
→ : 算漫威跟DC都曾經慘兮兮 何況你剛起步
→ : 算漫威跟DC都曾經慘兮兮 何況你剛起步
噓 : 幹林老師這種垃圾要百萬232F 05/26 09:29
噓 : 畫這種垃圾要百萬233F 05/26 09:29
噓 : 浪費我的人生看這種上個世紀的動畫片預告,現在2019嗎234F 05/26 09:29
噓 : 超難看235F 05/26 09:30
噓 : 那圖是三小236F 05/26 09:30
噓 : 跟人口少有什麼關係 每次動漫展不是一堆人去買周邊 只會做237F 05/26 09:30
→ : 垃圾就不要嫌人家不買單
→ : 垃圾就不要嫌人家不買單
→ : 從頭到尾你在哪說政府補助 是不會自己斗內募款嗎 台灣239F 05/26 09:31
→ : 發展產業一輩子都是政府
→ : 發展產業一輩子都是政府
推 : 我跟我小孩看過,故事其實都蠻有趣的,畫風還行啦,難得241F 05/26 09:31
→ : 的好作品。
→ : 的好作品。
推 : 大家應該要把注意焦點放在憑什麼跟文化部要錢243F 05/26 09:33
推 : 韓導不是說要打造高雄為動漫產業王國?244F 05/26 09:33
→ : 先拿到國外得獎再來要補助吧245F 05/26 09:33
推 : 小學生製作的嗎246F 05/26 09:33
→ : 講的好像日本動畫是建立在政府補助上?247F 05/26 09:34
噓 : 台灣不管什麼產業都要補助…248F 05/26 09:34
→ : 根本就是導演的PTT帳號 乞丐一樣 自己不會募款 又得不249F 05/26 09:35
推 : 講幹話嗎? 日本也是燒出來的250F 05/26 09:35
→ : 到獎跟政府拿錢 整天怪東怪西 不看看自己做出什麼東西251F 05/26 09:35
噓 : 產品爛還好意思怪人不買,頗呵252F 05/26 09:35
推 : 真正貴的原因不是錢,是產業規模是事實,但這種東西真的沒253F 05/26 09:36
→ : 什麼好說嘴
→ : 什麼好說嘴
推 : 貪得無厭 看看台劇 台影就知道255F 05/26 09:36
→ : 提魔法阿嬤辣正好說明沒外包給韓國代工壓成本根本做不出256F 05/26 09:36
→ : 真讓你薛一筆,錢你會拿出來分?不會的話,麥靠北257F 05/26 09:36
→ : 藝術片有得獎才能拿錢不是天經地義嗎 不然一堆人頭來洗258F 05/26 09:36
→ : 政府補助就好了
→ : 政府補助就好了
→ : 公視靠北為啥沒錢260F 05/26 09:37
推 : 其實問題癥結都是多重的,要人才要資金更重要還有劇本題材261F 05/26 09:37
→ : 羨慕韓國三大台 日本nhk262F 05/26 09:37
→ : 台灣人就少 這畫風還吃不到宅宅市場263F 05/26 09:37
噓 : 走櫻桃小丸子風格???264F 05/26 09:38
→ : 出個轉蛋手遊直接課金課爆你 不怕沒錢265F 05/26 09:38
→ : 不過這種兒童向本來就是走親子市場又不是給吃重鹹266F 05/26 09:39
→ : 的動漫宅。
→ : 的動漫宅。
推 : 有人知道YouTuber每集燒掉多少嗎?ㄏㄏ268F 05/26 09:40
→ : 你該抄襲花媽跟小丸子的走向 抄襲不可恥269F 05/26 09:40
→ : 再說以前台灣也是承包卡通的 最後嫌沒賺頭不做 現在還做?270F 05/26 09:40
噓 : 他媽的什麼垃圾畫風還敢說三分鐘百萬?271F 05/26 09:41
推 : 說真的 畫的難看 劇情又無聊 讓人想支持都很難272F 05/26 09:41
噓 : 畫這什麼智障圖273F 05/26 09:41
噓 : 這畫風..難怪會有困境274F 05/26 09:44
噓 : Onion Man表示:275F 05/26 09:46
噓 : 現代人都拿智慧手機了,你偏偏要製造傳統家用電話出276F 05/26 09:47
噓 : 你遇到詐騙集團了277F 05/26 09:47
→ : 來賣,然後上媒體喊賠錢278F 05/26 09:47
→ : 再說順序根本反惹 看看日本怎麼做 是用大量漫畫小說煉蠱279F 05/26 09:48
噓 : 日本人做三分鐘動畫花多少錢?280F 05/26 09:48
推 : 這樣要百萬真的太貴,學生作品真的屌打= =281F 05/26 09:52
→ : 先用低成本的方式刷出好IP再來才考慮做高成本的卡通 而不282F 05/26 09:53
推 : 這畫風……實在吃不下啊……283F 05/26 09:54
→ : 這樣100萬(?284F 05/26 09:55
→ : 比台灣低,因為日本都靠壓榨勞工降低成本,基層的動畫285F 05/26 09:55
→ : 師薪資是地獄級的差 工時也是爆肝的高....
→ : 師薪資是地獄級的差 工時也是爆肝的高....
噓 : 無聊287F 05/26 09:57
噓 : 按照起薪生活消費水平比,日本一集動畫的平均花費約等同1288F 05/26 09:57
→ : 50萬台幣。人家150萬台幣的價值還包含配音,可以做24分鐘
→ : 長度。你台幣100萬只能做三分鐘,講難聽點是垃圾等級的。
→ : 再來怪台灣動畫難作?
→ : 50萬台幣。人家150萬台幣的價值還包含配音,可以做24分鐘
→ : 長度。你台幣100萬只能做三分鐘,講難聽點是垃圾等級的。
→ : 再來怪台灣動畫難作?
→ : 這樣要百萬 …292F 05/26 09:59
噓 : 畫得真醜293F 05/26 10:00
噓 : 講白的啦,連做MHW搞笑動畫的NCHP都做的比這個三分鐘的好294F 05/26 10:00
→ : 太多了
→ : 太多了
→ : 迪士尼剛開始起步也不是很成功 有個電影院老闆拿100塊296F 05/26 10:00
→ : 買2週的米老鼠才開始成功
→ : 買2週的米老鼠才開始成功
推 : 日本是靠新鮮的肝啊298F 05/26 10:02
→ : 動畫這塊實際上就極度人力密集啊299F 05/26 10:02
推 : 魔法阿媽成本4000萬、幸福路上片長成本5000多萬(這還300F 05/26 10:02
→ : 包含上院線時期的宣傳費用),看看當年的靠岸再看看這
→ : 三分鐘的百萬,臺灣的動畫產業怎麼死應該還蠻明顯的
→ : 包含上院線時期的宣傳費用),看看當年的靠岸再看看這
→ : 三分鐘的百萬,臺灣的動畫產業怎麼死應該還蠻明顯的
→ : 日本是外包中國畫師 但這篇構圖也太簡單303F 05/26 10:02
噓 : 這種品質你還是馬上收起來吧304F 05/26 10:03
→ : 扣除劇本音樂外,沒什麼技術含量,就是要人一直畫305F 05/26 10:03
→ : 真的包給中國的話,大概能直接少一個0起跳
→ : 真的包給中國的話,大概能直接少一個0起跳
推 : 曲高和寡307F 05/26 10:04
→ : 很多時候動畫不是貴在技術,而是人力成本差很大308F 05/26 10:05
推 : 怎麼可能沒什麼技術含量 你叫路人來畫 畫半天還畫不出309F 05/26 10:05
→ : 一張好嗎
→ : 一張好嗎
推 : 需要政府支持311F 05/26 10:06
→ : 單張雖然才40元但那也是動畫師努力肝出來的312F 05/26 10:06
→ : 其實人力多的地方就描圖而已,但也是最花錢的地方313F 05/26 10:06
推 : 真沒技術含量早全包給中國或東南亞了314F 05/26 10:07
→ : 參考一下,這個一集30萬人民幣316F 05/26 10:08
噓 : 畫這樣根本不用心,只會怪台灣人不支持317F 05/26 10:08
→ : 你口裡很貴的技術人力,實際上很不值錢318F 05/26 10:09
→ : 單純規模大小罷了…
→ : 單純規模大小罷了…
→ : 講得台灣不會壓榨一樣 台灣以前也幫日本代工過啊...320F 05/26 10:09
噓 : 是不是遇到詐騙集團了?321F 05/26 10:10
推 : 動畫不是光勞力密集就做得起來的,技術非常重要322F 05/26 10:10
推 : 看到動畫截圖,想必劇情很好QQ324F 05/26 10:11
→ : 再來一次,所以你覺得到這等級,技術怎麼樣?325F 05/26 10:11
→ : 不如說,如果真的會花那麼多錢,就是又沒技術又沒熟326F 05/26 10:12
→ : 練度,腦袋還死的像石頭,全靠手工硬上24偵吧,我認
→ : 練度,腦袋還死的像石頭,全靠手工硬上24偵吧,我認
→ : 出去看看外面世界好嗎,這產業人家都玩成勞力密集了,你還328F 05/26 10:12
→ : 為應該先學學怎麼用電腦偷時間跟錢。329F 05/26 10:12
→ : 在技術,不輸死你輸誰330F 05/26 10:12
→ : 為什麼不外包,幹因為外包就沒辦法申請補助了
→ : 為什麼不外包,幹因為外包就沒辦法申請補助了
→ : 可以看看日本底層動畫師的薪資跟待遇,就知道壓榨勞工332F 05/26 10:13
→ : ,是壓低成本的重要一環
→ : ,是壓低成本的重要一環
推 : 年輕動畫師一堆高手,這該被淘汰了吧334F 05/26 10:14
→ : 這塊,你找誰畫才是決定$$最關鍵的因素,技術不是335F 05/26 10:14
→ : 現存補間技術都不用每張都手繪才在那邊幹動畫燒錢336F 05/26 10:14
→ : 沒錯 不多說 看曾經輝煌的宏廣 成本高94等死 替代品有的4337F 05/26 10:14
噓 : 這種作品得獎才是扼殺臺灣動畫發展,評審到底是誰?338F 05/26 10:15
→ : 笑死339F 05/26 10:16
→ : 外包出去簡單,問題是自己土法煉鋼要走的路程很長340F 05/26 10:17
推 : 在台灣你連一個完整的團隊都找不齊,十幾個、幾十個要畫個341F 05/26 10:17
→ : 鳥
→ : 鳥
推 : 3分鐘要燒百萬應該也是沒經驗加上產業不成熟的結果343F 05/26 10:18
推 : 這種畫風最好要百萬 一堆yt影片都比這個奧好....344F 05/26 10:18
噓 : 這個畫風要怎麼看得下去…………345F 05/26 10:20
噓 : 不是啊 這畫風看起來比阿貴還難看 阿貴一集也要百萬嗎346F 05/26 10:20
→ : ?
→ : ?
推 : 故事不論 這種風格應該是老人在主導 年輕會想設計成這樣?348F 05/26 10:23
→ : 實際上,這個產業沒有未來349F 05/26 10:26
→ : 在台灣就是這樣
→ : 在台灣就是這樣
→ : 這畫面是當我們還在西元80年代? 白x才投資!!351F 05/26 10:27
推 : 研發不好做燒錢 所以我們做代工賺小錢 嫉妒別人專利賺352F 05/26 10:28
→ : 大錢
→ : 大錢
→ : 這產業跟研發一點點點關係都沒有,值錢的只有劇本跟IP354F 05/26 10:30
推 : 這畫風還是算了吧355F 05/26 10:32
推 : 上面兩個有了,後面的給誰畫,給誰生產,產出的結果在今天356F 05/26 10:32
→ : 幾乎是沒有差距的
→ : 幾乎是沒有差距的
推 : 這哪個低能兒畫的?358F 05/26 10:33
噓 : 用傳統手繪3分鍾要72張圖,一張給你算2000也只要15萬。100359F 05/26 10:34
→ : 萬經費成品這樣錢是都花哪了?自己敗家不要怪環境不好
→ : 萬經費成品這樣錢是都花哪了?自己敗家不要怪環境不好
→ : 我想可能之後要發展的話又是回學校凹學生做了吧 和研發一樣361F 05/26 10:37
→ : 用產學合作還是專題派給學生 因為學生要畢業
→ : 用產學合作還是專題派給學生 因為學生要畢業
→ : 蘇麗媚變這樣啊363F 05/26 10:38
噓 : 還願人家都不用燒百萬做出遊戲了 這種品質哭窮是三小364F 05/26 10:42
噓 : 恐怖365F 05/26 10:42
→ : 因為大多數人還是覺得動畫是低下的不值得花錢去做去看366F 05/26 10:43
噓 : 母豬蔡支持產業怎麼都是垃圾 這品質連大學生都不如367F 05/26 10:45
推 : 這個水準真的被一堆創作頻道海放……真的有需要上百萬368F 05/26 10:46
→ : ?
→ : ?
推 : 蚯蚓都比你有梗370F 05/26 10:48
推 : 沒天賦不要做這行…371F 05/26 10:48
再見了爸爸 Goodbye PAPA - YouTube
主角阿清的爸爸意外地在火車軌道上被撞死了。難過的阿清接續經歷了媽媽的背叛,以及突如其來的末日。此時,一位神秘人物的出現,使他展開了意想不到的旅程…! ▍團隊成員 黃意婷 原畫、動畫、角色設計 盧亭瑋 美術、上色、特效、合成 http...
主角阿清的爸爸意外地在火車軌道上被撞死了。難過的阿清接續經歷了媽媽的背叛,以及突如其來的末日。此時,一位神秘人物的出現,使他展開了意想不到的旅程…! ▍團隊成員 黃意婷 原畫、動畫、角色設計 盧亭瑋 美術、上色、特效、合成 http...
→ : 好尷尬QQ374F 05/26 10:52
推 : 小兒子蠻好看的375F 05/26 10:52
推 : 精緻度和創意……台灣真的沒有很好376F 05/26 10:54
噓 : 文青味太重,難看377F 05/26 10:56
台藝學生製作的超華麗動畫 -【Deathigner死神訓練班】 - YouTube
這是一個由一群創意無限的台藝學生所製作的動畫,內容不僅生動有趣,角色也設計的超級"卡哇伊"!其動畫素質可說是國際級! !實為華人之光,希望大家多多支持他們! ! 【官方粉絲專頁連結】: 一隻極度不幸卻又極度幸運的小骷髏死神; ...
這是一個由一群創意無限的台藝學生所製作的動畫,內容不僅生動有趣,角色也設計的超級"卡哇伊"!其動畫素質可說是國際級! !實為華人之光,希望大家多多支持他們! ! 【官方粉絲專頁連結】: 一隻極度不幸卻又極度幸運的小骷髏死神; ...
→ : 台藝大的學生做的,他們應該沒有百萬可以燒吧?379F 05/26 10:56
噓 : 當時魔法阿嬤被打壓 公務機關怠惰 民間只能往日韓跑接380F 05/26 10:56
→ : 代工 搞到現在連泰國 中國的車尾燈都看不到
→ : 代工 搞到現在連泰國 中國的車尾燈都看不到
推 : 這動畫還有得獎喔 那靠岸可以拿奧斯卡了382F 05/26 10:57
噓 : 這畫風是小學生畫的嗎?383F 05/26 10:58
推 : 他是把設備費算進來了吧 要攤提費用啊384F 05/26 11:00
推 : 文青導演帶爛台灣385F 05/26 11:00
推 : 金馬先跟魔法阿媽道歉再說386F 05/26 11:01
推 : 這他媽三小 醜死了387F 05/26 11:01
推 : 加設備根本也不用百萬 新聞看是用筆電和電繪版388F 05/26 11:02
噓 : 鹿丸畫的比這個好不知道幾倍…389F 05/26 11:02
→ : 這樣屁眼俠也要耗資百萬了耶390F 05/26 11:03
推 : 人設果然很重要…391F 05/26 11:04
噓 : 三分鐘一百萬?這畫質。科392F 05/26 11:04
噓 : 這個畫風的角色好想打下去-.-393F 05/26 11:04
推 : 臺灣市場太小,日本再怎麼說人口都有一億多394F 05/26 11:05
推 : 還是放棄吧395F 05/26 11:11
噓 : 那個說三分鐘七十二張的 你真的是在說動畫嗎= =396F 05/26 11:11
噓 : 魔法阿罵屌打這個什麼小的397F 05/26 11:13
噓 : 現在科技還是這種畢製水準398F 05/26 11:16
噓 : 做動畫不用錢?編劇不用錢?拜託去看看裡面內容吧,399F 05/26 11:17
→ : 只看畫風評斷價錢哪找,一堆鄉民根本慣老闆
→ : 只看畫風評斷價錢哪找,一堆鄉民根本慣老闆
噓 : 覺得動畫難做就退而求其次,從「漫畫」開始做起啊..401F 05/26 11:18
→ : ..
→ : 漫畫畫得好,我就不信動畫化會糟到哪裡去
→ : 現在台灣的動畫產業會被說騙補助真的不是空穴來風
→ : ..
→ : 漫畫畫得好,我就不信動畫化會糟到哪裡去
→ : 現在台灣的動畫產業會被說騙補助真的不是空穴來風
噓 : 畫出這種垃圾跟我說燒錢,當我三歲小孩?405F 05/26 11:18
→ : 但台灣很多人只想越級打怪,骨架畫不好就想做3D,劇406F 05/26 11:18
→ : 本都寫不好就想做動畫
→ : 只想圓自己的「夢」,卻沒想過技術力到底有沒有到
→ : 本都寫不好就想做動畫
→ : 只想圓自己的「夢」,卻沒想過技術力到底有沒有到
推 : 不要再說日本了啦,日本動畫界也已經快垮了只能靠壓榨畫師409F 05/26 11:21
→ : 壓經費生存。現在日本已經轉型成靠低成本無腦作品來賺低利
→ : 潤了,很多人大概不知道進擊的巨人這季結束就不做了,跟灌
→ : 壓經費生存。現在日本已經轉型成靠低成本無腦作品來賺低利
→ : 潤了,很多人大概不知道進擊的巨人這季結束就不做了,跟灌
噓 : 是雇用小學生畫的圖嗎?412F 05/26 11:21
→ : 籃高手一樣直接腰斬413F 05/26 11:21
推 : 這個國小課本的畫風有多少人吃得下去...414F 05/26 11:22
→ : 進擊巨人再做就要超越漫畫啦415F 05/26 11:23
噓 : 巨人跟灌籃高手情況根本不一樣,巨人漫畫有被腰斬逆?416F 05/26 11:23
噓 : 關鍵字估狗一下根本討錢業配新聞 有需要吵成這樣嗎xd417F 05/26 11:24
噓 : 這種辣雞要百萬???418F 05/26 11:26
推 : 我不相信耶,這種畫面要百萬?看過大學影傳系畢製畫面比419F 05/26 11:27
→ : 這精緻很多,還不是靠一個人自己做的
→ : 這精緻很多,還不是靠一個人自己做的
噓 : 拉倒吧 那種畫面音樂要三百萬 那你們還是別做了 土421F 05/26 11:27
→ : 匪哦
→ : 匪哦
→ : 燒424F 05/26 11:29
→ : 人節胖吉貓動畫425F 05/26 11:29
噓 : 一般觀眾的角度來看,畫風是最直接最容易影響喜好的部分,426F 05/26 11:29
→ : 為什麼不能用畫風評價
→ : 為什麼不能用畫風評價
推 : 成本這麼高 大概酬勞很高吧 從總監到畫師 配樂到配音428F 05/26 11:30
→ : 所以yt如carbot這種同人作品每集都燒百萬?429F 05/26 11:31
→ : 每人分個十幾萬 這樣一部3分鐘陽春動畫三百萬也是要的430F 05/26 11:32
噓 : 腳本不有趣就不要做成動畫了,你以為日本動畫這麼隨431F 05/26 11:32
→ : 便,就想拿補助。。。Youtube路人一堆路人神人都強
→ : 多了
→ : 便,就想拿補助。。。Youtube路人一堆路人神人都強
→ : 多了
噓 : 到底為什麼拿一堆錢都是這種賣情懷的土匪作品434F 05/26 11:34
噓 : 大陸的卡通都比我們強了,悲哀435F 05/26 11:34
推 : 說三分鐘一百萬太貴不科學的,是能接受領低於基本薪嗎436F 05/26 11:34
→ : 很多網紅的動畫都很好笑也很好看啊 像洋蔥 重點還是內437F 05/26 11:37
→ : 容吧
→ : 容吧
噓 : 錢真的都給有實力的?439F 05/26 11:37
推 : 台灣鯛就是認為數位內容不值錢440F 05/26 11:38
→ : 問題就在燒了錢品質還不如yt動畫師這點上啊441F 05/26 11:38
推 : 人家新聞裡面說「投入成本超過百萬」並不是「三分鐘就442F 05/26 11:40
→ : 要百萬」,標題亂下智障鄉民也跟著亂罵,動動手指去判
→ : 斷一下可以嗎???一堆低能兒
→ : 要百萬」,標題亂下智障鄉民也跟著亂罵,動動手指去判
→ : 斷一下可以嗎???一堆低能兒
→ : 不是說你三分鐘百萬貴 而是三分百萬品質還這樣 你要人445F 05/26 11:41
→ : 怎麼掏錢
→ : 怎麼掏錢
噓 : 我說白話一點,這個畫風就是畢業製作也沒辦法過447F 05/26 11:42
推 : 日本在產業鏈完整的情況下而還壓低成本一集都可以上千萬了448F 05/26 11:42
→ : 土法鍊鋼3分鐘百萬還好啦
→ : 土法鍊鋼3分鐘百萬還好啦
推 : 這種畫風三分鐘百萬,台灣還是別發展動畫了。450F 05/26 11:46
推 : 標題殺人451F 05/26 11:47
噓 : 以本土原創動畫影集《小兒子》來說,光是三分鐘的短片,就452F 05/26 11:48
→ : 要
→ : 燒掉百萬以上
→ : 要
→ : 燒掉百萬以上
推 : 有投入給推 但先不論成本 我在電視上看過幾次 那個劇455F 05/26 11:48
→ : 情實在有夠尷尬&無聊...
→ : 情實在有夠尷尬&無聊...
噓 : 還用我說嗎?就是政府隨便拿個名義給錢而已,我們的錢花457F 05/26 11:49
→ : 在官員的小兒子身上也是理所當然的吧^^
→ : 在官員的小兒子身上也是理所當然的吧^^
推 : 其實就是因為沒人想做更要做,不然永遠都不會進步,459F 05/26 11:50
→ : respect!!
→ : respect!!
噓 : 這種程度三分鐘就花百萬 好險政府沒浪費錢補助你461F 05/26 11:50
噓 : 哭喔爛到爆了,真的很慘,百萬是酒錢嗎?462F 05/26 11:51
→ : 拼經濟,做就對了R ^^463F 05/26 11:51
→ : 不說台灣 這種動畫你拿去其他國家一樣賺不到錢464F 05/26 11:54
推 : 最好三分鐘百萬,技術爛就爛扯那麼多465F 05/26 11:56
推 : 動畫產業發展要靠電視台466F 05/26 11:57
推 : 這個水準3分鐘幾百萬 日本的不就一集上億467F 05/26 11:57
推 : 專案底下的員工還是要領錢的, 當然大家可以不買他帳這468F 05/26 11:57
→ : 沒問題,因為品質和風格不討喜,只是成本觀念還是要有。
→ : 沒問題,因為品質和風格不討喜,只是成本觀念還是要有。
推 : 為何沒人po肛眼人?這邊還是八卦板嗎470F 05/26 11:59
噓 : 純噓原PO說台灣只剩代工 其他產業被屌打471F 05/26 11:59
噓 : 這畫風? 原畫師是高中生嗎?472F 05/26 12:00
推 : 30年前的小叮噹都屌打這部吧473F 05/26 12:01
→ : 這種畫風 三分一百萬?474F 05/26 12:03
推 : 感謝推文優質動畫範例 打一場瑪車壓驚475F 05/26 12:03
噓 : 大傻幣476F 05/26 12:05
→ : 拿日本預算做為比較對象的,可以先看新人平均一百萬日圓477F 05/26 12:06
→ : 年起薪可能更低且不見得能穩拿的論件計酬方式,在台灣大
→ : 家能不能接受吧。目前的日本模式就是壓榨模式,離職率高
→ : 達七八成的
→ : 年起薪可能更低且不見得能穩拿的論件計酬方式,在台灣大
→ : 家能不能接受吧。目前的日本模式就是壓榨模式,離職率高
→ : 達七八成的
推 : 一堆白癡真的不懂行情ㄝ481F 05/26 12:09
噓 : 看一堆酸民在酸難怪台灣會這樣482F 05/26 12:09
→ : 算每秒12張就好 3分鐘他媽的要2160張483F 05/26 12:09
→ : 每張收費只要500 一集就超過百萬了 怎麼上面有個天兵說
→ : 一張2000 低能嗎
→ : 日本一集30分鐘預算1000萬日幣 那你猜猜一個動畫師拿到
→ : 多少
→ : 吃米不知米價
→ : 每張收費只要500 一集就超過百萬了 怎麼上面有個天兵說
→ : 一張2000 低能嗎
→ : 日本一集30分鐘預算1000萬日幣 那你猜猜一個動畫師拿到
→ : 多少
→ : 吃米不知米價
→ : 別人做出一坨很貴的屎 是要我們硬吃? 作品就真的爛 不489F 05/26 12:11
推 : 我真心覺得我前幾天去看的畢業成果展質量都比這高,490F 05/26 12:11
→ : 討喜 別拿愛國那一套491F 05/26 12:11
→ : 人家學生也沒百萬可以花……492F 05/26 12:11
→ : 整天一直要挺國產 結果都拿出一堆垃圾 挺三小493F 05/26 12:11
噓 : 三分鐘一百萬 用這種3分鐘就畫出來的畫風人物494F 05/26 12:14
推 : 我很想支持台灣動畫,但是你不能沒錢就做個垃圾出來495F 05/26 12:14
→ : 你一張收500你好意思喔496F 05/26 12:14
→ : 啊……497F 05/26 12:14
推 : 這種畫質還耗費不菲,看來真的很難做498F 05/26 12:14
推 : 這畫風3分鐘100萬 難怪經營不下去= =499F 05/26 12:15
→ : 就像系隊比賽你還用職業比賽來售票 然後再來哭大家都不500F 05/26 12:16
→ : 看 差不多一樣意思
→ : 看 差不多一樣意思
推 : 為什麼講動畫就一定要日本的那種?世界動畫之祖的美國,502F 05/26 12:18
→ : 探險活寶或者彩虹小馬這些動畫,好看又賺錢,行銷全世界
→ : ,成年人也在看,好好奇是不是也三分鐘百萬
→ : 探險活寶或者彩虹小馬這些動畫,好看又賺錢,行銷全世界
→ : ,成年人也在看,好好奇是不是也三分鐘百萬
推 : 歐美光大麻就花了一堆錢505F 05/26 12:19
推 : 這看起來好像小學國文課本插圖506F 05/26 12:19
推 : 因為美國的好看 台灣的不好看507F 05/26 12:20
噓 : 酸民這麼會講,怎不來自己做看看,我案子給你508F 05/26 12:20
噓 : 這種簡單畫風的動畫能燒這麼多錢?509F 05/26 12:20
→ : f不知道在算什麼,有本事畫一張給大家瞧瞧510F 05/26 12:20
→ : 美系的行情絕對都高過日本的,三分鐘一百不是不可能511F 05/26 12:20
→ : 我指的是舉例的那些
→ : 我指的是舉例的那些
→ : 好像一定要日系才合格zzz當四大影展都日本人哦513F 05/26 12:21
→ : 可能還更高514F 05/26 12:21
→ : 彩虹小馬一集百萬美金怎麼不嘴?515F 05/26 12:22
噓 : 不會cost down嗎?516F 05/26 12:22
One Piece - Kings | Part 1 | MERIMO collaboration (Fan animation) LUFFY VS KAIDO - YouTube This project is a collaboration between me and Merimo, that we began 2 years ago. It's an epic fight between two kings. The King of beasts, Kaido, and the fu...
噓 : 比以前的yoyoman還爛 根本拉機519F 05/26 12:24
推 : 因為撈不到錢…520F 05/26 12:24
→ : 日本新人動畫師平均年薪是100萬日幣 比做便利商店還少521F 05/26 12:25
→ : 換算台灣生活水平就是年薪十萬台幣阿
→ : 換算台灣生活水平就是年薪十萬台幣阿
推 : 要設計造型可以,那個肩膀可不可以不要畫成那樣...有夠奇523F 05/26 12:25
→ : 怪
→ : 怪
噓 : 這種是來得獎繼續領政府補助的不是拿到市場賣得525F 05/26 12:26
→ : 這種垃圾東西怎麼敢要補助啊?
→ : 三分鐘百萬沒關係 千萬也可以
→ : 但是你產品要有相對應的價值啊
→ : 你拿一個 國小畫畫 畫的好的小朋友的程度產品
→ : 要大家怎麼吞下去?
→ : 這種垃圾東西怎麼敢要補助啊?
→ : 三分鐘百萬沒關係 千萬也可以
→ : 但是你產品要有相對應的價值啊
→ : 你拿一個 國小畫畫 畫的好的小朋友的程度產品
→ : 要大家怎麼吞下去?
噓 : 今天作品有JC社的等級 早就被吹上天了531F 05/26 12:27
推 : 看到一堆不重視專業的鄉民態度就知道為何動畫業這麼慘532F 05/26 12:27
→ : 這種三分鐘百萬,那廢掉真的也剛好而已…533F 05/26 12:27
→ : 當一堆畫動畫的utuber是白癡嗎…這樣3分鐘百萬
→ : 當一堆畫動畫的utuber是白癡嗎…這樣3分鐘百萬
推 : 動畫是給製作團隊自嗨 還是給大眾看的 自己想清楚535F 05/26 12:28
→ : 畫這麼醜還要這麼貴536F 05/26 12:32
推 : 魔法阿嬤屌打這個...這是啥米東西537F 05/26 12:33
推 : 這樣一百萬......538F 05/26 12:38
推 : 剛起步燒百萬很有可能吧,工作室、畫師薪水、構思劇本什麼539F 05/26 12:40
→ : 的,多一天就是多燒一天錢啊
→ : 的,多一天就是多燒一天錢啊
推 : 卡通541F 05/26 12:41
推 : 這畫風,三分鐘百萬?那還是不要做好了542F 05/26 12:44
噓 : 那圖醜得要死,誰管你多用心,怎麼看都是浪費錢543F 05/26 12:44
推 : 專業個毛 玻璃心又要作超出自己格局的事 沒梗技術差要人支持544F 05/26 12:47
噓 : 魔法阿嬤屌打545F 05/26 12:49
推 : 新海誠表示:546F 05/26 12:55
→ : 這作品中華民國的精神非常到位547F 05/26 12:59
推 : 這畫風...三分鐘一百萬...堪比雙北舊屋價格548F 05/26 12:59
推 : 這樣的畫風大概只能去接公家機關宣導片549F 05/26 13:02
→ : 2D三分鐘要100萬 政府補助給的太舒適了吧550F 05/26 13:08
噓 : 騙鬼阿 3分鐘百萬 有80萬被自己人吃了吧551F 05/26 13:08
噓 : 怎不先檢討台灣編劇都編那種爛到沒人想看的題材552F 05/26 13:09
→ : 動畫技術再強,拿去畫爛片還是沒票房
→ : 動畫技術再強,拿去畫爛片還是沒票房
推 : 不是唱衰…你他媽這種畫風真的沒商業價值可言…554F 05/26 13:11
→ : 台灣大多愛走劇情 設定 但是那個畫風…比魔法阿嬤還慘
→ : 台灣搞這個的都變成參賽拿獎再跟政府要補助金
→ : 台灣大多愛走劇情 設定 但是那個畫風…比魔法阿嬤還慘
→ : 台灣搞這個的都變成參賽拿獎再跟政府要補助金
推 : 畫那麼醜557F 05/26 13:15
推 : 就一推人貼標籤說,那是小孩子再看阿558F 05/26 13:15
噓 : 這種作畫這種價錢 你們還是包一包不要做了559F 05/26 13:17
噓 : ????????560F 05/26 13:17
→ : 笑話年年說,呵呵錢最多時候不做,整個產業要賺錢,打561F 05/26 13:23
→ : 個台灣文創,就要人投資
→ : 個台灣文創,就要人投資
→ : 不說畫風,重點是內容,南方公園那風格還不是爽賺563F 05/26 13:24
→ : 台灣一堆影視老屁股只做自己喜歡不做市場接受高的,才
→ : 是搞不起來的原因
→ : 台灣一堆影視老屁股只做自己喜歡不做市場接受高的,才
→ : 是搞不起來的原因
→ : 這東西三分鐘百萬??叫大學生做三分鐘只要5千566F 05/26 13:27
噓 : 這種動畫拿到中國會被笑而已567F 05/26 13:30
推 : 那議員/立委們做不好的是不是也可以馬上下台568F 05/26 13:31
推 : 台灣的收看人口少??569F 05/26 13:31
噓 : 三小570F 05/26 13:33
推 : 不合市場需求沒人想砸錢啊571F 05/26 13:33
噓 : 三分鐘做這種東西跟我說燒百萬?連一百塊的價值都沒啦572F 05/26 13:35
噓 : 百萬做這種垃圾 笑死573F 05/26 13:38
推 : 隨便找一個藝大的學生獨力製作都有這種水準吧...574F 05/26 13:43
→ : 不過台灣的學生畢業後都去國外 用國外行情接案做動畫了
→ : 不過台灣的學生畢業後都去國外 用國外行情接案做動畫了
推 : 做到這種程度三分鐘就要百萬?真的不發展實在576F 05/26 13:44
→ : 留在台灣接案 如果薪資是台灣行情 接到國外訂單感覺在走回頭577F 05/26 13:44
→ : 路 科學小飛俠時代的台灣就是這樣
→ : 給本土作畫人員更多的抽成 台灣動畫業才可能有起色
→ : 路 科學小飛俠時代的台灣就是這樣
→ : 給本土作畫人員更多的抽成 台灣動畫業才可能有起色
噓 : 請參考現實 100萬做這東西 跟現實的市場需求完全不同580F 05/26 13:48
推 : 這畫風能吸引的人有限吧581F 05/26 13:52
噓 : 什麼鬼東西582F 05/26 13:57
→ : 這東西3分鐘百萬?_?583F 05/26 14:03
→ : 這間財報不知道長怎樣?感覺很精彩。584F 05/26 14:05
→ : 畫成這樣不如直接找外包...585F 05/26 14:06
推 : 我畫過一分鐘的動畫...0元586F 05/26 14:08
噓 : 三小...大學生水準587F 05/26 14:10
→ : 小兒子內容其實還不錯!但畫面整個不行XD588F 05/26 14:21
噓 : 小孩子動畫你好歹要比 百年前小新 櫻桃好些吧..589F 05/26 14:22
→ : 燒股東錢做自己想做的 無言
→ : 燒股東錢做自己想做的 無言
推 : 學生作品都還比較強......591F 05/26 14:33
推 : 就是被日本整個打死....592F 05/26 14:38
→ : 鋼彈seed還外包給中國 才會畫面扭曲變形
→ : 鋼彈seed還外包給中國 才會畫面扭曲變形
推 : 20年前魔法阿嬤都屌打這部594F 05/26 14:55
噓 : 他媽的 這種要劇情沒劇情 要畫面沒畫面 你說長期來595F 05/26 14:56
→ : 看 一直投資在這些作者上面 台灣動畫產業永遠都不
→ : 會好 只會讓錢白白進了他們口袋 想想看以這部來說
→ : 一百萬多少反應在作品里 多少進了口袋
→ : 看 一直投資在這些作者上面 台灣動畫產業永遠都不
→ : 會好 只會讓錢白白進了他們口袋 想想看以這部來說
→ : 一百萬多少反應在作品里 多少進了口袋
噓 : 笑死 比學生作品還差599F 05/26 15:00
推 : 一堆人以為動畫最燒錢的是畫風喔?600F 05/26 15:00
→ : 動畫是用健康的肝疊出來的 只是這格數真...601F 05/26 15:04
噓 : 這畫技水準是哪個大學畢業的?講出來大家笑一笑602F 05/26 15:21
推 : 看了一下你這種程度一集要百萬以上作畫根本沒人想看不如優秀603F 05/26 15:24
→ : 產學合作還好一點
→ : 產學合作還好一點
噓 : 然後質感那麼爛哈哈605F 05/26 15:31
噓 : 畫這種東西不要怪沒人支持606F 05/26 16:22
噓 : 畫面這麼差怪沒人看喔?607F 05/26 16:27
推 : 小弟大學動畫系的,其實這部動畫的動態是很棒的,而608F 05/26 16:58
→ : 且畫風雖然簡單但也都獲得影展肯定
→ : 質感看起來差很多是因為臺灣看慣了日本動畫的畫風,
→ : 日本動畫透過每張精緻的畫面和很多特寫、空景去避掉
→ : 動態,像這支動畫是每秒12張(記者應該是講錯,每秒2
→ : 4格會死人)創造出流順的動態,日本的動畫卻只要每個
→ : 8張到更少每隔6張,而且很多景根本不會整張動作,簡
→ : 化到只有嘴巴開合開合,這樣動態雖然僵硬但是能每張
→ : 截圖可以當桌布的畫風看起來就比較「精緻有質感」
→ : 三分鐘要做三個月時間是差不多的,新聞也有講是十個
→ : 人合作,分下來每個人一個月3萬很合理阿,推文提到學
→ : 生作品,如果我們每個人做畢業製作都能領薪水不是被
→ : 學校綁架「你不做完就沒辦法畢業沒未來」,每部成本
→ : 絕對破百萬
→ : 且畫風雖然簡單但也都獲得影展肯定
→ : 質感看起來差很多是因為臺灣看慣了日本動畫的畫風,
→ : 日本動畫透過每張精緻的畫面和很多特寫、空景去避掉
→ : 動態,像這支動畫是每秒12張(記者應該是講錯,每秒2
→ : 4格會死人)創造出流順的動態,日本的動畫卻只要每個
→ : 8張到更少每隔6張,而且很多景根本不會整張動作,簡
→ : 化到只有嘴巴開合開合,這樣動態雖然僵硬但是能每張
→ : 截圖可以當桌布的畫風看起來就比較「精緻有質感」
→ : 三分鐘要做三個月時間是差不多的,新聞也有講是十個
→ : 人合作,分下來每個人一個月3萬很合理阿,推文提到學
→ : 生作品,如果我們每個人做畢業製作都能領薪水不是被
→ : 學校綁架「你不做完就沒辦法畢業沒未來」,每部成本
→ : 絕對破百萬
噓 : 論破個鬼622F 05/26 17:24
→ : 動畫系實務面還不錯623F 05/26 17:55
推 : 日本風格都在賣幼女萌這類主題 倒是台灣只適合畫貼圖624F 05/26 18:04
噓 : 看那畫風還是趕快倒別出來騙錢了625F 05/26 18:05
推 : 事實上就是市場決定你的存活626F 05/26 18:13
噓 : 那個號稱動畫系的別唬爛好嗎,你去點連結看一下ok?627F 05/26 18:20
→ : 你怎麼會好意思號稱那個叫流暢的動態,是超不流暢的動
→ : 態加上大量靜態畫面偷工好嗎
→ : 你怎麼會好意思號稱那個叫流暢的動態,是超不流暢的動
→ : 態加上大量靜態畫面偷工好嗎
噓 : 噁心630F 05/26 18:24
→ : 這個版上一堆動漫阿宅的好嗎 想用話術唬人只能唬唬不懂的631F 05/26 18:27
→ : 就怕他不是唬人,而是連台灣動畫系養成所都自己催眠到632F 05/26 18:29
→ : 這種程度,那難怪只做得出垃圾了
→ : 這種程度,那難怪只做得出垃圾了
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2樓 時間: 2019-05-26 10:07:13 (台灣)
→
05-26 10:07 TW
有熱情是很好,但也要有能力,做畫風格沒人喜歡,也不可能會回本,這就是不考慮市場需求,才會變成這下場。
4樓 時間: 2019-05-26 11:19:39 (台灣)
→
05-26 11:19 TW
哇..三分鐘要花百萬的動畫耶,台灣自制莫非要超越 fate zero 啦~~我好興奮啊!我好期待啊!
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05-26 12:04 TW
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