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作者 標題 [新聞] 手遊「轉蛋」獲利模式遇瓶頸 玩家要求高
時間 Fri Feb 28 16:48:34 2020
1.媒體來源:經濟日報
2.記者署名:易起宇
3.完整新聞標題:手遊「轉蛋」獲利模式遇瓶頸 玩家要求高 廠商快追不上
4.完整新聞內文:
2020-02-27 23:34 經濟日報 / 編譯易起宇/綜合外電
日本遊戲廠商十多年前率先發揚出一種叫做「轉蛋」的手機遊戲獲利模式,就是透過推出
特殊角色或稀有武器來刺激玩家消費。不過,現在無論分析師或遊戲開發商、發行商都表
示,這種獲利方式已過了顛峰,未來只會穩定下滑。
特殊角色或稀有武器來刺激玩家消費。不過,現在無論分析師或遊戲開發商、發行商都表
示,這種獲利方式已過了顛峰,未來只會穩定下滑。
日本轉蛋遊戲創始廠商之一Gree的遊戲內消費營收呈現下滑,對手DeNA也預計將發表2005
年股票上市以來的首次年度淨損。DeNA社長守安功警告,該公司遊戲的獲利能力「已急遽
減弱」。遊戲廠商Colopl也表示,最近一季營收呈現持平,旗下遊戲除了人氣手遊「勇者
鬥惡龍Walks」外,營收都在下滑。
年股票上市以來的首次年度淨損。DeNA社長守安功警告,該公司遊戲的獲利能力「已急遽
減弱」。遊戲廠商Colopl也表示,最近一季營收呈現持平,旗下遊戲除了人氣手遊「勇者
鬥惡龍Walks」外,營收都在下滑。
據彭博資訊採訪多位日本遊戲開發公司主管表示,轉蛋遊戲模式已過巔峰的原因,在於玩
家對遊戲品質的期待日益升高。為回應玩家要求,遊戲公司所提供的內容也必須變得更為
精美、複雜,要像以前一樣快速推陳出新已愈來愈困難。
家對遊戲品質的期待日益升高。為回應玩家要求,遊戲公司所提供的內容也必須變得更為
精美、複雜,要像以前一樣快速推陳出新已愈來愈困難。
轉蛋遊戲的出現是在2010年以前,當時智慧手機還不像現在一樣普及,玩家對角色或道具
的品質也不像現在一樣要求。遊戲公司每月都能不斷推出新的道具來增加獲利。不過,隨
著智慧手機的普及和進化,消費者已愈來愈要求高品質的動畫,或遊戲內角色必須配音,
以及更精美的道具。
的品質也不像現在一樣要求。遊戲公司每月都能不斷推出新的道具來增加獲利。不過,隨
著智慧手機的普及和進化,消費者已愈來愈要求高品質的動畫,或遊戲內角色必須配音,
以及更精美的道具。
同時,在遊戲開發公司方面,許多公司都缺乏能率領大規模團隊的人才,角色的3D模型或
動作製作逐漸走向外包,花在與外包廠商溝通等上的時間和勞力愈來愈多,將製作好的角
色安裝至遊戲的人才也面臨短缺。
動作製作逐漸走向外包,花在與外包廠商溝通等上的時間和勞力愈來愈多,將製作好的角
色安裝至遊戲的人才也面臨短缺。
遊戲顧問托多表示:「因為轉蛋價格已經很高,遊戲公司無法再提高價格,但製作新道具
的成本卻持續上升。」
以講究遊戲畫面的遊戲來說,現在每月能增加的新道具只有一兩個,玩家的消費金額自然
不可避免地比以前減少。
據美國市調公司App Annie統計,Sony的「Fate/Grand Order」(FGO)是去年全球獲利最
高的一款手遊。一名該遊戲的日本知名玩家Daigo表示,他以前為了抽這款遊戲的角色,
曾經一個月花到50萬日圓(4,500美元),但是現在因為新道具愈出愈少,他每月消費只
剩下不到1萬日圓。
高的一款手遊。一名該遊戲的日本知名玩家Daigo表示,他以前為了抽這款遊戲的角色,
曾經一個月花到50萬日圓(4,500美元),但是現在因為新道具愈出愈少,他每月消費只
剩下不到1萬日圓。
Ace經濟研究所資深分析師安田秀樹表示,仰賴轉蛋的獲利模式已到了極限,遊戲開發上
愈來愈需要資金和速度,日本公司要追上美國、中國大陸的對手非常困難。
5.完整新聞連結 (或短網址):https://udn.com/news/story/6811/4376619
6.備註:無
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→ : ?一單就3290比3a大作多了多少?甚至
→ : 是中階顯卡的一半的價格,還哭勒?顯
→ : 卡還兩年保,抽到頭獎能撐兩年不過氣
→ : ?有些還坑一波後就放著爛的更不用比
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→ : 反正過氣倒掉 換個皮再出來賣就好
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噓 : 什麼都外包
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→ : 改程式碼…文組嗎53F 114.136.209.241 台灣 02/28 17:39
→ : 問題就在於門檻太低 製作模組開發又變得54F 39.10.62.56 台灣 02/28 17:39
→ : 更容易 競爭者多 分眾罷了 不是長青遊戲
→ : 當然客層會慢慢流失
→ : 更容易 競爭者多 分眾罷了 不是長青遊戲
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→ : 越精緻的 模數越高 做起來越耗時57F 114.136.209.241 台灣 02/28 17:40
→ : 以樓上這種思維 建模的也是文組啊xd58F 39.10.62.56 台灣 02/28 17:40
推 : 4500鎂 在天堂M連乞丐都不如59F 223.139.179.12 台灣 02/28 17:54
→ : 說做道具只要改程式碼的,是慣老闆嗎?60F 180.217.210.97 台灣 02/28 18:25
推 : 不是因為很難抽所以不顆嗎?61F 123.204.170.132 台灣 02/28 18:34
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推 : 臭宅男錢真的超好賺 丟臉63F 39.8.3.135 台灣 02/28 19:03
推 : 五樓記得定期做健康檢查啊64F 150.117.2.229 台灣 02/28 19:47
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( ̄︶ ̄)b darkrise1980, chicoly 說讚!
3樓 時間: 2020-02-29 07:44:46 (台灣)
→
02-29 07:44 TW
特色都差不多,收益分散,審美疲勞,換湯不換藥,輕度玩家肯定不買帳,重度玩家也許會試水..但長期下來..課長也是要休假的
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