※ 本文為 MindOcean 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-05-16 11:41:45
看板 Gossiping
作者 標題 [問卦] 次次世代引擎UE5宣告換地圖時代結束???
時間 Sat May 16 09:49:46 2020
4這樣,次次世代 遊戲引擎Unreal Engine 5
終於發表了,還用PS5實機測試
幾大亮點:
1、自帶光影追蹤引擎,光影即時運算
2、電影CG級渲染的億計的多邊形所構成的3D模組,可以直接套入遊戲引擎使用
代表次次世代遊戲能渲染出電影般的畫質
3、更強大的物理系統+破壞
4、能創造更大的真實無縫地圖,讀取時間更短
以後遊戲跟電影畫面分不出來怎麼辦?????
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.124.241 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1UlqQyfY (Gossiping)
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※ 編輯: HD0621 (36.233.124.241 臺灣), 05/16/2020 09:50:01
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推 : 我還以為以前就有了1F 05/16 09:50
推 : 不可能,分開做還是比較省成本2F 05/16 09:50
推 : 什麼時候可以做出刀劍神域4F 05/16 09:50
推 : 看A片摸得到奶嗎5F 05/16 09:51
推 : 影片呢?6F 05/16 09:51
推 : 錢的問題7F 05/16 09:52
推 : Epic=騰訊=中國,中國已成最大贏家!8F 05/16 09:52
推 : 有比人生online 真實再叫我9F 05/16 09:53
→ : 代表中國即將稱霸3A遊戲界10F 05/16 09:53
→ : 不是最大宗還是1060嗎 ,應該不會那麽快推出吧11F 05/16 09:54
推 : 真的很猛 樓上說真實世界的,我覺得搞不好真的有12F 05/16 09:55
推 : 潛行技術開發出來再叫我13F 05/16 09:58
→ : 需不需要換地圖的關鍵在硬碟速度 跟ue無關14F 05/16 09:58
→ : 靜態有可能分不出來 動態一看就知道15F 05/16 09:58
推 : 當年RO一換地圖就與伺服器斷線了16F 05/16 10:09
→ : 中國引擎,應該拒用拒玩17F 05/16 10:10
推 : 主要是模型不用再做低模了18F 05/16 10:30
推 : PS5 讀取特化 才能這樣19F 05/16 10:33
→ : ps5呵呵21F 05/16 10:41
推 : woW就無縫地圖了吧?22F 05/16 10:59
推 : 中資引擎ptt一定抵制的啊23F 05/16 11:02
推 : UE5有辦法開發出新接龍再說24F 05/16 11:11
推 : 越看越像駭客任務25F 05/16 11:38
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