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※ 本文為 TLdark 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-03-06 05:23:03
看板 Isayama
作者 CalvinS (偽善者)
標題 [情報]進撃的巨人映照出日本年輕人的悲慘與希望
時間 Mon Jun 12 17:39:55 2017


網路分享文章,貼來這邊跟各位閒聊。
說起來這部漫畫所營造出來的沉悶感跟壓力,很少是以往的主流熱門漫畫所擁有的。
不知道有沒有違反到板規 有的話煩請告知 <(_ _)>

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原文連結 https://tripearth-media.net/life/1495972692482883102

內文:

「進撃的巨人」火紅,映照出日本年輕人的悲慘與希望

不合理的戰爭,縱使如此還是拼命往上爬的精神引起共鳴


講談社『別冊少年雜誌』連載中的人氣漫畫『進撃的巨人』到現在依然非常火紅。2009年
10月諫山創開始連載的這部作品,根據統計,單行本已經累計發行超過6600萬本。以日本
動漫史上少見的速度,竄升為最具人氣的作品。


其周邊商品也來勢洶洶。從動畫化、真人版電影化、遊戲化、環球影城的遊樂設施等等,
熱門程度超乎想像。到底為什麼會如此受到日本人支持呢?

「看不見未來的年輕人」
仔細觀察這部動漫的背景,就會發現其實跟「努力沒有收穫的20歲」日本年輕人內心想法
有關。

進撃的巨人,和過去當紅的少年漫畫不同。為了不爆雷,本篇內容盡量不要提到詳細內容
,其實差別在於劇情中所描述的「主角的勝利」的不同。雖然無法和歷年發行數總計超過
3億本,榮登累積發行數第一的『航海王』做比較,但少年漫畫的故事走向大多和航海王
一樣,主角最後會拿下勝利。


不過進撃的巨人卻是完全相反,主角幾乎很少拿下勝利。縱使主角擁有超乎常人般的能力
,但面對挑戰,不是失敗就是苦戰下勉強勝利,而且幾乎是犧牲了許多人,才拿下的勝利
,讓人開心不起來。


習慣以前的少年漫畫的讀者們在看了這部動漫後都會覺得「這種充滿壓力的漫畫到底哪裡
有趣?」,不過這也是喜愛『進撃的巨人』的主要讀者群們所感受到的「現實」,也是一
部「能帶入情緒的故事」。


主要讀者群,絕大多數是25歲~30歲之間。接著才是30歲以上以及10歲以上。他們所生存
的時代,正好是泡沫化後的「失去的二十年」。經濟一直非常不景氣,完全看不到自己未
來的時代。這和進撃的巨人的世界觀非常相似。


如果只看自2000年以後開始連載,且單行本累計超過5000萬本的人氣漫畫,只有『BLEACH
』、『銀魂』、『鋼之錬金術師』與進撃的巨人,共四部作品。其他都是從1990年代就開
始連載的漫畫。而在這四部之中,最晚開始連載的就是進撃的巨人。


累計発行數要達到一定的程度,從歷史來看,至少要連載10年以上,且在3大週刊少年雜
誌中連載,甚至是早已經擁有許多粉絲的老作家都是必要條件,不過進撃的巨人是作者的
第一部作品,而且別冊少年雜誌也剛發行沒有多久,並非很熱門的雜誌,因此可以說是「
完全的逆轉勝」。




逆轉點於「東日本大地震」

進撃的巨人會開始受到注目,是因寶島社的單行本『這本漫畫好厲害(このマンガがすご
い)!』中被刊載出來,而在2011年的『這本漫畫好厲害!2011男性篇(このマンガがす
ごい!2011オトコ編)』中拿下第一後,被各大媒體報導出來,2013年動畫化後一口氣人
氣爆發開來。就連許多知名藝人都在電視上親口說出「這本漫畫很有趣」,並在自身部落
格介紹,跟著在網路上被人瘋狂分享,造成以耳傳耳的效果。


2011年東日本大地震後,日本的構造問題、封閉感等完全浮現。當然,『進撃的巨人』雖
然內容並未直接提到東日本大地震,而且也並非以現代社會為主題。但是其故事中的「封
閉感」以及「不知道該怎麼辦」的感覺,完全就跟日本地震後的情況完全一致。


例如,進撃的巨人中的故事劇情,基本上完全不是那種「看的所有人都能接受的劇情發展
」。像是一直很要好的同伴一瞬間就被殺掉、主角就算作弊還是只能陷入苦戰。主角所屬
的組織的高層所隱藏的重要事實,卻顛覆了主角群一直以來認為的常識。主角群拼命抗拒
一直在變化的情況,也一邊為了自己內心所深信的事物奮戰。


雖然形式完全不同,但進撃的巨人中的氣氛,與日本在地震後的封閉感相同,也和主要讀
者群所生活的世界一致。

進撃的巨人的主要讀者群25~30歲的世代,過去曾經被戲稱作是「寬鬆世代(ゆとり世代
)」。他們所生存的時代中,經濟成長既不曾有過上升,他們還需要去面對派遣被中止合
約與血汗壓榨企業等戰爭。


當然,他們也對夢想、希望與冒險這三樣東西相當憧憬,因此也有不少人喜歡冒險劇情的
航海王。不過說的更直接一點,在他們的觀念中,「只要努力就會有相對的報酬」、「明
天會比今天更好」並不現實,而且他們也對年輕人才能改變整個國家這件事情毫無任何實
際感受。對他們來講,以前少年漫畫中的「夢想」、「冒險」是遙不可及的東西。


寬鬆世代除了對『進撃的巨人』中那些不合理的戰爭有共鳴之外,他們也對主角群「毫不
放棄」有同感。

進撃的巨人中所登場的人物,都是絕對不願意放棄的人。縱使狀況多麼的絕望,縱使同伴
們紛紛倒下,縱使知道自己的力量是多麼的渺小,他們還是拼盡全力去努力、去做。就算
在戰爭中會讓自己犧牲掉也無所謂。劇情就是這樣,一邊大量犧牲,一邊慢慢的往前進。
犧牲雖然多雖然大,但絕對不會沒有用。


所謂的希望,就要讓自己在任何痛苦的環境中,還是能夠繼續拼命往前。那「雖然身處困
難、不合理的環境中,還是不願放棄的存在方式」也是最引起共鳴的部份。就算現實再辛
苦,也不能說放棄就放棄,只能盡自己的全力做自己該做的事情──這對日本的年輕人而
言,比自己所生存的環境還要更嚴苛,卻還是拼命活下去的『進撃的巨人』,正是他們的
希望。


和另一個時代的寵兒『鋼之錬金術師』的不同之處
繼續看『進撃的巨人』背後的時代環境,還有一個可供參考的漫畫。「同為出道作品、而
且並非在3大週刊少年雜誌中刊載」這部份和『進撃的巨人』幾乎完全相同的熱門作品『
鋼之錬金術師』。被做成兩部動畫、遊戲化、電影版,以及2017年12月真人版電影也將公
開上映,和進撃的巨人相比完全不輸的作品。


『鋼之錬金術師』在2010年完結,之後剛好『進撃的巨人』像是接棒一樣出現,而且單行
本的集數也很相似(鋼之錬金術師全部共27集,進撃的巨人現在出到第22集)。2000年的
熱門作品『鋼の錬金術師』與2010年代的熱門作品『進撃的巨人』,兩者比較後,可以看
出日本時代的變化。


這兩部作品基本設定有相當多共通點。例如この両作品、基本的な舞台設定に共通点が多
い。中世紀歐洲風格的機械技術,再加入現代要素的設定,以及主角擁有特殊能力,且性
格較為孤鳥,和自己信賴的上司或同伴一起對抗敵人,而且不分敵我都有相當人數的死者
出現,重要人物幾乎是大人居多,過去也曾經有失去過什麼的經驗,這也成為他們的動力
……等等。


尤其是「與自己信賴的上司互相協助居多」、「重要人物幾乎是大人」這部份在過去少年
漫畫中都非常少見,這是非常大的特徵。故事劇情雖然不同,但代表日本2000年和2010年
的漫畫卻有許多非常相似的特徵。


雖然兩部有許多非常多相似的特徵,但最大的不同在於「主角的強度」。『鋼之錬金術師
』和其他少年漫畫相同,主角有非常大的機率會勝利,或者是說服敵方,將對方變為自己
的同伴,而真正的超級大壞蛋,則是勝負分到底,結局總是帶有希望。因此讀者也比較容
易心情上得到解放。相對的,『進撃的巨人』就像剛剛所說的,主角並非壓倒性的強者,
而是一直都在背水一戰。


這個不同點和他們各自的連載時期放在一起看,就會發現和當時日本社會相同。『鋼之錬
金術師』連載時,剛好處於2000年代,股價相當低迷的時代,當時對於「21世紀」這個新
時代擁有期待、網路產業的革命、智慧型手機的登場等等,可以說是充滿了希望。像是一
手創立日本入口網站livedoor的堀江貴文等相當破天荒的年輕人不斷出現,讓當時年輕人
懷抱了許多夢想。然而在2010年代碰上東日本大地震後,日本全國開始籠罩著封閉感,年
輕人的內心中完全沒有任何可以憧憬的對象。


眼前還能看到希望的2000年代,與看不到未來的2010年代。兩部作品互相反映出當時的時
代背景,也讓年輕人看到他們所需要的希望,這是筆者認為兩部作品會熱門的原因。

年輕人的夢想將從「冒険」開始,奮戰
『進撃的巨人』會火紅,正是反映出現代日本年輕人「感受到什麼、渴求什麼」。他們活
在最艱辛的時代,因此和遠大的夢想、希望與野心漸行漸遠。縱使如此,他們還是必須要
理解自己,為了活下去繼續奮戰下去。


「這個世界是如此的殘酷……但同時……卻又如此的美好」進撃的巨人中的女主角這麼說
。在這沒有明確的希望,也沒有可以尊敬的對象,也看不到自己成功的路徑,還是要活下
去,這可以說是現代日本年輕人最悲慘的部份,因此不斷挑戰那些不合理戰爭的『進撃的
巨人』,他們那在絕望中,拼命往上爬的精神引起共鳴。


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照這篇文章的詮釋,那麼地下室裡的秘密代表的是一個應許的未來嗎?
90話以後又有怎麼樣的映照呢?

不管甚麼作品  只要套用了隱喻 都有無限的藍色窗簾可以發揮啊

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kingrichman:  那裏面的島國,不就是台灣嗎?1F 06/12 17:53
leaderweb: XD 這社會氛圍不限於日本阿2F 06/12 17:57
kiki41052: 全球青年都遇到的課題3F 06/12 18:11
faang: 關於主角強度 老實說鋼鍊主角跟反派相比也沒有很強噎4F 06/12 18:58
leaderweb: 他漏寫一點 才能不足不到前10名的都快速死亡被淘汰5F 06/12 19:05
pimba17: 地下室的秘密代表 逃出鳥籠後也只是到更大的籠子裏罷了6F 06/12 19:43
pimba17: 一牆一牆翻出去 看似更自由 但也面對更多問題 更多絕望
pimba17: 如果把對面的敵人都殺光 我們就能得到自由嗎?
d125383957: 愛德單挑打得過哪個人造人啊?9F 06/12 19:45
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pi020412: 艾德不是被打歪居多嗎…只打得贏合成獸而已22F 06/17 11:43

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