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※ 本文為 Jaies 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2013-05-29 20:58:26
看板 CFantasy
作者 yeardoss (我叫dos,不是豆子=.=)
標題 [討論] 轉錄 龍空大火起點大撲?評《死人經》
時間 Mon May 27 15:23:30 2013



原文出處應為龍空,我是在百度死人經吧看到的


***********************************************


下文非原創,屬於轉發,看完真憋屈。現在寫小說真的是媚俗有理,內涵撲街啊。



混龍空的都知道一句話:龍空大火,起點大撲。作為一個lker,這話讓我悻悻然。我在起
點看書無數,結果看著看著,我就脫離人民大眾了。有時候甚至還會聽到這樣一種說法:
龍空這些loser覺得書好算個蛋,在事實面前,屁都不是。


《死人經》這書,在龍空的評分是8.1分,甚至超過了一些大神的書。當然,彼之仙草我
之毒草,在龍空反對的人也很多。但在龍空這個毒蛇窩子裡,能取得這樣的成績,也算不
容易了。這本龍空高評分的書,在起點表現得成績慘淡,似乎又一次證明了龍空大火,起
點大撲。


這種情況碰多了,我lker學會自嘲的同時,當然也會找個原因:咱是老白,起點眾是小白
。這個理由是肯定不會被人接受的,要不別人怎麼會說:龍空有個屁的純讀者,全是一群
撲街寫手,居心叵測猥瑣下流,自己寫不好書,就以噴書為樂。尼瑪這不是扯淡麼,置我
等純讀者以何地?


那麼究竟是什麼造成龍空和主流的這種脫節?我試著分析一下,就拿《死人經》做例子吧


我們先來看一下起點的業務模式。起點怎麼賺錢的不管,就看看有關作者這部分。每一本
書超過三萬字,就會在起點編輯工作表上顯示。兩三名編輯交叉審核,根據作品前三萬字
內容會分別劃分入:無價值、跟進觀察、重點跟進、簽約四項。同學們,三萬字啊,可能
一本新書的第一個讀者,就是編輯了。


這種業務流程,是必然的。每天那麼多新書出現,讀者就兩隻眼,他也看不過來啊。這時
候就需要編輯來替讀者選擇了,編輯認為你的書可能會火,就會簽約,就會給你推薦。這
樣讀者才會看到你的書,才會點擊,才會收藏。編輯是火眼金睛麼?顯然不是,編輯也是
根據現在的各書訂閱量,來選擇可能會火的新書;編輯是千手觀音麼?也不是,編輯是形
成一個選書的套路,拿這個套路來最快的篩選新書。


起點的編輯,自詡是讀者代言人。他們真的能代表讀者麼?編輯選出的書,有些火了,有
些讀者也不買賬;編輯不看好的書,最後大火的書也有,比如《龍域》、《末世狩獵者》
、《國破山河在》、《冒牌大英雄》。。。。


新書入V有個標準:8000收藏。但不少時候,編輯覺得你的書會火,或者VIP用戶收藏有一
定量,或者其他什麼原因,即使書只有1000多的收藏,也會給你入V。真等到你自己積攢
8000收藏入V,在編輯的經驗裡,這就是撲街了。但總有特例,比如《冒牌大英雄》,編
輯前期並不看好,一個推薦都不給,楞是自己攢了8000收藏入V,結果火得一塌糊塗。


上邊扯這麼大一篇淡,就是為了證明:編輯實際上是代表不了讀者口味的。龍空的口味和
主流脫節,我認為更多是人為造成的。編輯手握選書大權,在很多時候是讓你看啥書,你
就只能看啥書。就像美國總統大選,你不上電視不去拉票,就靠民眾口頭宣傳,你選個蛋
的總統啊。《死人經》上不了電視拉不了票,就靠一撮讀者推薦,成績不好是必然的,畢
竟千千萬萬的書裡邊,類似《冒牌大英雄》這樣的逆天存在,再多100本,也只是算是個
例。


既然編輯在很大程度上,決定著一本書的出路,那我們來看看編輯的選書套路。編輯每天
在幹什麼?跟進維護小組內的數百部簽約作品與重點關注作品,還有新書審核,包括當天
入庫的新書、申請簽約的作品、以及簽約作者直接給來的稿件,一天差不多一兩百部。有
些時候,一天的新書審核數量比這更多。


這麼大的工作量,就意味著編輯對一本新書的選擇時間,會壓縮到最短,這樣才有效率。
咱都知道,提高工作效率的最好辦法就是形成一個套路,套路越穩固,效率越高。

經資深人士科普:

起點簽約是為數不多的幾個從來不看成績的機制
換句話說成績好不好和簽不簽沒關係
簽約看質量和更新,首先會有編輯交叉審核的,總有一個能過,要是各個編輯都不看好,
作者還不服氣,那就保持更新,到了二三十萬字,編輯看更新便直接就簽了,這回是連內
容都不用審核了

我上邊謬誤的地方,請不瞭解的同學,看這段紅字。但不是就可以不重視編輯的意見了,
起點這種措施,儘量在保證最大的公平。但同時,編輯依然是資深的讀者研究者,多聽聽
編輯的沒壞處。當然,如果自信的話,也可以嘗試自己的路。


一、題材

編輯的套路里,撲街界的三駕馬車是武俠、言情、靈異;新手三不碰是武俠、科幻、推理
。總之,武俠題材在編輯眼裡,是撲街王一樣的存在。我估計編輯一看到傳統武俠題材,
很可能會直接劃入「無價值」一項裡。


《死人經》的作者,還處在新手階段。但就是這麼個新手作者,新手三不碰裡,他就碰了
兩樣。

但總歸武俠是一個流派,編輯也不會看到就打死,有些創意,編輯根據市場反饋,也比較
認可。

1、現代背景下的武俠。比如國術流;

2、現代人去武俠世界。比如掌門流;

3、武俠包裝。比如《終極地獄》套用網遊殼子;

4、武俠同人。比如《武俠世界大冒險》穿越金庸世界。
。。。。。。。

至於傳統武俠,編輯會用最謹慎的態度對待。《死人經》作為傳統武俠,沒一點讓人眼前
一亮的創意,又混合了推理的手法,在編輯眼裡,就是撲中之撲,即使不給簽約不給推薦
也很正常。畢竟在經驗累積裡,傳統武俠是不受讀者待見的。


《死人經》在題材上,選了一條艱難的路,注定前期的成績好不了。《死人經》12月底累
計3000收藏,1月底累計5000收藏,如果照這個速度,它會在3月的時候入V。《死人經》
如果入V,能不能像《冒牌大英雄》一樣逆天,我看也很難。


在編輯的題材排行榜裡,《冒牌大英雄》這樣的偽科幻,是名列前茅的,寫得好是會受到
讀者追捧的,只是這個題材不適合新手而已;而傳統武俠在排行榜裡是墊底角色,即使寫
得好讀者也很難認賬。至於入V後,它能取得多大成績,就看讀者能給多大面子了,從編
輯這裡估計是得不到什麼支持的。這是作者在題材選擇上的失敗。


二、包裝

書名,簡介,分類,書評區,書頁,封面這6項,是一本書的包裝。好的包裝,不僅更吸
引讀者,也更吸引編輯,因為編輯對自己的定義就是讀者的代言人嘛。

《死人經》這個書名,應該是失敗的。我不止一次看到有同學說,看到書名就不想看了,
我不反感這個書名,但也談不上喜歡。現在不止一人說書名難聽,就證明這個書名有問題


編輯對書名也是有套路的:簡單、漢字、響亮好記、不宜過長、不宜文藝、體現作品特點
。這個套路來自編輯對讀者這方面口味的分析。要說《死人經》這個書名哪點不妥,就是
有點驚悚有點文藝了。


簡介最忌諱的,是過於文藝,以及不知所云,這兩種,其實性質是一樣的。如果打開某書
,看到的簡介是一首很朦朧的詩,或者是一段似乎富含哲理,但又理解不了的言論,那這
個簡介就是失敗的。用編輯這個套路來對比《死人經》的簡介,估計它的簡介,是會進一
步削弱編輯對書的好感的。


在分類,書評區,書頁,封面方面,死人經做得不錯。值得一些不注意這方面的作者看看


三、情節

說到這裡,才算終於說到讀者具體面對的書本身了。對於一個起點網文來說,編輯注重的
順序是:情節>更新>人物>文字。

來看看編輯對讀者的分析吧:

網絡讀者從某種角度來說,是世界上最好的讀者群,也是最寬容的讀者群。他們不會因為
你的作品中有錯別字指責你,不會因為你的作品中人物描寫前後錯誤,情節設置前後矛盾
,甚至不會因為你角色名寫錯而責怪辱罵放棄這本書。他們要的,只是一個順滑的故事,
一些可以滿足他們一點小小幻想的角色,甚至是臉譜化角色也行。基本上直白的沒有修飾
的文字他們就能滿足了。找遍世界,你也找不到如此容易滿足,要求如此簡單的讀者了。

但現在的讀者,心理承受能力已經變得極差,他們是相當脆弱的,如果在書中,主角受到
的挫折過大,那麼讀者的反彈是必然的,如果書裡出現女主角貞操被他人所奪這樣的情節
,那麼對於一本商業性小說來說,它已經寫到了盡頭,因為到這時候,辛苦拉來的讀者必
然會跑掉大半,而剩下的一小半,也在不斷的叫罵著。


基於編輯的這個認識,在選擇書的時候,編輯首先注重的是情節,是一個順滑的故事。一
個故事是否順滑,編輯也有判斷的套路。這個套路如下:

1、開頭的重要性

在超量作品湧現的當下,讀者沒耐心看你作者慢慢佈局,編輯就會要求作者最快速度體現
書的賣點,100字能體現,就不200字體現。

按說《死人經》這書,體現賣點不算晚,上來就滅門,復仇的賣點也出現了。但這又牽扯
了另外一個問題,尼瑪開頭就虐得要死,你是故意虐讀者還是怎麼著?

碰到這種情況,編輯給出的解決辦法是倒敘。《死人經》這書的主角,如果一開頭是一個
殺手,讀者看到這個殺手冷酷狡詐、暗地圖謀整個殺手集團,然後再引出滅門之恨。估計
《死人經》的接受度要比現在好一些。


作者採用順敘的寫法,雖然讓故事的完整性更好。但作者不是人氣寫手,他沒有龐大的讀
者群基數,選擇這樣一個順敘的開頭,是失敗的,讀者不認可,編輯也不認可

2、如何處理主角的挫折

在傳統小說中,主角遇到各種挫折,劇情有各種起伏轉折,都屬正常,但對於網絡小說,
設定這種挫折,是非常危險的行為,這種劇情的轉折,很有可能也是作品人氣的轉折,很
可能使人氣一下子跌到最低谷。


在可能的情況下,還是不要讓主角遇到太大的挫折為妙,這樣是最安全的。但如果作者執
意要這麼做,或者情節發展很需要讓主角遇到一次重大挫折,那該怎麼處理呢?編輯也給
出了解決辦法:


a、給出較為明顯的暗示,告訴讀者,挫折只是暫時的,主角之後一定會更強,一定會發
展得更好。有了這樣的暗示,讀者會安心不少,反彈會小許多。這點《死人經》做得很失
敗,很多讀者看著看著,就覺得主角可能不會報仇了,就是因為沒有明顯的、一再強調的
暗示。至於為什麼沒有,在後邊「如何有效拖字數」裡講。


b、控制挫折的範圍,不要讓主角輸得太慘。比如,當主角女朋友被人搶走時,千萬不要
寫女朋友和別人上床,好歹保留一分餘地,便於主角以後奪回。這點《死人經》做得也比
較失敗,前邊主角一直寄希望姐姐活著,吊足讀者胃口了,姐姐竟然早就被先J後殺了。

c、讓主角在挫折中得到奇遇,把壞事變成好事。比如寫主角落崖,可以在山下安排個藏
寶洞……這點《死人經》做得還不錯,就不多說了。


d、加快劇情的發展,讓主角破而後立來得更快些,減少讀者的煎熬,減少讀者流失的可
能。《死人經》沒做到,破而後立最快的辦法,就是主角逃出殺手堡。主角一直窩在殺手
堡裡,直到暴露才逃跑,讀者煎熬了整整一個地圖。


e、用其它方面的YY彌補某一方面的挫折。《死人經》有做,但做得還不夠好。這本書剛
在龍空有人推薦的時候,有不少邪惡的同學提到了《玲瓏孽緣》,這是大家的YY度決定的
,主角都這麼憋屈了,起碼把敵人的女人收幾個,用這方面的YY彌補一下嘛。主角是收了
一個,但遠遠彌補不了讀者所承受的憋屈。


3、對比衝突的製造

武功天下第一,那是比出來的。現在這麼多網文,力量體系設置的這麼詳細,就是為了對
比衝突的製造。你是武皇,那你就比武王牛B;你是東邪,那你就比丘處機牛B。。。

《死人經》在對比衝突上,設置的力量不成體系,但勝在文筆還成,起碼讓讀者能知道獨
步王、彭仙人是第一個地圖的BOSS級高手,刀神這樣的,是二流角色。在對比衝突的製造
上,就以商業網文套路來說,《死人經》頂多算是勉強及格。


4、如何讓主角扮豬吃老虎

扮豬吃老虎,是深受讀者喜愛的YY利器。《死人經》這書,主角臥底敵人大本營,這是已
經給扮豬吃老虎鋪平了道路。

但作者選擇了另外一種寫法,這種寫法雖然讓主角如履薄冰、步步驚心,一些讀者看得大
呼過癮,但也沒了扮豬吃老虎的爽點。

主角雖然確實扮豬了,但在其他NPC眼裡,他就是個豬,連化身老虎的機會都沒有。勉強
幾次雄起,化身的也是豺狼,還是干不過老虎。如果作者能在渲染步步驚心的同時,兼顧
到這個爽點,讀者的憋屈感會下降很多。


5、伏筆的設置

不同於傳統小說,網絡小說設置伏筆不是什麼好事。網絡小說的經年連載,會導致長久的
時間間隔讓讀者遺忘前文。這時候冒出一個伏筆,會扯得讀者蛋疼。要麼覺得作者注水,
要麼覺得情節生硬。


解決辦法,編輯也給了。伏筆要埋得淺,要更容易被看出,此外,伏筆要帶有明顯暗示性
。同時,還得在後文多此提到,喚起讀者的記憶。

《死人經》的伏筆,埋得生怕人看出來。就拿荷女來說,在第一個地圖最後,因為遙奴要
殺主角。這個時候,我早忘記遙奴是誰了。誰能想到這麼個路人甲,還是個大伏筆?

這樣的例子不勝枚舉,在伏筆設置上,《死人經》更像是傳統小說,不適合網文的模式。

6、情節的翻新


現在成千上萬的網文,模式化的情節套路屢見不鮮。如何翻新情節,讓讀者看出新鮮感,
是拷問所有作者的一個問題。

《死人經》的情節翻新,選擇了另外一條路。就是用伏筆和懸疑的寫作手法,來刻意製造
情節的新鮮感。其實要說《死人經》講的故事,不就是那麼回事麼。

就拿荷女來說,愛人遙奴死了,為了利用主角,就忍下仇恨窩在主角身邊,利用完了想殺
,卻因為長時間的互助產生了感情,下不去手了。這情節俗到不能再俗了,但在作者的安
排下,這情節卻會給人眼前一亮的感覺。


作者對這個情節翻新手法,那是愛得不能再愛了,通篇都是這樣的情節翻新,楊元帥突然
冒出來了,上官飛突然雄起了,主角師傅突然變成殺姐仇人了,看一個新鮮,看兩個新鮮
,看到最後有些讀者都要吐了。所以《死人經》的情節翻新手法,有亮點,但同樣也有掩
飾不了的瑕疵。


7、作品中體現思想性

在一個YY小說裡體現思想性,讀者不會買賬,誰樂意上你這裡再上堂課?所以編輯說了,
YY小說裡的思想性,屁都不是。

但就如同科幻小說一樣,真正的科幻小說,裡邊晦澀拗口的詞彙和概念,會讓網文讀者頭
大,所以相比真科幻,起點的編輯更看好偽科幻的錢途。類比思想性,起點編輯追求的也
是偽思想性。


這點,是要大讚《死人經》的。那些初看煞有介事的大道理、模糊深奧的道理,但又很難
說清楚,夾雜在劇情中,是很能唬人的,會讓讀者覺得,這本書不是簡單的YY,它也是很
有內涵的,讀它很有面子,這樣,會造成作品的另一賣點。比如:


上官露出一絲微笑,「多少美酒也填不滿男人真正的野心。」

「女人也一樣。」張楫微微鞠躬,平淡地回了一句。

《死人經》這個賣點搞得不錯,有些煞有介事的道理,也能唬得人一愣一愣,其實仔細想
想,好像啥也沒說。這說明了作者對文字,已經有了相當強的駕御能力。《死人經》最出
彩的,也就是文筆了。


8、如何有效拖字數

從文學角度來說,拖字數是愚蠢的行為,也是讓讀者反感的行為。但對作者來說,拖字數
的好處顯而易見,既能加快更新速度拉攏讀者,又能賺更多的錢。但拖字數一個不慎,也
會招致罵聲一片,是取死之道。《死人經》這本書,情節緊湊,字裡行間幾乎沒廢話,個
人覺得算是不拖字數的典範了。


但有些字數,在網文寫作中,你不拖不行,不拖你會招來一片罵聲。拿《死人經》來做例
,在挫折處理、伏筆設置、高潮調節方面,有些字數,是必須拖,必須有的。

挫折處理方面,多些字數循環暗示主角會變強主角會報仇,會降低讀者的焦躁感;伏筆設
置方面,時不時提醒下,也會喚起讀者記憶,避免遺忘隱藏線索;高潮調節方面,《死人
經》一環套一環,那根弦通篇都繃得緊緊的,這個時候拖一些字數,會成為高潮之後的必
要調節,避免讀者產生疲憊感。


《死人經》應該是借鑑了傳統小說的寫法,可能在作者的腦子裡,覺得有些字數純屬廢話
,不用一再強調,但對讀者來說,這些廢話卻是必不可少的。

四、更新

對一些作者來說,鮮明的人物,優美的文筆是很重要的。但編輯告訴你了,那些都是扯淡
,只有更新才是王道。只要有一個順滑的故事,你能不能更多更快的更新,才是編輯看重
的。


試想你一天更2000字,看的快的讀者5分鐘看完了,剛來點勁下邊就沒有了,你是想憋死
人呢麼?

《死人經》在這方面做得不錯,更新穩定,字數也比較足。不像有些作者,好幾天擠出來
一章,比如跳舞的《獵國》,在起點眾裡評價也很好,但坑爹的更新,導致成績就是上不
去。


五、人物

對塑造人物角色,編輯也有套路。甭想著給人物加什麼內心戲,臉譜化才是王道。你要塑
造一個蠻橫的角色,就一路蠻橫到底,不要讓他擁有複雜的內心,什麼蠻橫中帶有善良,
善良中夾著暴虐,就很要不得,雖然這會使人物更為真實、更為豐滿,但卻破壞了臉譜形
象,反而不太容易被讀者記住。


不管刻畫了多少人物,不管這些人物是什麼樣的關係,有一點都是必須要明確的,那就是
,主角是至高無上的存在,任何角色都是為他而存在,為他而服務的,一切都要以主角為
中心,以他為焦點,甚至,不該出現大段的主角不在場的情節。強調主角的存在,強調他
的作用,那才是YY的王道。


《死人經》裡,主角有時候會迷失自己,有時候會懦弱猶豫,這固然讓人物顯得更加真實
豐滿,但在編輯和讀者眼裡,這就是個失敗的主角;而對其他配角的刻畫上,比主角武功
更高、智力更高的層出不窮,他們不為主角服務,不給主角送經驗值,這也是網文寫作中
,被視為不可饒恕的罪過。


這樣千篇一律的人物塑造,究竟好不好?到底是讀者真的就對這樣的人物,看一百本都不
嫌厭煩?還是讀者、編輯、作者三方互動,最後形成了這麼一個網文的輿論氛圍?還真是
不好說,但我個人認為是後者。


六、文字

文字就不說了,雖然讀者希望欣賞到好的文筆,一些作者也比較重視文筆。但在網文的連
載氛圍下,文字反而成了最不受看重的一個環節。只要你能表達清楚意思就及格了。

《死人經》這書,在文字方面,做得很好。但對編輯來說,加分也實在有限。


綜上,《死人經》在很多方面都是失敗的,這個失敗是針對網文寫作來說,有些方面,放
在傳統小說裡不算失敗,甚至還能稱得上是出彩之處,但是放在網文裡,就是大失敗。這
本書上架後的成績,個人也不是很看好。但我也不敢說它一定就撲了,萬一跟《冒牌大英
雄》一樣雄起,我在村裡還怎麼混?但作者的文筆讓我稱道,我想作者下一本再仔細研究
下市場,是會寫出一本賣座的書出來的。



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那些曾經潑過我冷水的人 我一定會燒開了還給你們

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◆ From: 118.166.47.22
zseineo:推1F 05/27 15:32
vn509942:這篇書評其實寫的不錯,可是龍空已經不是以前的龍空了,2F 05/27 15:34
vn509942:原出處的一些留言根本不是為了討論而是為了賣老...
vn509942:然後有些是仆街爛書作者開始冷嘲熱諷...難過爛書
vn509942:現在死人經把他們一一打臉,感覺真是痛快。
s1s1:推這篇文,不過類似的現象很多,PTT就很明顯了XD6F 05/27 15:45
lpb:這篇寫得真好阿XD7F 05/27 16:45
asleisureto:這篇有評到要害  其實直接講結論就是死人經走實體8F 05/27 17:14
asleisureto:像武道狂那樣  比較有機會紅
kidkenyen:實體會火+110F 05/27 17:19
asleisureto:實體包裝一下  再配個天觀雙俠那樣設計過的的封面11F 05/27 17:22
asleisureto:上博客來暢銷榜沒問題
zseineo:天觀雙俠超毒(死13F 05/27 17:23
zseineo:(我只是純粹不爽天觀的結局www
theword:對網文讀者的觀察非常到位15F 05/27 18:51
LIFTLIFTlolz:平常上班/上課就累得要死 哪有精力去仔細閱讀每個字16F 05/27 18:53
LIFTLIFTlolz:還是看爽書就好 內涵是三小我不認識-主流觀點
vn509942:大師兄wwwww18F 05/27 19:12
brightest:我還是很難懂看爽書的邏輯 看特效片的畫面很爽19F 05/27 19:34
brightest:看小說至少文筆要好才會爽吧 那些根本小學生文筆的書...
zseineo:想像力是你的超能力21F 05/27 19:38
zseineo:只要情節對了 文筆什麼的用想像力彌補就好
inshadow:這篇很中肯,我覺得冰臨神下應該先寫一本能夠打開自己名氣23F 05/27 20:03
inshadow:的好作品,之後再看自己想寫啥,較不會落入曲高和寡的局面
iwcuforever:他寫了落榜神仙阿,只是失敗了XDDDDDDDDDDD25F 05/27 21:23
KS571:他出實體會買整套26F 05/27 21:56
izumo123:起點讀者以國中小學生為主,故小學生文筆反而有生路27F 05/27 21:57
izumo123:還因為寫作不經修飾,量產速更創造了生機。
LPJames:我覺得讀者是以高中以上為主吧 但平均水準不高所以文筆29F 05/27 23:02
LPJames:就不苛求 以YY為主流
izumo123:讀者以國中小學生為主是各大網站統計出來的31F 05/27 23:06
izumo123:大學以上的用戶只佔一成,也就是說對出社會者較無吸引力
Jaies:什麼是lker呀?33F 05/28 22:35
rgx:龍空er34F 05/28 23:08
ForestNorth:國中小哪會入v 而且yy明明出社會超多人看35F 05/29 20:46

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