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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-12-27 17:28:04
看板 Japandrama
作者 siedust ()
標題 [心得] 《今際之國的闖關者》 全劇觀後感
時間 Sat Dec 26 20:24:23 2020









網誌版:https://siedust.pixnet.net/blog/post/47584109
[日劇] 《今際之國的闖關者》 全劇觀後感 @ 若無閒事掛心頭,便是人間好時節 :: 痞客邦 ::
[圖]
我會開動這一部,純粹是因為它在Netflix的高收視。原著我沒有拜讀過,僅僅看了一下預告,抱著只有8集應該很好啃就跳進來。果然,花了我總共不到幾天的時間就全部解決。節奏明快,情節流暢,沒有多餘的情情愛 ...

 


以下有本劇和貴志祐介《深紅色迷宮》的雷。








我會開動這一部,純粹是因為它在Netflix的高收視。原著我沒有拜讀過,僅僅看了一下
預告,抱著只有8集應該很好啃就跳進來。果然,花了我總共不到幾天的時間就全部解決
。節奏明快,情節流暢,沒有多餘的情情愛愛,幾乎每個遊戲都刺激到我無暇猜測下一步
會是什麼(除了最後一個遊戲,我有猜到女巫是誰)。


從ep1的迅速進入主題,我就知道我會喜歡這部作品。本以為會囉唆好久,交待主角們的
背景之類的,可是編導巧妙地在遊戲過程中帶出主配角的過去,讓觀眾在緊張無比的遊戲
過程中,可以稍微喘一口氣,這種安排我個人非常喜歡。


這類作品我看得並不算少,從第一個遊戲開始,選擇生與死的房間,我立刻聯想到電影《
Cube》(台灣譯作異次元殺陣)。比起本劇的用火燒死,《Cube》的各種死法與機關更是
叫人大開眼界(很推薦這部電影)。結尾主角們找到的所謂主辦方的基地,也讓我想到《
Cube》的續集《Hypercube》的結局(不過Hypercube是狗尾續貂之作,不看也罷)。


但是《Cube》系列並不像今際之國這麼「繽紛」,畢竟前者是在立方體裡找活路,空間有
侷限性,今際之國卻加入更多元素,國境與簽證的設計,使得今際之國的存在成為一個異
邦,甚至可能是平行時空。這從原著名稱便可窺見:「今際之國的Alice」,利用《愛麗
絲夢遊仙境》的概念,解釋主角有栖的誤闖禁地。然而,活生生的死亡便在眼前,同伴的
慘死不會只是紅心皇后嚷嚷著砍頭這麼簡單。


儘管每個人都希望那只是個噩夢。

今際之國設計的遊戲幾乎每個我都很喜歡,不對,說喜歡有點奇怪,應該說是到最後會令
我眼睛一亮,類似推理小說讀到結局竟有滿滿意外感那樣。特別是ep2的捉迷藏和ep4的奔
向目標,這兩個遊戲,說明了主辦方有多惡意。捉迷藏的鬼馬我本以為是遊戲方的人,沒
想到竟也是玩家。自相殘殺玩到這種境地,主辦方彷彿是坐在競技場邊的觀眾,幸災樂禍
地將人們丟到競技場,看他們和裝成獅子的人類搏鬥一般。而ep4的起點便是終點,更是
殘酷。


不過這些遊戲似乎都在隱隱暗示後來遊戲的真相,所以ep7-8的女巫,便呼之欲出。

坦白講,遊戲本身算不得什麼,真正可怕的是隱藏在遊戲裡惡意與殘忍,會激發出人性恐
怖的一面。所以當有栖和同伴們在狼與羊的遊戲起爭執時,才會叫人如此絕望。當苅部發
瘋似地想殺死有栖,我只覺得果然如此,還是得走到這一步,這是大逃殺類型作品的必然
場景。然而,極度的瘋狂後,卻意外地讓三人找到人性熹微的光芒。有栖意識到比起自己
,其它兩人更有活著的價值,拚了命要把狼的資格讓出去,苅谷和張太卻盡到羊的義務躲
得死死的,那時我真的流淚了。


我本以為像這類作品,朋友之間的決裂必然都是到底的,可是本劇的安排卻使得苅部與張
太成為有栖活下去的意義。在這種充滿惡意的空間,如果沒有這麼一點人性的良善,恐怕
會絕望到我無法看下去。


我想起貴志祐介的《深紅色迷宮》,這是貴志祐介作品中我最喜歡的一部。以現在的眼光
來看,十多年前的小說肯定不如現在的新穎。可是《深紅色迷宮》主辦方之惡劣,我卻一
直印象深刻。從最初的選擇就已經埋下致命殺機,將玩家的身體弄得人不像人、鬼不像鬼
,最可怕的是,玩家還以為自己的選擇是最明智的。而主角以為的同伴,可能自始至終,
都是幌子。


所以比起《深紅色迷宮》,本劇的主角與同伴們,至少都站在相對光明的一方,是我可以
有所共鳴的對象。儘管各個遊戲都叫人難以喘過氣來,起碼他們的內心還沒有被腐蝕到無
藥可救。


本劇後半部出現的偽‧烏托邦beach,實在是個巨大的諷刺。在朝不保夕的世界裡,想尋
找一個希望使自己可以撐下去,無可厚非。然而,當這個希望是以謊言構築而成,就已經
注定它未來的崩壞。其實看到這一段,我覺得它簡直是在暗示當今各國的政治現狀(尤其
是某個充滿謊言的國家)。而最大的嘲諷,便是這個烏托邦成為遊戲會場的那瞬間。


當時我腦海裡閃過的居然是《動物農莊》和《蒼蠅王》。

最後一集有栖他們找到手機影片裡的基地,卻沒想到以為的「主辦方」,原來也只是被操
控的傀儡。仲里依紗飾演的加納未來出現在螢幕上時,我愣了一下,才想起當時在會場沒
看到她。癲狂的未來彷彿那個愛砍人頭的紅心皇后,仲里依紗詮釋得真是不錯,雖然她一
開始出場時我根本沒認出她來XD。


有了第一季的鋪陳,期望第二季能夠更刺激,更震撼人心。不過我現在有點猶豫要不要去
讀原著,畢竟要出第二季了,很怕讀了原著破壞屆時觀劇的驚奇感。真是兩難。








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             我不站在任何一方,我只相信真理。

                                                ──白羅《一,二,縫好鞋釦》

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elisabeth: 感謝推薦相關系列,我也很喜歡今際之國的節奏,很過癮1F 12/26 20:44
elisabeth: ,也有很多情緒張力,演員表現也很能讓觀眾投入,真的
elisabeth: 是優質好作品
somimimi: 喜歡貴志祐介的小說(舉手),也喜歡今際4F 12/26 20:53
evil3216: 起點便是終點  這個梗並不少見5F 12/26 21:45
evil3216: 很久以前在劍勇傳說的動畫就看過了
jollybighead: 捉迷藏的鬼馬是發牌者,有必要時也會下去跟玩家競爭7F 12/26 22:04
jollybighead: ,遊戲肯定不是發牌者設計,他們只是主持,讓遊戲可
jollybighead: 以進行,不然很多遊戲設定可以更惡意,讓發牌者更具
jollybighead: 具優勢,甚至不用受到死亡懲罰。
siedust: 如果鬼馬是主持者,他們知道輸了遊戲他們會死嗎?11F 12/26 22:07
jollybighead: 至於說鬼馬為何是發牌者,是因為有回到基地的地圖12F 12/26 22:08
siedust: 我指的是劇裡。13F 12/26 22:08
jollybighead: 應該都知道輸了會死,所以才不會放水讓玩家贏14F 12/26 22:10
siedust: 看到最後,我會感覺發牌者不過是另一種玩家,只是他們更15F 12/26 22:11
siedust: 清楚遊戲全貌。問題是生命還是掌控在別人手裡。
siedust: 我倒覺得這樣的遊戲更惡意。
evil3216: 發牌者跟玩家一樣是靠簽證活的18F 12/26 22:12
evil3216: 只是玩家要Clear   發牌者要玩家Game Over
jollybighead: 對,是另一種玩家的概念,只是他們負責遊戲的進行20F 12/26 22:13
jollybighead: 我說的惡意是讓玩家的處境更為劣勢,但遊戲不是發牌
jollybighead: 者設計,他們的優勢只是在於,他們知道遊戲的全貌與
jollybighead: 規則,然後可以隱藏身分,跟玩家競爭。
siedust: 對於更高的主辦方而言,兩方勢均力敵,他們會看得更爽吧24F 12/26 22:16
siedust: 遊戲一面倒的設計,不會是他們的用意,我想。
siedust: 兩方殺得你死我活,就像我文中譬喻的那樣,把人和裝成獅
jollybighead: 以前有個遊戲節目叫百戰百勝,魔王與主持群就是發牌27F 12/26 22:17
siedust: 子的人丟進競技場的概念一樣。28F 12/26 22:17
jollybighead: 者,其優勢就是比較有經驗,知道如何利用規則而已。29F 12/26 22:18
jollybighead: 所以發牌者不是設計遊戲的,如果知道輸了會死,那設
jollybighead: 計一個勢均力敵的遊戲是找自己麻煩,發牌者的優勢就
jollybighead: 只在於他們預先知道遊戲的進行方式而已。
jollybighead: 至於狼與羊的遊戲,基本上就是坑殺團體作戰的玩家,
jollybighead: 一般遊戲是團隊作戰比較有優勢,但狼與羊就是要你自
jollybighead: 相殘殺。如果不牽涉死亡,最佳解法就是保最有戰力的
jollybighead: 過關,所以有栖被其他兩人拱,也是他們理解這才是最
jollybighead: 佳解,沒有其他辦法了。
sharronl: 是苅部カルベ,不是苅谷吧38F 12/26 22:39
EKman: 真正有趣的遊戲都在漫畫裡39F 12/26 22:50
bbbbblllll: 如果怕被雷,漫畫可以只看第一部,遊戲設計真的很棒40F 12/26 23:55
jasiesheep: 推漫畫裡特別篇更精彩~41F 12/27 00:21
loeiia: 他是苅部不是苅谷。明知道第三集會那樣,但還是哭了。可42F 12/27 00:23
loeiia: 能因為漫畫裡第一個遊戲很惡意?一開始就覺得生存率很低
loeiia: ,同樣的情節看漫畫時只有訝異。感受差很多。第二季還要
loeiia: 等好幾個月呢
aa1048: 為了町田追這部,沒想到帥不過三集嗚嗚46F 12/27 00:26
wowecstasy: 同樓上,為了看町田RRR47F 12/27 01:06
※ 編輯: siedust (114.40.46.222 臺灣), 12/27/2020 07:34:59
siedust: 我其實沒有留意到這部有沒有町田,是看了之後才意識到有48F 12/27 07:38
siedust: 他。本來以為他會留到最後,沒想到第三集就掛了。
siedust: 但那樣的死法會讓人印象很深刻,他們成了主角永遠繞不開
siedust: 的記憶了。
joe10337: 我看第三集也哭了 當時沒看漫畫 沒想到是這種發展52F 12/27 07:41
joe10337: 原本還以為是彼此自相殘殺 主角黑化
joe10337: ALICE要放棄狼 結果同伴拼命躲起來 配上回憶 我真的哭爆
princeali: 百戰百勝XDD 這比喻好妙55F 12/27 08:25
yoshilin: 原著主角好像只有參加兩個遊戲+女巫而已56F 12/27 11:58
yoshilin: 改編後 有出現的遊戲都有參加 這點蠻厲害的
yoshilin: 第二部12個遊戲 很多也是別人破的
yoshilin: 然後其實沒有主角很厲害的感覺
elisabeth: 第三集三人的友誼的心境轉換真的是8集內最大哭點60F 12/27 12:15
elisabeth: 但最後女巫篇主角根本幾乎沒有參與感,感覺有點弱
elisabeth: 主角玩的比較帥的是在張太沒有去的大樓抓鬼那一次
siedust: 女巫篇主角的角色更接近偵探,就是最後出來就行的那種XDD63F 12/27 12:25
siedust: 剛去翻了一下漫畫,日劇的主角和朋友的人設我更喜歡。
siedust: 漫畫雖然比較真實,但日劇因為只有八集,必須快速讓觀眾
siedust: 認同與共鳴,改編成這樣真的很厲害了。
siedust: 另外,其它配角們在日劇裡雖然回顧都不多,可是放出的線
siedust: 索都足以令觀眾自行腦補,甚至留有餘味。
siedust: 這點編導很強,刪繁就簡的功力很棒。
jollybighead: 如果連續劇的劇情演進跟漫畫小說一模一樣,那看完連70F 12/27 15:28
jollybighead: 續劇後,就沒人想看原作了,一般改編劇都會跟原作有
jollybighead: 差異,讓觀眾看完後會想去看原作又是如何詮釋的。
siedust: 樓上說得是沒錯,但大方向應該不會差太多(魔改的不算)73F 12/27 16:29
jollybighead: 魔改就正名為同人誌吧...XD~74F 12/27 17:02

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