※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2014-04-20 10:02:03
看板 Tech_Job
作者 標題 Re: [請益] ic design 數位/類比
時間 Mon Apr 14 03:33:10 2014
※ 引述《plhy9 ()》之銘言:
: 看了版上許多文,大家似乎都認為在台灣做數位比較好
: 數位門檻低職缺又多
: 想問一下大家,
: 如果現在類比真的越來越難生存了嗎?(在台灣)
: 靠天份而且資淺只能去小公司,找不到工作...
: 如果要做類比的話,業界只看台大、交大嗎?
稍微聊一下類比現況跟可預期的未來好惹
公司種類與市場:
不管台灣美國還哪裡
基本上大概剩兩種
一種是去做大晶片的大公司
因為大晶片=soc 所以類比也是去做一部分ip
好惹 ip不是核心 所以公司大賺跟類比無關 沒賺類比一樣沒得分
總之就是路人
目前cpu當道的時代 例外可能就sram/cache 問題是這行老早就沒啥新梗惹
另一種中小型公司 或是做小晶片的利基型產品 或者是賣IP
成長有可能 掛掉也有可能
除非賣IP的 不然都是成熟製程 跳槽力較弱
學習與發展性:
以前人家說類比這行是師父領進門 修行在個人
現在麻
基本上是沒幾個公司願意領菜鳥進門
一來不缺人打雜 老鳥自己來比較快
二來tapeout成本越來越高 菜鳥=高出包風險=$$$$$
至於修行這回事呢
不是想修就有的 也要公司有要做新東西or改進
問題一樣是tapeout成本
簡單來說
這幾年入行的類比菜鳥 打雜五年之後還是打雜 十年後大概還是打雜
被裁之後 驚覺外面不缺打雜工
未來:
現在IC設計相關最缺人手的:
1.verification
2.APR
這兩種都是苦力
不過我現在反而覺得他們可以撐最久
製程進展會變慢 越來越慢 然後就不動惹
大晶片作ip的通常是一種製程做一次
所以製程進展變慢 那人力需求就減少
其他種類公司我就不太好說 細分太複雜
反過來數位相關的 即使同代製程也可以一直改善架構
所以verif跟apr的人還有得混
結論:
GG輪班
年薪百萬
青年爆肝
拯救台灣
--
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推 :真的,有摩爾定律卡住,越靠近元件端的工作越沒發展性1F 04/14 03:39
→ :有志青年請往軟體,演算法,數位IC發展~~~
→ :有志青年請往軟體,演算法,數位IC發展~~~
推 :GG輪班 救台灣3F 04/14 03:41
推 :那歐洲的狀況也大致是如此嗎?4F 04/14 04:31
推 :撐最久只能代表穩定 可以代表高薪嗎?5F 04/14 04:47
推 :怪了 怎麼跟我接觸到的不太一樣?6F 04/14 05:00
推 :你講的是市場需求的量不同 但身價不見得類比會輸DIC
推 :類比這東西 十年磨一劍 跟數位設計本來就差別很大, 拿
→ :來比較優劣對嗎?
推 :你講的是市場需求的量不同 但身價不見得類比會輸DIC
推 :類比這東西 十年磨一劍 跟數位設計本來就差別很大, 拿
→ :來比較優劣對嗎?
→ :樓上 你是去哪裡接觸的 可以拿出來跟我嗆10F 04/14 05:53
→ :還有 我可沒說"現在"身價會輸數位喔
→ :是說十年磨一劍 多的磨出個鋤頭來的
→ :還有 我可沒說"現在"身價會輸數位喔
→ :是說十年磨一劍 多的磨出個鋤頭來的
推 :身寸☆惹ㄦ13F 04/14 08:13
推 :驗證賽歸賽...工作機會的確比較多...14F 04/14 08:48
推 :從純供需來看,需求面變少,代表供給量也要變少才能維持價格15F 04/14 08:53
→ :所以應該建議高手才走類比.
→ :所以應該建議高手才走類比.
→ :身寸☆惹ㄦ17F 04/14 08:55
→ :這篇酸度不夠,你不是水桶哥
→ :這篇酸度不夠,你不是水桶哥
推 :結論正確給推19F 04/14 09:41
推 :叫人作演算法的不要害人 演算法工作超難找的20F 04/14 10:04
→ :<--從演算法跳去寫程式的魯魯一隻
→ :<--從演算法跳去寫程式的魯魯一隻
推 :桶哥都正經起來惹22F 04/14 10:09
→ :驗證賽 錢少 也是打雜 當然缺很多23F 04/14 10:18
→ :GG 輪班救台灣 正確24F 04/14 10:54
推 :obov 身寸☆惹ㄦ 身寸☆惹ㄦ 身寸☆惹ㄦ25F 04/14 10:54
→ :身寸 惹ㄦ 不過太正經了 這真的是水桶哥26F 04/14 10:56
推 :前面很認真,後面還是要酸一下輪班星人就是了XD27F 04/14 11:07
推 :進化成四言絕句了 XD28F 04/14 11:25
推 :這篇好像有點認真 XD29F 04/14 11:31
推 :人家Intel IC設計是100組Team30F 04/14 11:36
→ :身寸☆惹ㄦ 身寸☆惹ㄦ 身寸☆惹ㄦㄦㄦㄦㄦㄦㄦㄦㄦㄦㄦㄦ31F 04/14 12:26
推 :難得水桶哥認真回文....32F 04/14 12:34
推 :結論對了!33F 04/14 12:40
推 :水桶哥開釋了34F 04/14 12:53
→ :Verification是指RTL驗證的話 也有design兼驗證的35F 04/14 12:55
→ :不過要小心變球員兼裁判@@
→ :不過要小心變球員兼裁判@@
推 :如果是網通/手機晶片 可能還要兼演算法驗證37F 04/14 13:12
→ :這就需要通訊底才能做了
→ :這就需要通訊底才能做了
推 :推四言絕句XDDDDDDD39F 04/14 13:21
推 :GG輪班 年薪百萬 青年爆肝 拯救台灣 !!!40F 04/14 13:40
推 :SOC+強大的ARM 硬體會越來越少 美國RTL相關要換很不容易41F 04/14 13:56
→ :賺錢的都是軟體 硬體老灰啊卡在那 又沒新的東西可以做
→ :量最大的手機晶片 又被Q和M分光
→ :賺錢的都是軟體 硬體老灰啊卡在那 又沒新的東西可以做
→ :量最大的手機晶片 又被Q和M分光
推 :還有其它量很大的...不過市場都被做爛了XD44F 04/14 14:00
推 :driver IC有毛利10%的,ic設計毛利10% XD
推 :driver IC有毛利10%的,ic設計毛利10% XD
推 :台灣就輪班命阿 做什麼都是xd46F 04/14 14:16
→ :看到有人說驗證錢少我笑了 井底蛙沒看過拿80甚至100+USD47F 04/14 14:21
→ :/hr 的contractor呴?...少見多怪
→ :/hr 的contractor呴?...少見多怪
推 :台灣的確是錢少阿 在老板面前 RD 業務以外的 全是打雜人物49F 04/14 14:27
→ :說到driver ic就科科,完全是台灣人殺台灣人
→ :說到driver ic就科科,完全是台灣人殺台灣人
推 :沒有起手式啦~~51F 04/14 14:48
→ :錢少是的相對的 驗證通常比designer 少52F 04/14 15:32
→ :如果驗證錢多 人都去做驗證 design誰做?
→ :如果驗證錢多 人都去做驗證 design誰做?
推 :→ obov:是說十年磨一劍 多的磨出個鋤頭來的 XDDDDDDDDDDDDD54F 04/14 16:20
推 :射惹ㄦ大大開示了,又學到了一點新東西55F 04/14 16:44
→ :driver應該還沒有FLASH controller賤吧...56F 04/14 18:31
推 :也對,flash controller現在價值只剩贈品可以形容XD57F 04/14 19:25
推 :樓上專業58F 04/14 20:12
推 :結論靠北XDDDDD59F 04/14 23:33
推 :專業60F 04/14 23:33
→ :每次大師開示 總是會得到一點智慧的61F 04/15 00:15
推 :前面說得頭頭是道 結果結論還是回歸GG......62F 04/15 02:37
推 :APR真的是苦力...63F 04/15 05:19
推 :桶割專業喔!64F 04/15 20:20
推 :封裝會紅~65F 04/15 20:28
推 :大師開示 不得不推66F 04/15 22:01
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