※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2014-09-25 19:52:40
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作者 標題 [新聞] Note 4八核處理器大揭秘:64位竟然是廢物
時間 Thu Sep 25 12:48:48 2014
http://digital.sina.com.hk/news/-7-1548859/1.html
Note 4八核處理器大揭秘:64位竟然是廢物! - 所有數碼新聞 - 數碼資訊 - 新浪網
Galaxy Note 4已經發佈許久,甚至開始陸續上市了,但是 Samsung 仍然不肯公佈其處理器具體情況,甚至連“ Exynos 5433 ”這個名字都還沒有真正的官方宣... ...
Galaxy Note 4已經發佈許久,甚至開始陸續上市了,但是 Samsung 仍然不肯公佈其處理器具體情況,甚至連“ Exynos 5433 ”這個名字都還沒有真正的官方宣... ...
Note 4八核處理器大揭秘:64位竟然是廢物!
Galaxy Note 4已經發佈許久,甚至開始陸續上市了,但是 Samsung 仍然不肯公
佈其處理器具體情況,甚至連“ Exynos 5433 ”這個名字都還沒有真正的官方宣
佈。
佈其處理器具體情況,甚至連“ Exynos 5433 ”這個名字都還沒有真正的官方宣
佈。
不過從 Samsung 最新放出的源代碼中,我們還是挖到了很多想要的信息,甚至發
現了一個頗為哭笑不得的秘密。 Note 4八核處理器大揭秘:64位竟然是廢物!
一如猜測,Exynos 5433是繼此前Exynos 5430之後, Samsung 第二個採用自家20
nm HKMG工藝製造的處理器,還是個八核(或者說雙四核),但是架構從A15+A7換成
了64位的A57+A53,最高主頻分別為1.9GHz、 1.3GHz,A57核心還是最新的r1p0修
訂版本。
nm HKMG工藝製造的處理器,還是個八核(或者說雙四核),但是架構從A15+A7換成
了64位的A57+A53,最高主頻分別為1.9GHz、 1.3GHz,A57核心還是最新的r1p0修
訂版本。
GPU圖形核心第一次使用了最新的ARM Mali-T760,主頻為700MHz (高於此前預計
的600MHz),但因為驅動程式對於Shader核心來說是透明和可擴展的,因此暫時看
不出是幾個核心。
的600MHz),但因為驅動程式對於Shader核心來說是透明和可擴展的,因此暫時看
不出是幾個核心。
奇怪的是,內存反而降級了,頻率僅支援到LPDDR3 825MHz,明顯低於5430 1066
MHz,甚至還不如更老的5422 933MHz,因此帶寬只有13.2GB/s。其實最初聽說它叫做Exynos 5433的時候,我們就懷疑:一個啟用了64位新架構的
新品,為什麼命名卻如此保守?完全可以叫Exynos 5440、Exynos 5500、Exynos
6xxx的嘛!
新品,為什麼命名卻如此保守?完全可以叫Exynos 5440、Exynos 5500、Exynos
6xxx的嘛!
答案很簡單:它根本就不會實現64位元!
A57、A53的確都是AArch64 64位架構,但因為生態系統未跟上,Android L系統也
還停留在紙面上, Samsung 完全禁用了Exynos 5433 64位模式,芯片的固件和驅
動都運行在最底層驅動堆棧的芯片抽像層(CAL)之上,因此它其實和A15/A7架構的Exynos 5430在運行過程中沒有本質的區別。
當然了,A57、A53核心以及ARMv8指令集所帶來的其他種種進步還是有作用的,只
不過得委屈在AArch32 32位模式下。功耗也應該會因為新的電源管理和相關技術
而改進一些。
不過得委屈在AArch32 32位模式下。功耗也應該會因為新的電源管理和相關技術
而改進一些。
Samsung 真正的64位處理器在哪兒呢?只能期待未來的Exynos 7。 Samsung 最近
向Linux內核提交了大量的補丁,用於支援新處理器,下一個旗艦產品看起來會是
Exynos 7420,到時就能看到AArch64、Android L的聯袂演出了,而且應該還會有
LPDDR4內存。
向Linux內核提交了大量的補丁,用於支援新處理器,下一個旗艦產品看起來會是
Exynos 7420,到時就能看到AArch64、Android L的聯袂演出了,而且應該還會有
LPDDR4內存。
心得:
結果Note 4急急忙忙用上了64位元的CPU都是假的,不管是後端的app不支援,
中端的作業系統也沒有辦法使用,導致前端的處理器部分只能跟著把64位元改
回32位元來用。三星也沒有apple那樣的統整能力,能夠強致轉換整個生態系
統來配合他們,64位元只淪為宣傳噱頭著實有點落漆,不過這就是三星吧,畢
竟他們只會做硬體而已。
中端的作業系統也沒有辦法使用,導致前端的處理器部分只能跟著把64位元改
回32位元來用。三星也沒有apple那樣的統整能力,能夠強致轉換整個生態系
統來配合他們,64位元只淪為宣傳噱頭著實有點落漆,不過這就是三星吧,畢
竟他們只會做硬體而已。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.47.203
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1411620530.A.450.html
※ 編輯: Rigaudon (140.114.47.203), 09/25/2014 12:50:22
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推 : 其實這也不能怪三星,APPLE這麼早丟出64bit議題打亂1F 09/25 12:50
→ : 了整個ANDROID陣營的算盤...
→ : 了整個ANDROID陣營的算盤...
→ : 標題也太針對了...3F 09/25 12:51
→ : 我星慘惹4F 09/25 12:52
→ : 這一定不是三星的錯 是Google Android 的問題.5F 09/25 12:53
推 : 三星常給空頭支票啦,之前雙四核說要整合HMP模式6F 09/25 12:53
→ : 協同八核同歩運行的note3 3g版,今天還是沒給啊
→ : 協同八核同歩運行的note3 3g版,今天還是沒給啊
推 : Apple指標性太強,三星Tizen都弄不太起來...8F 09/25 12:53
→ : 當然官方從沒有承認要給,只是說說啦XD9F 09/25 12:53
→ : lag了10F 09/25 12:55
→ : 根本沒有64位元的必要,因為32位元都還有空間提升11F 09/25 12:58
→ : 旗艦賽豬公阿 越大隻越好 肉吃得完否另一回事12F 09/25 13:02
推 : 坐等謝大師出來澄清13F 09/25 13:10
推 : ios過於統一的好處莫過於任何大動作都可以快速修改14F 09/25 13:16
→ : 而android因為基底架構到配備混亂導致只能在ios過
→ : 去就完成的東西打滾 比ios優良的地方大概就開放..
→ : 不過因為程式非原生(永遠追不上ios Art實現不一)
→ : 耗電依舊不低 只能靠硬體實現?
→ : 而android因為基底架構到配備混亂導致只能在ios過
→ : 去就完成的東西打滾 比ios優良的地方大概就開放..
→ : 不過因為程式非原生(永遠追不上ios Art實現不一)
→ : 耗電依舊不低 只能靠硬體實現?
推 : 820表示:19F 09/25 13:17
→ : 潮牌每次都耗對手資源耍得團團轉,但每次都有人中招20F 09/25 13:18
推 : 至於64位元非必要? 那windows 7以後怎麼多數都裝6421F 09/25 13:18
推 : 我是覺得開放或封閉是一種生態抉擇 比方說PS3是封閉22F 09/25 13:19
→ : xp再戰十年23F 09/25 13:19
→ : PC是開放的 如果我是只想遊戲順順玩不要出問題的24F 09/25 13:20
推 : 只能說4.1->4.4太久 2.3->4.0都比較快 雖4.2改很多25F 09/25 13:20
→ : 玩家或開發者 我會覺得PS3的封閉是優點 反之如果26F 09/25 13:20
→ : 另外64bit比八核重要多了 只是連iOS都辦不到27F 09/25 13:21
→ : 我喜歡隨意安裝自己想要的軟硬配置 PC的開放是優點28F 09/25 13:21
→ : A7評測得分成32bit/64bit 64bit iOS8 app很少29F 09/25 13:22
→ : 2.3->4.0這段黑歷史算是全民公測 4.0以後安卓穩下來30F 09/25 13:23
→ : 64bit的普及還是卡在生態 畢竟即使是iPhone這麼單純
→ : 拿5S的user畢竟是少數 大部份都還是拿i5甚至i4
→ : 64bit的普及還是卡在生態 畢竟即使是iPhone這麼單純
→ : 拿5S的user畢竟是少數 大部份都還是拿i5甚至i4
推 : 黑歷史是平版專用的3.x 跟2.3或4.x無關呀33F 09/25 13:26
推 : 但如果5S+6的users基數過半 我相信開發者在編譯新版34F 09/25 13:27
→ : android問題是ART花太久時間才出現 等穩定又是一段35F 09/25 13:28
→ : 64bit反而不是那麼急迫 畢竟連iOS都做不到
→ : 64bit反而不是那麼急迫 畢竟連iOS都做不到
→ : app的時候 會有更大的誘因去編譯64bit的版本37F 09/25 13:28
推 : 我比較想知道那820的64bit是?38F 09/25 13:29
→ : 至於八核 套句MTK朋友的話 "用來清庫存跟唬高通的"39F 09/25 13:29
推 : D820用android 4.4 Anand對S615討論則莫衷一是
推 : D820用android 4.4 Anand對S615討論則莫衷一是
推 : 高通會被唬喔 正常人都知道cpu單核效能比較重要阿41F 09/25 13:36
推 : 人家還是走在很前面啊 晶片設計比OS還快42F 09/25 13:36
推 : 那陣子qualcomm的財報跟對外發言的確變不太正常43F 09/25 13:38
→ : 單核效能多重要 影響因素太多了 且八核宣傳很好用
→ : 單核效能多重要 影響因素太多了 且八核宣傳很好用
推 : 一般人還蠻吃核心數這套話術....45F 09/25 13:45
→ : 柔道部黑熊 劍道部、西洋拳、跆拳道:46F 09/25 13:45
推 : 所以qualcomm乾脆出了64bit+八核的S615這種東西 :p47F 09/25 13:50
→ : android 要看GOOGLE的臉阿... 早出又沒啥用48F 09/25 13:55
→ : 好像11年前AMD推64bit CPU,結果OS都32bit wwwwww49F 09/25 13:56
→ : win7沒出來之前,64bit CPU只有Linux有用吧
→ : win7沒出來之前,64bit CPU只有Linux有用吧
推 : 怒灌Utubu 64bit (疑?51F 09/25 14:07
推 : 我星哭哭喔52F 09/25 14:11
推 : 好像有人以為vista都是32位元?53F 09/25 14:12
→ : 英文版的XP也有64位元了
→ : 英文版的XP也有64位元了
推 : XP64基本是垃圾55F 09/25 14:27
→ : 感覺這是七哥發言的fu???還是我誤會了56F 09/25 14:28
→ : 看推文...原來這台是清庫存!57F 09/25 14:31
推 : 清庫存是指MT6592.....58F 09/25 14:32
推 : PC64位元很有用阿 一堆人愛用的chrome動不動就吃幾G59F 09/25 14:45
推 : 看成三星是廢物60F 09/25 14:48
推 : 三星怎麼了?61F 09/25 15:00
→ : 是我們以前沒有看清楚他 還是他沉輪了...
→ : 是我們以前沒有看清楚他 還是他沉輪了...
推 : win7裝64位元唯一的原因就是4G以上的ram63F 09/25 15:03
→ : 否則根本沒必要裝64位元
→ : 否則根本沒必要裝64位元
推 : ram的頻寬降低這倒是很意外,增加容量+cd嗎?65F 09/25 15:13
推 : 最好唯一原因是4G以上RAM 很多軟體的64bit版明顯快66F 09/25 15:22
推 : 所以Samsung才沒有把64bit拿出來宣傳啊...67F 09/25 15:34
→ : iOS要推動改變生態單純,Apple態度也夠強硬
→ : 再下一次系統更新5跟5C的功能差不多也要被大封鎖了
→ : 使用者、開發者差不多也會往前移動了...
→ : iOS要推動改變生態單純,Apple態度也夠強硬
→ : 再下一次系統更新5跟5C的功能差不多也要被大封鎖了
→ : 使用者、開發者差不多也會往前移動了...
推 : 64bit指令集完全不一樣,哪有可能這麼快就上路71F 09/25 16:56
→ : 看看電腦64bits推多久了,絕大多數的軟體還是龜在32
→ : 看看電腦64bits推多久了,絕大多數的軟體還是龜在32
推 : 雖然這ID是...XD 三星這個假64當賣點有點扯73F 09/25 17:00
推 : 果然還是蘋果狠辣 丟個假議題讓安卓人仰馬翻74F 09/25 17:20
推 : 哪來的假議題 64bit Unified API是真的上路75F 09/25 17:46
推 : 用的順就好啊,用不是在用PC可以自己灌OS76F 09/25 18:09
→ : 又
→ : 又
推 : 能從open source編出這一大篇 還真利害78F 09/25 18:49
推 : 像蘋果64位元給1G ram才真的是一絕!79F 09/25 18:49
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