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作者 標題 [新聞] 任天堂財報轉盈,2017 前推五款手遊並進
時間 Sat May 9 13:15:23 2015
任天堂財報轉盈,2017 前推五款手遊並進軍環球影城
瑪利歐果然是瑪利歐。日本遊戲大廠任天堂起死回生,今年第一季財報報佳音,結束連續
三年虧損,營收 46 億美元,淨獲利 3.5 億美元,營業利潤達 2.07 億美元。即使營收
年減 3.8%,但受惠日圓貶值,仍超過公司評估營收底線 39%,繳出 2011 以來第一張正
面的資產負債表。
三年虧損,營收 46 億美元,淨獲利 3.5 億美元,營業利潤達 2.07 億美元。即使營收
年減 3.8%,但受惠日圓貶值,仍超過公司評估營收底線 39%,繳出 2011 以來第一張正
面的資產負債表。
任天堂營收下滑主因是 Wii U 銷售不佳,第一季只賣出 34 萬台,總銷售量至 954 萬台
,雖然比去年同期增加 10%,但很明顯去年推出一系列軟體並沒有說服更多消費者。任天
堂預估今年度營業利潤可達 500 億日圓,淨獲利 350 億日圓,Will U 銷售可再增加
,雖然比去年同期增加 10%,但很明顯去年推出一系列軟體並沒有說服更多消費者。任天
堂預估今年度營業利潤可達 500 億日圓,淨獲利 350 億日圓,Will U 銷售可再增加
340 萬台,年增 24%。
雖然任天堂樂觀看待新的 3DS 版本,還有《瑪利歐賽車》與《明星大亂鬥》系列的加持
,但任天堂 2015 年的營收動能看起來不會是 Wii U 與 3DS。任天堂沒有對 2015 年計
畫有太多說明,由於 Wii U 的《薩爾達傳說》系列延遲到明年才會推出,任天堂不是仰
賴小型遊戲如漆彈大作戰、Mario Maker,不然就是在下個月的 E3 上有甚麼重大宣布。
,但任天堂 2015 年的營收動能看起來不會是 Wii U 與 3DS。任天堂沒有對 2015 年計
畫有太多說明,由於 Wii U 的《薩爾達傳說》系列延遲到明年才會推出,任天堂不是仰
賴小型遊戲如漆彈大作戰、Mario Maker,不然就是在下個月的 E3 上有甚麼重大宣布。
任天堂 1983 年發表遊戲機以來,其角色早已成為大眾流行文化的標記。但是該公司過去
四年遭遇市場激烈競爭,包括 Sony 的 PlayStation 與微軟的 Xbox,營收與遊戲機市占
率自 2010 年逐年下滑。
四年遭遇市場激烈競爭,包括 Sony 的 PlayStation 與微軟的 Xbox,營收與遊戲機市占
率自 2010 年逐年下滑。
今年終於有所轉圜,對行動遊戲也不再堅持己見,執行長 Satoru Iwata 宣布與日本遊戲
開發商 DeNA ,為行動平台開發新遊戲,任天堂自從宣布進軍行動遊戲產業之後,股價已
漲 40%。
開發商 DeNA ,為行動平台開發新遊戲,任天堂自從宣布進軍行動遊戲產業之後,股價已
漲 40%。
今年與 DeNA 合作的第一款行動遊戲將上市,預期這款遊戲將可以在沒有任天堂傳統粉絲
支持下,推升公司營收,但目前還未聽聞關於這個遊戲和商業模式的任何消息。不過,任
天堂的新營收來源絕對是來自行動遊戲。
支持下,推升公司營收,但目前還未聽聞關於這個遊戲和商業模式的任何消息。不過,任
天堂的新營收來源絕對是來自行動遊戲。
任天堂除了宣部 2017 年三月前將推出 5 款手機遊戲之外,還將進駐環球影城,看得出
來任天堂營運觸角將會有一些大幅度的改變。兩個決定都是任天堂要充分發揮智財權潛力
,並推升曝光度吸引新客戶的做法。
來任天堂營運觸角將會有一些大幅度的改變。兩個決定都是任天堂要充分發揮智財權潛力
,並推升曝光度吸引新客戶的做法。
過去任天堂一直很保護自己的硬體、軟體、角色與名稱,但同時也限制了曝光度。任天堂
至今仍然很選擇性的挑選合作對象,如同執行長 Satoru Iwata 所言,其實他們一直在找
適合的合作對象釋出內容財,拖了這麼久,現在消費者終於可以在任天堂自家遊戲機之外
體驗冒險遊戲,對這家成立於京都的遊戲大廠而言,應該還不算太晚。
至今仍然很選擇性的挑選合作對象,如同執行長 Satoru Iwata 所言,其實他們一直在找
適合的合作對象釋出內容財,拖了這麼久,現在消費者終於可以在任天堂自家遊戲機之外
體驗冒險遊戲,對這家成立於京都的遊戲大廠而言,應該還不算太晚。
http://finance.technews.tw/2015/05/08/nintendo-1q15-report/
任天堂財報轉盈,2017 前推五款手遊並進軍環球影城 | TechNews 科技新報
瑪利歐果然是瑪利歐。日本遊戲大廠任天堂起死回生,今年第一季財報報佳音,結束連續三年虧損,營收 46 億美元,淨獲利 3.5 億美元,營業利潤達 2.07 億美元。即使營收年減 3.8%,但受惠日圓貶值,仍超過公司評估營收底線 39%,繳出 2011 以來第一張正面的資產負債表。 任天堂營收下滑... ...
瑪利歐果然是瑪利歐。日本遊戲大廠任天堂起死回生,今年第一季財報報佳音,結束連續三年虧損,營收 46 億美元,淨獲利 3.5 億美元,營業利潤達 2.07 億美元。即使營收年減 3.8%,但受惠日圓貶值,仍超過公司評估營收底線 39%,繳出 2011 以來第一張正面的資產負債表。 任天堂營收下滑... ...
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推 : 快倒\(^▽^)/ 快倒\⊙▽⊙/1F 05/09 13:15
→ : :))))))2F 05/09 13:16
推 : 神奇寶貝可以上手機了嗎3F 05/09 13:17
推 : Sony虧損這麼久都沒倒了,任社才虧三年4F 05/09 13:17
推 : 神奇寶貝當年風行程度要是課金根本暴利好嗎5F 05/09 13:17
推 : 被妖怪手錶屌打 任豚哭哭哦6F 05/09 13:19
推 : 大師球 NT1207F 05/09 13:20
推 : 神奇寶貝如果內購應該會....8F 05/09 13:21
→ : 一代的掌遊霸主,至今也淪落成手遊廠商了嗎?9F 05/09 13:22
推 : 任天堂怎麼可能倒,雖然家機輸了,但也不瞧瞧掌機的銷量10F 05/09 13:25
推 : DeNa做的根本糞game11F 05/09 13:26
推 : 神奇寶貝即使現在才推手遊 都可以稱霸全世界吧12F 05/09 13:28
噓 : 先出中文版再說13F 05/09 13:30
推 : 任天堂不可能倒啊,光靠馬莉歐這老本就吃不完了14F 05/09 13:32
→ : 寶貝球抽獎機,嗑鑽保證十抽一顆大師球15F 05/09 13:33
噓 : 任天堂有很多遊戲不出中文版真的很可惜...........16F 05/09 13:35
推 : 哦哦17F 05/09 13:36
→ : 可惜自願放棄中文市場18F 05/09 13:36
推 : 一單86個寶貝球(?19F 05/09 13:38
推 : 反正出中文 還不是一堆人下載破解版 出了有差嗎 雖然20F 05/09 13:40
→ : 我會乖乖買正版就是啦
→ : 我會乖乖買正版就是啦
推 : 撐不了幾年了 會買的都當年的小屁孩 現在小鬼還有誰看22F 05/09 13:40
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