※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2015-11-01 09:52:36
看板 MobileComm
作者 標題 Re: [情報] ZEALER iPhone 6s/6s plus測評
時間 Sun Nov 1 00:43:29 2015
原篇43
水管連結: https://youtu.be/OZTRwBx7G74
看完約一小時的影片,幫忙寫幾句重點,只寫與6s比較相關的內容
1 結構外觀
外殼和玻璃都有抗彎折方面的提升
Zealer數據: 以70公斤男生為例 一邊屁股是承受35kg
6+可承受約15kg重 6s+可承受40kg重 相對更抗彎
都知道的6s更厚更重 還有防水防塵性能有所提升
2 螢幕
螢幕本身規格和6幾乎一樣
3D Touch 可提供Z軸上的系統及app應用層級
但不是操作上的必須
3 相機
王自如重點:(影21:30) 照相上 6s 在絕大多數的場景下 和6並沒啥區別
Zealer數據: 6s解析力在MTF10方面 較6方面提升18%
解析力的提升 並不像像素數字上的提升那樣明顯 主要瓶頸在鏡頭模組上
Zealer實拍比較: 綜合方面 S6表現最優
4 系統性能
升級2G Ram的意義
對開發者意義更重大
Zealer數據: 2G Ram情況 Process佔用到1.36GB (約70%) 會被系統殺掉
1G Ram情況 600MB (約57%)
iPhone 6s可能抗衰老性更強 (指相較6 更不易被iOS升級淘汰)
A9 chip
王自如說:目前已量產的 ARM架構最強的處理器-A9
Zealer 跑分數據(影片42:00) 三組對比中 台積電和三星幾乎沒差距
Zealer 續航測試( 42:30) 台積電續航多10分鐘(6s)/27分鐘(6s+)
Zealer建議:別糾結兩個版本的差距
Zealer 續航測試( 42:30) 台積電續航多10分鐘(6s)/27分鐘(6s+)
Zealer建議:別糾結兩個版本的差距
5 續航
Zealer五小時後剩餘電量
數據:6+ 50%
6s+ 46%
6s 39%
6 38%
然而蘋果還是沒有快充 充電時間不理想
Zealer數據: 一小時可充滿電池 S6 edge:87% / 6s:60% /6s+:30%
6 Touch ID/iOS
Touch ID 2nd gen快很多 識別率提升
iOS 9較前代提升不明顯
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※ 文章代碼(AID): #1MDE-sPI (MobileComm)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1446309814.A.652.html
→ : ZEALER越做越爛,經常說不到點子上,FVIEW的評測更1F 11/01 00:48
→ : 客觀中立也全面
→ : 客觀中立也全面
→ : 我覺得他蠻中立的,就3D touch那部分3F 11/01 00:52
→ : 或是說太晚推出了,如果進度快一點的話或許還可以趁4F 11/01 00:53
→ : 著新鮮感來增加熱度與可看性。
→ : 著新鮮感來增加熱度與可看性。
→ : Zealer還不錯看啦 作評測當然要有主觀意見6F 11/01 01:05
→ : 只要不太過火就好 Zealer算是做得不錯
→ : 只要不太過火就好 Zealer算是做得不錯
推 : 推FV,內容真的不錯。8F 11/01 01:20
推 : 6S續航力雖然評測有比較好 但實際上跟6一樣而已9F 11/01 01:20
推 : 3D touch那部份很中肯+110F 11/01 01:24
→ : 3Dtouch說的很中肯阿,可惜沒有提到如果不知道11F 11/01 01:34
→ : 3Dtouch function的人會不會有誤操作的問題
→ : 像這種畫面看不到的東西,真的很難做,說明就是問題了
→ : 3Dtouch function的人會不會有誤操作的問題
→ : 像這種畫面看不到的東西,真的很難做,說明就是問題了
→ : 我自己用過覺得對平常操作是不會有干擾14F 11/01 01:51
推 : 3Dtouch對應到android其實就像是長按一樣! 花了這麼15F 11/01 01:55
→ : 大的功夫做這件事真的有點可惜
→ : 大的功夫做這件事真的有點可惜
→ : 長按跟重壓可以並存= =17F 11/01 01:58
噓 : 3d touch是x軸 6才是z軸18F 11/01 03:02
推 : 3Dtouch要自己用看看才會知道 原先沒用過也很難想像19F 11/01 03:21
推 : 最主要加了3d touch變重了,電池還縮小 值得嗎20F 11/01 04:31
推 : 說跟長按一樣的人真的有用過3d touch嗎?21F 11/01 07:13
→ : 3D touch的力道很難控制,有時要出力按壓感到不耐22F 11/01 07:23
→ : 對硬物按壓的設計本身就不符合人體工學
→ : 對硬物按壓的設計本身就不符合人體工學
推 : 3d touch要特別去適應按壓力道 的確沒有很直覺24F 11/01 07:39
推 : 壓力感測是現在還沒有app可以用 我覺得這功能遊戲25F 11/01 08:51
→ : 性很高 我也覺得安卓機會跟上 明年安卓機大概沒有
→ : 壓力感測會比人家低一等 壓力感測幾乎都有時我預測h
→ : tc會是沒有的那一個 就像今年沒光學防震一樣 再補上
→ : a9
→ : 性很高 我也覺得安卓機會跟上 明年安卓機大概沒有
→ : 壓力感測會比人家低一等 壓力感測幾乎都有時我預測h
→ : tc會是沒有的那一個 就像今年沒光學防震一樣 再補上
→ : a9
噓 : 說重壓跟長按一樣的厲害30F 11/01 08:57
推 : 蘋果是沒有替長壓設計甚麼特殊操作啊 安卓才有31F 11/01 09:05
→ : 樓上,刪除app蘋果不就是長按?32F 11/01 09:28
→ : 究竟,3D touch之後會不會變安卓旗艦標配呢?讓我們
→ : 繼續看下去
→ : 究竟,3D touch之後會不會變安卓旗艦標配呢?讓我們
→ : 繼續看下去
→ : 長短按不是問題, 問題是要如何說明,35F 11/01 09:51
→ : 第1次進app跳出視窗說明嗎? 右上角放個問號說明嗎?
→ : 第1次進app跳出視窗說明嗎? 右上角放個問號說明嗎?
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