※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2016-06-09 21:21:17
看板 movie
作者 標題 [好雷] 《魔獸:崛起》為了下一代
時間 Thu Jun 9 16:55:56 2016
部落格圖文版 懇請支持
http://cyclops1987.pixnet.net/blog/post/63503737
【影評】《魔獸:崛起》為了下一代 @ Cyclops' Nerd Field :: 痞客邦 PIXNET ::
請容我在一開始昂頭挺胸的驕傲宣告,打從魔獸爭霸1到3,以及後來席捲全球的魔獸世界和歷代後續資料片,甚至衍伸出來的各種鬥塔和卡牌遊戲,我通通都……沒有玩過,僅有讓自己的耳朵傾倒於魔獸世界的遊戲配樂原聲帶 ...
請容我在一開始昂頭挺胸的驕傲宣告,打從魔獸爭霸1到3,以及後來席捲全球的魔獸世界和歷代後續資料片,甚至衍伸出來的各種鬥塔和卡牌遊戲,我通通都……沒有玩過,僅有讓自己的耳朵傾倒於魔獸世界的遊戲配樂原聲帶 ...
請容我在一開始昂頭挺胸的驕傲宣告,打從魔獸爭霸1到3,以及後來席捲全球的魔獸世界
和歷代後續資料片,甚至衍伸出來的各種鬥塔和卡牌遊戲,我通通都……沒有玩過,僅有
讓自己的耳朵傾倒於魔獸世界的遊戲配樂原聲帶的音符之前,然後透過遊戲宣傳動畫短片
,對那自成一界的魔幻國度心搖神馳,想像那是一個多麼宏偉壯闊、不遜魔戒中土世界的
地方,並且打定主意要來跟風一下這次讓無數遊戲迷引頸企盼多年的《魔獸:崛起》。
和歷代後續資料片,甚至衍伸出來的各種鬥塔和卡牌遊戲,我通通都……沒有玩過,僅有
讓自己的耳朵傾倒於魔獸世界的遊戲配樂原聲帶的音符之前,然後透過遊戲宣傳動畫短片
,對那自成一界的魔幻國度心搖神馳,想像那是一個多麼宏偉壯闊、不遜魔戒中土世界的
地方,並且打定主意要來跟風一下這次讓無數遊戲迷引頸企盼多年的《魔獸:崛起》。
好萊塢中真正能稱為「古裝奇幻史詩」的大作實在不多。這之中又僅有《魔戒三部曲》成
為足可傳頌後世的經典。而「電玩改編」電影能夠拍好的也寥寥無幾,《魔獸:崛起》一
口氣挑戰了兩種高難度片型,以龜毛著名的暴雪全程參與,和環球影業、傳奇影業、編導
Duncan Jones從前置、拍攝到後製,花費了數年時光,才終於端出這盤讓遊戲迷興奮莫名
、非遊戲迷難掩好奇的大菜,而對於「奇幻迷」來說應該也能對到胃口,畢竟像樣的奇幻
史詩實在是太少了啊。
為足可傳頌後世的經典。而「電玩改編」電影能夠拍好的也寥寥無幾,《魔獸:崛起》一
口氣挑戰了兩種高難度片型,以龜毛著名的暴雪全程參與,和環球影業、傳奇影業、編導
Duncan Jones從前置、拍攝到後製,花費了數年時光,才終於端出這盤讓遊戲迷興奮莫名
、非遊戲迷難掩好奇的大菜,而對於「奇幻迷」來說應該也能對到胃口,畢竟像樣的奇幻
史詩實在是太少了啊。
如果說《魔戒》或影集《權力遊戲》的「奇幻」是走比較古拙樸實的路線,那《魔獸:崛
起》就是走在時代尖端,一種炫炮奇幻的風格。這種大大方方秀出魔法圖陣、閃亮符文、
華麗結界、火球閃電、瞬間傳送的風格,好像也是首次毫不遮掩的在大銀幕上展現,而且
還是由業界首屈一指的ILM雙手捧上。覺得《魔戒》的巫師只會放閃光、《哈利波特》只
是一堆小孩揮舞木棒放煙火嗎?那《魔獸:崛起》的魔法就真的夠磅礡、夠炫麗,也夠符
合電玩中那種極盡炫目之能事的視覺震撼。整體畫面的光影和顏色都非常明亮鮮豔,彷彿
也是在宣告自己的技術和區分,既不以柔焦或降低明度來取巧,也盡量貼近原作電玩的美
術風格。
起》就是走在時代尖端,一種炫炮奇幻的風格。這種大大方方秀出魔法圖陣、閃亮符文、
華麗結界、火球閃電、瞬間傳送的風格,好像也是首次毫不遮掩的在大銀幕上展現,而且
還是由業界首屈一指的ILM雙手捧上。覺得《魔戒》的巫師只會放閃光、《哈利波特》只
是一堆小孩揮舞木棒放煙火嗎?那《魔獸:崛起》的魔法就真的夠磅礡、夠炫麗,也夠符
合電玩中那種極盡炫目之能事的視覺震撼。整體畫面的光影和顏色都非常明亮鮮豔,彷彿
也是在宣告自己的技術和區分,既不以柔焦或降低明度來取巧,也盡量貼近原作電玩的美
術風格。
跟《阿凡達》上映前的唱衰聲有點類似,原先不被看好的獸人CG,實際上的逼真程度非常
高,一開始就大剌剌的迎面撲來好幾幕獸人近距離特寫,也是另一種宣告這部電影粗曠直
接的作風。
高,一開始就大剌剌的迎面撲來好幾幕獸人近距離特寫,也是另一種宣告這部電影粗曠直
接的作風。
劇本有深厚的原作在撐腰,在世界觀的底蘊、角色的關係、過去未來的設定伏筆上,其實
是沒有什麼太大問題的。上映前後,許多熟知原作劇情的粉絲討論文章雖然多半不贊同選
擇一個時間軸如此前面、又相對比較缺乏張力的故事來翻拍,但對於「介紹」這個架空世
界,從頭呈現貫穿魔獸史詩的最大兩種族第一次碰頭的局面,好讓一般觀眾也能夠入門來
說,不難理解製作方的決定。問題就在於,一般觀眾看完之後,真的「入門」了嗎?觀眾
真的知道這些人物的背景和糾葛了嗎?
是沒有什麼太大問題的。上映前後,許多熟知原作劇情的粉絲討論文章雖然多半不贊同選
擇一個時間軸如此前面、又相對比較缺乏張力的故事來翻拍,但對於「介紹」這個架空世
界,從頭呈現貫穿魔獸史詩的最大兩種族第一次碰頭的局面,好讓一般觀眾也能夠入門來
說,不難理解製作方的決定。問題就在於,一般觀眾看完之後,真的「入門」了嗎?觀眾
真的知道這些人物的背景和糾葛了嗎?
這一段故事雖然單純,但背後龐雜的世界觀設定如何不著痕跡的帶進來、並且說服觀影人
,其實才是真功力。編導Duncan Jones不是省油的燈,他也不希望《魔獸:崛起》淪為一
部只有特效的商業片。他其實花了很大心血在描寫重點角色的善惡和掙扎,尤其是偏獸人
這一方,編導看來很希望觀眾也能夠認同這群魁梧野蠻的族群,其中又以Durotan和
,其實才是真功力。編導Duncan Jones不是省油的燈,他也不希望《魔獸:崛起》淪為一
部只有特效的商業片。他其實花了很大心血在描寫重點角色的善惡和掙扎,尤其是偏獸人
這一方,編導看來很希望觀眾也能夠認同這群魁梧野蠻的族群,其中又以Durotan和
Garona最能打動人心。
當大家慷慨激昂地喊著「為了部落」或最後人類方高喊「為了聯盟」,但實際上每一個角
色到底為了什麼在行動,其實才是本片的情感核心。Durotan看到魔能的反噬,為了自己
部族的未來,認為Gul'dan的魔能(不管是比喻藥物濫用還是汙染自然)是在飲鴆止渴,尤
其自己的孩子又剛出世,因此他和妻子的出發點其實都是「為了下一代」。我也真沒想過
會有獸人帥成這樣,在部族慘遭屠戮、又得知妻兒已安全逃離,他毅然決然的希望用自己
性命來喚起獸人族群心中的榮譽,說他是本片真正的英雄,應該沒有人會反對。人類方主
角的Lothar為了好友兼國王而上戰場,過程中卻痛失愛子。國王Llane為了保護自己的子
民而出征,又為了未來可能的一線和平希望而犧牲自己。找不到歸屬的Garona夾在中間,
最後又被迫背上了沉重的枷鎖,原本有機會萌芽的幸福也就這樣付諸東流了。她為了什麼
呢?或許是為了報答國王夫妻倆對她的信任和難得的關懷溫暖吧。其他戲份較少的獸人們
又是為了什麼?基於「原先的世界已經快毀滅了」這一點來看,多半僅是為了「生存」吧
,即便有些酋長被魔能所惑而失去初心,但依然可以看出他們內心深處,仍舊相信著部族
單純的榮譽以及尊重。
色到底為了什麼在行動,其實才是本片的情感核心。Durotan看到魔能的反噬,為了自己
部族的未來,認為Gul'dan的魔能(不管是比喻藥物濫用還是汙染自然)是在飲鴆止渴,尤
其自己的孩子又剛出世,因此他和妻子的出發點其實都是「為了下一代」。我也真沒想過
會有獸人帥成這樣,在部族慘遭屠戮、又得知妻兒已安全逃離,他毅然決然的希望用自己
性命來喚起獸人族群心中的榮譽,說他是本片真正的英雄,應該沒有人會反對。人類方主
角的Lothar為了好友兼國王而上戰場,過程中卻痛失愛子。國王Llane為了保護自己的子
民而出征,又為了未來可能的一線和平希望而犧牲自己。找不到歸屬的Garona夾在中間,
最後又被迫背上了沉重的枷鎖,原本有機會萌芽的幸福也就這樣付諸東流了。她為了什麼
呢?或許是為了報答國王夫妻倆對她的信任和難得的關懷溫暖吧。其他戲份較少的獸人們
又是為了什麼?基於「原先的世界已經快毀滅了」這一點來看,多半僅是為了「生存」吧
,即便有些酋長被魔能所惑而失去初心,但依然可以看出他們內心深處,仍舊相信著部族
單純的榮譽以及尊重。
過短的片長(據說剪去了40分鐘)以及相當倉促的過場、因為雙主線而稍嫌混亂的剪輯,讓
這些人物的戲份和故事無法發揮也無法深入。看似想作為呼應、都有描寫親情和家人相關
內心戲的Durotan和Lothar的關聯太低,Medivh很成功的勾起好奇心,但最後最讓觀眾一頭
霧水的想必也是他。Gul'dan和獸人們的微妙領導關係和多次反覆也翻轉的相當匆忙
這些人物的戲份和故事無法發揮也無法深入。看似想作為呼應、都有描寫親情和家人相關
內心戲的Durotan和Lothar的關聯太低,Medivh很成功的勾起好奇心,但最後最讓觀眾一頭
霧水的想必也是他。Gul'dan和獸人們的微妙領導關係和多次反覆也翻轉的相當匆忙
,即便事後想一想或許可以自己腦補一些獸人群眾心理和Gul'dan的忌憚,但總是太倉卒
了些。Durotan戰死後,Orgrim看似已經可以挑起大家反抗Gul'dan,但最後卻也沒起到效
果,那Durotan以挑戰來拆穿Gul'dan本性一舉,雖然是全片張力最強的一段,但好像也沒
有太大意義。與Medivh的對決也有種難以形容的「簡單」,或著Medivh體內惡魔太過專心
在開門,根本就沒有使出全力?ILM的特效當然沒話說的出色,但是武打設計、大場面的
運鏡也沒有真正搔到癢處,加上略顯紊亂和平淡的文戲節奏,龐雜設定、角色心理和情節
推演沒有處理的夠清晰深刻,故事說起來少了一份從容,更少了將大局操之在手、掌控得
宜的自信。
了些。Durotan戰死後,Orgrim看似已經可以挑起大家反抗Gul'dan,但最後卻也沒起到效
果,那Durotan以挑戰來拆穿Gul'dan本性一舉,雖然是全片張力最強的一段,但好像也沒
有太大意義。與Medivh的對決也有種難以形容的「簡單」,或著Medivh體內惡魔太過專心
在開門,根本就沒有使出全力?ILM的特效當然沒話說的出色,但是武打設計、大場面的
運鏡也沒有真正搔到癢處,加上略顯紊亂和平淡的文戲節奏,龐雜設定、角色心理和情節
推演沒有處理的夠清晰深刻,故事說起來少了一份從容,更少了將大局操之在手、掌控得
宜的自信。
Ramin Djawadi的配樂基本上就是把《權力遊戲》那套搬過來,聽起來有九成像,但搭配
起來還算適合。片尾名單(黑底白字往上升的那種)開始的時候,赫然出現了一小段遊戲中
的配樂,不曉得是聽錯了還是小彩蛋?
起來還算適合。片尾名單(黑底白字往上升的那種)開始的時候,赫然出現了一小段遊戲中
的配樂,不曉得是聽錯了還是小彩蛋?
不能說《魔獸:崛起》拍爛,只要重新梳理一下剪輯編排、把片長加回來、再重新思考一
下如何帶動情緒,或許可以更好,同時也已經足以讓新進觀眾見識到蘊藏其中的深厚潛力
以及製作的嚴謹和誠意,並且對於這個世界產生好奇和嚮往,即便成果不見得盡如預期,
但以初試啼聲和採取嚴肅莊重態度挑戰兩大困難片型來說,已經很不容易。下次修正缺點
之後的作品相信會更加值得期待,至少我已經開始期待了,可以的話,順便把《星海爭霸
》甚至《暗黑破壞神》也一起拍一拍吧。
下如何帶動情緒,或許可以更好,同時也已經足以讓新進觀眾見識到蘊藏其中的深厚潛力
以及製作的嚴謹和誠意,並且對於這個世界產生好奇和嚮往,即便成果不見得盡如預期,
但以初試啼聲和採取嚴肅莊重態度挑戰兩大困難片型來說,已經很不容易。下次修正缺點
之後的作品相信會更加值得期待,至少我已經開始期待了,可以的話,順便把《星海爭霸
》甚至《暗黑破壞神》也一起拍一拍吧。
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陳亭妃見那土壤觸手深陷,就與上次一般無異,更是驚奇,心想:「謝龍介的功夫明明遜
我一籌,怎地也有這等厲害的指力?」一時滿腹疑團,突然伸手指在土上一刺,說也奇怪
,那土壤竟被她刺了一個孔。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.149.89
※ 文章代碼(AID): #1NMIyVPv (movie)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1465462559.A.679.html
※ 編輯: m19871006 (61.64.149.89), 06/09/2016 16:59:07
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→ : 只有我覺得版上有口碑行銷公司在操作嗎?1F 06/09 17:05
→ : 那可能要讓你失望惹 其他人我不曉得 但我是蠻想領500的2F 06/09 17:06
→ : 可惜從來沒有人要找我(攤手
※ 編輯: m19871006 (61.64.149.89), 06/09/2016 17:11:31→ : 可惜從來沒有人要找我(攤手
推 : 一樓我也這樣覺得 這部各種護真的很誇張4F 06/09 17:22
推 : 剛看完 特效部分有點假 像是水池 開戰 之類的 劇情就還好5F 06/09 17:25
→ : 會嗎?看起來只是一些影評不太懂玩家的加分而已6F 06/09 17:25
→ : 而且大家說的點都差不多 也沒有評到神作的地步(扣除粉絲)
→ : 而且大家說的點都差不多 也沒有評到神作的地步(扣除粉絲)
推 : 真有口碑公司也不會評到神作 那樣只會有反效果8F 06/09 17:30
→ : 就是一點一點說還不錯 還不錯 引人去看
→ : 就是一點一點說還不錯 還不錯 引人去看
推 : 還不錯了吧 沒玩過魔獸 覺得以特效片來說可以了10F 06/09 17:35
推 : Wc3 wow玩家就是那麼多11F 06/09 17:35
推 : 那特效就遊戲感很重,不知道是故意的還怎樣(身為Bz粉是12F 06/09 17:36
→ : 覺得蠻親切的XD
→ : 覺得蠻親切的XD
推 : 各種護(X) 各種愛(O)14F 06/09 17:37
推 : 至少要讓遊戲粉絲好看阿,不要顧此失彼15F 06/09 17:39
推 : 開始沒多久~~魚人的"阿屋"~~~~!!16F 06/09 17:42
推 : 推一樓...17F 06/09 17:46
推 : 魚人我笑的超開心的18F 06/09 17:49
→ : 個人覺得玩家彩蛋能加個20分以上,有夠多
→ : 個人覺得玩家彩蛋能加個20分以上,有夠多
推 : 身為BZ粉就是什麼都吃得下去啊有什麼意見20F 06/09 17:54
推 : 老吼拿著傳奇斧頭在旁邊當路人,也只有玩家才知道21F 06/09 17:55
推 : 看了很像在打遊戲誒…22F 06/09 17:57
推 : 老是有人有妄想症,說人是工讀生23F 06/09 17:58
推 : 私心希望老吼的戲份可以多些24F 06/09 17:59
推 : 對 也只有玩家才會知道那個是老吼 單純影評人當然不懂XD25F 06/09 18:05
推 : 看到好評就酸口碑文,只准批評啊不就好棒棒26F 06/09 18:15
推 : 版上的好雷沒有一個是給神作吧 會給好雷都是因為沒有27F 06/09 18:20
→ : 辜負魔獸粉的期待
→ : 我覺得以非玩家角度給個75分左右差不多 玩家可能升到
→ : 85甚至90+就是XD
→ : 辜負魔獸粉的期待
→ : 我覺得以非玩家角度給個75分左右差不多 玩家可能升到
→ : 85甚至90+就是XD
推 : BZ粉看到logo就給好雷了啦XD (我看到logo就感動落淚了XD31F 06/09 18:22
→ : 卡加斯:輪家也站在旁邊阿 QQ32F 06/09 18:22
→ : 不得不說麥迪文的魔法帥報了阿 不過那閃電屏障給錯職業33F 06/09 18:23
→ : ?
→ : ?
推 : 十年前暴雪欠我一個電影,十年後我欠暴雪一張電影票35F 06/09 18:26
推 : 非玩家80,玩家85,重度玩家9036F 06/09 18:28
推 : 沒有辜負魔獸粉的期待 你認真? 他媽這片是什麼小?37F 06/09 18:30
推 : 告訴一樓不是什麼行銷,身為BZ粉告訴你,喜歡魔獸的人就是38F 06/09 18:30
→ : 這麼多
→ : 這麼多
推 : 我指的是"會給好雷的"的40F 06/09 18:31
→ : 當然我自己也是這樣覺得
→ : 因為我本來就沒有對劇情嚴格要求...
→ : 觀影之前就大概知道 這麼龐大的劇情設定2小時根本不可
→ : 當然我自己也是這樣覺得
→ : 因為我本來就沒有對劇情嚴格要求...
→ : 觀影之前就大概知道 這麼龐大的劇情設定2小時根本不可
推 : 他的廣告已經打了20年44F 06/09 18:33
→ : 能敘述完整 除非換導演45F 06/09 18:33
→ : 換個史蒂芬史匹柏這種非常會敘述故事的(?
→ : 換個史蒂芬史匹柏這種非常會敘述故事的(?
推 : 我從60玩到現在只覺得電影是悲劇47F 06/09 18:34
→ : 廣告20年超貼切 還出了RTS MMORPG 卡牌等各種周邊行銷wwww48F 06/09 18:34
推 : 很好看壓,很熱血,期待下一部49F 06/09 18:40
推 : 主要拍的是一代的劇情 玩WOW的玩家沒法代入也是可以理解的50F 06/09 18:44
→ : 畢竟一代的時候 很多事情都還不知道
→ : 強行塞太多東西的話 只會像BvS 一樣吧 要靠玩家做功課腦補
→ : 畢竟一代的時候 很多事情都還不知道
→ : 強行塞太多東西的話 只會像BvS 一樣吧 要靠玩家做功課腦補
→ : 還好我不是玩家(? 但我認得出那隻魚人...53F 06/09 18:46
推 : 我小說幾乎都看過所以覺得更悲劇 小說那麼有趣電影是在54F 06/09 18:48
→ : 亂改什麼 這片根本不是給粉絲看的 粉絲只會吐血
→ : 亂改什麼 這片根本不是給粉絲看的 粉絲只會吐血
推 : BZ就算用動畫做完一部電影還是很多人會買單的(掏錢)56F 06/09 18:51
→ : 我粉絲我覺得改得很棒,比小說好看多了57F 06/09 18:52
推 : 我覺得電影改編是必要的 真的把所有的設定用進來58F 06/09 18:53
→ : 完全沒接觸過魔獸世界觀的人只會覺得莫名其妙 電影
→ : 一定會太冗長 不只魔獸 魔戒有沒有改? 也有而且改
→ : 完全沒接觸過魔獸世界觀的人只會覺得莫名其妙 電影
→ : 一定會太冗長 不只魔獸 魔戒有沒有改? 也有而且改
噓 : 改的讓人不知看什麼....這行銷文吧61F 06/09 18:54
→ : 很多 而且層次跟魔獸不是同級的 可能就導演功力的差62F 06/09 18:55
→ : 距吧
→ : 距吧
→ : insect1123說我行銷文,那你要付我錢嗎?64F 06/09 18:57
推 : 很多改編作品都會有人不爽,所以有人不喜歡也正常65F 06/09 18:58
→ : PJ的魔戒真的很強... 那種融會貫通的改編程度66F 06/09 18:58
→ : 總之 身為魔獸鐵粉 我覺得這部電影是能接受的 但離67F 06/09 18:58
→ : 導演所說想超越魔戒還有很大的距離
→ : 導演所說想超越魔戒還有很大的距離
→ : 看來目前也真的僅能想一想而已69F 06/09 18:59
→ : 魔戒能吐的也一堆 不過人家做得比較精緻點70F 06/09 19:06
→ : 光那個聖盔攻防逆轉 幽靈大軍就吐不完了
→ : 光那個聖盔攻防逆轉 幽靈大軍就吐不完了
噓 : 會噓的應該沒看內文吧?批評寫了很中肯,但怎樣也至72F 06/09 19:08
→ : 少80分左右
→ : 少80分左右
推 : 真的要劇情神作要換導演了74F 06/09 19:09
→ : 如果魔戒有95的話75F 06/09 19:09
→ : 噓完某幾樓推回來
→ : 噓完某幾樓推回來
推 : 我老玩家也覺得好看,兩個小時要塞一堆東西不容易,77F 06/09 19:11
→ : 還要顧慮沒玩過遊戲或看過故事的人,我覺得這樣不錯了
→ : 還要顧慮沒玩過遊戲或看過故事的人,我覺得這樣不錯了
推 : 為了檸檬的農藥!! 這集把受人的人格塑造得很好79F 06/09 19:15
噓 : ~就是一部營造老玩家回憶美美場景~~~其他敬謝不敏@@80F 06/09 19:44
推 : 老玩家覺得好看81F 06/09 19:53
推 : 剛看完我覺得沒一些人講的那麼差 對我來說不錯82F 06/09 19:55
推 : 聯盟的部份很多景物都遠景和空拍景 基本上就...83F 06/09 19:57
→ : 工讀生帽子扣免錢,還要用「只有我覺得」云云加問號來閃84F 06/09 20:14
→ : 躲自己指控他人的責任
→ : 躲自己指控他人的責任
推 : 這部拍的真的很弱 已一個從魔1玩到魔3的玩家來說 劇情86F 06/09 20:14
→ : 很多交代不清楚 然後角色情感轉換也無 感覺只是一部為
→ : 了續集試水溫的片 對了 國王這麼腦殘的第一次看過
→ : 很多交代不清楚 然後角色情感轉換也無 感覺只是一部為
→ : 了續集試水溫的片 對了 國王這麼腦殘的第一次看過
推 : 1.07版聖騎報到,這片不錯89F 06/09 20:16
→ : 那國王是格局大, 謝謝
→ : 那國王是格局大, 謝謝
噓 : 付我500比較可行91F 06/09 20:26
→ : 打鬥整個假到不行 跟tdkr旁邊的路人差不多
→ : 打鬥整個假到不行 跟tdkr旁邊的路人差不多
噓 : 大個頭啦編劇亂改你也改口了喔? 原著根本不是這樣93F 06/09 20:32
→ : 格局大咧...搞得好像獸人連背骨背刺的人都能當英雄
→ : 格局大咧...搞得好像獸人連背骨背刺的人都能當英雄
推 : 直執著小細節幹麻,支持你我的暴雪就好95F 06/09 20:36
推 : 老粉絲表示劇情不夠猛,不過美術風格非常到位96F 06/09 20:37
→ : 誇張的魔法效果和建築風格,和遊戲吳鳳接鬼
→ : 不過某些時段,路邊的戰鬥確實TDKR路人化
→ : 魔獸電影最有利的就是有全球千萬工讀生粉絲
→ : 通通下去領500G XD
→ : 誇張的魔法效果和建築風格,和遊戲吳鳳接鬼
→ : 不過某些時段,路邊的戰鬥確實TDKR路人化
→ : 魔獸電影最有利的就是有全球千萬工讀生粉絲
→ : 通通下去領500G XD
推 : 我覺的 拍這樣的劇情不是很好看;不如拍一組人一起去101F 06/09 20:44
→ : 刷副本 像在黑炎山上然後路上遇到部落的人又殺起來
→ : 最後去打王 這樣才好看吧
→ : 刷副本 像在黑炎山上然後路上遇到部落的人又殺起來
→ : 最後去打王 這樣才好看吧
推 : 只是普片 但身為老玩家覺得好感動104F 06/09 20:47
推 : 有聯盟崩潰105F 06/09 20:47
推 : 那怎麼不拍部落打副本 殺一堆聯盟106F 06/09 20:54
推 : 因為一開始的評價把期待的水準拉低了 反而產生很多意外107F 06/09 20:54
→ : 的好雷?
→ : 的好雷?
推 : 老玩家覺得不算砸鍋也不到特別驚艷,希望可以看到加長109F 06/09 20:55
→ : 版和續集
→ : 版和續集
噓 : 因為玩部落的都小屁孩阿 而且都是部落在亂 當然是聯盟111F 06/09 20:57
→ : 是好人;玩過WOW的就知道玩部落的都屁孩和沒水準的
→ : 是好人;玩過WOW的就知道玩部落的都屁孩和沒水準的
推 : 很多批評的都沒玩過阿 發一堆廢文引人注意113F 06/09 21:10
→ : 不然起手說玩過幾個月 其實根本沒碰過
→ : 不然起手說玩過幾個月 其實根本沒碰過
推 : 這部根本是今年最好看電影 內行看門道115F 06/09 21:17
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