※ 本文為 Balberith 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2012-03-05 22:08:12
經過一個月以來的統計、假設、歸納與分析,
終於成功的把直覺,轉化成學理的【兵線控管】,
並從這份兵線學理當中,得到了兩個很有意義的結論。
以下,我們將這套管理方式,簡稱為【兵線學】
讓我自爽一下,好歹花了近兩個月~
簡化版結論:
1、自己塔下扛兵,請留四隻弓箭手。
2、敵人塔下推兵,也留四隻弓箭手。
前言:
事發於一個月半前,某日我跟版友一起打55Normal,
那天,我的歐拉肥(Olaf)對上猴子(Wukong),
從第一次兵線推到我家門口後,對方猴子就離線了。
為什麼?
因為兵線被卡在我家門口
超過【10分鐘】
很唬爛嗎?
對,這裡面有點唬爛的成分。
唬爛在於【不是從等級一,而是等級五】
(回買一把吸血刀後)
那【十分鐘】是唬爛的嗎?
不是!
十分鐘,是因為錢賺滿,才把兵線推出去的。
那次回家大約4.5K吧...
【上篇開始】 很冗長 請注意...
首先請把以下數據記憶下來
步兵 = 數據2
弓兵 = 數據1
砲車 = 數據4
=================數據結束,教學使用方法===============
基本上最有意義的一招就是簡易版說的【卡四隻遠站】
原理:所謂的兵線推移,只是傷害的加減法而已。
當 敵方小兵+英雄 > 己方小兵+英雄 兵線就會推過來
敵方小兵+英雄 < 己方小兵+英雄 兵線就會推過去
當 敵方小兵+英雄 > 己方小兵+英雄 兵線就會推過來
敵方小兵+英雄 < 己方小兵+英雄 兵線就會推過去
但是...玩久一點的玩家都知道,
【撿兵】就算再完美,也會對整體造成傷害。
1、想要每隻小兵都尾到
2、兵線卻又不會推出去
這幾乎是魚與熊掌不可兼得的事情。
但是...經過多年的戰鬥經驗,
我家的歐拉肥托夢說 【四隻遠戰傷害 = 英雄尾刀的傷害】
並央求著說,這經典數據要取個小名[四兵學]
[四兵學]
使用原則非常簡單,
當兵線推到你家門口時,請不要貪心一次吃完。
留下四隻遠站兵,按S站在原地扛兵。
然後等下一波兵抵達時,
因為對方比己方多四隻遠戰,
這時你進行尾刀,即便每隻都尾,也不會把兵線推出去!
然後再度留下四隻遠戰,即可無線循環的農兵!
[四兵學補足、1]
留四隻遠戰 = 最理想
留五隻遠戰 = 也可以,不過小兵傷害堆疊會造成風險!
留三隻遠戰呢?
萬萬不可!! 你會發現...兵線在一波內駛離你家,並且三波後卡在對方家門口!!
小結論: 三隻會死,四隻經典,五隻以上有危險
---------------------------------------------------------------------------
[四兵學補足、2]
有時候運氣不好,留不到四隻遠戰,可以改成別的組合
遠戰=1 步兵=2 砲車=4
所以可以改留 【兩遠戰、一步兵】 or 【一砲車】 總之 組合數據4~5
[四兵學補足、3]
要扛兵,要看對手,當然也要看自己的角色。
己方:
目前已經確認可以使用的角色
【Olaf、Yi大師、奶大粒】
基本上就是可以回血的角色,而且Olaf絕對適用!!畢竟是Olaf托的夢
敵方:
對手遠戰 => 不建議 EX:上路常見的奶大粒、愛丟長矛的潘森
不過,基本上只要你確信你不會被一次幹掉,就可以很無賴的一直撐著,
畢竟【你家的塔就在你旁邊...】
[四兵學補足、3.5]
EX: 歐拉肥 V.S. 鱷魚
1、卡兵在塔打不到的範圍外面一點距離
2、按住S,扛小兵傷害。
3、鱷魚刷進來 雷電他!
4、因為太靠近塔,鱷魚不會多做滯留,刷完就後退。
5、也不上去追打(主要是怕Jungle躲草叢)
6、兵群一到開吸血,就可以無恥賴線。
就算改成 奶大粒、Yi大師 他們兩個的回血方式百百款比歐拉肥更加無恥...
Yi表示 帶個多藍戒 按冥想就無敵了...
Nid表示 不帶我也可以一直回血...
總之,切記! 四隻遠戰 你將會愛死這數據!!
[四兵學、結尾]
總之先記著【四隻遠戰】然後就去打Solo TOP
慢慢的你就會了解這四兵學,如果還有疑問再回來看文章,
相信你會了解的更多。
數據1~9 由於很多人說看不懂,等我看完煙火後我打成下篇,這樣比較清楚
抱歉沒有把文章分好 sry
至少先懂四兵學就好,詳細的之後問。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.127.183.111
※ 編輯: gdiii 來自: 59.127.183.111 (01/29 17:35)
→ :歐拉夫:追追追 追到妳的愛 追到妳的心1F 01/29 17:35
推 :先推2F 01/29 17:35
推 :好強 應該是3學分3F 01/29 17:38
推 :光用看得有點難理解~_~ 不過推分享4F 01/29 17:39
推 :推5F 01/29 17:40
推 :好可怕的數據,用吸血鬼,龜udyr也有辦法吧6F 01/29 17:40
推 :恩被這招玩死過,我是辛吉德被狗頭玩7F 01/29 17:40
→ :很棒的文 4兵也是之前gp tk流的玩法...8F 01/29 17:41
推 :我自己玩nasus也挺講究這個 其他角就不太管了lol9F 01/29 17:41
→ :10分鐘..那也可以算是半毀了對面將狗..連眼都不用插10F 01/29 17:41
→ :好久沒看到過相關討論了 重提一次真的令有感受11F 01/29 17:41
推 :你可以發在SOLOMID上12F 01/29 17:41
推 :看不懂推一個13F 01/29 17:41
推 :LOL真是博大精深14F 01/29 17:41
→ :solomid有了 不過沒有這個詳盡15F 01/29 17:41
推 :感覺很神 有RP可以看嗎16F 01/29 17:42
推 :有開實習課嗎?17F 01/29 17:42
推 :這個太神了 之前有注意到但沒有仔細去想(以為是運氣)18F 01/29 17:42
→ :之前我阿伯被狗頭這樣玩讓他Q變核彈,還讓他農出好戰19F 01/29 17:43
→ :在擋四兵的時候 不會容易被對面英雄接技能嗎?20F 01/29 17:43
推 :先推~需要一點時間理解...21F 01/29 17:44
→ :阿塔馬三項出關毀滅隊友...22F 01/29 17:44
推 :老師我以後會認真上課 對不起23F 01/29 17:44
→ :雖然往回走就是炮塔 沒錯...但是會一直處半血狀態吧?24F 01/29 17:44
→ :上路角有遠距poke技的不多呀25F 01/29 17:44
推 :有分享有推26F 01/29 17:44
推 :看到這ID就忍不住雙腳一軟27F 01/29 17:46
→ :以我自己用nasus控線來說 如果被gp打槍28F 01/29 17:46
→ :可以適時吸一隻小兵來保持血量
→ :可以適時吸一隻小兵來保持血量
推 :這必修 我應該會畢不了業30F 01/29 17:47
推 :看來是有道理31F 01/29 17:47
推 :原PO能拍成影片嗎? 這樣解說比較方便32F 01/29 17:48
推 :推拍影片...33F 01/29 17:48
推 :太屌了....34F 01/29 17:49
推 :這要是必修課程 通過率大概不到3成35F 01/29 17:49
→ :我懂了36F 01/29 17:49
推 :為什麼是半毀對面將狗...37F 01/29 17:49
→ :對線英雄要有比caster還遠的技能才能阻止你這樣坦兵38F 01/29 17:49
推 :襪靠.......去研究看看39F 01/29 17:49
推 :好長啊 用心先給推40F 01/29 17:49
推 :這門學分會被當掉的機率應該超過八成....41F 01/29 17:50
→ :只要比range小兵射程遠都能打你 主要還是對riven之類42F 01/29 17:51
→ :其實因為你要站在塔範圍內的關係43F 01/29 17:52
→ :留下來的自然會是遠距的caster
→ :留下來的自然會是遠距的caster
推 :對面將狗除非像拉姆斯或上6李星蠍子不然拉不出來45F 01/29 17:52
→ :蠻容易懂的 重點就在她結論的四個弓箭手 (誤)46F 01/29 17:53
→ :一個閃線就gank失敗了47F 01/29 17:53
→ :各位 真心建議 去用一次 你會懂的!48F 01/29 17:53
→ :打電腦就可以試試看 這不難理解 但實戰較難 變化太多49F 01/29 17:54
→ :我main角慢跑阿伯這招很雞掰自己又用不到啊...50F 01/29 17:54
推 :用心推51F 01/29 17:54
→ :打電腦不能用,電腦沒將狗還會有艾希索拉卡這種上路..52F 01/29 17:55
→ :狗頭很推薦這招是因為可安心Q 又有吸血來保持血量53F 01/29 17:55
→ :樓上 我笑了XDDD54F 01/29 17:55
推 :不難懂阿,重點是不容易維持吧55F 01/29 17:55
推 :好像挺機車的...XD56F 01/29 17:56
推 :基本上只要你能撐住小兵的攻擊力就能卡住線了57F 01/29 17:56
推 :這樣子你沒辦法補眼耶....如果我是你的對面我會58F 01/29 17:56
→ :波然後去中路GANK
→ :波然後去中路GANK
→ :很簡單,只要一次兵線推進來,就永遠不會回去60F 01/29 17:56
推 :這個實戰用起來有難度 包含對面將狗還會Dive之類的61F 01/29 17:56
推 :藍色方在那邊根本gank不到根本不用眼62F 01/29 17:57
→ :推薦在藍色方用這個63F 01/29 17:57
推 :先給推 不過對面硬是把冰推到塔下 4隻弓箭手塔也打很64F 01/29 17:57
→ :唯一能殺到是中將狗從下方草叢一起殺65F 01/29 17:58
→ :插眼 可以隔牆插 而且可以插進草叢 真的...66F 01/29 17:58
→ :等Kon上線 晚上我跟他拍拍看
→ :等Kon上線 晚上我跟他拍拍看
→ :紫方因為草叢很近 有時候容易被dive68F 01/29 17:58
推 :好難QQ69F 01/29 17:58
→ :快 所以 像物空打玩 就隱形跑走 兵自然就會到中間70F 01/29 17:58
→ :請將狗巴隆外插隻燈籠眼就很機歪了71F 01/29 17:59
推 :看不懂 但我知道凡事都有變數 套公式就不好玩了72F 01/29 17:59
→ :kmark 原po就是要你坦住那四隻弓箭手呀- -73F 01/29 17:59
推 :好威...74F 01/29 17:59
→ :kmark1120大可能誤會了,塔根本打不到弓箭手75F 01/29 18:00
推 :請問能拍成影片 或是配合圖片嗎? 光這樣看有點難懂~76F 01/29 18:00
推 :你不是說要坦住4個弓箭手在塔打到的範圍旁邊一點點77F 01/29 18:00
→ :不只要坦那4隻ranger就是 某些場合很實用就是78F 01/29 18:01
推 :end79F 01/29 18:01
→ :如果你坦在前面 就可能在草叢被K個2~3下80F 01/29 18:01
推 :你去試過就知道了,不會有你說的那種情形81F 01/29 18:02
推 :用這招 防禦天副的反彈可以點嗎? 會不會不能點?82F 01/29 18:02
推 :我記得小兵每波來都會自動分成 3近3遠這樣打83F 01/29 18:02
→ :雖然歐拉夫會補血 坦到10分鐘 我還是覺得怪怪的 = =84F 01/29 18:02
→ :弓箭手|--你--塔 |是塔的攻擊範圍85F 01/29 18:02
→ :點了不知道會不會兵被清太快就回去了86F 01/29 18:02
→ :就是塔打不到遠程射手的情況坦著 等下一波小兵來再殺87F 01/29 18:03
→ :遇到M5流怎辦 推過去 然後農你家將狗88F 01/29 18:03
→ :對面沒有足夠遠的技能或攻擊範圍是打不到你的..89F 01/29 18:03
→ :簡單講就是這樣 應該吧(?)90F 01/29 18:03
→ :je大跟原PO我知道你們想表達的意思 不過我的意思是91F 01/29 18:04
推 :好困難92F 01/29 18:04
推 :TOP基本應用 很早就會用了 還是給推93F 01/29 18:04
→ :當對面是硬要推冰到塔下的問題94F 01/29 18:05
→ :硬要推兵就是殺掉近戰 遠程一樣不打 退到塔打不到遠95F 01/29 18:06
→ :如果整波推過來 前排的melee會自動被塔打96F 01/29 18:06
推 :我說的補眼不是怕自己被GANK而是他會去中GANK97F 01/29 18:06
→ :你的工作就是站到弓箭手可以打到你 但在塔外的點98F 01/29 18:06
→ :程的地方繼續坦著遠程弓手等下一波小兵來99F 01/29 18:06
→ :當然這樣會被小兵打很多下100F 01/29 18:07
→ :這也是為何我喜歡用狗頭控 lol
→ :這也是為何我喜歡用狗頭控 lol
→ :如果對面將狗只剩中下路可以gank 該煩惱是他不是我們102F 01/29 18:07
推 :伊瑞莉亞蠻好控的 弄個影片應該會更好懂103F 01/29 18:08
推 :那LV5 回家要補多少水? 當被小兵打很多下 自然血量會104F 01/29 18:08
→ :而且這樣控線 會變成我們將狗非常容易gank上路105F 01/29 18:08
→ :如果對面是強壓角 其實不會需要更多的水106F 01/29 18:09
→ :減少 雖然歐拉夫會補血 但是我耗你血到可以塔殺的量107F 01/29 18:09
推 :太理想化了 對方也會差眼108F 01/29 18:09
→ :我CALL GANK 就行了109F 01/29 18:10
推 :車神110F 01/29 18:10
→ :保持血量/注意dive就是自己的問題了111F 01/29 18:11
推 :這是控兵線的理論吧 實際要做到真的要不少難度112F 01/29 18:11
→ :你也可以選nasus或ire這種有強大恢復力的113F 01/29 18:11
→ :好吧... 不過還是給推這篇文 CD好再推~114F 01/29 18:11
推 :G大必推115F 01/29 18:11
推 :end 等等再看116F 01/29 18:12
→ :插眼是一定的啊 一直持續下來經濟就會開始有落差了117F 01/29 18:12
推 :這門學問好強大 =口=118F 01/29 18:12
→ :至於上路跑去中路 你有告知隊友 死了就不關你的事了119F 01/29 18:13
推 :兵線學... LOL還有多少學分120F 01/29 18:13
→ :反正坦兵很閒 打個top mia跟re應該還好吧121F 01/29 18:13
推 :push122F 01/29 18:14
→ :遇到M5 你家江狗會崩潰123F 01/29 18:14
推 :三學分124F 01/29 18:14
推 :如果將狗跟中路還有上路全部在中GANK早早把中塔推掉125F 01/29 18:14
→ :你們家將狗會很痛苦
→ :你們家將狗會很痛苦
推 :這招不等於無敵,破解方法還是有只不過路人場有點難127F 01/29 18:15
→ :這種招式就是說出來就沒用了...原po真捨得128F 01/29 18:16
→ :你當然可以跑去搞其他路 在ire或狗頭出關前滾起雪球129F 01/29 18:16
推 :真心感謝你的分享...非常有用130F 01/29 18:16
推 :我之前完阿卡利也是一直在塔那邊扛兵然後LAST HIT131F 01/29 18:17
→ :對面雷紋吃冰跟我差 七八十隻
→ :因為她完全吃步道
→ :對面雷紋吃冰跟我差 七八十隻
→ :因為她完全吃步道
→ :或是學M5那樣趁上路自顧不暇的時候入侵將狗134F 01/29 18:17
推 :呃 資質駑鈍理解不能 不過好文給推135F 01/29 18:18
→ :就前者來說 如果沒滾起來 就是廢一隻英雄136F 01/29 18:19
→ :加上對方 free farm
→ :加上對方 free farm
推 :專業喔 打職業嗎138F 01/29 18:19
推 :M5流會很歡迎你這樣玩...將狗崩潰...139F 01/29 18:19
推 :上次被這樣玩過QQ 線都拉不過來140F 01/29 18:20
推 :我還以為拖兵線是上路常識141F 01/29 18:20
→ :你不如多打個幾場 PO個上路農兵差距數據給我們看看
→ :你不如多打個幾場 PO個上路農兵差距數據給我們看看
推 :看不懂= =143F 01/29 18:22
推 :這真的要謝謝分享了 雷玟不知道能不能開盾這樣玩?144F 01/29 18:22
推 :是常識沒錯阿,不過就像原PO一開始說的,都是憑直覺145F 01/29 18:22
→ :很少有人會把他數據化出來
→ :很少有人會把他數據化出來
→ :其實po你說的那場的RP就夠了147F 01/29 18:22
→ :這是理想的控兵 有用 但是能不能實用 要看對方148F 01/29 18:22
推 :我覺得還蠻適合akali的..現在上路好可怕=_=149F 01/29 18:23
推 :150F 01/29 18:26
→ :有在爬文應該會看到不少"扛兵控線"的東西,但沒看到151F 01/29 18:27
→ :什麼人把他數據化,通常是大概提一下而已XD
→ :什麼人把他數據化,通常是大概提一下而已XD
推 :CD完 推153F 01/29 18:28
推 :嗚嗚嗚 我的控線受到威脅了154F 01/29 18:29
推 :SO PRO155F 01/29 18:29
推 :感覺只要請打野過來把塔破掉,這招就破了= =156F 01/29 18:30
推 :根本不用那麼麻煩 去雙塔之間亂一波就解決了157F 01/29 18:31
→ :除非打定主意拚前期,太早破塔可不見得都是好事...158F 01/29 18:31
→ :樓上這可能性..159F 01/29 18:31
→ :而且LOL塔的強度你要早推根本是要求江狗來上路定居了160F 01/29 18:31
→ :重點在你要再對面坦兵的時候處罰對手161F 01/29 18:31
推 :....太早破塔只對兩支不適用 IRE跟狗頭162F 01/29 18:31
→ :如果遇到無解的matchup...well call swap八163F 01/29 18:32
推 :推 孫子online164F 01/29 18:32
→ :所以作者也有說要挑對手啦...XD165F 01/29 18:32
→ :歐拉夫這種前中期強的角色 你把上塔破掉可以去亂中166F 01/29 18:32
→ :亂將狗 搶龍
→ :要擴大自己的優勢
→ :亂將狗 搶龍
→ :要擴大自己的優勢
推 :棒169F 01/29 18:33
→ :一搬來說這種應對另一種做法是直接跑去roam170F 01/29 18:33
→ :控線在自己塔前這種做法無異把自己綁在線上
→ :控線在自己塔前這種做法無異把自己綁在線上
→ :如果對面有觀念 妳家JUNGLE會很難過 XD172F 01/29 18:34
→ :或是入侵對手江狗區逼他放棄這種打法(江狗真的會哭)173F 01/29 18:34
→ :這個誰都能用的,就算你是Nasus,也行總比神麼事都沒174F 01/29 18:35
→ :作要好
→ :作要好
→ :HSGG:tower farm!176F 01/29 18:35
→ :狗頭真的萬般無奈要去GANK時,W非常強而有力XD177F 01/29 18:36
推 :推啊!! 很有用的感覺!!178F 01/29 18:36
推 :好文推179F 01/29 18:37
推 :這題申論題獲得98分180F 01/29 18:42
推 :么壽好文181F 01/29 18:42
推 :那對方就跑去偷你們江狗 這樣兵就推回來了182F 01/29 18:44
推 :樓上沒看懂 這篇的重點就是兵不會推回來183F 01/29 18:46
→ :好像很猛 不過olaf不是要壓人嗎 這樣控兵線不如選184F 01/29 18:48
→ :對方可以做很多事情,就是很難把兵線拉回去185F 01/29 18:48
→ :後期角吧 而且solo這樣農不知道算好還是不好186F 01/29 18:48
推 :推187F 01/29 18:49
推 :未看先推!188F 01/29 18:51
推 :PUSH~!189F 01/29 18:52
推 :HSGG懂中文的話應該會很開心190F 01/29 18:53
→ :推191F 01/29 18:53
→ :yorick也行 也不用算那麼多 就是扛兵吸血兩步驟192F 01/29 18:54
推 :可惡!! 好想噓一下給他低調!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!193F 01/29 18:56
→ :太威猛了!!!
→ :太威猛了!!!
推 :推約瑞科 可以累積對方很多兵 這樣就不用一直算195F 01/29 18:56
推 :no 有人可能沒弄懂,這樣控線就是要更壓196F 01/29 18:57
→ :對方硬要推到塔下還會被食屍鬼亂197F 01/29 18:57
→ :對面想吃就只能過去,過去就會被打臉198F 01/29 18:57
→ :而且還要冒被gank的風險
→ :而且還要冒被gank的風險
→ :個人覺得約瑞科比較容易上手200F 01/29 18:58
推 :讓這篇上版標吧,有這價值201F 01/29 18:58
推 :yorick應該會推線 鬼會去咬小兵202F 01/29 18:59
→ :如果被人這樣搞又不知道變通整個會被壓爛...203F 01/29 18:59
→ :鬼是用來打對方硬推的204F 01/29 19:00
推 :聽不懂~~205F 01/29 19:00
推 :.............................................206F 01/29 19:00
推 :實用推207F 01/29 19:00
推 :幫爆208F 01/29 19:01
推 :幹 不要當我!209F 01/29 19:02
→ :要扛的住小兵傷害才可以 至少四兵那招可以用..210F 01/29 19:02
推 :遇過這招很機車,實戰能成功幾乎保證對面上路崩潰。211F 01/29 19:05
→ :尾不到小兵也獵不到人頭…
→ :尾不到小兵也獵不到人頭…
推 :...........213F 01/29 19:16
→ :我雷茲遇過對手雷玟用這招.....然後我就去中路領人頭214F 01/29 19:16
推 :真假..215F 01/29 19:17
推 :太強大了這篇XDDDD216F 01/29 19:18
推 :不用擔心約瑞科小鬼推線 有敵方英雄在鬼會優先咬英雄217F 01/29 19:21
推 :用心推 不過這個應該不少人都有在用 只是沒理論化218F 01/29 19:22
→ :而且敵方英雄想進來 盡量用eq 有把握在開w219F 01/29 19:22
→ :不要過早推塔讓人龜二塔也是同樣道理220F 01/29 19:22
推 :推!!!!!!!!221F 01/29 19:24
推 :先推排版lol222F 01/29 19:28
推 :天啊 都放假了 不累嗎223F 01/29 19:28
推 :推224F 01/29 19:29
推 :推225F 01/29 19:30
推 :看不懂囧...不會用 我還是無腦尾刀好了orz226F 01/29 19:31
→ :簡單來說就是等對面小兵多起來後不要急著清掉推出去227F 01/29 19:34
→ :而是守在塔前扛住小兵等自家小兵來交班讓你尾刀...
→ :這樣幾輪操作下來可以把兵線黏在塔前壓制對手經濟...
→ :我必須說這跟TK一樣可能會傷害對手的遊戲體驗wwww
→ :而破解的方式是讓他農兵你跑去ANTI江狗或GANK...
→ :而是守在塔前扛住小兵等自家小兵來交班讓你尾刀...
→ :這樣幾輪操作下來可以把兵線黏在塔前壓制對手經濟...
→ :我必須說這跟TK一樣可能會傷害對手的遊戲體驗wwww
→ :而破解的方式是讓他農兵你跑去ANTI江狗或GANK...
→ :晚點回來 我分成上下篇好了打在同一篇會太亂 sry232F 01/29 19:36
→ :剛剛出門才發現...我沒帶記憶卡...~"~
→ :剛剛出門才發現...我沒帶記憶卡...~"~
推 :這作法不像deny誇張就是234F 01/29 19:37
→ :因為你被綁在塔前對面去哪你根本不知道
→ :因為你被綁在塔前對面去哪你根本不知道
→ :或是你家江狗有辦法塔殺或把他拖出來揍...236F 01/29 19:37
→ :另一個可能是他直接處罰你237F 01/29 19:37
→ :像Nasus遇到這種二話不說先E丟你腳下下看你退不退
→ :像Nasus遇到這種二話不說先E丟你腳下下看你退不退
推 :奶大力表示:蛤?乖乖站好!239F 01/29 19:38
→ :不退就一臉很想扁你的樣子走過去..240F 01/29 19:38
→ :小兵的傷害很可觀的
→ :小兵的傷害很可觀的
→ :相信我 不會...就連Nasus放黑地板 我也不會屌他...242F 01/29 19:39
→ :嗯,尤其是初期要玩這招時也沒什麼本錢扛額外的傷害243F 01/29 19:39
→ :olaf這種9比1優勢的例外拉=.=244F 01/29 19:39
推 :pUsh245F 01/29 19:40
→ :對上GP那種你就能燒他看他退不退246F 01/29 19:40
→ :歐拉肥OP!XDD247F 01/29 19:40
→ :不會...真的...四隻弓箭手 傷害真的很少...248F 01/29 19:40
推 :這太強大了 我曾經有次被gp這樣扛住超多波...249F 01/29 19:41
→ :GP開槍只要不暴擊 說真的 不會痛 我不是打9比1那種250F 01/29 19:41
→ :讓我只能去別路亂...251F 01/29 19:41
→ :我是指正常連殺到對手都沒有就可以這樣玩252F 01/29 19:41
※ 編輯: gdiii 來自: 59.127.183.111 (01/29 19:45)推 :反正我的意思是這種手段的應對法在線上來說就是想辦253F 01/29 19:42
→ :法攻擊對手
→ :Olaf這個例子拿counter pick ranged ad來說你坦兵我A
→ :你看你退不退這樣
→ :法攻擊對手
→ :Olaf這個例子拿counter pick ranged ad來說你坦兵我A
→ :你看你退不退這樣
推 :我想請教原PO Galio的0.0257F 01/29 19:43
推 :這太強了 給推XD258F 01/29 19:43
→ :不只要坦4隻 你還要坦近戰259F 01/29 19:45
→ :嗯 所以還要看對手狀況 真的~260F 01/29 19:46
→ :近戰不要坦 有原因很複雜...
→ :近戰不要坦 有原因很複雜...
→ :這是好用不是萬用 很多板友以為一定能控的住 -_-262F 01/29 19:46
推 :剛剛試了一場結果上路一下子就爆了263F 01/29 19:47
→ :agree~ 樓上正確 方法是死的 人是活的~264F 01/29 19:47
→ :這東西很難控住的 很理想的狀況.....265F 01/29 19:47
→ :我是指樓樓上~"~266F 01/29 19:47
→ :把線控住之後對方中路JUNGLE在11級之前一起共來五次267F 01/29 19:47
→ :gdiii的樓上上還是gdiii~(茶)268F 01/29 19:48
→ :其實還蠻好控制的 =_= 只是勒布朗蓋倫夜曲五次一起來269F 01/29 19:48
→ :隊友如果不支援應該會被大量GANK
→ :隊友如果不支援應該會被大量GANK
→ :不錯 樓上的你成功了 真的 你多練幾次 會懂超多!271F 01/29 19:49
→ :是有這麼嘲諷嗎?XDDDD272F 01/29 19:50
→ :我在想Galio上路用這方法能不能行得通......273F 01/29 19:54
→ :都給你講完了 我單上怎麼混下去囧 希望大家都看不懂274F 01/29 19:54
推 :其實最近正夯的M5玩法可以把這打法玩爆.275F 01/29 20:03
→ :不需要M5就可以玩爆這方法 因為這是對方強迫被推線276F 01/29 20:05
→ :這方法我也用IRE玩過 只對某些角色很威猛 可壓100+CS
→ :這方法我也用IRE玩過 只對某些角色很威猛 可壓100+CS
推 :有意思278F 01/29 20:07
推 :神!!!279F 01/29 20:09
推 :3學分GET!280F 01/29 20:09
→ :什麼3學分get,是3學分out吧......281F 01/29 20:09
→ :M5玩法有那麼容易實行就好了...282F 01/29 20:09
→ :在小兵交戰時洗掉對面的兵 可以讓塔重置吧?
→ :在小兵交戰時洗掉對面的兵 可以讓塔重置吧?
→ :不會重置啊 你的塔根本打不到對方的弓箭手284F 01/29 20:11
推 :馬上選修這門課XD285F 01/29 20:12
→ :對...我想錯了 重點還是要讓他無法坦兵286F 01/29 20:13
推 :坦兵的時候要給對面懲罰 就是受到傷害287F 01/29 20:14
推 :嗯 所以對面如果是poke角or洗兵角這方法就沒什麼用了288F 01/29 20:14
→ :還是有用 除非他能在線的中間洗光你的兵289F 01/29 20:15
→ :除非是法師拉 不然我覺得都有效果
→ :除非是法師拉 不然我覺得都有效果
→ :是說對方有腦袋點的上路 也不會讓你存到4弓箭手291F 01/29 20:16
→ :破解法就是侵略將狗 跟我方將狗一起幫中 推中塔292F 01/29 20:16
→ :龍逼戰
→ :龍逼戰
→ :之前S1剛上RANK的前三場就被人震撼教育過,還用破英294F 01/29 20:17
→ :文去問人家怎麼用的
→ :文去問人家怎麼用的
推 :.................296F 01/29 20:18
→ :破解法就是你不要選雷文/蓋倫/無力貝爾 (end297F 01/29 20:18
→ :s1初期feelnopain用這招把美服top rank全部搞死
→ :s1初期feelnopain用這招把美服top rank全部搞死
→ :我記得chaox在下路二塔用過一次 集到10幾隻弓箭手299F 01/29 20:21
推 :流氓藍寶可以破解嗎?300F 01/29 20:21
→ :然後讓他隊友打巴龍戰4v5 被隊友幹譙301F 01/29 20:21
→ :chaox: dont fight !
→ :chaox: dont fight !
→ :hsgg常示範這個阿 印象中看到四五次了303F 01/29 20:25
→ :只是他大多數是狂推= = 有在跟hs實況的可以注意看看
→ :只是沒有硬留四隻 但是也可以讓兵線暫緩前進
→ :choax的實況也看過這樣吃的 一次 (不常看他:P
→ :我覺得我第一句矛盾了XD 改成他有示範過這個好了XD
→ :只是他大多數是狂推= = 有在跟hs實況的可以注意看看
→ :只是沒有硬留四隻 但是也可以讓兵線暫緩前進
→ :choax的實況也看過這樣吃的 一次 (不常看他:P
→ :我覺得我第一句矛盾了XD 改成他有示範過這個好了XD
推 :低端場神招 高端會造成中下路崩潰 ....308F 01/29 20:33
推 :推再看309F 01/29 20:36
推 :有兵推到塔前坦住留兵線的習慣,而且三路都會用。但310F 01/29 20:38
→ :沒注意4隻這種細節。
→ :沒注意4隻這種細節。
→ :請問這招的前提是否為對面放棄撿尾刀的情況下......312F 01/29 20:38
→ :感覺對面只要多打幾下 或者弄掉幾隻兵你就坦不住了@@
→ :感覺對面只要多打幾下 或者弄掉幾隻兵你就坦不住了@@
推 :gdiii大 請問一下你天賦是點? 9/21/0?314F 01/29 20:39
推 :先推 實習去!!!315F 01/29 20:55
→ :對方英雄當然可以破壞你的控兵阿 兩種前提下可以成功316F 01/29 20:55
→ :你的英雄很強勢 對方不敢過來 或者你不怕對方英雄打
→ :讓小兵的攻擊=敵方英雄的尾刀傷害 兵線自然就不會動
→ :問題是敵方英雄必須排除來攪局 才能這樣控
→ :你的英雄很強勢 對方不敢過來 或者你不怕對方英雄打
→ :讓小兵的攻擊=敵方英雄的尾刀傷害 兵線自然就不會動
→ :問題是敵方英雄必須排除來攪局 才能這樣控
推 :好文推~320F 01/29 20:59
推 :這招的條件是隊友會gank上路,不然對方也推的很爽321F 01/29 21:00
→ :葛雷夫表示:以後要換我主走上路了嗎? XD322F 01/29 21:04
推 :要是我一直洗兵,這招不就沒用了?323F 01/29 21:04
推 :對面洗兵的話,自然就把線推到你塔前了吧324F 01/29 21:11
→ :連控都不用控 :P
→ :連控都不用控 :P
推 :!!326F 01/29 21:14
推 :這不推不行327F 01/29 21:14
→ :如果可以不靠近快速把兵清掉有用,因為要多扛進戰兵328F 01/29 21:37
→ :才能控在塔前會扛不住吧...
→ :如果正常撞塔兵線會反彈的...
→ :才能控在塔前會扛不住吧...
→ :如果正常撞塔兵線會反彈的...
推 :破解法很簡單啊 選劉禪(誤331F 01/29 21:39
推 :上路對手帶點燃的不會危險嗎332F 01/29 21:40
推 :上路走法 阿離照刷 塔把兵清光變成線推去 換對方用333F 01/29 21:55
→ :4兵法呢
→ :4兵法呢
推 :近戰對線會比較有用 一有遠程就有POKE335F 01/29 22:01
→ :獲益良多!!剛剛用了效果超好,配辛吉德更流氓336F 01/29 22:09
推 :對方用四兵法反制就是推光他的兵,這樣會回中線
→ :比誰耐心多和不知道控線而已
推 :對方用四兵法反制就是推光他的兵,這樣會回中線
→ :比誰耐心多和不知道控線而已
推 :推用心339F 01/29 22:18
→ :在對手推一波BRB時特別有效,回來發現兵沒回中會想哭340F 01/29 22:18
推 :好文 好文!!!341F 01/29 22:27
推 :you are so pro!342F 01/29 22:30
推 :神= =.....343F 01/29 22:34
→ :如果我是辛吉德 我會把上路兵洗光 然後去吃對面CP344F 01/29 23:08
→ :或是像HOTSHOT一樣去塔後洗小兵 反正可以開大鬼步
→ :跑掉 還有可以去GANK 這樣更賺吧
→ :或是像HOTSHOT一樣去塔後洗小兵 反正可以開大鬼步
→ :跑掉 還有可以去GANK 這樣更賺吧
推 :有replay可以看嗎 XD347F 01/29 23:12
推 :好想低調 =_=348F 01/29 23:28
推 :謝謝教授349F 01/30 00:02
推 :出ROA之後我也會侵略式洗兵,但辛吉最痛苦就前期350F 01/30 00:40
→ :乖乖控線就很好長大
→ :乖乖控線就很好長大
推 :這應該沒有gank或塔殺吧352F 01/30 00:45
推 : 推 有空來試試353F 01/30 00:48
推 :謝謝這篇 我一直沒有認真想過控兵線 都只有尾小兵354F 01/30 05:30
→ :看到這篇我想要很認真的學了
→ :看到這篇我想要很認真的學了
推 :推理論化!356F 01/30 12:09
推 :先開課吧357F 01/30 12:09
推 :快翻譯成英文寄給HSGG...XD358F 01/30 13:57
推 :看完一定要推,神人!!359F 01/30 14:13
推 :非常實用,我用RIVEN也可以,讓四隻遠站打根本不痛360F 02/07 12:12
→ :有燈籠吸血不太怕,cs瞬間拉開
→ :有燈籠吸血不太怕,cs瞬間拉開
--
( ̄︶ ̄)b sstu60713tw, summer841130, allan60456, asd895050, ksz54213 說讚!
回列表(←)
分享