※ 本文為 AquariumJ.bbs. 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2013-08-13 20:57:17
看板 LoL
作者 標題 Re: [教學] 英雄聯盟 - V3.1 安妮 哥德蘿莉 Goth Annie
時間 Tue Aug 13 19:55:07 2013
好讀版 http://disp.cc/b/lol#!381-6kZR
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上一篇的初階"布里茨-鐵鏽斑斑"修改教學以後
依照各位推文推薦 這一次是 哥德蘿莉安妮
http://ppt.cc/2P3o
很幸運的這次哥德安妮在不修改程式碼的情況下達到100%
先附上測試影片
http://ppt.cc/yl-6
可以看到載入的時候是原始造型 上面還是寫安妮
(老實說我昨天才買安妮...)
技能組 笑聲跳舞等動作音效都正常
影片是無聲的別把音響轉到最大
最重要的泰貝爾也測試成功
第一次測試的時候因為沒用好 掉下來的那個到底是甚麼鬼阿 我把那段剪掉了
---工具------------------------------------------------------------------------
本次教學基本上不需要下載軟體
需要下載的教學大家好像都沒甚麼興趣
但是為了方便辨識dds圖檔
建議下載 XnView 17 MB
---概念------------------------------------------------------------------------
1.
在做造型更改的時候 有分幾種檔案格式
(這些不是全部還有一些包含讀取路徑跟程式碼的檔案)
skn 模組
skl 骨架
dds 皮膚圖案 圖示
anm 動作軌跡 (有時候會牽涉到模組音效)
2.
有看前幾篇教學文的人都會知道英雄聯盟安裝位置在那
不過我還是再講解一次讓不知道的人了解
一般來說安裝在C槽的人會是在
C:\Program Files\GarenaLoLTW
C:\Program Files(x86)\GarenaLoLTW
(x86)就是64位元跟32位元的區別 所以別太在意 不會有影響
如果是D槽的話大概就是
D:\GarenaLoLTW
總而言之 找出GarenaLoLTW就對了 其他安裝在隨身碟就自己類推一下
----教學開始-------------------------------------------------------------------
步驟概念
A造型 = 原始造型
B造型 = 預計修改而成的造型
取出各種B造型的檔案 然後將檔名修改成A造型的檔名
讓系統讀取A造型的各種檔案的時候讀取到我們用B造型檔案偽裝而成的檔案
1.
桌面建立兩個個多層資料夾
DATA - Characters - Annie - Skins - Base
DATA - Characters - AnnieTibbers - Skins - Base
2.
C:\ProgramFiles\GarenaLoLTW\GameData\Apps\LoLTW\Game\
Characters.zip\DATA\Characters\Annie\Skins\Skin01\
裡面取出三個哥得造型檔案 Annie_Goth.skl AnnieGoth.manifest AnnieGoth.blnd
然後放入桌面資料夾 DATA - Characters - Annie - Skins - Base
回到壓縮檔上一頁然後改到Base裡面去看經典造型的檔名 一一換上
Annie_Goth.skl → Annie_2012.skl
AnnieGoth.manifest → Annie2012.manifest
AnnieGoth.blnd → Annie2012.blnd
然後是 泰貝爾也要更換
C:\ProgramFiles\GarenaLoLTW\GameData\Apps\LoLTW\Game\
Characters.zip\DATA\Characters\AnnieTibbers\Skins\Skin01\
取得 AnnieTibbers_Goth.skl
放入 DATA - Characters - AnnieTibbers - Skins - Base
壓縮檔上一頁去Base看檔名
更改檔名
AnnieTibbers_Goth.skl → AnnieTibbers.skl
3.
到
C:\ProgramFiles\GarenaLoLTW\GameData\Apps\LoLTW\Game\
CharacterSkins.zip\DATA\Characters\Annie\Skins\Skin01\
取得Annie_Goth.skn 放入 DATA - Characters - Annie - Skins - Base
然後壓縮檔上一頁base裡面看檔名
Annie_Goth.skn → Annie_2012.skn
泰貝爾也是
C:\ProgramFiles\GarenaLoLTW\GameData\Apps\LoLTW\Game\
CharacterSkins.zip\DATA\Characters\AnnieTibbers\Skins\Skin01\
取得 AnnieTibbers_Goth.skn
放入桌面資料夾 DATA - Characters - AnnieTibbers - Skins - Base
然後壓縮檔上一頁base裡面看檔名
AnnieTibbers_Goth.skn → AnnieTibbers.skn
4.
到
C:\ProgramFiles\GarenaLoLTW\GameData\Apps\LoLTW\Game\
CharacterTextures.zip\DATA\Characters\Annie\Skins\Skin01\
取得 AnnieLoadScreen_1.DDS annie_goth_TX_CM.DDS
放入桌面資料夾 DATA - Characters - Annie - Skins - Base
然後壓縮檔上一頁base裡面看檔名
AnnieLoadScreen_1.DDS → AnnieLoadScreen.dds
annie_goth_TX_CM.DDS → annie_base_2012_CM.dds
這邊提醒一下當你在更改dds圖檔的時候請小心發生 檔名.dds.dds的情況
同樣到
C:\ProgramFiles\GarenaLoLTW\GameData\Apps\LoLTW\Game\
CharacterTextures.zip\DATA\Characters\AnnieTibbers\Skins\Skin01\
去把annietibbers_goth_bear_TX_CM.dds
放入 桌面資料夾 DATA - Characters - AnnieTibbers - Skins - Base
檔名改成AnnieTibbers_CM.dds
然後我們會再base資料夾裡面看到一個 Particles 資料夾
裡面放滿了dds檔 主要是用來顯示安妮火焰的顏色
這裡我們把它解壓縮檔桌面然後開始修改
如果你有下載 XnView (DDS圖檔檢視器)
你可以打開來看 http://ppt.cc/hsUd
這裡總共會有六個檔案需要修改
先在 桌面\DATA\Characters\Annie\Skins\Base
裡面建立一個 Particles 資料夾
Annie_Bear_Shockwave_Goth 放入剛剛這個資料夾 然後改成 annie_bear_shockwave
類推下去
Annie_Bear_Summon_Ring_Goth Annie_Bear_Summon_Ring
Annie_Embers_RGB_Goth Annie_Embers_RGB
Annie_Fire_01_Goth Annie_Fire_01
Annie_Fire_01_RGB_Goth annie_fire_01_rgb
Annie_Idle_Fire_Goth annie_idle_fire
改好以後 桌面\DATA\Characters\Annie\Skins\Base\Particles資料夾裡面會是這樣
http://ppt.cc/MLHX
然後泰貝爾也是
在 桌面\DATA - Characters - AnnieTibbers - Skins - Base
建立一個 Particles 資料夾
到
C:\ProgramFiles\GarenaLoLTW\GameData\Apps\LoLTW\Game\
CharacterTextures.zip\DATA\Characters\AnnieTibbers\Skins\Base\Particles\
裡面可以看到很多dds檔 跟剛剛一樣這裡面放的是熊的火焰顏色
依樣畫葫蘆
取出檔案改檔名
AnnieTibbers_Bear_Shockwave_Goth 改 annietibbers_bear_shockwave
AnnieTibbers_Fire_01_Goth 改 AnnieTibbers_Fire_01
AnnieTibbers_Fire_01_RGB_Goth 改 annietibbers_fire_01_rgb
5.
麻煩的步驟結束了 看起來很多程序 實際做起來不難 都是有順序的
然後我們先把安妮的data資料夾做成壓縮檔
壓縮的時候請選擇7zip 檔名英文數字自取
這裡我用 A來命名 壓縮出一個A.zip
然後 放入
C:\Program Files\GarenaLoLTW\GameData\Apps\LoLTW\Game
接下來把 泰貝爾的DATA資料夾壓縮成ZIP壓縮檔
這裡用B來命名 壓縮出 B.zip
然後打開 C:\Program Files\GarenaLoLTW\GameData\Apps\LoLTW\Game\ClientZips
這個文字檔 在最後面加上 A.zip B.zip
這個舉動是讓系統去讀取我們自己做的zip檔
然後
最後一個步驟
我們到
C:\Program Files\GarenaLoLTW\GameData\Apps\LoLTW\Game\DATA\Characters
把 桌面\DATA\Characters裡面的Annie資料夾複製貼上 到裡面覆蓋
全部取代 泰貝爾也是 AnnieTibber資料夾也丟 然後全部取代
這樣就完成了
附上兩張圖讓大家確認一下
http://ppt.cc/smWd
http://ppt.cc/7y5B
我要說明一下 這裡拍攝的時候發現一個錯誤
就不修改 直接講解一下
可以看到 因為複製貼上不注意就會產生兩個.dds
http://ppt.cc/VkKL
如果還是繼續用下去的話測試的時候會發生
用原本的皮膚 (因為檔名錯誤 系統還是跑去讀原本的皮膚不是修改過的)
然後是修改過後的模組 就會產生位移的問題 (也就是臉可能會貼在胸前= =)
也可能發生載入圖片是原始圖片
如果經過確認以後就可以開始測試
開始測試 !!
http://ppt.cc/LO9n
選擇原始造型 不要選擇哥德造型
如果這裡的圖片要更換的話 請參考我的前幾篇修改文
測試地圖推薦使用深淵 因為一進去就三等 缺點是不能加電腦跟recall
第一階段成功
http://ppt.cc/H7uU
第二階段成功
http://ppt.cc/Uakg
測試一下qwe跟動作以後
記得還有很重要的測試 R
招換下來的是甚麼東西很重要
http://ppt.cc/R38b
這樣就完成了 我目前測試出來感覺都沒有問題
如果步驟有問題或是測試的時候有問題請在下面推文告知 感謝
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然後是之前說要放的 登入畫面還有載入背景的修改 (拖了好幾次 先說聲抱歉)
先從登入畫面開始
C:\Program Files\GarenaLoLTW\GameData\Apps\LoLTW\Air\assets\images\login
裡面有一張 LOL_qqlogin 這是一張 1280 * 800的圖片
http://ppt.cc/48~d
這裡我把它換成霸氣機器人圖片
然後測試
成功 !
http://ppt.cc/-Hp4
接下來是 載入背景
C:\ProgramFiles\GarenaLoLTW\GameData\Apps\LoLTW\Game\
Loading.zip\DATA\LoadingScreen\
裡面的 normal_loadscreen.dds
http://ppt.cc/0PBQ
因為是dds檔的內容修改 需要使用到Photoshop + dds插件 (請參考我的前幾篇教學文)
修改好後放回壓縮檔裡面
然後還沒結束 現在去測試會發生沒有對照檔案然後全部藍色的情況
把整個
C:\ProgramFiles\GarenaLoLTW\GameData\Apps\LoLTW\Game\Loading.zip\DATA\
裡面的 LoadingScreen 解壓縮到
C:\Program Files\GarenaLoLTW\GameData\Apps\LoLTW\Game\DATA
這樣就可以了
測試一下
http://ppt.cc/XSqy
完成
下一篇大概是足球或是紅牌吧 也可能是異界靈手
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補上機器人我不是布里茨造型套上李星會發生甚麼事影片
我不是布"李"茨
http://ppt.cc/-rTy
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