※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-05-02 01:45:31
看板 LoL
作者 標題 [情報] riot聲稱他們正在修正傷害爆表的問題
時間 Sun May 1 05:40:06 2022
來源:https://reurl.cc/6ZD6eZ
Rioter states they’re pulling damage from the game to extend combat speed : leagueoflegends
7.2k votes, 1.6k comments. This seems like a pretty massive change that a lot of people have been asking for, what does everyone think about it now … ...
7.2k votes, 1.6k comments. This seems like a pretty massive change that a lot of people have been asking for, what does everyone think about it now … ...
https://imgur.com/zuDcOhP
接下來幾個禮拜內 我們將會談到有關於降低傷害
延長戰鬥時間的改動
https://imgur.com/dV5Ifrw
大概是說他們一開始想加快節奏
因為一款步調明快的遊戲才不會沉悶
但承認在傷害這方面矯枉過正
感想:記得這遊戲目前平均時間在29分鐘左右(包括提前ff)
只要不要變成跟以前一樣又臭又長就好
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 184.147.71.51 (加拿大)
※ 文章代碼(AID): #1YRQovC0 (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1651354809.A.300.html
→ : 有必要改? 現在比賽好看多了1F 05/01 05:45
→ : 現在傷害真的太浮誇 普通玩家玩起來體驗真的不太好2F 05/01 05:45
我是ad玩家 但不得不承認2022ad有點太強了 把人融化速度超快※ 編輯: JRSmith (184.147.71.51 加拿大), 05/01/2022 05:58:22
推 : 好,那就砍AD加強刺客3F 05/01 05:59
推 : 趕緊的 傷害真的太爆炸了4F 05/01 06:10
推 : 不是傷害太高,是切坦的傷害太高5F 05/01 06:16
推 : 普通玩家體驗不太好嗎 只有坦克跟法師玩家體驗不太6F 05/01 06:20
→ : 好吧?
→ : 好吧?
→ : 折衷一下吧8F 05/01 06:50
推 : 趕緊的9F 05/01 06:52
推 : 鬥士高傷害 坦也有傷害 當然傷害報表10F 05/01 07:15
→ : 坦克裝全部加強也不一定有用
→ : 坦克裝全部加強也不一定有用
推 : 純防裝該加強 像死舞有傷害又有減傷作用就顯得劣勢12F 05/01 07:25
推 : 一個賽季buff個坦克裝很難嗎 坦克軟得跟屎一樣13F 05/01 07:32
推 : 別 好玩欸14F 05/01 08:01
噓 : 不好玩 很多角色在這種環境會肥了直接無解15F 05/01 08:05
→ : 然後腳本仔超浮誇 一個自走秒人機器 毫無遊戲體驗
→ : 傷害高到腳本AD見面直接遠遠秒殺你 這什麼糞game
→ : 然後腳本仔超浮誇 一個自走秒人機器 毫無遊戲體驗
→ : 傷害高到腳本AD見面直接遠遠秒殺你 這什麼糞game
推 : 還好吧18F 05/01 08:19
推 : 改的好 現在隨便打都是100到0 一點犯錯機會都沒有19F 05/01 08:36
推 : 我都開電腦了還怕遊戲時間太長,加快節奏減少遊戲20F 05/01 08:53
→ : 時間那跟擦玻璃有什麼不同
因為以前太久了 不過現在傷害這麼浮誇才成功把時間壓到30分以內→ : 時間那跟擦玻璃有什麼不同
推 : 現在還是有肥起來打不死的狀況22F 05/01 08:59
※ 編輯: JRSmith (184.147.71.51 加拿大), 05/01/2022 09:00:39推 : 避免又變成LCK營運營遊戲啊 當然要加快節奏==23F 05/01 08:59
推 : 坦克根本沒遊戲體驗==被ad切假的24F 05/01 09:00
推 : lck營運有什麼問題,秒殺遊戲才難看吧25F 05/01 09:02
推 : 因為lpl會打不贏lck 把拔不高興26F 05/01 09:07
推 : 真的一直有在做事的營運也就算了27F 05/01 09:13
→ : 以前真的常常會兩邊一直單純收線發育到30分
→ : 不過這邊說的比較像普通玩家的遊戲時間太快(?
→ : 以前真的常常會兩邊一直單純收線發育到30分
→ : 不過這邊說的比較像普通玩家的遊戲時間太快(?
→ : 笑死 節奏快就沒營運?30F 05/01 09:17
推 : 沙士比呀!31F 05/01 09:21
推 : 重營運對比賽觀賞性不好吧 大多數人還是愛看幹架32F 05/01 09:28
推 : 一堆人是覺得營運就是農等滿裝喔 轉線拿物件逼團強33F 05/01 09:34
→ : 迫你取捨資源都是營運啊
→ : 迫你取捨資源都是營運啊
推 : 戰士>>>坦克 死舞魔提斯屌打反甲振奮35F 05/01 09:56
推 : 如果傷害減低,小龍生快一點,應該就不會太拖了吧36F 05/01 09:56
噓 : 自己慢慢玩 嘻嘻37F 05/01 10:01
推 : 把把40分鐘起跳的死人遊戲我不如去睡覺 節奏快好多38F 05/01 10:09
→ : 了
→ : 了
推 : 一堆人沒感覺是因為不玩硬輔吧40F 05/01 10:37
推 : 坦真的是慘41F 05/01 10:44
推 : 坦克聯盟42F 05/01 10:51
→ : 結論: buff鬥士 謝謝43F 05/01 11:01
推 : 不用改啊 現在很好玩啊 不是秒人就被秒多讚44F 05/01 11:04
推 : 他們終於意識到坦克被狗幹了嗎?45F 05/01 11:21
推 : 坦克蓋倫低調強46F 05/01 11:34
推 : 應該說當一個角色定位不論比賽還是RK都近乎絕種了一47F 05/01 11:35
→ : 年多是很怪的
→ : 年多是很怪的
→ : 話說現在鬥士的定位是以前的大男麼? 好久沒聽到這49F 05/01 11:37
→ : 個詞了
→ : 個詞了
推 : 也不算絕種拉 還是有坦輔阿51F 05/01 11:42
推 : 坦輔和上路打野大坦是二種東西52F 05/01 11:46
推 : 坦輔的生態一直都很健康
推 : 坦輔的生態一直都很健康
噓 : 平均29分鐘不是很好嗎,傷害係數已經很醜了54F 05/01 11:55
推 : 回到s2, 每一場都4,50分鐘55F 05/01 12:00
推 : 現在已經跟信長一樣互秒了吧56F 05/01 12:01
推 : AD傷害高但是死的也很快阿 現在問題是坦吧完全任人57F 05/01 12:24
→ : 宰割 中期比較有一點影響力剩下都被虐 沒遊戲體驗
→ : 宰割 中期比較有一點影響力剩下都被虐 沒遊戲體驗
推 : 開戰硬輔還是存在啦 但只剩開戰功能59F 05/01 12:29
推 : R社只在乎造型好不好賣 想想飛來飛去的跟1團肉60F 05/01 12:33
→ : 讓你越能1秀5 他造型越好賣
→ : 讓你越能1秀5 他造型越好賣
→ : 比營運LPL打架隊又會打不贏LCK了62F 05/01 12:42
推 : 現在就是肥起來有機會1秀5 體驗真的極差63F 05/01 13:11
噓 : EU跟NA永無機會64F 05/01 13:12
→ : 大坦 滿裝 還是被肥AD當棉花糖切 超不健康65F 05/01 13:14
推 : 所以我都玩激鬥峽谷了,如果PC版能縮短到30分一場我66F 05/01 13:16
→ : 會考慮玩
→ : 會考慮玩
推 : 我猜拳頭會想把節奏放慢 是因為已經沒新血加入了 所68F 05/01 13:38
→ : 以把節奏改慢讓一些老人回來
→ : 以把節奏改慢讓一些老人回來
推 : 我還嫌30分一場太久了 應該要改成20分一場70F 05/01 13:46
推 : 現在比賽節奏是真的舒服71F 05/01 13:57
推 : 如果不把坦克還給賽場都一樣72F 05/01 13:58
推 : 又要NERF AD? ==73F 05/01 14:18
推 : 這季連烏龜都得出金人,笑死74F 05/01 14:34
推 : 這季全AD看到烏龜都不怕的 只要烏龜沒很肥75F 05/01 14:41
推 : 烏龜大絕變那麼垃圾誰會怕…以前貼在身邊大還一直76F 05/01 15:03
→ : 有傷害現在拉掉不打烏龜就好
→ : 有傷害現在拉掉不打烏龜就好
→ : 不死之握/裂地衝擊 該強化一下了吧 致命節奏跟鬼一78F 05/01 15:15
推 : 現在進場動不動一秒內蒸發 人類反應根本跟不上79F 05/01 15:16
→ : 樣 AD/鬥士隨便都能無腦站嚕坦克80F 05/01 15:16
→ : 現在ad吸血護盾起來刺客也打不死還會被反秒81F 05/01 15:27
推 : 我以為是在說雷克薩bug82F 05/01 15:33
推 : 現在版本是ad秒刺客83F 05/01 15:36
→ : 現在AD有護盾有位移的刺客一套沒死直接風箏死84F 05/01 16:23
推 : AD無腦太久了 該砍砍了85F 05/01 16:35
噓 : 證明200年經驗對思考/找出問題根本沒有幫助86F 05/01 16:38
噓 : 本來就要改,傷害爆表會戰還沒打吃一發poke 就結束87F 05/01 17:00
→ : 了,要快時間去玩手遊啦一堆速食仔
→ : 了,要快時間去玩手遊啦一堆速食仔
推 : 金人已經大於很多坦裝了89F 05/01 17:31
→ : 傷害一版比一版低能90F 05/01 17:43
推 : 鬥士有刺客的傷害跟坦克的坦度91F 05/01 17:44
推 : AD殺坦克超快->沒人玩坦都是鬥士刺客->AD根本玩不了92F 05/01 19:14
→ : ->把Ad變得更強
→ : ->把Ad變得更強
推 : 葛砲兩槍就快一個人頭 哪裡好看 根本沒操作空間94F 05/01 19:28
推 : 跑速修正 這遊戲不需要那麼會走位95F 05/01 19:49
→ : 信長還有魔抗水,lol可沒有96F 05/01 21:32
推 : 又臭又長的比賽誰要看 該不會有人想看農個30分鐘才97F 05/01 21:41
→ : 打第一波團的比賽吧
→ : 打第一波團的比賽吧
推 : 現在都秒來秒去的 滿血也是一套秒99F 05/01 21:46
推 : Ad一發w半血加慧心 很扯欸100F 05/02 00:17
--
※ 看板: LoL 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 51
作者 JRSmith 的最新發文:
- 小學看朗神破單季安打紀錄 一轉眼也過了二十年 當時只覺得這人好猛 怎麼什麼球都能打出去 壘間破壞力強+健康+金手套等級 可是現在比以前更看重進階數據 會說他上壘率不好看等等 那巔峰時期(01~10) …142F 68推 6噓
- 22F 11推 2噓
- 最新的煞蜜拉表情 被發現有六根手指 疑似AI創作 稍早拳頭開發團隊也澄清了 Hey all, you may have seen a new Samira emote on PBE today wi …44F 21推
- 我記得幾年前(好像是18-19賽季) 就有收視下降新聞 然後總裁說都是LBJ去湖人害的 可能收視習慣這時候就改變了? 三分上升是趨勢 但聯盟捧進攻也太過頭 我必須收回現在球員不想防守的說法 而是聯盟 …70F 26推 5噓
- 英雄增強: 好運姐,易大師,拉姆斯和雷葛爾 英雄削弱: 凱特琳,提摩,史加納,希瓦娜,札克,卡利斯,AP貪啃奇和寇格魔 系統增強: 雲陶狂箭 系統削弱: 蒐集者和鬼刀(遠程) 調整: 賞金系統,銳兒 …49F 24推 3噓
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享